Linux驱动分离与分层的简介

一.  简介

我们在前面几章编写的设备驱动都非常的简单,都是对 IO 进行最简单的读写操作。
I2C 、SPI LCD 等这些复杂外设的驱动就不能这么去写了, Linux 系统要考虑到驱动的可重用性,因 此,提出了驱动的分离与分层这样的软件思路,在这个思路下诞生了我们将来最常打交道的 platform 设备驱动,也叫做平台设备驱动。
接下来我们就来学习一下 Linux 下的驱动分离与分层, 以及 platform 框架下的设备驱动该如何编写。

二.  Linux驱动分离与分层的简介

对于 Linux 这样一个成熟、庞大、复杂的操作系统,代码的重用性非常重要,否则的话,就会在 Linux 内核中存在大量无意义的重复代码。 尤其是驱动程序,因为驱动程序占用了 Linux 内核代码量的大头,如果不对驱动程序加以管理,任由重复的代码肆意增加,那么用不了多久 Linux 内核的文件数量就庞大到无法接受的地步。

假如,现在有三个平台 A B C ,这三个平台 ( 这里的平台说的是 SOC,即芯片) 上都有 MPU6050 I2C 接口的六轴传感器,按照我们写裸机 I2C 驱动的时候的思路,每个平台都有一个 MPU6050 的驱动,因此,编写出来的最简单的驱动框架如下图 所示:

从上图 可以看出,每种平台下都有一个主机驱动和设备驱动,主机驱动肯定是必须 要的,毕竟不同的平台其 I2C 控制器不同。但是右侧的设备驱动就没必要每个平台都写一个, 因为不管对于那个 SOC 来说, MPU6050 都是一样,通过 I2C 接口读写数据就行了,只需要一 MPU6050 的驱动程序即可。 显然在 Linux 动程序中这种写法是不推荐的。

最好的做法就是每个平台的 I2C 控制器都提供一个统一的接口 ( 也叫做主机驱动 ) ,每个设备也只提供一个驱动程序 ( 设备驱动 ) ,每个设备通过统一的 I2C 接口驱动来访问,这样就可以大大简化驱动文件,例如,上图 中三种平台下的 MPU6050 驱动 框架就可以简化下图 所示:

1. 驱动的分隔

实际的 I2C 驱动设备肯定有很多种,不止 MPU6050 这一个,那么实际的驱动架构如下图 所示:

这个就是驱动的分隔,也就是将主机驱动和设备驱动分隔开来,比如 I2C SPI 等等都会采用驱动分隔的方式来简化驱动的开发。
在实际的驱动开发中,一般 I2C 主机控制器驱动已经由半导体厂家编写好了,而设备驱动一般也由设备器件的厂家编写好了,我们只需要提供设备信 息即可,例如, I2C 设备的话,提供设备连接到了哪个 I2C 接口上, I2C 的速度是多少等等。
相当于将设备信息从设备驱动中剥离开来,驱动使用标准方法去获取到设备信息 ( 比如,从设备树中获 取到设备信息 ) ,然后根据获取到的设备信息来初始化设备。
这样就相当于驱动只负责驱动,设备只负责设备,想办法将两者进行匹配即可。

这个就是 Linux 中的总线(bus)、驱动(driver)和设备(device) 模型,也就是常说的驱动分离。
总线就是驱动和设备信息的月老,负责给两者牵线 搭桥,如下图 所示:

当我们向系统注册一个驱动的时候,总线就会在右侧的设备中查找,看看有没有与之匹配的设备,如果有的话就将两者联系起来。同样的,当向系统中注册一个设备的时候,总线就会在左侧的驱动中查找看有没有与之匹配的设备,有的话也联系起来。

Linux 内核中大量的驱动程序都采用总线、驱动和设备模式。

2.   驱动的分层

大家应该听说过网络的 7 层模型,不同的层负责不同的内容。
同样的, Linux 下的驱动往往也是分层的,分层的目 的也是为了在不同的层处理不同的内容。

以其他书籍或者资料常常使用到的 input( 输入子系统, 后面会有专门的章节详细的讲解 ) 为例,简单介绍一下驱动的分层。
input 子系统负责管理所有 跟输入有关的驱动,包括键盘、鼠标、触摸等。
最底层的就是设备原始驱动,负责获取输入设 备的原始值,获取到的输入事件上报给 input 核心层。
input 核心层会处理各种 IO 模型,并且提 file_operations 操作集合。

我们在编写输入设备驱动的时候只需要处理好输入事件的上报即 可,至于如何处理这些上报的输入事件那是上层去考虑的,我们不用管。
可以看出借助分层模 型可以极大的简化我们的驱动编写,对于驱动编写来说非常的友好。

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