目录
- 前言
- 010继承与派生简单例程
- 020多级继承
- 030使用using关键词更改访问权限
- 040隐藏
- 050派生类与基类成员函数同名时不构成重载
- 060使用多级继承展示成员变量在内存中的分布情况
- 071派生类在函数头调用基类构造函数
- 072构造函数调用顺序
- 080构造函数与析构函数的调用顺序
- 091多重继承与构造函数调用顺序
- 092访问多重继承下多个基类具有相同名称的成员变量方法
- 093多重继承下成员变量在内存中的排列
- 100利用指针绕开访问限制
- 110多重继承导致的二义性
- 120虚继承解决多重继承下的二义性
- 130虚继承下的调用构造函数与初始化基类
- 140虚继承下的成员变量在内存中的排序
- 151将派生类赋值给基类_对象实例赋值
- 152将派生类赋值给基类_对象指针赋值
- 153将派生类赋值给基类_引用赋值
- 160解释将派生类指针赋值给基类指针时起始位置不一致的问题
前言
本笔记所涉及到的编程环境与 《C++ · 代码笔记1 · 从C到C++》 中的编程环境一致,具体可参考此笔记。
010继承与派生简单例程
相关代码:
#include <iostream>
/**
* 使用继承的两种场景:
* 1、基类需要扩展功能可使用继承,减少重复代码。
* 2、多个类具有相似功能,提取出公共部分,而后再进行继承。
*/
// 基类声明
class Base
{
public:
// 基类的构造函数
Base();
// 基类的析构函数
~Base();
// 基类的show函数,用于输出信息
void show(void);
};
// 基类构造函数的实现,输出基类构造信息
Base::Base()
{
std::cout << "基类构造函数被调用。" << std::endl;
}
// 基类析构函数的实现,输出基类析构信息
Base::~Base()
{
std::cout << "基类析构函数被调用。" << std::endl;
}
// 基类show函数的实现,输出基类show信息
void Base::show(void)
{
std::cout << "基类show函数被调用。" << std::endl;
}
// 派生类声明,从基类Base公有继承
class Derived : public Base
{
public:
// 派生类的构造函数
Derived();
// 派生类的析构函数
~Derived();
// 派生类的show函数,用于输出信息
void show(void);
};
// 派生类构造函数的实现,输出派生类构造信息
Derived::Derived()
{
std::cout << "派生类构造函数被调用。" << std::endl;
}
// 派生类析构函数的实现,输出派生类析构信息
Derived::~Derived()
{
std::cout << "派生类析构函数被调用。" << std::endl;
}
// 派生类show函数的实现,输出派生类show信息
void Derived::show(void)
{
std::cout << "派生类show函数被调用。" << std::endl;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 创建派生类对象
Derived d_obj;
// 调用派生类的show函数
d_obj.show();
return 0;
}
运行结果:
020多级继承
相关代码:
#include <iostream>
#include <string>
// 动物类,包含名称和年龄两个成员变量
class Animal
{
public:
// 动物的名称
std::string m_name;
// 动物的年龄
int m_age;
// 动物的构造函数,初始化名称和年龄
Animal(const std::string &animalName, int animalAge) : m_name(animalName), m_age(animalAge) {}
};
// 狗类,继承自动物类
class Dog : public Animal
{
public:
// 狗的构造函数,调用动物类的构造函数初始化
Dog(const std::string &dogName, int dogAge) : Animal(dogName, dogAge) {}
};
// 金毛犬类,继承自狗类
class GoldenRetriever : public Dog
{
public:
// 金毛犬的构造函数,调用狗类的构造函数初始化
GoldenRetriever(const std::string &goldenName, int goldenAge) : Dog(goldenName, goldenAge) {}
};
// 主函数
int main()
{
// 创建金毛犬对象
GoldenRetriever golden("金毛", 3);
// 输出金毛犬的名称和年龄
std::cout << "金毛的名字是:" << golden.m_name << std::endl
<< "金毛的年龄是:" << golden.m_age << "岁" << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
030使用using关键词更改访问权限
相关代码:
#include <iostream>
// 基类声明
class Base
{
public:
int m_num; // 公有成员变量,用于存储数字
// 基类的构造函数,初始化m_num为100
Base() { this->m_num = 100; }
protected:
// 基类的保护函数,输出信息
void privateFunction()
{
std::cout << "这是基类的保护函数。" << std::endl;
}
};
// 派生类声明,从基类Base公有继承
class Derived : public Base
{
public:
// 使用using关键字改变基类保护函数的访问权限
// 从protected更改为public
using Base::privateFunction;
// 派生类的show函数,用于输出m_num的值
void show(void)
{
std::cout << "m_num = " << this->m_num << std::endl;
}
private:
// 使用using关键字将基类的公有成员变量m_num的访问权限更改为私有
using Base::m_num;
};
int main()
{
Derived d; // 创建派生类对象
d.privateFunction(); // 调用基类的保护函数,由于using关键字,这里可以公有访问
// d.m_num = 10; // 不能这样做,因为m_num权限已经被更改成私有权限了。
d.show(); // 调用派生类的show函数,输出m_num的值
return 0;
}
运行结果:
040隐藏
相关代码:
#include <iostream>
/**
* 如果派生类中的成员(包括成员变量和成员函数)和基类中的成员重名,
* 那么就会隐藏从基类继承过来的成员。
*
* 基类中的成员仍然可以访问,不过要加上类名和域解析符
*/
class Base
{
public:
int m_num; // 基类的公有成员变量
// 使用构造函数初始化基类的m_num值为0
Base() : m_num(0) {}
void show()
{ // 基类的公有成员函数
std::cout << "基类的m_num: " << m_num << std::endl;
}
};
// 派生类
class Derived : public Base
{
public:
int m_num; // 派生类的公有成员变量,隐藏了基类的m_num
// 使用构造函数初始化派生类的m_num值为0
Derived() : m_num{100} {}
void show()
{
// 派生类的公有成员函数,隐藏了基类的show函数
std::cout << "派生类的m_num: " << m_num << std::endl;
}
};
int main()
{
Derived d; // 创建派生类对象
// 输出派生类的m_num
std::cout << "派生类的m_num: " << d.m_num << std::endl;
// 输出基类的m_num,需要显式指定
std::cout << "基类的m_num: " << d.Base::m_num << std::endl;
// 调用派生类的show函数
d.show();
// 调用基类的show函数,需要显式指定
d.Base::show();
return 0;
}
运行结果:
050派生类与基类成员函数同名时不构成重载
相关代码:
#include <iostream>
using namespace std;
/**
* 一个作用域内的同名函数才具有重载关系,不同作用域内的同名函数是会造成隐藏,使得外层函数无效
*/
// 基类 Base
class Base
{
public:
// 基类的函数,输出基类信息
void show()
{
cout << "这是基类的 show 函数。" << endl;
}
};
// 派生类 Derived,从基类 Base 公有继承
class Derived : public Base
{
public:
// 派生类中同名函数,但参数不同,不构成重载
// 输出派生类信息
void show(int num)
{
cout << "这是派生类的 show 函数,参数为:" << num << endl;
}
};
int main()
{
Derived d; // 创建派生类对象
// 调用派生类的 show 函数,传递参数0
d.show(0); // 输出:这是派生类的 show 函数,参数为:0。
// 显式调用基类的 show 函数
d.Base::show(); // 输出:这是基类的 show 函数。
// 注意:如果去掉注释,下面的调用将会产生编译错误
// 因为派生类的 show 函数隐藏了基类的 show 函数
// 并且派生类的 show 函数需要一个整数参数
// d.show(); // compile error
// d.show(); // compile error
return 0;
}
运行结果:
060使用多级继承展示成员变量在内存中的分布情况
相关代码:
#include <iostream>
class Base
{
public:
int base1;
int base2;
Base() : base1(1), base2(2)
{
std::cout << "基类构造函数" << std::endl;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
int derived1;
int derived2;
Derived() : Base(), derived1(3), derived2(4)
{
std::cout << "派生类构造函数" << std::endl;
}
};
class MoreDerived : public Derived
{
public:
int moreDerived1;
int moreDerived2;
MoreDerived() : Derived(), moreDerived1(5), moreDerived2(6)
{
std::cout << "更多派生类构造函数" << std::endl;
}
};
int main()
{
MoreDerived obj;
// 打印对象地址和成员变量的地址
std::cout << "对象obj的地址: " << &obj << std::endl;
std::cout << "成员变量obj.base1的地址: " << &obj.base1 << std::endl;
std::cout << "成员变量obj.base2的地址: " << &obj.base2 << std::endl;
std::cout << "成员变量obj.derived1的地址: " << &obj.derived1 << std::endl;
std::cout << "成员变量obj.derived2的地址: " << &obj.derived2 << std::endl;
std::cout << "成员变量obj.moreDerived1的地址: " << &obj.moreDerived1 << std::endl;
std::cout << "成员变量obj.moreDerived2的地址: " << &obj.moreDerived2 << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
现象解释:可以发现,基类的成员变量排在前面,派生类的排在后面。成员变量按照派生的层级依次排列,新增成员变量始终在最后。
071派生类在函数头调用基类构造函数
相关代码:
#include <iostream>
/* 只能将基类构造函数的调用放在函数头部,不能放在函数体中。 */
// 基类Base的定义
class Base
{
private:
int baseData;
public:
// Base类的构造函数
Base(int data) : baseData(data)
{
std::cout << "基类构造函数被调用,数据为: " << data << std::endl;
}
// Base类的成员函数,用于展示基类的数据
void showBaseData()
{
std::cout << "基类数据: " << baseData << std::endl;
}
};
// 派生类Derived的定义
class Derived : public Base
{
private:
int derivedData;
public:
// Derived类的构造函数,调用基类Base的构造函数
Derived(int baseData, int derivedData) : Base(baseData), derivedData(derivedData)
{
std::cout << "派生类构造函数被调用,派生类数据为: " << derivedData << std::endl;
}
// Derived类的成员函数,用于展示派生类的数据
void showDerivedData()
{
std::cout << "派生类数据: " << derivedData << std::endl;
}
};
int main()
{
// 创建Derived类的对象
Derived obj(10, 20);
// 调用基类和派生类的成员函数
obj.showBaseData();
obj.showDerivedData();
return 0;
}
运行结果:
072构造函数调用顺序
相关代码:
#include <iostream>
/**
* 定义派生类构造函数时最好指明基类构造函数;
* 如果不指明,就调用基类的默认构造函数(不带参数的构造函数);
* 如果没有默认构造函数,那么编译失败。
* */
// 基类A
class A
{
public:
A()
{
m_name = "?";
std::cout << "调用A的默认构造函数" << std::endl;
}
A(std::string name) : m_name(name)
{
std::cout << "调用A的有参构造函数,姓名:" << name << std::endl;
}
protected:
std::string m_name;
};
// 派生类B,继承自A
class B : public A
{
public:
B()
{
m_age = 0;
std::cout << "调用B的默认构造函数" << std::endl;
}
B(std::string name, int age) : A(name), m_age(age)
{
std::cout << "调用B的有参构造函数,年龄:" << age << std::endl;
}
protected:
int m_age;
};
// 派生类C,继承自B
class C : public B
{
public:
C()
{
m_score = 0.0;
std::cout << "调用C的默认构造函数" << std::endl;
}
C(std::string name, int age, float score) : B(name, age), m_score(score)
{
std::cout << "调用C的有参构造函数,成绩:" << score << std::endl;
}
public:
void display()
{
std::cout << m_name << "的年龄是" << m_age << ",成绩是" << m_score << "。" << std::endl;
}
private:
float m_score;
};
int main()
{
// 创建C类的对象,使用默认构造函数
C obj1;
obj1.display();
// 创建C类的对象,使用有参构造函数
C obj2(std::string("小明"), 16, 90.5);
obj2.display();
return 0;
}
运行结果:
080构造函数与析构函数的调用顺序
相关代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A() { cout << "A构造函数" << endl; }
~A() { cout << "A析构函数" << endl; }
};
class B : public A
{
public:
B() { cout << "B构造函数" << endl; }
~B() { cout << "B析构函数" << endl; }
};
class C : public B
{
public:
C() { cout << "C构造函数" << endl; }
~C() { cout << "C析构函数" << endl; }
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
C test;
return 0;
}
运行结果:
091多重继承与构造函数调用顺序
相关代码:
#include <iostream>
using namespace std;
/** 基类构造函数的调用顺序和和它们在派生类构造函数中出现的顺序无关
* 而是和[声明]派生类时基类出现的顺序相同。
* */
// 基类BaseB的定义
class BaseB
{
public:
// BaseB的构造函数,接受两个整型参数
BaseB(int c, int d);
// BaseB的析构函数
~BaseB();
protected:
// BaseB的 保护成员变量
int m_c;
int m_d;
};
// BaseB的构造函数实现,初始化成员变量
BaseB::BaseB(int c, int d) : m_c(c), m_d(d)
{
cout << "BaseB构造函数" << endl;
}
// BaseB的析构函数实现
BaseB::~BaseB()
{
cout << "BaseB析构函数" << endl;
}
// 基类BaseA的定义
class BaseA
{
public:
// BaseA的构造函数,接受两个整型参数
BaseA(int a, int b);
// BaseA的析构函数
~BaseA();
protected:
// BaseA的 保护成员变量
int m_a;
int m_b;
};
// BaseA的构造函数实现,初始化成员变量
BaseA::BaseA(int a, int b) : m_a(a), m_b(b)
{
cout << "BaseA构造函数" << endl;
}
// BaseA的析构函数实现
BaseA::~BaseA()
{
cout << "BaseA析构函数" << endl;
}
// 派生类Derived的定义,继承自BaseA和BaseB
class Derived : public BaseB, public BaseA
{
public:
// Derived的构造函数,接受五个整型参数
Derived(int a, int b, int c, int d, int e);
// Derived的析构函数
~Derived();
public:
// Derived的公共成员函数,用于显示成员变量的值
void show();
private:
// Derived的 私有成员变量
int m_e;
};
// Derived的构造函数实现,初始化基类和派生类的成员变量
Derived::Derived(int a, int b, int c, int d, int e) : BaseB(c, d), BaseA(a, b), m_e(e)
{
cout << "Derived构造函数" << endl;
}
// Derived的析构函数实现
Derived::~Derived()
{
cout << "Derived析构函数" << endl;
}
// Derived的show成员函数实现,输出成员变量的值
void Derived::show()
{
cout << m_a << ", " << m_b << ", " << m_c << ", " << m_d << ", " << m_e << endl;
}
// 程序的入口点
int main()
{
// 创建Derived类的对象,并传入初始化参数
Derived obj(1, 2, 3, 4, 5);
// 调用obj的show函数,输出成员变量的值
obj.show();
// 程序结束,返回0
return 0;
}
运行结果:
092访问多重继承下多个基类具有相同名称的成员变量方法
相关代码:
#include <iostream>
using namespace std;
/** 当两个或多个基类中有同名的成员时
* 要在成员名字前面加上类名和域解析符::
* 以显式地指明到底使用哪个类的成员,消除二义性。
*/
// 基类A
class A
{
public:
void show()
{
cout << "A::show() 被调用" << endl;
}
};
// 基类B
class B
{
public:
void show()
{
cout << "B::show() 被调用" << endl;
}
};
// 派生类C,继承自A和B
class C : public A, public B
{
};
int main()
{
// 创建C类的对象
C obj;
// 调用A类的show函数
obj.A::show(); // 通过类名和域解析符显式指定调用A类的show函数
// 调用B类的show函数
obj.B::show(); // 通过类名和域解析符显式指定调用B类的show函数
return 0;
}
运行结果:
093多重继承下成员变量在内存中的排列
相关代码:
#include <iostream>
// 基类A
class A
{
public:
int a1;
int a2;
A() : a1(1), a2(2)
{
std::cout << "A类构造函数" << std::endl;
}
};
// 基类B
class B
{
public:
int b1;
int b2;
B() : b1(3), b2(4)
{
std::cout << "B类构造函数" << std::endl;
}
};
// 基类C
class C
{
public:
int c1;
int c2;
C() : c1(5), c2(6)
{
std::cout << "C类构造函数" << std::endl;
}
};
// 派生类D,继承自A、B和C
class D : public A, public B, public C
{
public:
D()
{
std::cout << "D类构造函数" << std::endl;
}
};
int main()
{
// 创建D类的对象
D obj;
// 输出成员变量的地址
std::cout << "地址 of obj.a1: " << &obj.a1 << std::endl;
std::cout << "地址 of obj.a2: " << &obj.a2 << std::endl;
std::cout << "地址 of obj.b1: " << &obj.b1 << std::endl;
std::cout << "地址 of obj.b2: " << &obj.b2 << std::endl;
std::cout << "地址 of obj.c1: " << &obj.c1 << std::endl;
std::cout << "地址 of obj.c2: " << &obj.c2 << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
现象解释:事实上,多重继承的成员变量也是按照派生类的继承声明顺序来排列的。
100利用指针绕开访问限制
相关代码:
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
int privateData;
protected:
int protectedData;
public:
// 初始化私有和保护成员变量
MyClass() : privateData(10), protectedData(20) {}
};
int main()
{
MyClass obj;
// 获取对象的地址
void *objPtr = &obj;
// 计算私有成员变量的偏移量
// 假设int类型的大小为4字节
size_t privateDataOffset = 0; // 假设私有成员变量在类中的第一个位置
// 计算保护成员变量的偏移量
// 假设保护成员变量在私有成员变量之后
size_t protectedDataOffset = sizeof(int); // 私有成员变量之后
// 创建指向私有成员变量的指针
int *privateDataPtr = (int *)((char *)objPtr + privateDataOffset);
// 创建指向保护成员变量的指针
int *protectedDataPtr = (int *)((char *)objPtr + protectedDataOffset);
// 通过指针访问私有成员变量
std::cout << "私有成员变量的值: " << *privateDataPtr << std::endl;
// 通过指针访问保护成员变量
std::cout << "保护成员变量的值: " << *protectedDataPtr << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
110多重继承导致的二义性
相关代码:
#include <iostream>
// 间接基类A
class A
{
protected:
int m_a;
};
// 直接基类B
class B : public A
{
protected:
int m_b;
};
// 直接基类C
class C : public A
{
protected:
int m_c;
};
// 派生类D
class D : public B, public C
{
public:
// 命名冲突,程序不知道是哪条继承路径下的m_a
void seta(int a) { m_a = a; }
void setb(int b) { m_b = b; }
void setc(int c) { m_c = c; }
void setd(int d) { m_d = d; }
private:
int m_d;
};
int main()
{
D d;
return 0;
}
运行结果:
解释:由于代码有二义性,编译器直接不给通过编译。
120虚继承解决多重继承下的二义性
相关代码:
#include <iostream>
// 间接基类A
class A
{
protected:
int m_a;
};
// 直接基类B,虚继承
class B : virtual public A
{
protected:
int m_b;
};
// 直接基类C,虚继承
class C : virtual public A
{
protected:
int m_c;
};
// 派生类D
class D : public B, public C
{
public:
void seta(int a) { m_a = a; }
void setb(int b) { m_b = b; }
void setc(int c) { m_c = c; }
void setd(int d) { m_d = d; }
private:
int m_d;
};
int main()
{
D d;
return 0;
}
运行结果:
130虚继承下的调用构造函数与初始化基类
相关代码:
#include <iostream>
// 虚基类A的声明和定义
/**
* @brief 虚基类A,提供基本的属性m_a
*/
class A
{
public:
// A类的构造函数
/**
* @brief 构造函数,初始化m_a
* @param a 初始化m_a的值
*/
A(int a);
protected:
// A类的保护成员,存储构造函数中传入的值
int m_a;
};
// A类的构造函数定义
A::A(int a) : m_a(a) {}
// 直接派生类B的声明和定义
/**
* @brief 直接派生类B,从虚基类A派生,增加新的属性m_b
*/
class B : virtual public A
{
public:
// B类的构造函数
/**
* @brief 构造函数,初始化m_a和m_b
* @param a 初始化虚基类A的m_a
* @param b 初始化自己的m_b
*/
B(int a, int b);
public:
// B类的成员函数,用于显示成员变量的值
/**
* @brief 显示m_a和m_b的值
*/
void display();
protected:
// B类的保护成员,存储构造函数中传入的值
int m_b;
};
// B类的构造函数定义
B::B(int a, int b) : A(a), m_b(b) {}
// B类的成员函数定义
void B::display()
{
std::cout << "m_a=" << m_a << ", m_b=" << m_b << std::endl;
}
// 直接派生类C的声明和定义
/**
* @brief 直接派生类C,从虚基类A派生,增加新的属性m_c
*/
class C : virtual public A
{
public:
// C类的构造函数
/**
* @brief 构造函数,初始化m_a和m_c
* @param a 初始化虚基类A的m_a
* @param c 初始化自己的m_c
*/
C(int a, int c);
public:
// C类的成员函数,用于显示成员变量的值
/**
* @brief 显示m_a和m_c的值
*/
void display();
protected:
// C类的保护成员,存储构造函数中传入的值
int m_c;
};
// C类的构造函数定义
C::C(int a, int c) : A(a), m_c(c) {}
// C类的成员函数定义
void C::display()
{
std::cout << "m_a=" << m_a << ", m_c=" << m_c << std::endl;
}
// 间接派生类D的声明和定义
/**
* @brief 间接派生类D,从B和C派生,增加新的属性m_d
*/
class D : public B, public C
{
public:
// D类的构造函数
/**
* @brief 构造函数,初始化m_a、m_b、m_c和m_d
* @param a 初始化虚基类A的m_a
* @param b 初始化B类的m_b
* @param c 初始化C类的m_c
* @param d 初始化自己的m_d
*/
D(int a, int b, int c, int d);
public:
// D类的成员函数,用于显示成员变量的值
/**
* @brief 显示m_a、m_b、m_c和m_d的值
*/
void display();
private:
// D类的私有成员,存储构造函数中传入的值
int m_d;
};
// D类的构造函数定义
/* 最终的派生类 D 来初始化虚基类 A,直接派生类 B 和 C 对 A 的构造函数的调用是无效的。 */
D::D(int a, int b, int c, int d) : A(a), B(90, b), C(100, c), m_d(d) {}
// D类的成员函数定义
void D::display()
{
std::cout << "m_a=" << m_a << ", m_b=" << m_b << ", m_c=" << m_c << ", m_d=" << m_d << std::endl;
}
// 主函数
/**
* @brief 程序的入口点
* @return int 返回状态码
*/
int main()
{
// 创建B类对象b,并调用display函数
B b(10, 20);
b.display();
// 创建C类对象c,并调用display函数
C c(30, 40);
c.display();
// 创建D类对象d,并调用display函数
D d(50, 60, 70, 80);
d.display();
return 0;
}
运行结果:
140虚继承下的成员变量在内存中的排序
相关代码:
#include <iostream>
class A
{
public:
int a_num1;
int a_num2;
};
class B : virtual public A
{
public:
int b_num1;
int b_num2;
};
class C : virtual public A
{
public:
int c_num1;
int c_num2;
};
class D : public B, public C
{
public:
int d_num1;
int d_num2;
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
D d;
// 打印D对象中各个成员变量的地址
std::cout << "d.a_num1 的地址: " << &d.a_num1 << std::endl;
std::cout << "d.a_num2 的地址: " << &d.a_num2 << std::endl;
std::cout << "d.b_num1 的地址: " << &d.b_num1 << std::endl;
std::cout << "d.b_num2 的地址: " << &d.b_num2 << std::endl;
std::cout << "d.c_num1 的地址: " << &d.c_num1 << std::endl;
std::cout << "d.c_num2 的地址: " << &d.c_num2 << std::endl;
std::cout << "d.d_num1 的地址: " << &d.d_num1 << std::endl;
std::cout << "d.d_num2 的地址: " << &d.d_num2 << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
对于虚继承,将派生类分为固定部分和共享部分,并把共享部分(虚继承的基类)放在最后。
151将派生类赋值给基类_对象实例赋值
相关代码:
#include <iostream>
/**
* 对象之间的赋值是成员变量的赋值,成员函数不存在赋值问题。
* 对象之间的赋值不会影响成员函数,也不会影响 this 指针。
*/
/**
* @class A
* @brief 定义了一个简单的类A,具有一个成员变量m_a和一个display函数。
*/
class A
{
public:
/**
* @brief A类的构造函数,用于初始化成员变量m_a。
* @param a 初始化m_a的值。
*/
A(int a);
public:
/**
* @brief 打印类A的成员变量m_a的值。
*/
void display();
public:
int m_a; ///< 类A的成员变量,存储整数类型的数据。
};
// A类的构造函数定义,使用成员初始化列表初始化m_a。
A::A(int a) : m_a(a) {}
// display函数定义,输出m_a的值。
void A::display()
{
std::cout << "Class A: m_a=" << m_a << std::endl;
}
/**
* @class B
* @brief 定义了一个继承自A的类B,添加了成员变量m_b和一个重写的display函数。
*/
class B : public A
{
public:
/**
* @brief B类的构造函数,调用基类A的构造函数初始化m_a,并初始化成员变量m_b。
* @param a 初始化基类A的成员变量m_a的值。
* @param b 初始化成员变量m_b的值。
*/
B(int a, int b);
public:
/**
* @brief 重写基类A的display函数,打印类B的成员变量m_a和m_b的值。
*/
void display();
public:
int m_b; ///< 类B的成员变量,存储整数类型的数据。
};
// B类的构造函数定义,首先调用基类A的构造函数,然后使用成员初始化列表初始化m_b。
B::B(int a, int b) : A(a), m_b(b) {}
// display函数定义,输出m_a和m_b的值。
void B::display()
{
std::cout << "Class B: m_a=" << m_a << ", m_b=" << m_b << std::endl;
}
/**
* @brief 主函数,程序入口。
* @param argc 命令行参数的数量。
* @param argv 命令行参数的字符串数组。
* @return 程序执行状态码。
*/
int main(int argc, char const *argv[])
{
A a(10); // 创建A类对象a,并初始化m_a为10。
B b(66, 99); // 创建B类对象b,并初始化m_a为66,m_b为99。
std::cout << "赋值前的数据:" << std::endl;
a.display(); // 调用a的display函数。
b.display(); // 调用b的display函数。
std::cout << std::endl;
std::cout << "赋值后的数据:" << std::endl;
a = b; // 将b的值赋给a,这里会发生切片,只复制基类A的部分。
a.display(); // 调用a的display函数,此时a的m_a被b的m_a覆盖。
b.display(); // 调用b的display函数,b的值未改变。
return 0; // 程序执行成功,返回0。
}
运行结果:
152将派生类赋值给基类_对象指针赋值
相关代码:
#include <iostream>
/**
* 编译器通过指针来访问成员变量,指针指向哪个对象就使用哪个对象的数据;
* 编译器通过指针的类型来访问成员函数,指针属于哪个类的类型就使用哪个类的函数。
*/
// 基类A的定义,包含一个int类型的成员变量m_a
class A
{
public:
// A类的构造函数,初始化m_a
A(int a);
public:
// 显示m_a的值的成员函数
void display();
protected:
// 保护成员,用于存储A类的数据
int m_a;
};
// A类构造函数的实现,初始化m_a
A::A(int a) : m_a(a) {}
// display函数的实现,打印m_a的值
void A::display()
{
std::cout << "Class A: m_a=" << m_a << std::endl;
}
// 派生类B的定义,从A类公有继承,并增加一个int类型的成员变量m_b
class B : public A
{
public:
// B类的构造函数,初始化m_a和m_b
B(int a, int b);
public:
// 重写的display函数,打印m_a和m_b的值
void display();
protected:
// 保护成员,用于存储B类特有的数据
int m_b;
};
// B类构造函数的实现,调用基类A的构造函数,并初始化m_b
B::B(int a, int b) : A(a), m_b(b) {}
// display函数的实现,打印m_a和m_b的值
void B::display()
{
std::cout << "Class B: m_a=" << m_a << ", m_b=" << m_b << std::endl;
}
// 类C的定义,包含一个int类型的成员变量m_c
class C
{
public:
// C类的构造函数,初始化m_c
C(int c);
public:
// 显示m_c的值的成员函数
void display();
protected:
// 保护成员,用于存储C类的数据
int m_c;
};
// C类构造函数的实现,初始化m_c
C::C(int c) : m_c(c) {}
// display函数的实现,打印m_c的值
void C::display()
{
std::cout << "Class C: m_c=" << m_c << std::endl;
}
// 派生类D的定义,公有继承自B和C类,并增加一个int类型的成员变量m_d
class D : public B, public C
{
public:
// D类的构造函数,初始化m_a, m_b, m_c和m_d
D(int a, int b, int c, int d);
public:
// 重写的display函数,打印m_a, m_b, m_c和m_d的值
void display();
private:
// 私有成员,用于存储D类特有的数据
int m_d;
};
// D类构造函数的实现,调用基类B和C的构造函数,并初始化m_d
D::D(int a, int b, int c, int d) : B(a, b), C(c), m_d(d) {}
// display函数的实现,打印m_a, m_b, m_c和m_d的值
void D::display()
{
std::cout << "Class D: m_a=" << m_a << ", m_b=" << m_b << ", m_c=" << m_c << ", m_d=" << m_d << std::endl;
}
// 主函数
int main()
{
// 创建A类的对象
A *pa = new A(1);
// 创建B类的对象
B *pb = new B(2, 20);
// 创建C类的对象
C *pc = new C(3);
// 创建D类的对象
D *pd = new D(4, 40, 400, 4000);
// 将pd地址赋给pa,pa此时指向D类的对象
pa = pd;
// 调用pa指向对象的display函数
pa->display();
// 将pd地址赋给pb,pb此时指向D类的对象
pb = pd;
// 调用pb指向对象的display函数
pb->display();
// 将pd地址赋给pc,pc此时指向D类的对象
pc = pd;
// 调用pc指向对象的display函数
pc->display();
// 打印各个指针的地址
std::cout << "-----------------------" << std::endl;
std::cout << "pa=" << pa << std::endl;
std::cout << "pb=" << pb << std::endl;
std::cout << "pc=" << pc << std::endl;
std::cout << "pd=" << pd << std::endl;
// 删除pd指向的对象
delete pd;
// 程序结束
return 0;
}
运行结果:
pc的起始地址从这里看出地址与其他对象不一致,这在后面再解释,但可以看出将派生类指针赋值给基类指针。与对象变量之间的赋值不同的是,对象指针之间的赋值并没有拷贝对象的成员,也没有修改对象本身的数据,仅仅是改变了指针的指向。
153将派生类赋值给基类_引用赋值
相关代码:
#include <iostream>
/**
* 编译器通过指针来访问成员变量,指针指向哪个对象就使用哪个对象的数据;
* 编译器通过指针的类型来访问成员函数,指针属于哪个类的类型就使用哪个类的函数。
*
* 引用的底层也是指针,所以行为跟指针相似
*/
// 基类A的定义,包含一个int类型的成员变量m_a
class A
{
public:
// A类的构造函数,初始化m_a
A(int a);
public:
// 显示m_a的值的成员函数
void display();
protected:
// 保护成员,用于存储A类的数据
int m_a;
};
// A类构造函数的实现,初始化m_a
A::A(int a) : m_a(a) {}
// display函数的实现,打印m_a的值
void A::display()
{
std::cout << "Class A: m_a=" << m_a << std::endl;
}
// 派生类B的定义,从A类公有继承,并增加一个int类型的成员变量m_b
class B : public A
{
public:
// B类的构造函数,初始化m_a和m_b
B(int a, int b);
public:
// 重写的display函数,打印m_a和m_b的值
void display();
protected:
// 保护成员,用于存储B类特有的数据
int m_b;
};
// B类构造函数的实现,调用基类A的构造函数,并初始化m_b
B::B(int a, int b) : A(a), m_b(b) {}
// display函数的实现,打印m_a和m_b的值
void B::display()
{
std::cout << "Class B: m_a=" << m_a << ", m_b=" << m_b << std::endl;
}
// 类C的定义,包含一个int类型的成员变量m_c
class C
{
public:
// C类的构造函数,初始化m_c
C(int c);
public:
// 显示m_c的值的成员函数
void display();
protected:
// 保护成员,用于存储C类的数据
int m_c;
};
// C类构造函数的实现,初始化m_c
C::C(int c) : m_c(c) {}
// display函数的实现,打印m_c的值
void C::display()
{
std::cout << "Class C: m_c=" << m_c << std::endl;
}
// 派生类D的定义,公有继承自B和C类,并增加一个int类型的成员变量m_d
class D : public B, public C
{
public:
// D类的构造函数,初始化m_a, m_b, m_c和m_d
D(int a, int b, int c, int d);
public:
// 重写的display函数,打印m_a, m_b, m_c和m_d的值
void display();
private:
// 私有成员,用于存储D类特有的数据
int m_d;
};
// D类构造函数的实现,调用基类B和C的构造函数,并初始化m_d
D::D(int a, int b, int c, int d) : B(a, b), C(c), m_d(d) {}
// display函数的实现,打印m_a, m_b, m_c和m_d的值
void D::display()
{
std::cout << "Class D: m_a=" << m_a << ", m_b=" << m_b << ", m_c=" << m_c << ", m_d=" << m_d << std::endl;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
D d(4, 40, 400, 4000);
A &ra = d;
B &rb = d;
C &rc = d;
ra.display();
rb.display();
rc.display();
return 0;
}
运行结果:
160解释将派生类指针赋值给基类指针时起始位置不一致的问题
相关代码:
#include <iostream>
class A
{
public:
int a;
};
class B : public A
{
public:
int b;
};
class C
{
public:
int c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int d;
};
class E : public C, public B
{
public:
int e;
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
D *pd = new D;
std::cout << "派生类 D 指针赋值给各基类情况:" << std::endl;
A *pa = pd;
std::cout << "pa = " << pa << std::endl;
B *pb = pd;
std::cout << "pb = " << pb << std::endl;
C *pc = pd;
std::cout << "pc = " << pc << std::endl;
std::cout << "pd = " << pd << std::endl;
std::cout << std::endl;
E *pe = new E;
std::cout << "派生类 E 指针赋值给各基类情况:" << std::endl;
pa = pe;
std::cout << "pa = " << pa << std::endl;
pb = pe;
std::cout << "pb = " << pb << std::endl;
pc = pe;
std::cout << "pc = " << pc << std::endl;
std::cout << "pe = " << pe << std::endl;
delete pd;
return 0;
}
运行结果:
现象解释:事实上,派生类D和派生类E的继承结构如下所示:
类D和类E不一样的地方在于声明继承顺序的时候不一样。
对于类D:
class D : public B, public C
对于类E:
class E : public C, public B
从上可输出结果可看出,继承顺序声明不一样,这导致成员变量在内存中的排序也不一样,如下如图所示:
从上可看出,成员变量内存地址并没有顺序递增这个情况,是受到了继承顺序和编译器实现的影响。