目录
1.vector的介绍及使用
1.1 vector的介绍
1.2 vector的使用
2.vector深度剖析及模拟实现
3.迭代器失效
4.遗留的浅拷贝问题
5.完整代码
1.vector的介绍及使用
1.1 vector的介绍
1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习
1.2 vector的使用
vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍
(cplusplus.com/reference/vector/vector/),vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。
1.定义
(constructor)构造函数声明 接口说明 vector()(重点) 无参构造 vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化n个val vector (const vector& x); (重点) 拷贝构造 vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造 代码演示:
int TestVector1() { //几个初识化的写法 vector<int> first; // empty vector of ints vector<int> second(4, 100); // four ints with value 100 vector<int> third(second.begin(), second.end()); // iterating through second vector<int> fourth(third); // a copy of third // 下面涉及迭代器初始化的部分,我们学习完迭代器再来看这部分 // the iterator constructor can also be used to construct from arrays: int myints[] = { 16,2,77,29 }; vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int)); cout << "The contents of fifth are:"; for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it) cout << ' ' << *it; cout << '\n'; return 0; } // vector的迭代器 void PrintVector(const vector<int>& v) { // const对象使用const迭代器进行遍历打印 vector<int>::const_iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; }
2.vector iterator 的使用
iterator的使用 接口说明 begin +
end(重点)获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置
的iterator/const_iteratorrbegin + rend 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的
reverse_iterator代码演示:
// vector的迭代器 void PrintVector(const vector<int>& v) { // const对象使用const迭代器进行遍历打印 vector<int>::const_iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; } int main() { int myints[] = { 16,2,77,29 }; vector<int> ret(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int)); PrintVector(ret); return 0; }
3.vector 空间增长问题
容量空间 接口说明 size 获取数据个数 capacity 获取容量大小 empty 判断是否为空 resize(重点) 改变vector的size reserve (重点) 改变vector的capacity
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
代码演示:
// reisze(size_t n, const T& data = T()) // 将有效元素个数设置为n个,如果时增多时,增多的元素使用data进行填充 // 注意:resize在增多元素个数时可能会扩容 void TestVector3() { vector<int> v; // set some initial content: for (int i = 1; i < 10; i++) v.push_back(i); v.resize(5); v.resize(8, 100); v.resize(12); cout << "v contains:"; for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) cout << ' ' << v[i]; cout << '\n'; }
往vecotr中插入元素时,如果大概已经知道要存放多少个元素
可以通过reserve方法提前将容量设置好,避免边插入边扩容效率低
4.vector 增删查改
vector增删查改 接口说明 push_back(重点) 尾插 pop_back (重点) 尾删 find 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) insert 在position之前插入val erase 删除position位置的数据 swap 交换两个vector的数据空间 operator[] (重点) 像数组一样访问 代码演示:
尾插和尾删:push_back/pop_back
void TestVector4() { vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); auto it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; v.pop_back(); v.pop_back(); it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; }
任意位置插入:insert和erase,以及查找find
注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector5() { // 使用列表方式初始化,C++11新语法 vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 }; // 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入 // 1. 先使用find查找3所在位置 // 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3); if (pos != v.end()) { // 2. 在pos位置之前插入30 v.insert(pos, 30); } vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除pos位置的数据 v.erase(pos); it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; }
operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历
vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
void TestVector6() { vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 }; // 通过[]读写第0个位置。 v[0] = 10; cout << v[0] << endl; // 1. 使用for+[]小标方式遍历 for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " "; cout << endl; vector<int> swapv; swapv.swap(v); cout << "v data:"; for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " "; cout << endl; // 2. 使用迭代器遍历 cout << "swapv data:"; auto it = swapv.begin(); while (it != swapv.end()) { cout << *it << " "; ++it; } // 3. 使用范围for遍历 for (auto x : v) cout << x << " "; cout << endl; }
5.vector 迭代器失效问题。
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
#include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6}; auto it = v.begin(); // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容 // v.resize(100, 8); // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变 // v.reserve(100); // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放 // v.insert(v.begin(), 0); // v.push_back(8); // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,而引起代码运行时崩溃。 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新 赋值即可。 */ while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; }
2. 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); // 使用find查找3所在位置的iterator vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。 v.erase(pos); cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问 return 0; }
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
3.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
void TestString() { string s("hello"); auto it = s.begin(); // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了 // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃 //s.resize(20, '!'); while (it != s.end()) { cout << *it; ++it; } cout << endl; it = s.begin(); while (it != s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(it); ++it; } }
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
2.vector深度剖析及模拟实现
下图是根据vector原码所抽象出来的存储逻辑,我们将根据此逻辑对vector进行模拟实现:
1.初步实现vector:
namespace my_vector { template<class T> class vector { public: typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator; iterator begin() { return _start; } iterator end() { return _finish; } const_iterator begin() const { return _start; } const_iterator end() const { return _finish; } size_t size() const { return _finish - _start; } size_t capacity() const { return _endofstorage - _start; } void reserve(size_t n) { if (n > capacity()) { size_t old = size(); T* tmp = new T[n]; if (_start) { memcpy(tmp, _start, old * sizeof(T)); delete[] _start; } _start = tmp; _finish = _start + old; _endofstorage = _start + n; } } void push_back(const T& x) { if (_finish == _endofstorage) { size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(newcapacity); } *_finish = x; ++_finish; } private: iterator _start = nullptr; iterator _finish = nullptr; iterator _endofstorage = nullptr; }; }
这段代码是对C++中的vector进行初步模拟实现的一部分。下面是其实现逻辑的简要描述:
1. 在 my_vector 命名空间下定义了一个模板类 vector ,用于模拟实现类似于STL中的vector容器。
2. 类模板 vector 中定义了 iterator 和 const_iterator 类型,分别表示迭代器和常量迭代器。
3. 提供了 begin() 和 end() 成员函数用于返回指向vector起始位置和结束位置的迭代器。
4. 实现了 reserve(size_t n) 函数,用于预留至少能容纳n个元素的存储空间,如果需要扩容则会重新分配更大的存储空间。
5. 实现了 push_back(const T& x) 函数,用于在vector尾部添加元素x。如果当前存储空间不足,会调用 reserve 函数进行扩容。
6. 私有成员包括三个指针 _start 、 _finish 和 _endofstorage ,分别表示起始位置、结束位置和存储空间结束位置。7.此外还有size()和capacity()。
上面的内容都十分简单,但reserve的实现有需要注意的地方:
下面是其实现逻辑的简要描述:
1. 首先检查传入的参数n是否大于当前vector的容量(capacity)。
2. 如果n大于当前容量,则执行以下操作:
- 记录当前vector中的元素个数old。
- 创建一个新的大小为n的临时数组tmp,用来存储扩容后的元素。
- 如果vector中已经有元素(即_start不为空),则将原有元素拷贝到临时数组tmp中。
- 释放原有的_start指针指向的数组内存。
- 将临时数组tmp赋值给_start,表示扩容后的新数组。
- 更新_finish指针指向新数组中原有元素的末尾位置。
- 更新_endofstorage指针指向新数组的末尾位置,表示新的存储空间结束位置。
3. 如果n不大于当前容量,则不执行任何操作。我们思考一下,这里为什么要保存之前元素个数?
我们在实现这一步的时候:_finish = _start + old; old直接替换成size()不就好了吗,为什么要单独保存以前的size大小呢?我们在这里实现size()的逻辑是_finish - _start,但是_start此时被tmp更新,而finish没有,这里使用size()得出来的值就是一个错误的值了,如下图所示:
模拟实现初步测试:
void test_vector1() { vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; }
2.任意位置的插入
iterator insert(iterator pos, const T& x) { assert(pos >= _start && pos <= _finish); if (_finish == _endofstorage) { size_t len = pos - _start; reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2); pos = _start + len; } iterator end = _finish - 1; while (end >= pos) { *(end + 1) = *end; --end; } *pos = x; ++_finish; return pos; }
代码演示:
void test_vector1() { vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.insert(v.begin()+1, 100); vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; }
任意位置的插入,我们使用迭代器的是pos,方便我们更灵活的传参。
在这里,会计算出pos相对于_start的偏移量len,并调用reserve函数来扩容vector的容量。接着,重新计算pos的位置,确保在扩容后插入的位置仍然正确(因为此时pos仍然指向的是旧的空间,所以我们需要通过begin重新指定pos的空间)
然后,通过将插入位置之后的元素向后移动一个位置,为新元素腾出空间。接着,将x插入到pos位置,然后将_finish指针向后移动一个位置,表示成功插入一个新元素。
3.尾删&&任意位置删除
void pop_back() { assert(size() > 0); --_finish; }
代码演示:
void test_vector1() { vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.insert(v.begin()+1, 100); v.pop_back(); vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; }
任意位置的删除
iterator erase(iterator pos) { assert(pos >= _start); assert(pos < _finish); iterator it = pos + 1; while (it < _finish) { *(it - 1) = *it; ++it; } _finish--; return pos; }
这段代码是一个 C++ 中的 erase 函数的实现。它的实现思路是:
1. 首先,通过 assert 函数来确保要删除的位置 pos 在有效范围内(即在 [_start, _finish) 区间内)。
2. 创建一个迭代器 it,指向要删除元素的下一个位置(pos + 1)。
3. 通过 while 循环,将 it 位置的元素赋值给前一个位置,实现向前移动元素的操作,直到 it 到达末尾位置 _finish。
4. 最后,将 vector 的结束迭代器 _finish 往前移动一个位置,表示删除了一个元素。
5. 最后返回被删除元素的位置 pos。这段代码的功能是在 vector 中删除指定位置的元素,并将后续元素向前移动一个位置。
4.默认构造,拷贝构造,赋值,迭代器区间构造,析构
template<class T> class vector { public: typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator; vector() {} /*vector(const vector<T>& v) { _start = new T[v.capacity()]; memcpy(_start, v._start, v.size()* sizeof(T)); _finish = _start + v.size(); _endofstorage = _start + v.capacity(); }*/ // v2(v1) vector(const vector<T>& v) { reserve(v.capacity()); for (const auto& e : v) { push_back(e); } } void swap(vector<T>& v) { std::swap(_start, v._start); std::swap(_finish, v._finish); std::swap(_endofstorage, v._endofstorage); } // v1 = v3 vector<T>& operator=(vector<T> v) { swap(v); return *this; } template <class InputIterator> vector(InputIterator first, InputIterator last) { while (first != last) { push_back(*first); ++first; } } ~vector() { if (_start) { delete[] _start; _start = _finish = _endofstorage = nullptr; } } private: iterator _start = nullptr; iterator _finish = nullptr; iterator _endofstorage = nullptr; };
默认构造,我们直接提供缺省参数。
拷贝有两种写法,一种是最传统的,先开同样大小的空间,然后依次赋值就好了;第二种是,先提前开好同样大小的空间,然后我们复用尾插。
赋值操作直接复用swap函数就好了,需要注意的是,这里传参不要传引用,否则就改变了所传对象的值了。
迭代器区间构造:它接受两个输入迭代器 first 和 last ,并用这两个迭代器定义的范围内的元素来初始化vector。代码通过迭代这个范围,将每个元素依次添加到vector中,直到到达 last 指定的结尾位置。
代码演示:
void test_vector1() { vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); vector<int> v1(v); vector<int>::iterator it = v1.begin(); while (it != v1.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; vector<int> v2; v2 = v1; vector<int>::iterator itl = v2.begin(); while (itl != v2.end()) { cout << *itl << " "; ++itl; } cout << endl; }
迭代器区间构造用法:
void test_vectori() { vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); v1.push_back(5); vector<int> v2(v1.begin(), v1.end()); for (auto e : v2) { cout << e << " "; } cout << endl; }
5.resize的实现
void resize(size_t n, T val = T()) { if (n > size()) { reserve(n); while (_finish < _start + n) { *_finish = val; ++_finish; } } else { _finish = _start + n; } }
1. 检查传入的大小 n 是否大于当前的 vector 大小。
2. 如果 n 大于当前大小,先调用 reserve 函数来确保 vector 有足够的容量可以存放 n 个元素。
3. 然后通过 while 循环,将值 val 赋给新增的元素,直到达到 n 个元素的数量。
4. 如果 n 小于等于当前大小,直接将 _finish 指针指向 _start + n,即改变 vector 的大小为 n。如果需要扩大,则填充新元素;如果需要缩小,则直接截断元素。
3.迭代器失效
场景一:我们在进行insert的时候,如果空间不够就会进行扩容操作,并且将旧的空间给释放掉,这里就会导致迭代器失效。在实现insert函数的时候,扩容后,我们会将pos指向新的位置这就在内部解决了迭代器失效的问题,但是在外部被传的it此时是失效的,因此在这里是要加返回值的
场景二:我们在前面实现了erase函数,想一想我们为什么在这里要加返回值,不加会有什么后果。
iterator erase(iterator pos) { assert(pos >= _start); assert(pos < _finish); iterator it = pos + 1; while (it < _finish) { *(it - 1) = *it; ++it; } _finish--; return pos; }
我们使用库里面的erase函数:
void test_vector6() { std::vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); v.push_back(4); v.push_back(4); v.push_back(5); v.push_back(6); //v.push_back(7); for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl; // 要求删除所有的偶数 std::vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) { v.erase(it); } else { ++it; } } for (auto e : v) { cout << e << " "; } cout << endl; }
我们在进行删除操作的时候,我们直接删除,没有保存it的位置,这就出现了报错,这是因为没有返回值,it指向被删除元素的所有迭代器都会变得无效。然而,指向被删除元素之后元素的迭代器仍然有效。因此返回值的效果,就是让下一个位置的迭代器,返回给当前pos,让it重新有效。
正确的写法:需要返回下一个位置的迭代器
while (it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) { it=v.erase(it); } else { ++it; } }
4.遗留的浅拷贝问题
我们来看这样一个示例:
void test_vector7() { vector<string> vstr; vstr.push_back("1111"); vstr.push_back("1111"); vstr.push_back("1111"); vstr.push_back("1111"); vstr.push_back("1111"); for (auto e : vstr) { cout << e << " "; } cout << endl; }
编译报错了,这是为什么呢?
在这里,我们插入了五份数据,在第五次的时候发生了扩容。扩容的逻辑是将start开始指向的空间,通过memcpy拷贝给tmp,然后delete start指向的内容,但这里的类型是string,delete不仅释放了start指向的空间,同时还会调用string的析构,将str指向的串给释放掉,这导致的问题就是:tmp中string的str指向为空,造成了野指针,因此这里的拷贝是一个浅拷贝。
因此我们的拷贝操作就不能使用memcpy来实现了,而是使用赋值操作,一个一个的进行拷贝。
void reserve(size_t n) { if (n > capacity()) { size_t old = size(); T* tmp = new T[n]; if (_start) { for (size_t i = 0; i < old; i++) { tmp[i] = _start[i]; } delete[] _start; } _start = tmp; _finish = _start + old; _endofstorage = _start + n; } }
再运行上面代码就没问题了
5.完整代码
namespace my_vector
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
vector()
{}
/*vector(const vector<T>& v)
{
_start = new T[v.capacity()];
memcpy(_start, v._start, v.size()* sizeof(T));
_finish = _start + v.size();
_endofstorage = _start + v.capacity();
}*/
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (const auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
vector(size_t n, const T& val = T())
{
resize(n, val);
}
vector(int n, const T& val = T())
{
resize(n, val);
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
}
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < old; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + old;
_endofstorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, T val = T())
{
if (n > size())
{
reserve(n);
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
else
{
_finish = _start + n;
}
}
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
void pop_back()
{
assert(size() > 0);
--_finish;
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= _start && pos <= _finish);
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;
}
//memmove(pos + 1, pos, sizeof(T) * (_finish - pos));
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
void erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it < _finish)
{
*(it - 1) = *it;
++it;
}
_finish--;
//return pos;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _endofstorage = nullptr;
};
}