【算法】链表手撕代码

目录

前言

1. 在原有的自定义链表类 Linked 的基础上,添加新的 “节点添加”方法 addNode(Node node)

测试用例

测试结果

2. 在自定义链表类的基础上,使用双重循环“强力” 判断两个节点是否发生相交

测试用例

测试结果

3. 在自定义链表类的基础上,使用“双指针”判断两条链表是否相交

测试用例

测试结果

4. 在自定义链表类的基础上,将一条链表进行分割

测试用例

测试结果 

5. 使用链表实现 LRU缓存

重写toString()方法

测试用例

测试结果


前言

书接上回,我们继续撕链表,不同上次的是,这次双向链表(使用“双向链表 + 哈希表”实现LRUCache缓存)也得被我们撕;

相关传送门:【算法】单向链表手撕代码


1. 在原有的自定义链表类 Linked 的基础上,添加新的 “节点添加”方法 addNode(Node node)

    //不使用 new Node 创造节点
    public void addNode(Node node){
        //获取当前链表的尾节点
        final Node l =last;

        if(l !=null){
            //链表不为空
            l.next = node;
        }else{
            //链表为空
            first =node;
        }

        last = node;

        size++;
    }

不同于之前添加节点的方法 add(int val) 的是:这个方法不使用 new Node 创造节点;

原 add(int val) 方法:

    //添加元素(尾插法)
    public void add(int val){
        //获取当前链表的尾节点
        final Node l = last ;

        //创建新节点
        final Node newNode = new Node(val);

        if(l !=null){
            //链表不为空
            l.next = newNode;
        }else{
            //链表为空
            first = newNode;
        }

        last = newNode;
        size++;
    }
  • 测试用例
        Linked.Node node1 =new Linked.Node(1);
        Linked.Node node2 =new Linked.Node(2);
        Linked.Node node3 =new Linked.Node(3);
        Linked.Node node4 =new Linked.Node(4);
        Linked.Node node5 =new Linked.Node(5);


        Linked.Node nodeA =new Linked.Node(1);
        Linked.Node nodeB =new Linked.Node(2);
        Linked.Node nodeC =new Linked.Node(3);

        Linked link1 = new Linked();
        link1.addNode(node1);
        link1.addNode(node2);
        link1.addNode(node3);
        link1.addNode(node4);
        link1.addNode(node5);


        Linked link2 =new Linked();
        link2.addNode(nodeA);
        link2.addNode(nodeB);
        link2.addNode(nodeC);
        link2.addNode(node3);   //链表相交

        System.out.println(link1);
        System.out.println(link2);
  • 测试结果

如图所示,link1链表与link2链表发生了链表相交

链表相交:顾名思义,两个链表在某个节点处有相同的节点,即它们共享同一个节点作为交点;


2. 在自定义链表类的基础上,使用双重循环“强力” 判断两个节点是否发生相交

思路:

  • 设置两个变量,分别遍历两个链表,双重 for 循环,在循环遍历过程中,如果两个变量相等,那么两个链表相交;
    //使用双重循环的方式判断两条链表是否相交
    public  static  boolean isIntersect1(Linked link1,Linked link2){
        for(Node p=link1.first; p !=null;p = p.next){
            for(Node q =link2.first; q != null; q = q.next){
                if( p == q ){
                    return true; //相交
                }
            }
        }
        return false; // 不相交
    }

解读:

  • 外部循环从第一个链表的头节点开始,依次遍历每个节点;
  • 内部循环检查第一个链表的当前节点是否与第二个链表的任何节点相同;
  • 在内部循环中,通过比较节点的引用地址来判断两个节点是否相同;
  • 如果找到相同的节点,说明两个链表在此处相交,返回 true
  • 如果外部循环结束后仍未找到相交的节点,那么说明两个链表不相交,返回 false

效率较低,尤其是在处理大型链表时

  • 测试用例

 在 1 的测试用例中,添加:

 System.out.println("link1 与 link2 是否发生相交:"+Linked.isIntersect1(link1,link2));
  • 测试结果


3. 在自定义链表类的基础上,使用“双指针”判断两条链表是否相交

思路:

  • 判断两个链表是否相交,该两个链表中长度必定有长有短,或者相等。如果这两个链表长度不相等,我们可以得到两个链表的长度的插值diff。同样也是设置两个变量 p,q,分别遍历长链表和短链表,与方法使用双重循环不同的是,p遍历长链表的时候不是从第一个节点开始遍历,而是先让p往后移动diff个节点,然后p和q同时循环往后一个节点,如果p == q,那么两个链表就相交。
    //使用“双指针”判断两条链表是否相交
    public static boolean isIntersect2(Linked link1 ,Linked link2){
        /**
         * 不支持这个算法,需要添加代码,对链表元素进行遍历,计算链表长度
         * public int size(){
         *  return size;
         * }
         */
        // p指向长链表
        //
        Node p = link1.size() > link2.size() ? link1.first : link2.first;
        Node q = link1.size() < link2.size() ? link1.first : link2.first;

        //两条链表的长度差
        int diff = Math.abs(link1.size() - link2.size());

        //长链表移动diff个结点
        while (diff-- >0){
            p = p.next;
        }

        //遍历链表中的剩余结点
        while (p != q){
            p = p.next;
            q = q.next;
        }

        if( p != null){
            return  true;  //相交
        }
        return false;  //不相交
    }

更改原自定义链表类的链表长度计算方法 size()

    //返回链表长度
    public int size(){
        int size =0;
        for(Node x =first;x !=null; x =x.next){
            size++;
        }
        return size;
    }

解读:

  • 使用链表的 size() 方法获取链表的长度;
  • 通过比较两个链表的长度,选择其中较长的链表,将较长的链表赋值给 p,较短的链表赋值给 q
  • 然后计算两个链表的差值,并将p移动该差值的节点数目,使得 p q 所在位置到链表末尾的距离相同;
  • 使用两个指针同时遍历两个链表,直到 p q 相等,或者遍历到链表结尾;
  • 如果 p q 相等,说明两个链表在某个位置相交,返回 true 表示相交;

时间复杂度为O(m+n),其中m和n分别为两个链表的长度。相较于双重循环的方法,这种方法通常具有更好的性能。

  • 测试用例
        Linked.Node node1 =new Linked.Node(1);
        Linked.Node node2 =new Linked.Node(2);
        Linked.Node node3 =new Linked.Node(3);
        Linked.Node node4 =new Linked.Node(4);
        Linked.Node node5 =new Linked.Node(5);


        Linked.Node nodeA =new Linked.Node(1);
        Linked.Node nodeB =new Linked.Node(2);
        Linked.Node nodeC =new Linked.Node(3);

        Linked link1 = new Linked();
        link1.addNode(node1);
        link1.addNode(node2);
        link1.addNode(node3);
        link1.addNode(node4);
        link1.addNode(node5);


        Linked link2 =new Linked();
        link2.addNode(nodeA);
        link2.addNode(nodeB);
        link2.addNode(nodeC);
        link2.addNode(node3);   //链表相交

        System.out.println(link1);
        System.out.println(link2);

        System.out.println("link1 与 link2 是否发生相交:"+Linked.isIntersect2(link1,link2));
  • 测试结果


4. 在自定义链表类的基础上,将一条链表进行分割

思路:

  • 遍历原链表,判断每个节点,并存入两条不同的新链表中,分别用于保存小于给定值x和大于给定值x的节点,最后合并两条链表。
    //链表的分割
    public static Node partition(Node head,int x){

        //准备两条链表,用于分别保存小于x的节点和大于x的节点
        Node linked1 = new Node(0);
        Node linked2 = new Node(0);

        Node cur1 =linked1;
        Node cur2 =linked2;

        //从头节点开始遍历,分别判断每个节点与x之间的大小关系
        while (head !=null){
            if(head.val <=x){
                //小于x,存入链表1
                cur1.next = head;
                cur1 = cur1.next;
            }else{
                //大于x,存入链表2
                cur2.next = head;
                cur2 = cur2.next;
            }

            head = head.next;

        }
        //合并链表
        cur1.next = linked2.next;
        cur2.next = null;
        return linked1.next;
    }

解读:

  • 定义了一个静态方法 partition,该方法接收两个参数:一个是头节点 head,另一个是值 x;
  • 创建了两个新的链表 linked1 linked2,并分别用 cur1 cur2 来指向这两个链表的当前节点;
  • 从头节点开始遍历原始链表 head,对每个节点的值与给定值 x 进行比较;
  • 如果节点的值小于等于 x,则将该节点添加到 linked1 链表中,并更新 cur1 指针;
  • 如果节点的值大于 x,则将该节点添加到 linked2 链表中,并更新 cur2 指针;
  • 遍历完整个原始链表后,将 linked1 链表的尾部与 linked2 链表的头部连接起来,同时将 linked2 链表的尾部指向 null,以避免形成循环;
  • 最后返回 linked1 链表的头部作为结果,即经过分区后的新链表;
  • 测试用例
        // 创建链表节点
        Linked.Node node1 = new Linked.Node(3);
        Linked.Node node2 = new Linked.Node(5);
        Linked.Node node3 = new Linked.Node(8);
        Linked.Node node4 = new Linked.Node(5);
        Linked.Node node5 = new Linked.Node(10);
        Linked.Node node6 = new Linked.Node(2);
        Linked.Node node7 = new Linked.Node(1);

        // 构建链表:3 -> 5 -> 8 -> 5 -> 10 -> 2 -> 1
        node1.next = node2;
        node2.next = node3;
        node3.next = node4;
        node4.next = node5;
        node5.next = node6;
        node6.next = node7;

        // 执行分割方法
        Linked.Node result = Linked.partition(node1, 5);

        // 输出分割后的链表
        while (result != null) {
            System.out.print(result.val + " -> ");
            result = result.next;
        }
        System.out.println("null");
  • 测试结果 


5. 使用链表实现 LRU缓存

要求:

实现 LRUCache 类:满足 LRU ( Least Recently User 最近最少使用)缓存实现类;

  • LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化LRU缓存;
  • int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1;
  • void put(int key,int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该逐出最久未使用的关键字;
  • 函数 get() put() 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行;
/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * LRUCache obj = new LRUCache(capacity);
 * int param_1 = obj.get(key);
 * obj.put(key,value);
 */

public class LRUCache{
    
    public LRUCache(int capacity){
    
    }
    
    public int get(int key){

    }
    
    public void put(int key,int value){

    }

}

思路:

通过双向链表 + 哈希表实现:

  • 双向链表按照被使用的顺序存储键值对,靠近头部的键值对是最近使用的,而靠近尾部的键值对是最久未使用的,用于实现 Least Recently User 最近最少使用的缓存约束;
  • 哈希表通过缓存数据的键映射在双向链表中的位置;
  • get () 根据 key 获取 value ,并同时将节点移动至链表的头部;
  • put () 添加新缓存键值对,并同时添加至链表的头部。如果超出容量,则删除链表尾部节点;
  • 通过上述操作,可保证查找函数 get() put() 的时间复杂度为 O(1);

基础代码:

在 LRUCache 类中创建 Node 内部类

    //①节点类:双向链表的节点
    class Node{
        public int key;
        public int value;
        Node prev;  //节点前趋
        Node next;  //节点后继

        public Node(){}

        public Node(int key,int value){
            this.key = key;
            this.value = value;
        }
    }

 解读:

  • key:表示节点的键,缓存中存储的数据的标识;
  • value:表示节点的值,缓存中存储的数据;
  • prev:表示节点的前趋节点,该节点在链表中的前一个节点;
  • next:表示节点的后继节点,该节点在链表中的后一个节点;
  • 默认构造函数 public Node():创建一个空节点;
  • 构造函数 public Node(int key, int value):创建一个具有指定键值的节点;

定义缓存容量和“伪”头节点和“伪”尾节点

    //②定义缓存容量
    private int capacity;

    //②定义“伪”头节点和"伪"尾节点
    private Node first,last;

 解读:

  • capacity:表示缓存的容量,缓存可以存储的键值对的最大数量。在LRU缓存中,当缓存达到容量上限时,需要进行淘汰操作以腾出空间存储新的数据;

  • first last:分别表示双向链表中的虚拟头节点和虚拟尾节点。在LRU缓存中,使用虚拟头节点和虚拟尾节点的目的是简化链表操作,使得在链表头部和尾部插入、删除节点更加方便高效。这两个节点并不存储实际的数据,只是作为辅助节点来连接实际的数据节点;

定义 LRUCache 的有参构造方法

    public LRUCache(int capacity) {
        this.capacity = capacity;

        //③创建
        first = new Node();
        last = new Node();

        //③形成链表
        first.next = last;
        last.prev = first;
    }

解读:

  • 将输入的缓存容量赋给成员变量 capacity,保存缓存的最大容量;

  • 创建虚拟头节点 first 和虚拟尾节点 last,并将它们连接起来形成一个双向链表。这两个节点不存储实际的数据,只作为辅助节点来连接实际的数据节点。在这里,通过将 first next 指向 last,以及 last prev 指向 first,形成了一个空的双向链表结构;

创建操作节点 Node 的三个方法:addFirst、removeNode、removeLast、moveToFirst;

    //④添加新节点至链表头部
    private void addFirst(Node newNode){
        newNode.prev = first;
        newNode.next = first.next;

        first.next.prev = newNode;
        first.next = newNode;
    }

    //④删除链表中的指定节点
    private void removeNode(Node node){
        node.prev.next = node.next;
        node.next.prev = node.prev;
    }

    //④删除链表的尾节点
    private Node removeLast(){
        Node res =last.prev;
        removeNode(res);
        return res;
    }

    //④移动指定节点至链表头部
    private void moveToFirst(Node node){
        removeNode(node);
        addFirst(node);
    }

解读:

  • addFirst(Node newNode) 方法用于将新节点添加至链表头部。该方法首先将新节点的 prev 指向虚拟头节点 first,将新节点的 next 指向原头节点的下一个节点,然后将原头节点的 prev 指向新节点,最后将虚拟头节点 first next 指向新节点,完成新节点的插入;

  • removeNode(Node node) 方法用于删除链表中的指定节点。该方法通过修改指定节点的前趋节点和后继节点的指针来实现节点的删除操作;

  • removeLast() 方法用于删除链表的尾节点,并返回被删除的节点。该方法首先找到尾节点 last 的前一个节点,然后调用 removeNode(node) 方法删除该节点,并返回被删除的尾节点;

  • moveToFirst(Node node) 方法用于将指定节点移动至链表头部。该方法先调用 removeNode(node) 方法将节点从原位置删除,然后调用 addFirst(node) 方法将节点添加至链表头部,实现节点的移动操作;

初始化哈希表和定义哈希表的 put() 方法

    //⑤创建哈希表,用来提高查询链表的性能
    private Map<Integer,Node> cache = new HashMap<>();
    //⑤添加新缓存 key-value 键值对
    public void put(int key, int value) {
        Node node =cache.get(key);

        if(node == null){
            //key 如果不存在
            //创建新节点
            Node newNode =new Node(key,value);

            cache.put(key,newNode); //添加至哈希表
            addFirst(newNode);  //添加链表头部

            if(++size > capacity){
                //⑦超出缓存容量时,删除尾部节点(哈希表、链表)
                Node last = removeLast();
                cache.remove(last.key);
            }
        }else{
            //key 如果存在
            node.value = value;
            moveToFirst(node);  //移动至链表头部
        }
    }

解读:

1. 通过调用 cache.get(key) 方法从哈希表中获取指定键 key 对应的节点 node

2. 如果 nodenull,表示键 key 不存在于缓存中,需要执行以下操作:

  • 创建新的节点 newNode,使用输入的 key 和 value 初始化该节点。
  • 将新节点 newNode 添加至哈希表 cache 中,使用 key 作为键,newNode 作为值。
  • 调用 addFirst(newNode) 方法将新节点 newNode 添加至链表的头部
  • 如果缓存的大小 size 超过了最大容量 capacity,则需要执行以下操作:
    • 调用 removeLast() 方法删除链表的尾节点,并返回被删除的节点 last;
    • 从哈希表 cache 中删除键为 last.key 的键值对;

3. 如果 node 不为 null,表示键 key 已存在于缓存中,需要执行以下操作:

  • 更新节点 node 的值为输入的 value;
  • 调用 moveToFirst(node) 方法将节点 node 移动至链表的头部;

定义链表长度和 哈希表的 put() 方法

    //⑥定义链表长度(缓存个数)
    private int size;
    //⑥ 根据key,获取value
    public int get(int key) {
        Node node =cache.get(key);
        if(node == null){
            return -1;  //不存在
        }

        moveToFirst(node);  //存在则将这个元素移动至链表的头部
        return node.value;  //返回这个节点的值
    }

 解读:

  • 通过调用 cache.get(key) 方法从哈希表中获取指定键 key 对应的节点 node

  • 如果 nodenull,表示缓存中不存在键 key,则返回 -1 表示不存在该键;

  • 如果 node 不为 null,表示缓存中存在键 key,则需要执行以下操作:

    • 调用 moveToFirst(node) 方法将节点 node 移动至链表的头部,以更新节点的访问顺序;
    • 返回节点 node 的值 node.value;

在 put()方法中定义超出容量时的判断逻辑

         if(++size > capacity){
                //⑦超出缓存容量时,删除尾部节点(哈希表、链表)
                Node last = removeLast();
                cache.remove(last.key);
            }

 解读:

  • 调用 removeLast() 方法删除链表的尾节点,并将被删除的节点赋值给变量 last;

  • 通过 cache.remove(last.key) 从哈希表 cache 中删除键为 last.key 的键值对,即删除了对应的缓存项;

重写toString()方法
  @Override
    public String toString() {
        //使用线程不安全,但性能较好的StringBuilder
        StringBuilder ret = new StringBuilder();
        String ret1 ="";
        for(Node x =first;x != null;x =x.next){
//            ret.append(x.key+":"+x.value+"\t");
            ret1 += x.key + ":"+x.value+"\t\t";
        }
        return ret1.toString();
    }
测试用例
 public static void main(String[] args) {
        LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);

        lRUCache.put(1, 1);
        System.out.println(lRUCache);

        lRUCache.put(2, 2);
        System.out.println(lRUCache);

        lRUCache.put(3, 3);
        System.out.println(lRUCache);

        lRUCache.put(2, 20);
        System.out.println(lRUCache);

        lRUCache.put(4, 4);
        System.out.println(lRUCache);

        System.out.println(lRUCache.get(2));    // 返回 20
        System.out.println(lRUCache);


    }
测试结果


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一、基本概述 1.1 引入背景 例&#xff1a;i。假设由线程A和B需要对i进行加1的操作。线程A和线程B会分别从主内存中读取i值到自己的工作内存中。原本相加之后的值为3&#xff0c;但线程A和线程B分别加1后将值刷新到主内存&#xff0c;发现主内存的值为2&#xff0c;出现错误。…

学c还行,学Python很累,还有其他语言适合我吗?

学c还行&#xff0c;学Python很累&#xff0c;还有其他语言适合我吗&#xff1f; 在开始前我分享下我的经历&#xff0c;我刚入行时遇到一个好公司和师父&#xff0c;给了我机会&#xff0c;一年时间从3k薪资涨到18k的&#xff0c; 我师父给了一些 电气工程师学习方法和资料&a…

新建项目module,但想归到一个目录下面

1. 想建几个module, 例如 component-base-service,component-config-service, 但是module多了会在CloudAction下面显示很多目录, 所以想把它们归到components模块下面去, 类似于下图的效果 2. 创建过程 右击CloudAction 新建 module -> 选maven类型 输入components, 建成后删…

【目标检测经典算法】R-CNN、Fast R-CNN和Faster R-CNN详解系列二:Fast R-CNN图文详解

RCNN算法详解&#xff1a;【目标检测经典算法】R-CNN、Fast R-CNN和Faster R-CNN详解系列一&#xff1a;R-CNN图文详解 学习视频&#xff1a;Faster RCNN理论合集 Fast RCNN 概念辨析 1. RoI 在Fast R-CNN中&#xff0c;RoI&#xff08;Region of Interest&#xff0c;感兴…

Spring多线程事务处理

一、背景 本文主要介绍了spring多线程事务的解决方案&#xff0c;心急的小伙伴可以跳过上面的理论介绍分析部分直接看最终解决方案。 在我们日常的业务活动中&#xff0c;经常会出现大规模的修改插入操作&#xff0c;比如在3.0的活动赛事创建&#xff0c;涉及到十几张表的插入…

使用DateUtil工具类偏移日期

使用DateUtil工具类偏移日期 一、依赖二、源码三、示例代码 一、依赖 <!--工具依赖--><dependency><groupId>cn.hutool</groupId><artifactId>hutool-all</artifactId><version>5.8.16</version></dependency>二、源码 …

Python常用图片数据方法

文章目录 1. 常用图片数据类型2. 图片的显示2.1 plt.imshow()2.2 使用 turtle 来绘制图片 3.图片ndarray数据的常用切片操作使用 cv2 来读取图片打印数据R G B 通道的获取BGR 转成 RGBcv2 不支持中文路径的解决方法 4 PIL.Image 转成 QImage 或 QPixmap 1. 常用图片数据类型 使…

Android基础开发-通讯录的添加和查询

案例&#xff1a;往手机通讯录添加信息&#xff0c;输入姓名和手机号。 保存的手机的表&#xff1a;一共有两个&#xff0c;一个是主表&#xff0c;提供一个联系人id&#xff0c;另外是辅表&#xff0c;提供id对应的手机号和姓名。 普通操作&#xff1a;一个表一个表的添加 …

【黑马程序员】python函数

文章目录 函数什么是函数为什么学习函数函数定义函数的传入参数函数的返回值返回值基础None返回值 函数说明文档函数的嵌套调用定义代码示例 全局变量和局部变量全局变量global变量局部变量 函数综合案例 函数 什么是函数 组织好的&#xff0c;可重复使用的、用来实现特定功能…

【每日八股】Java基础经典面试题2

前言&#xff1a;哈喽大家好&#xff0c;我是黑洞晓威&#xff0c;25届毕业生&#xff0c;正在为即将到来的秋招做准备。本篇将记录学习过程中经常出现的知识点以及自己学习薄弱的地方进行总结&#x1f970;。 本篇文章记录的Java基础面试题&#xff0c;适合在学Java基础的小白…

设计模式系列之-策略模式(优化过多代码if…else)

首先解释下什么策略模式 如下图&#xff1a; 简而言之&#xff1a;算法的使用与算法的实现分离开来 想象有一个开关按钮&#xff0c;每次按下去都可以切换不同的灯光模式&#xff08;例如&#xff1a;强光、柔光、闪烁&#xff09;&#xff0c;这里的每种灯光模式就是一个策略…

程序人生——Java中基本类型使用建议

目录 引出Java中基本类型使用建议建议21&#xff1a;用偶判断&#xff0c;不用奇判断建议22&#xff1a;用整数类型处理货币建议23&#xff1a;不要让类型默默转换建议24&#xff1a;边界、边界、还是边界建议25&#xff1a;不要让四舍五入亏了一方 建议26&#xff1a;提防包装…

Unity类银河恶魔城学习记录8-5 p81 Blackhole duration源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码、 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili Blackhole_Skill_Controller.cs using System.Collections; using Syste…

UL1642标准_锂聚合物电池亚马逊测试报告

UL1642标准_锂聚合物电池亚马逊测试报告 什么是锂聚合物电池UL1642标准&#xff1f; UL1642 认证要求涵盖旨在用于技术人员可更换或用户可更换应用的锂离子电池。UL1642 认证要求是为了避免锂离子电池在产品中工作时发生火灾或爆炸的风险。 锂聚合物电池 UL是Underwriters L…

Devin:首位人工智能软件工程师的介绍

博主猫头虎的技术世界 &#x1f31f; 欢迎来到猫头虎的博客 — 探索技术的无限可能&#xff01; 专栏链接&#xff1a; &#x1f517; 精选专栏&#xff1a; 《面试题大全》 — 面试准备的宝典&#xff01;《IDEA开发秘籍》 — 提升你的IDEA技能&#xff01;《100天精通鸿蒙》 …

2024春招看了上百份程序员简历,这个工具写的简历最好!(附模板)

你们在制作简历时&#xff0c;是不是基本只关注两件事&#xff1a;简历模板&#xff0c;还有基本信息的填写。 当你再次坐下来更新你的简历时&#xff0c;可能会发现自己不自觉地选择了那个“看起来最好看的模板”&#xff0c;填写基本信息&#xff0c;却没有深入思考如何使简历…