UVC 设备框架在 Linux 4.15 内核的演变

1. 概述

发现之前的uvc框架和现在的还是有一些差别的(比如从videobuf 过渡到videobuf2),写个blog记录一下,方便以后查询,我的内核版本:Linux 4.15

  • UVC(USB Video Class)设备框架是建立在V4L2(Video4Linux version 2)子系统之上的。UVC框架主要负责管理通过USB接口连接的视频捕获设备,如网络摄像头。

2. 流程分析

  • 打开设备文件 : 应用程序通过文件I/O打开设备时,内核创建一个uvc_fh 文件句柄实例,将其关联到特定的视频流
  • 缓冲区队列操作:uvc_fh通过它的视频流uvc_streaming 结构体间接操作vb2_queue ,以执行如缓冲区排队(qbuf),和缓冲区准备(reqbufs)等操作
  • 数据流传输: 视频数据通过 vb2_buffer 结构体在用户空间和UVC硬件之间传输

3. 主要的内核结构体

图1
可以看出当前版本下的UVC驱动和V4L2之间的交互非常密切。V4L2是Linux内核中用于处理视频捕获和输出设备的一个标准API框架,而UVC驱动则是V4L2框架下用于支持符合USB视频类规范的摄像头和其他视频设备的一个具体实现

3.1 UVC驱动和V4L2之间主要的交互方式:

  1. 设备注册和初始化
    UVC驱动在系统启动或USB视频设备插入时,会被初始化并注册为V4L2设备。这一过程包括设置设备的V4L2能力、支持的格式、控制操作等,确保UVC设备能够通过V4L2接口与用户空间应用程序交互。
  2. 控制查询和设置
    UVC驱动实现了一系列V4L2控制类(control class)接口,允许用户空间应用程序查询和设置视频设备的参数,如亮度、对比度、饱和度等。这些控制操作通过UVC驱动转换为USB传输,与硬件设备交互。
  3. 缓冲区管理
    UVC驱动使用V4L2提供的videobuf2 API来管理视频帧的缓冲区。这包括缓冲区的分配、队列管理、数据传输等。Videobuf2作为V4L2的一部分,提供了一个高效的机制来处理视频数据的缓冲和流转。
  4. 数据流控制
    用户空间应用程序可以通过V4L2接口来启动和停止视频流。UVC驱动响应这些请求,通过USB接口与硬件设备进行交互,控制视频数据的捕获和传输。
  5. 事件处理
    UVC驱动能够处理来自硬件的事件,比如状态变化、错误报告等,并通过V4L2框架将这些事件上报给用户空间应用程序,使得应用程序能够对特定的硬件事件做出响应。
  6. 格式协商
    在视频捕获或输出过程中,UVC驱动和用户空间应用程序会通过V4L2接口进行格式协商,确定视频数据的格式、分辨率、帧率等参数。UVC驱动根据这些协商结果配置USB视频设备,以满足应用程序的需求。

4. UVC_Driver 驱动入口出口函数

static int __init uvc_init(void)
{
...
	ret = usb_register(&uvc_driver.driver);
	return 0;
...
}

static void __exit uvc_cleanup(void)
{
	usb_deregister(&uvc_driver.driver);
}
module_init(uvc_init);
module_exit(uvc_cleanup);

接下里就是关于uvc_driver 结构体

struct uvc_driver uvc_driver = {
	.driver = {
		.name		= "uvcvideo",
		.probe		= uvc_probe,
		.disconnect	= uvc_disconnect,
		.suspend	= uvc_suspend,
		.resume		= uvc_resume,
		.reset_resume	= uvc_reset_resume,
		.id_table	= uvc_ids,
		.supports_autosuspend = 1,
	},
};

4.1 uvc_probe

这里主要是分配 设置 设置结构体,以及一些其他的操作

4.1.1 分配 uvc_device

if ((dev = kzalloc(sizeof *dev, GFP_KERNEL)) == NULL)

	INIT_LIST_HEAD(&dev->entities); 
	INIT_LIST_HEAD(&dev->chains);  
	INIT_LIST_HEAD(&dev->streams); 
  • entities: 指的也就是摄像头、输入终端(ITT)、输出终端(OTT)、处理单元(PU)和扩展单元(XU)等。每个实体代表设备的一个功能部分,可能是视频捕获的源头(例如摄像头),或是对视频数据进行处理的模块(例如编码器)。
  • chains: 视频链是由一系列实体(entities)连接而成的路径,从视频捕获的源头开始,经过一系列处理,最终到达输出。每个视频链代表了一种特定的视频流处理流程
  • streams :视频流可以理解为通过一个特定视频链(chains)实现的数据流,包含实际的视频帧数据
    在这里插入图片描述

解析设备接口描述符 并将信息储存到 uvc_device *dev; 以便后面使用

uvc_parse_control(dev)

4.1.2 分配 uvc_device注册 video 设备节点

  1. 注册uvc设备到V4L2框架下, 将V4L2设备结构体 v4l2_device 与内核结构体device 关联起来使其成为一个可以由用户空间访问和控制的设备
if (v4l2_device_register(&intf->dev, &dev->vdev) < 0)
		goto error;
  1. 初始化uvc设备的控制项
if (uvc_ctrl_init_device(dev) < 0)
		goto error;
/* 
uvc_ctrl_init_device 主要就是
1.. 遍历所有与设备管理的实体(比如处理单元PU,控制单元CU等),并且为每
个实体分配了一个 struct uvc_control *ctrl 的结构体
3. 对于每个支持的控制项,函数设置控制的索引,并调用
 uvc_ctrl_init_ctrl 来进一步初始化控制项。
*/

  1. 扫描设备实体(entities) 并注册成 视频链 (chains)
if (uvc_scan_device(dev) < 0)
		goto error;
/* 1.遍历所有实体 从输出端OT 反向扫描
   2.为没用分配到的实体分配视频链结构体
   3.初始化视频链:
	4.设置默认标志:
*/
  1. 为识别到的视频链注册到video_device 设备节点
uvc_register_chains(dev)	
	uvc_register_terms(dev, chain);
		uvc_register_video(dev, stream);//根据传输终端的 ID 查找视频流并将其注册为设备节点 dev/video x 

接下来分析一下uvc_register_video 这里面的函数

a. 首先对uvc_queue 进行初始化, 设置它的队列的类型,以及是否丢帧行为 (uvc_no_drop_param),根据内核结构体那张图,我们还需要将其初始化到vb2_queue 里面去

	ret = uvc_queue_init(&stream->queue, stream->type, !uvc_no_drop_param);
	if (ret)
		return ret;
/*
ret = vb2_queue_init(&queue->queue);
	if (ret)
		return ret;
*/

可以看出在UVC驱动中,主要是使用videobuf2来管理视频流的数据传输,主要包括以下几个步骤:

  • 初始化队列:UVC驱动在初始化视频流时,会创建并初始化一个vb2_queue结构体实例。这个过程包括指定队列操作的回调函数和设置缓冲区的类型(捕获或输出)。

  • 缓冲区操作:UVC驱动会使用videobuf2提供的API来执行缓冲区的排队(queue)和出队(dequeue)操作

  • 数据处理:当缓冲区准备好数据后(例如,捕获了一帧视频数据),videobuf2框架会通知UVC驱动,驱动随后可以处理这些数据,比如将其传输给用户空间。

  • 与用户空间的交互:videobuf2还处理与用户空间应用程序的交互,包括应用程序对缓冲区的请求、查询和映射操作。

b .初始化视频流 :确保视频流在开始传输数据之前已经正确配置,包括分辨率、帧率等参数

ret = uvc_video_init(stream);
	if (ret < 0) {
		uvc_printk(KERN_ERR, "Failed to initialize the device "
			"(%d).\n", ret);
		return ret;
	}

c. 注册视频设备

	/*设置相关的参数*/
	vdev->v4l2_dev = &dev->vdev;
	vdev->fops = &uvc_fops;
	vdev->ioctl_ops = &uvc_ioctl_ops;
	vdev->release = uvc_release;
	vdev->prio = &stream->chain->prio;
	if (stream->type == V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT)
		vdev->vfl_dir = VFL_DIR_TX;
	strlcpy(vdev->name, dev->name, sizeof vdev->name);

//设置视频设备的私有数据,确保在设备操作中可以访问到关联的 uvc_streaming 结构
	video_set_drvdata(vdev, stream);
	ret = video_register_device(vdev, VFL_TYPE_GRABBER, -1);
	if (ret < 0) {
		return ret;
	}

c. 更新视频流和链的能力

	if (stream->type == V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE)
		stream->chain->caps |= V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE;
	else
		stream->chain->caps |= V4L2_CAP_VIDEO_OUTPUT;

	atomic_inc(&dev->nstreams); /*更新活跃视频流的计数*/
  1. 将数据指针保存在数据接口中
usb_set_intfdata(intf, dev);
  1. 初始化中断 URB。
if ((ret = uvc_status_init(dev)) < 0) {
		uvc_printk(KERN_INFO, "Unable to initialize the status "
			"endpoint (%d), status interrupt will not be "
			"supported.\n", ret);
	}

5. UVC驱动的调用过程详解

UVC驱动通过一系列文件操作和IO控制操作(ioctl)来管理视频捕获和控制流程

5.1 核心操作集合

uvc驱动的调用过程主要是涉及之前注册时候设置的

    vdev->fops = &uvc_fops; //文件操作
	vdev->ioctl_ops = &uvc_ioctl_ops; //ioctl操作

文件操作(uvc_fops)

const struct v4l2_file_operations uvc_fops = {
	.owner		= THIS_MODULE,
	.open		= uvc_v4l2_open,
	.release	= uvc_v4l2_release,
	.unlocked_ioctl	= video_ioctl2,
#ifdef CONFIG_COMPAT
	.compat_ioctl32	= uvc_v4l2_compat_ioctl32,
#endif
	.read		= uvc_v4l2_read,
	.mmap		= uvc_v4l2_mmap,
	.poll		= uvc_v4l2_poll,
#ifndef CONFIG_MMU
	.get_unmapped_area = uvc_v4l2_get_unmapped_area,
#endif
};

IOCTL操作(uvc_ioctl_ops)

const struct v4l2_ioctl_ops uvc_ioctl_ops = {
	/*最基本的几个参数*/
	.vidioc_querycap = uvc_ioctl_querycap,
	.vidioc_enum_fmt_vid_cap = uvc_ioctl_enum_fmt_vid_cap,
	.vidioc_g_fmt_vid_cap = uvc_ioctl_g_fmt_vid_cap,
	.vidioc_s_fmt_vid_cap = uvc_ioctl_s_fmt_vid_cap,
	.vidioc_try_fmt_vid_cap = uvc_ioctl_try_fmt_vid_cap,

	.vidioc_reqbufs = uvc_ioctl_reqbufs,
	.vidioc_querybuf = uvc_ioctl_querybuf,
	.vidioc_qbuf = uvc_ioctl_qbuf,
	.vidioc_dqbuf = uvc_ioctl_dqbuf,

	
	

	.vidioc_streamon = uvc_ioctl_streamon,
	/* uvc_ioctl_streamon
	 *1.向USB摄像头设置参数 比如使用那个format 使用这个format下的那个frame(分辨率)
	 *1.1 根据一个uvc_streaming_control 设置数据包,可以手工设置也可以读出
	 *1.2 调用usb_control_msg 发出数据包
	 
	 *2.分配设置URB
	 *3.提交URB以接受数据
	*/
	.vidioc_streamoff = uvc_ioctl_streamoff,

	.vidioc_enum_fmt_vid_out = uvc_ioctl_enum_fmt_vid_out,
	.vidioc_g_fmt_vid_out = uvc_ioctl_g_fmt_vid_out,
	.vidioc_s_fmt_vid_out = uvc_ioctl_s_fmt_vid_out,
	.vidioc_try_fmt_vid_cap = uvc_ioctl_try_fmt_vid_cap,
	.vidioc_try_fmt_vid_out = uvc_ioctl_try_fmt_vid_out,
	.vidioc_create_bufs = uvc_ioctl_create_bufs,

	.vidioc_enum_input = uvc_ioctl_enum_input,
	.vidioc_g_input = uvc_ioctl_g_input,
	.vidioc_s_input = uvc_ioctl_s_input,

	/*查询 查询额外属性 获得 设置属性*/
	.vidioc_queryctrl = uvc_ioctl_queryctrl,
	.vidioc_query_ext_ctrl = uvc_ioctl_query_ext_ctrl,
	.vidioc_g_ctrl = uvc_ioctl_g_ctrl,
	.vidioc_s_ctrl = uvc_ioctl_s_ctrl,
	
	.vidioc_g_ext_ctrls = uvc_ioctl_g_ext_ctrls,
	.vidioc_s_ext_ctrls = uvc_ioctl_s_ext_ctrls,
	.vidioc_try_ext_ctrls = uvc_ioctl_try_ext_ctrls,
	.vidioc_querymenu = uvc_ioctl_querymenu,
	.vidioc_g_selection = uvc_ioctl_g_selection,

	/*设置帧间隔*/
	.vidioc_g_parm = uvc_ioctl _g_parm,
	.vidioc_s_parm = uvc_ioctl_s_parm,
	/*枚举支持的分辨率 帧间隔参数*/
	.vidioc_enum_framesizes = uvc_ioctl_enum_framesizes,
	.vidioc_enum_frameintervals = uvc_ioctl_enum_frameintervals,

	.vidioc_subscribe_event = uvc_ioctl_subscribe_event,
	.vidioc_unsubscribe_event = v4l2_event_unsubscribe,
	.vidioc_default = uvc_ioctl_default,
};

5.2 主要的调用过程

5.2.1 open

内核创建一个uvc_fh 文件句柄实例,将其关联到特定的视频流,以及初始化V4L2文件句柄

static int uvc_v4l2_open(struct file *file)

5.2.2 VIDIOC_QUERYCAP 查询设备的功能

static int uvc_ioctl_querycap(struct file *file, void *fh,
			      struct v4l2_capability *cap)
{
...
	usb_make_path(stream->dev->udev, cap->bus_info, sizeof(cap->bus_info));
	cap->capabilities = V4L2_CAP_DEVICE_CAPS | V4L2_CAP_STREAMING
			  | chain->caps;
	if (stream->type == V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE)
		cap->device_caps = V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE | V4L2_CAP_STREAMING;
	else
		cap->device_caps = V4L2_CAP_VIDEO_OUTPUT | V4L2_CAP_STREAMING;

	return 0;
}

5.2.3 VIDIOC_ENUM_FMT 枚举设备支持的格式

枚举设备支持的格式 ,比如MJPEG或H264等 填充到v4l2_fmtdesc *fmt

static int uvc_ioctl_enum_fmt(struct uvc_streaming *stream,
			      struct v4l2_fmtdesc *fmt)
{
	struct uvc_format *format;
	enum v4l2_buf_type type = fmt->type;
	__u32 index = fmt->index;

	if (fmt->type != stream->type || fmt->index >= stream->nformats)
		return -EINVAL;

	memset(fmt, 0, sizeof(*fmt)); //将fmt结构内存清0 
	fmt->index = index;
	fmt->type = type;

	format = &stream->format[fmt->index];
	fmt->flags = 0;
	if (format->flags & UVC_FMT_FLAG_COMPRESSED)
		fmt->flags |= V4L2_FMT_FLAG_COMPRESSED;
	strlcpy(fmt->description, format->name, sizeof(fmt->description));
	fmt->description[sizeof(fmt->description) - 1] = 0;
	fmt->pixelformat = format->fcc;
	return 0;
}

5.2.4 VIDIOC_G_FMT 得到当前的支持的格式 比如分辨率等

int uvc_ioctl_g_fmt_vid_cap(struct file *file, void *fh, struct v4l2_format *fmt)
--------->	uvc_v4l2_get_format(stream, fmt); /*跳转到v4l2框架下的函数来进行*/
static int uvc_v4l2_get_format(struct uvc_streaming *stream,
	struct v4l2_format *fmt)
{
...
	fmt->fmt.pix.pixelformat = format->fcc;
	fmt->fmt.pix.width = frame->wWidth;
	fmt->fmt.pix.height = frame->wHeight;
	fmt->fmt.pix.field = V4L2_FIELD_NONE; //逐行扫描
	fmt->fmt.pix.bytesperline = format->bpp * frame->wWidth / 8;
	fmt->fmt.pix.sizeimage = stream->ctrl.dwMaxVideoFrameSize;
	fmt->fmt.pix.colorspace = format->colorspace;//色彩空间
	fmt->fmt.pix.priv = 0;
	return ret;
...
}

5.2.5 VIDIOC_S_FMT 更新UVC视频流的当前格式和帧大小 以匹配应用程序的请求配置

static int uvc_ioctl_s_fmt_vid_cap(struct file *file, void *fh, struct v4l2_format *fmt)
-------> uvc_v4l2_set_format(stream, fmt);
/*
struct uvc_streaming *stream: 视频流对象的指针。
struct v4l2_format *fmt: 应用程序请求的视频格式信息。
*/
static int uvc_v4l2_set_format(struct uvc_streaming *stream,struct v4l2_format *fmt)
{
	/*尝试匹配和调整应用请求的格式*/
	ret = uvc_v4l2_try_format(stream, fmt, &probe, &format, &frame);

	
	mutex_lock(&stream->mutex);
	
	if (uvc_queue_allocated(&stream->queue)) {
		/*如果视频流帧缓冲区已经分配,此时不能修改格式*/
		ret = -EBUSY;
	}
}

5.2.6 VIDIOC_TRY_FMT 检查格式是否匹配

static int uvc_ioctl_try_fmt_vid_cap(struct file *file, void *fh, struct v4l2_format *fmt)
-------> uvc_v4l2_try_format(stream, fmt, &probe, NULL, NULL);

5.2.3 VIDIOC_REQBUF

static int uvc_ioctl_reqbufs(struct file *file, void *fh, struct v4l2_requestbuffers *rb)
-------> uvc_request_buffers(&stream->queue, rb);
--------->vb2_reqbufs(&queue->queue, rb); //跳转到video_buf2
-----------> __reqbufs(q, req)
--------------> __vb2_queue_alloc(q, req->memory, num_buffers, num_planes)
/*
struct vb2_queue *q: 指向视频缓冲区vb2队列对象的指针。
struct v4l2_requestbuffers *req: 包含了请求分配缓冲区的信息。
*/

int vb2_reqbufs(struct vb2_queue *q, struct v4l2_requestbuffers *req)
{
	/*验证请求的内存类型和视频流的类型是否匹配*/
	int ret = __verify_memory_type(q, req->memory, req->type);
	return ret ? ret : __reqbufs(q, req);
}
__reqbufs() 启动流式传输

应从驱动程序的 vidioc_reqbufs ioctl 处理程序中调用。
该函数

  1. 验证从用户空间传递的流参数、
  2. 设置队列、
  3. 与驱动程序协商缓冲区数量和每个缓冲区的平面数
  4. 根据商定的参数分配内部缓冲区结构(struct vb2_buffer)。
  5. 对于 MMAP 内存类型,使用队列初始化过程中提供的内存处理/分配例程分配实际视频内存

如果 req->count 为 0,则释放所有内存。
如果队列之前已被分配(通过之前的 vb2_reqbufs)调用
且队列不忙,内存将被重新分配。

该函数的返回值可直接从 从驱动程序中的 vidioc_reqbufs 处理程序直接返回。

static int __reqbufs(struct vb2_queue *q, struct v4l2_requestbuffers *req)
{
	unsigned int num_buffers, allocated_buffers, num_planes = 0;
	int ret;

	if (q->streaming) {
		dprintk(1, "streaming active\n");
		return -EBUSY;
	}

	if (req->count == 0 || q->num_buffers != 0 || q->memory != req->memory) {
		/*
		 * We already have buffers allocated, so first check if they
		 * are not in use and can be freed.
		 */
		mutex_lock(&q->mmap_lock);
		if (q->memory == V4L2_MEMORY_MMAP && __buffers_in_use(q)) {
			mutex_unlock(&q->mmap_lock);
			dprintk(1, "memory in use, cannot free\n");
			return -EBUSY;
		}

		/*
		 * Call queue_cancel to clean up any buffers in the PREPARED or
		 * QUEUED state which is possible if buffers were prepared or
		 * queued without ever calling STREAMON.
		 */
		__vb2_queue_cancel(q);
		ret = __vb2_queue_free(q, q->num_buffers);
		mutex_unlock(&q->mmap_lock);
		if (ret)
			return ret;

		/*
		 * In case of REQBUFS(0) return immediately without calling
		 * driver's queue_setup() callback and allocating resources.
		 */
		if (req->count == 0)
			return 0;
	}

	/*
	 * Make sure the requested values and current defaults are sane.
	 */
	num_buffers = min_t(unsigned int, req->count, VIDEO_MAX_FRAME);
	num_buffers = max_t(unsigned int, num_buffers, q->min_buffers_needed);
	memset(q->plane_sizes, 0, sizeof(q->plane_sizes));
	memset(q->alloc_ctx, 0, sizeof(q->alloc_ctx));
	q->memory = req->memory;

	/*
	 * Ask the driver how many buffers and planes per buffer it requires.
	 * Driver also sets the size and allocator context for each plane.
	 */
	ret = call_qop(q, queue_setup, q, NULL, &num_buffers, &num_planes,
		       q->plane_sizes, q->alloc_ctx);
	if (ret)
		return ret;

	/* Finally, allocate buffers and video memory */
	allocated_buffers = __vb2_queue_alloc(q, req->memory, num_buffers, num_planes);
	if (allocated_buffers == 0) {
		dprintk(1, "memory allocation failed\n");
		return -ENOMEM;
	}

	/*
	 * There is no point in continuing if we can't allocate the minimum
	 * number of buffers needed by this vb2_queue.
	 */
	if (allocated_buffers < q->min_buffers_needed)
		ret = -ENOMEM;

	/*
	 * Check if driver can handle the allocated number of buffers.
	 */
	if (!ret && allocated_buffers < num_buffers) {
		num_buffers = allocated_buffers;

		ret = call_qop(q, queue_setup, q, NULL, &num_buffers,
			       &num_planes, q->plane_sizes, q->alloc_ctx);

		if (!ret && allocated_buffers < num_buffers)
			ret = -ENOMEM;

		/*
		 * Either the driver has accepted a smaller number of buffers,
		 * or .queue_setup() returned an error
		 */
	}

	mutex_lock(&q->mmap_lock);
	q->num_buffers = allocated_buffers;

	if (ret < 0) {
		/*
		 * Note: __vb2_queue_free() will subtract 'allocated_buffers'
		 * from q->num_buffers.
		 */
		__vb2_queue_free(q, allocated_buffers);
		mutex_unlock(&q->mmap_lock);
		return ret;
	}
	mutex_unlock(&q->mmap_lock);

	/*
	 * Return the number of successfully allocated buffers
	 * to the userspace.
	 */
	req->count = allocated_buffers;
	q->waiting_for_buffers = !V4L2_TYPE_IS_OUTPUT(q->type);

	return 0;
}
__vb2_queue_alloc -----分配videobuf 结构体

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场景描述&#xff1a; 有这样一种场景&#xff0c;比如我们想搜索 title&#xff1a;Brown fox body&#xff1a;Brown fox 文章索引中有两条数据&#xff0c;兔子和狐狸两条数据 PUT /blogs/_bulk {"index": {"_id": 1}} {"title": "…

DayDreamInGIS 之 ArcGIS Pro二次开发 锐角检查

功能&#xff1a;检查图斑中所有的夹角&#xff0c;如果为锐角&#xff0c;在单独的标记图层中标记。生成的结果放在默认gdb中&#xff0c;以 图层名_锐角检查 的方式命名 大体实现方式&#xff1a;遍历图层中的所有要素&#xff08;多部件要素分别处理&#xff09;&#xff0…

【C语言】qsort函数的使用

1.使用qsort函数排序整型数据 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>//void qsort(void* base, //指针&#xff0c;指向的是待排序的数组的第一个元素 // size_t num, //是base指向的待排序数组的元素个数 // siz…

力扣每日一题 在受污染的二叉树中查找元素 哈希 DFS 二进制

Problem: 1261. 在受污染的二叉树中查找元素 思路 &#x1f468;‍&#x1f3eb; 灵神题解 &#x1f496; 二进制 时间复杂度&#xff1a;初始化为 O ( 1 ) O(1) O(1)&#xff1b;find 为 O ( m i n ( h , l o g 2 t a r g e t ) O(min(h,log_2target) O(min(h,log2​targ…

Django 学习笔记(Day1)

「写在前面」 本文为千锋教育 Django 教程的学习笔记。本着自己学习、分享他人的态度&#xff0c;分享学习笔记&#xff0c;希望能对大家有所帮助。 目录 0 课程介绍 1 Django 快速入门 1.1 Django 介绍 1.2 Django 安装 1.3 创建 Django 项目 1.4 运行 Django 项目 1.5 数据迁…

【C#】.net core 6.0 使用第三方日志插件Log4net,日志输出到控制台或者文本文档

欢迎来到《小5讲堂》 大家好&#xff0c;我是全栈小5。 这是《C#》系列文章&#xff0c;每篇文章将以博主理解的角度展开讲解&#xff0c; 特别是针对知识点的概念进行叙说&#xff0c;大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证&#xff0c;以此达到加深对知识点的理解和掌握。…

【C++】stack/queue

链表完了之后就是我们的栈和队列了&#xff0c;当然我们的STL中也有实现&#xff0c;下面我们先来看一下简单用法&#xff0c;跟我们之前C语言实现的一样&#xff0c;stack和queue有这么几个重要的成员函数 最主要的就是这么几个&#xff1a;empty&#xff0c;push&#xff0c;…

python读取大型csv文件,降低内存占用,提高程序处理速度

文章目录 简介读取前多少行读取属性列逐块读取整个文件总结参考资料 简介 遇到大型的csv文件时&#xff0c;pandas会把该文件全部加载进内存&#xff0c;从而导致程序运行速度变慢。 本文提供了批量读取csv文件、读取属性列的方法&#xff0c;减轻内存占用情况。 import pand…

git commit --amend

git commit --amend 1. 修改已经输入的commit 1. 修改已经输入的commit 我已经输入了commit fix: 删除无用代码 然后现在表示不准确&#xff0c;然后我通过命令git commit --amend修改commit

鼓楼夜市管理wpf+sqlserver

鼓楼夜市管理系统wpfsqlserver 下载地址:鼓楼夜市管理系统wpfsqlserver 说明文档 运行前附加数据库.mdf&#xff08;或sql生成数据库&#xff09; 主要技术&#xff1a; 基于C#wpf架构和sql server数据库 功能模块&#xff1a; 登录注册 鼓楼夜市管理系统主界面所有店铺信…