map和set(一)——关联式容器的常用接口使用及区别

一、关联式容器

在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面 、存储的是元素本身。

那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别? 关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。

二、键值对

用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。

上次我们二叉搜索树讲到kv模型中key-val就是一个键值对,

在举个例子:如果键值对对应的是名字与拼音,以map的使用为例

#include<iostream>
#include<map>

using namespace std;

int main()
{
	map<string, string> dirt;
	dirt.insert(pair<string, string>("小明","xiaoming"));
	dirt.insert(make_pair("小李", "xiaoli"));
	pair<string, string> kv("张三", "zhangsan");
	dirt.insert(kv);

	return 0;
}

 三、set的使用

3.1set的介绍

  1. set是按照一定次序存储元素的容器
  2.  在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
  3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行 排序。
  4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对 子集进行直接迭代。
  5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。

 

 T是set中存放元素的类型,底层存储用<value,value>的键值对

Compare:set中元素默认按照小于来比较

Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理

 3.2set的构造

跟大部分的容器类似,这些我就不细讲了

函数声明        功能介绍
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() );构造空的set
set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() );用[first,last)区间中的元素构造set
set ( const set& x);拷贝构造

3.3set的迭代器

函数声明功能
iterator begin()返回set中起始位置元素的迭代器
iterator end()返回set中最后一个元素后面的迭代器
const_iterator cbegin() const返回set中起始位置元素的const迭代器
const_iterator cend() const返回set中最后一个元素后面的const迭代器
reverse_iterator rbegin()返回set第一个元素的反向迭代器,即end
reverse_iterator rend()返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器, 即rbegin
const_reverse_iterator crbegin() const返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend
const_reverse_iterator crend() const返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭 代器,即crbegin
#include<iostream>
#include<map>
#include<set>
using namespace std;
void test1()
{
	set<int> s;
	s.insert(5);
	s.insert(1);
	s.insert(6);
	s.insert(3);
	s.insert(4);
	s.insert(5);
	s.insert(1);
	set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it!=s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

}
int main()
{
	test1();

	return 0;
}

set的遍历是有序的且会去重 

3.4set的容量

函数声明功能介绍
bool empty ( ) const检测set是否为空,空返回true,否则返回false
size_type size() const返回set中有效元素的个数

3.5set的修改操作

函数声明功能介绍
pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x )在set中插入元素x,实际插入的是构成的 键值对,如果插入成功,返回该元素在set中的 位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经 存在,返回在set中的位置,false>
void erase ( iterator position )删除set中position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x )删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first, iterator last )删除set中[first, last)区间中的元素
void swap (set<key,compare,allocator>& st );交换set中的元素
void clear();将set中的元素清空
iterator find ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的位置
size_type count ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的个数

 

void test2()
{
	set<int> s;
	s.insert(5);
	s.insert(1);
	s.insert(6);
	s.insert(3);
	s.insert(4);

	auto start = s.lower_bound(3);  // >=val  左闭
	cout << *start << endl;

	auto finish = s.upper_bound(5); //>val   右开
	cout << *finish << endl;
	//s.erase(start, finish);//区间删除

	while (start != finish)//左闭右开
	{
		cout << *start << " ";
		++start;
	}
	cout << endl;

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

 

3.6使用演示 

void test1()
{
	set<int> s;
	s.insert(5);
	s.insert(1);
	s.insert(6);
	s.insert(3);
	s.insert(4);
	s.insert(5);
	s.insert(1);
	set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it!=s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	set<int>::iterator pos = s.find(5);
	if (pos != s.end())
	{
		s.erase(pos);
	}
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	s.erase(3);//存在则删除
	s.erase(10);//该数若不存在则不做处理
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}

}

 

multiset的使用

multiset与set的区别是:multiset允许重复个元素

由此引申出一些成员函数的区别

count: 返回的是元素x的个数

erase:删除序列中所有的x

find:返回序列中的第一个x

四、map的使用

1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元 素。

2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的 内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型 value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair value_type;

3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。

4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序 对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。

5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。

6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

4.1map的成员函数

构造

函数声明功能介绍
map()构造一个map

迭代器

 

容量

 

元素访问

mapped_type& operator[] (const key_type& k)返回去key对应的value

 修改及查找

insert

在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入 元素的位置,bool代表释放插入成功 

 

erase

 (1)删除pos位置上的元素

(2)删除键值为k的元素

(3)删除[first,last)区间中的元素

swap

 交换两个map中的元素

clear

将map中的元素清空

 

find

 

(1)在map中插入key为x的元素,找到返回该元 素的位置的迭代器,否则返回end

(2) 在map中插入key为x的元素,找到返回该元 素的位置的const迭代器,否则返回cend

count

返回key为x的键值在map中的个数,注意 map中key是唯一的,因此该函数的返回值 要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来 检测一个key是否在map中

4.2map的使用

map的两个值是存到一个pair对象中的first(key)、second(val)

map的key(pair的first)不支持修改,val(pair的second)可以

pair的first有const修饰

void test_map1()
{
	map<string, string> dict;
	dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
	pair<string, string>kv("string", "字符串");
	dict.insert(kv);
	dict.insert({ "apple","苹果" });//C++11(构造函数)多参数的隐式类型转换
	//C++98常用
	dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
	map<string, string>::iterator it = dict.begin();
	while (it!=dict.end())
	{
		//cout << (*it).first << " " << (*it).second << endl;
		cout << it->first << " " << it->second << endl;
		it++;
	}

}

map也有multi版本 

4.3额外内容

来看一下下面的代码

计算一个字符串数组中各字符串的出现次数


void test_map3()
{
	string arr[] = { "苹果","西瓜","香蕉","草莓","梨","苹果","香蕉","草莓","西瓜","苹果","西瓜" };
	//以水果为key(pair的first),出现次数为val(pair的second)
	map<string, int> countMap;
	for (auto& e : arr)
	{
		map<string, int>::iterator it = countMap.find(e);
		if (it != countMap.end())//出现过则second++
		{
			it->second++;
		}
		else//第一次出现就往map里存水果名字,出现次数是1
		{
			countMap.insert(make_pair(e, 1));
		}
	}
	for (auto& kv : countMap)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;
}

 

再看一下下面的

void test_map3()
{
	string arr[] = { "苹果","西瓜","香蕉","草莓","梨","苹果","香蕉","草莓","西瓜","苹果","西瓜" };
	//以水果为key(pair的first),出现次数为val(pair的second)
	map<string, int> countMap;
	for (auto& e : arr)
	{
		countMap[e]++;
	}
	for (auto& kv : countMap)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;
}

 

一句代码就解决了存字符串和出现次数的问题

operator[]通过这个key去返回val的引用

如果map中没有这个key?operator是借助map.insert来实现的

 

看一下insert的返回值,pair<iterator,bool>(这个pair不是map的pair),可以理解为类pair里有两成员变量

上面是对insert的返回值的first解引用再取其second 

如果这个值(要插入的值)没有,插入成功(bool为真),pair的first(iterator)是新插入元素所在节点的迭代器;

如果这个值以及存在(插入失败),bool为假,pair的first(iterator)指向已有此元素的迭代器

 

 

简化一下 

V& operator[](const K& key)
{
	pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
	return ret.first->second;
}

 

operator[]的功能

1.插入

2.查找

3.修改 

4.查找+修改

void test_map2()
{
	map<string, string> dict;
	dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
	dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
	dict.insert(make_pair("sort", "xxx"));

	dict["left"];//插入
	cout << dict["sort"] << endl;//查找
	dict["sort"] = "abc";//修改
	dict["right"] = "右边";//插入+修改
	for (auto& kv : dict)
	{
		cout <<kv.first<< ":"<<kv.second<<endl;
	}
	cout << endl;
}

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