平台总线式驱动开发

一、总线、设备、驱动

硬编码式的驱动开发带来的问题:

  1. 垃圾代码太多

  2. 结构不清晰

  3. 一些统一设备功能难以支持

  4. 开发效率低下

1.1 初期解决思路:设备和驱动分离

struct device来表示一个具体设备,主要提供具体设备相关的资源(如寄存器地址、GPIO、中断等等)

struct device_driver来表示一个设备驱动,一个驱动可以支持多个操作逻辑相同的设备

带来的问题-------怎样将二者进行关联(匹配)?

硬件上同一总线上的设备遵循一致的时序通信,在其基础上增加管理设备和驱动的软件功能

于是引入总线(bus),各种总线的核心框架由内核来实现,通信时序一般由SOC供应商支持

内核中用struct bus_type来表示一种总线,总线可以是实际存在的总线,也可以是虚拟总线

  1. 实际总线:提供时序通信方式 + 管理设备和驱动

  2. 虚拟总线:仅用来管理设备和驱动(最核心的作用之一就是完成设备和驱动的匹配)

理解方式:

设备:提供硬件资源——男方

驱动:提供驱动代码——女方

总线:匹配设备和驱动——婚介所:提供沟通机制,完成拉郎配

1.2 升级思路:根据设备树,在系统启动时自动产生每个节点对应的设备

初期方案,各种device需要编码方式注册进内核中的设备管理结构中,为了进一步减少这样的编码,引进设备树

二、基本数据类型

2.1 struct device

struct device 
{
    struct bus_type *bus;   //总线类型
    dev_t           devt;   //设备号
    struct device_driver *driver;   //设备驱动
    struct device_node  *of_node;//设备树中的节点,重要
    void    (*release)(struct device *dev);//删除设备,重要
    //.......
};

2.2 struct device_driver

struct device_driver 
{
    const char      *name;  //驱动名称,匹配device用,重要
    struct bus_type *bus;    //总线类型
    struct module       *owner; //模块THIS_MODULE 
    const struct of_device_id   *of_match_table;//用于设备树匹配 of_match_ptr(某struct of_device_id对象地址) 重要
    //......
};
struct of_device_id
{
    char name[32];//设备名
    char type[32];//设备类型
    char compatible[128]; //用于device和driver的match,重点
};
//用到结构体数组,一般不指定大小,初始化时最后加{}表示数组结束

三、platform总线驱动

platform是一种虚拟总线,主要用来管理那些不需要时序通信的设备

基本结构图:

3.1 核心数据类型之platform_device

struct platform_device 
{
    const char    *name;    //匹配用的名字
    int        id;//设备id,用于在该总线上同名的设备进行编号,如果只有一个设备,则为-1
    struct device    dev;   //设备模块必须包含该结构体
    struct resource    *resource;//资源结构体 指向资源数组
    u32        num_resources;//资源的数量 资源数组的元素个数
    const struct platform_device_id    *id_entry;//设备八字
};
struct platform_device_id
{
    char name[20];//匹配用名称
    kernel_ulong_t driver_data;//需要向驱动传输的其它数据
};
struct resource 
{
    resource_size_t start;  //资源起始位置   
    resource_size_t end;   //资源结束位置
    const char *name;      
    unsigned long flags;   //区分资源是什么类型的
};
 
#define IORESOURCE_MEM        0x00000200
#define IORESOURCE_IRQ        0x00000400 
/*
flags 指资源类型,我们常用的是 IORESOURCE_MEM、IORESOURCE_IRQ  这两种。start 和 end 的含义会随着 flags而变更,如
​
a -- flags为IORESOURCE_MEM 时,start 、end 分别表示该platform_device占据的内存的开始地址和结束值;注意不同MEM的地址值不能重叠
​
b -- flags为 IORESOURCE_IRQ   时,start 、end 分别表示该platform_device使用的中断号的开始地址和结束值
*/
/**
 *注册:把指定设备添加到内核中平台总线的设备列表,等待匹配,匹配成功则回调驱动中probe;
 */

init 函数

int platform_device_register(struct platform_device *);
/**
 *注销:把指定设备从设备列表中删除,如果驱动已匹配则回调驱动方法和设备信息中的release;
 */
void platform_device_unregister(struct platform_device *);

获取资源*led设备驱动会用到

struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *dev,unsigned int type, unsigned int num);
/*
    功能:获取设备资源
    参数:dev:平台驱动
        type:获取的资源类型
        num:对应类型资源的序号(如第0个MEM、第2个IRQ等,不是数组下标)
    返回值:成功:资源结构体首地址,失败:NULL
*/

3.2 核心数据类型之platform_driver

struct platform_driver 
{
     匹配和卸载
    int (*probe)(struct platform_device *);//设备和驱动匹配成功之后调用该函数
    int (*remove)(struct platform_device *);//设备卸载了调用该函数
    
    void (*shutdown)(struct platform_device *);
    int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
    int (*resume)(struct platform_device *);
    struct device_driver driver;//内核里所有的驱动必须包含该结构体
    const struct platform_device_id *id_table;  //能够支持的设备八字数组,用到结构体数组,一般不指定大小,初始化时最后加{}表示数组结束
};
int platform_driver_register(struct platform_driver*pdrv);
/*
	功能:注册平台设备驱动
	参数:pdrv:平台设备驱动结构体
	返回值:成功:0
	失败:错误码
*/
void platform_driver_unregister(struct platform_driver*pdrv);

四、platform的三种匹配方式

2.1 名称匹配:一个驱动只对应一个设备 ----- 优先级最低

2.2 id匹配(可想象成八字匹配):一个驱动可以对应多个设备 ------优先级次低

device模块中,id的name成员必须与struct platform_device中的name成员内容一致

因此device模块中,struct platform_device中的name成员必须指定

driver模块中,struct platform_driver成员driver的name成员必须指定,但与device模块中name可以不相同

2.3 设备树匹配:内核启动时根据设备树自动产生的设备 ------ 优先级最高

使用compatible属性进行匹配,注意设备树中compatible属性值不要包含空白字符

id_table可不设置,但struct platform_driver成员driver的name成员必须设置

五、名称匹配之基础框架

/*platform device框架*/
#include <linux/module.h> 
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/platform_device.h>

//定义资源数组
         //设备退出时候会调用
static void device_release(struct device *dev)
{
	printk("platform: device release\n");
}

struct platform_device test_device = {
	.id = -1,
	.name = "test_device",//必须初始化
	.dev.release = device_release, 
};

static int __init platform_device_init(void)
{
	platform_device_register(&test_device);
	return 0;
}

static void __exit platform_device_exit(void)
{
	platform_device_unregister(&test_device);
}

module_init(platform_device_init);
module_exit(platform_device_exit);
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");

/*platform driver框架*/
#include <linux/module.h> 
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/platform_device.h>

static int driver_probe(struct platform_device *dev)
{
	printk("platform: match ok!\n");
	return 0;
}

static int driver_remove(struct platform_device *dev)
{
	printk("platform: driver remove\n");
	return 0;
}

struct platform_driver test_driver = {
	.probe = driver_probe,
	.remove = driver_remove,
	.driver = {
		.name = "test_device", //必须初始化
	},
};

static int __init platform_driver_init(void)
{
	platform_driver_register(&test_driver);
	return 0;
}

static void __exit platform_driver_exit(void)
{
	platform_driver_unregister(&test_driver);
}

module_init(platform_driver_init);
module_exit(platform_driver_exit);
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");

设备中增加资源,驱动中访问资源

六、名称匹配之led实例

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