C++调用lua函数

C++ 调用Lua全局变量(普通)

	lua_getglobal(lua, "width");
	int width = lua_tointeger(lua,-1);
	lua_pop(lua,1);
	std::cout << width << std::endl;
	lua_close(lua);

这几行代码要放到lua_pcall(lua, 0,0,0);之后才可以.

C++给lua传递变量

	lua_pushstring(lua, "Hello");
	lua_setglobal(lua, "test");

这几行要放到lua_pcall(lua, 0,0,0);之前,要不lua调不到test这个变量的值.

C++ 调用Lua全局变量表

	lua_getglobal(lua,"conf");
	lua_getfield(lua, -1, "titlename");
	std::cout << lua_tostring(lua,-1) << std::endl;
	lua_pop(lua, 1);
	lua_getfield(lua,-1,"height");
	std::cout << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;
	lua_pop(lua, 1);

C++给lua传递表

	/*C++给lua传入普通表*/
	lua_newtable(lua);
	lua_pushstring(lua,"name");
	lua_pushstring(lua,"xiaoming");
	lua_settable(lua,-3);
	lua_pushstring(lua,"age");
	lua_pushinteger(lua,20);
	lua_settable(lua, -3);
	lua_setglobal(lua, "person");

C++ 调用lua函数

	/*C++ 调用 Lua函数 */
	lua_getglobal(lua, "event");
	/*
	//第一个参数lua的状态,
	第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
	第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
	第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
	如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
	*/
	lua_pcall(lua, 0, 0, 0); 

lua

function event()
	print("C++ call lua")
end

优化:

	/*C++ 调用 Lua函数 */
	std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl; //检查堆栈是否有泄露
	lua_getglobal(lua, "event");
	/*
	//第一个参数lua的状态,
	第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
	第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
	第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
	如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
	*/
	if (lua_pcall(lua, 0, 0, 0) != 0)
	{	
		std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
		lua_pop(lua,1);
	}

	std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;

C++ 调用lua函数,传递参数并接收返回值

	/*C++ 调用 Lua函数 */
	std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
	lua_getglobal(lua, "event");
	lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数
	/*
	//第一个参数lua的状态,
	第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
	第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
	第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
	如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
	*/
	if (lua_pcall(lua, 1, 1, 0) != 0)
	{	
		std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
		lua_pop(lua,1);
	}
	else
	{
		std::cout << "lua return = " << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
		lua_pop(lua, 1);
	}
	std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;

lua 

function event(str)
	print("C++ call lua")
	print("str = " .. str)
	return "1234"
end

添加lua错误处理

	/*C++ 调用 Lua函数 */
	std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
	int errfun = lua_gettop(lua);
	lua_getglobal(lua, "ferror");
	errfun++;
	lua_getglobal(lua, "event");
	lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数	
	
	/*
	//第一个参数lua的状态,
	第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
	第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
	第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
	如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
	*/
	if (lua_pcall(lua, 1, 1, errfun) != 0)
	{	
		std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
		lua_pop(lua,1);
	}
	else
	{
		std::cout << "lua return = " << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
		lua_pop(lua, 1);
	}
	lua_pop(lua, 1);
	std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;

Lua

function ferror(e)
	print("ferror = " .. e)
	return "lua change error"
end

function event1(str)
	print("C++ call lua")
	print("str = " .. str)
	return "1234"
end

结果:

 

C++给lua传表参数,C++接收表参数

	/*lua给C++传入表*/
	lua_getglobal(lua,"conf");
	lua_getfield(lua, -1, "titlename");
	std::cout << lua_tostring(lua,-1) << std::endl;
	lua_pop(lua, 1);
	lua_getfield(lua,-1,"height");
	std::cout << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;
	lua_pop(lua, 1);
	/*C++ 调用 Lua函数 */
	std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
	int errfun = lua_gettop(lua);
	lua_getglobal(lua, "ferror");
	errfun++;
	lua_getglobal(lua, "event");
	lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数	
	
	lua_newtable(lua);
	lua_pushstring(lua,"name");
	lua_pushfstring(lua,"xiaoming");
	lua_settable(lua, -3);

	/*
	//第一个参数lua的状态,
	第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
	第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
	第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
	如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
	*/
	if (lua_pcall(lua, 2, 1, errfun) != 0)
	{	
		std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
		lua_pop(lua,1);
	}
	else
	{
		lua_getfield(lua, -1,"id");
		std::cout << "lua return tab= " << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;
		lua_pop(lua, 1);
	}
	lua_pop(lua, 2);
	std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;

lua

function event(str,tab)
	print("C++ call lua")
	print("str = " .. str)
	print("tab = " .. tab.name)
	local re = {id=123}
	return re
end

全部代码:

lua

--CTest()

--CTestToString("lua string",123456,true)
--local arr = {"A001","A002","A003"};
--CTestArr(arr)
--local tab = {name="xiaoming",age="22",id="007"};
--CTestTable(tab)

--local re = TestRe()
--print("re = " .. re)

--local retab = TestReTable()
--print("name = " .. retab["name"])
--print("name = " .. retab["age"])


width = 1920
print(test)

conf = 
{
	titlename = "first lua",
	height = 1080
}

print("person is name = " .. person["name"])
print("person is age = " .. person.age)

function ferror(e)
	print("ferror = " .. e)
	return "lua change error"
end

function event(str,tab)
	print("C++ call lua")
	print("str = " .. str)
	print("tab = " .. tab.name)
	local re = {id=123}
	return re
end

C++ 

#include <iostream>
extern "C"
{
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
#include <vector>
#include <string>
#include <map>


int CTest(lua_State* L) // 返回值是固定的int类型,返回0表示没有返回参数,返回1表示有一个返回参数
{
	std::cout << "int CTest" << std::endl;
	return 0;
}

int CTestToString(lua_State* L)
{
	const char* luaStr = lua_tostring(L,1);
	std::cout << luaStr << std::endl;
	int num = lua_tointeger(L,2);
	std::cout << num << std::endl;
	bool is = lua_toboolean(L, 3);
	std::cout << is << std::endl;
	return 0;
}

int CTestArr(lua_State* L)
{
	std::vector<std::string> vStr;
	std::cout << "int CTestArr" << std::endl;
	int arraySize = luaL_len(L, 1); //获取表的大小
	for (int i = 1; i <= arraySize; ++i)
	{
		lua_pushnumber(L,i);	//往栈中压入一个数字,表示从数组中取那个下标的值,lua都是从1开始的所以i从1开始
		lua_gettable(L, 1);		//把上一行索引的位置出栈,再把i压入 栈
		vStr.push_back(lua_tostring(L,-1));
		lua_pop(L,1);
	}
	for (auto& value : vStr)
	{
		std::cout << value << std::endl;
	}
	return 0;
}

int CTestTable(lua_State* L)
{
	std::cout << "int CTestTable" << std::endl;
	/*   读取全部的表的内容 */
	std::map<std::string, std::string> mStr;
	lua_pushnil(L);
	while (lua_next(L, 1) != 0)
	{
		mStr[lua_tostring(L, -2)] = lua_tostring(L,-1);
		lua_pop(L,1);
	}
	for (auto& value : mStr)
	{
		std::cout << value.first << " = " << value.second << std::endl;
	}

	/* 只取一个
	lua_getfield(L,1,"name");
	std::cout << lua_tostring(L,-1) << std::endl;
	*/
	return 0;
}


int TestRe(lua_State* L)
{
	lua_pushstring(L,"return value");
	return 1;
}


int TestReTable(lua_State* L)
{
	lua_newtable(L);  // 创建一个表格,放在栈顶
	lua_pushstring(L,"name"); // 压入key
	lua_pushstring(L,"ccname");//压入value
	lua_settable(L,-3); //弹出key value,并设置到表,表在栈顶了作为返回值
	lua_pushstring(L, "age"); // 压入key
	lua_pushinteger(L, 21);//压入value
	lua_settable(L, -3); //弹出key value,并设置到表,表在栈顶了作为返回值
	return 1;
}

int main()
{
	lua_State *lua = luaL_newstate();
	luaopen_base(lua);
	luaopen_string(lua);
	lua_register(lua,"CTest",CTest); //第一个参数是lua状态指针,第二个参数是函数名称,第三个参数是lua函数指针,第二个参数和第三个参数可以用不同的名字,但第三个必须使用正确的函数指针
	lua_register(lua, "CTestToString", CTestToString);
	lua_register(lua, "CTestArr", CTestArr);
	lua_register(lua, "CTestTable", CTestTable);
	lua_register(lua, "TestRe", TestRe);
	lua_register(lua, "TestReTable", TestReTable);

	/*C++给lua传入普通值*/
	lua_pushstring(lua, "Hello");
	lua_setglobal(lua, "test");
	/*C++给lua传入普通表*/
	lua_newtable(lua);
	lua_pushstring(lua,"name");
	lua_pushstring(lua,"xiaoming");
	lua_settable(lua,-3);
	lua_pushstring(lua,"age");
	lua_pushinteger(lua,20);
	lua_settable(lua, -3);
	lua_setglobal(lua, "person");
	luaL_loadfile(lua, "D:\\code\\MyCode\\C++\\Lua\\CPPAddLua\\testLua\\x64\\Debug\\main.lua");
	lua_pcall(lua, 0,0,0);
	/*lua给C++传入普通值*/
	lua_getglobal(lua, "width");
	int width = lua_tointeger(lua,-1);
	lua_pop(lua,1);
	std::cout << width << std::endl;
	/*lua给C++传入表*/
	lua_getglobal(lua,"conf");
	lua_getfield(lua, -1, "titlename");
	std::cout << lua_tostring(lua,-1) << std::endl;
	lua_pop(lua, 1);
	lua_getfield(lua,-1,"height");
	std::cout << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;
	lua_pop(lua, 1);
	/*C++ 调用 Lua函数 */
	std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
	int errfun = lua_gettop(lua);
	lua_getglobal(lua, "ferror");
	errfun++;
	lua_getglobal(lua, "event");
	lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数	
	
	lua_newtable(lua);
	lua_pushstring(lua,"name");
	lua_pushfstring(lua,"xiaoming");
	lua_settable(lua, -3);

	/*
	//第一个参数lua的状态,
	第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
	第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
	第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
	如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
	*/
	if (lua_pcall(lua, 2, 1, errfun) != 0)
	{	
		std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
		lua_pop(lua,1);
	}
	else
	{
		lua_getfield(lua, -1,"id");
		std::cout << "lua return tab= " << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;
		lua_pop(lua, 1);
	}
	lua_pop(lua, 2);
	std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;



	lua_close(lua);
	getchar();
	return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/425034.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

数独游戏(dfs)

代码注释如下 #include <iostream> using namespace std; const int N 10; bool col[N][N], rol[N][N], cell[3][3][N]; char g[N][N]; bool dfs(int x, int y) { //用bool这样在找到一个方案就可以迅速退出if(y 9) x, y 0; //若y超出边界&#xff0c;则第二…

LeetCode---【链表的操作】

目录 206反转链表【链表结构基础】21合并两个有序链表【递归】我的答案【错误】自己修改【超出时间限制】在官方那里学到的【然后自己复写,错误】对照官方【自己修改】 160相交链表【未理解题目目的】在b站up那里学到的【然后自己复写,错误】【超出时间限制】对照官方【自己修改…

【微服务生态】Nginx

文章目录 一、概述二、Nginx 的安装三、常用命令四、Nginx 配置4.1 反向代理配置&#xff08;1&#xff09;反向代理实例1&#xff08;2&#xff09;反向代理实例2 4.2 负载均衡配置4.3 动静分离4.4 集群配置 五、nginx 原理与优化参数配置 一、概述 本次为简易版&#xff0c;…

【Web】速谈FastJson反序列化中JdbcRowSetImpl的利用

目录 简要原理分析 exp 前文&#xff1a;【Web】速谈FastJson反序列化中TemplatesImpl的利用 简要原理分析 前文的TemplatesImpl链存在严重限制&#xff0c;即JSON.parseObject()需要开启Feature.SupportNonPublicField fastjson的第二条链JdbcRowSetImpl&#xff0c;主要…

Android Gradle开发与应用 (三) : Groovy语法概念与闭包

1. Groovy介绍 Groovy是一种基于Java平台的动态编程语言&#xff0c;与Java是完全兼容&#xff0c;除此之外有很多的语法糖来方便我们开发。Groovy代码能够直接运行在Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;上&#xff0c;也可以被编译成Java字节码文件。 以下是Groovy的一些…

STM32标准库开发——WDG看门狗

WDG&#xff08;Watchdo&#xff09;看门狗介绍 独立看门狗&#xff0c;独立运行&#xff0c;有自己的专门时钟——内部低速时钟LSI&#xff0c;只要在最晚喂狗时间前喂狗就不会导致自动复位 窗口看门狗&#xff0c;用的是APB1的时钟&#xff0c;不是独立的时钟。喂狗时间比较严…

汽车虚拟仿真技术的实现、应用和未来

汽车虚拟仿真技术是一种利用计算机模拟汽车运行的技术&#xff0c;以实现对汽车行为的分析、评估和改进。汽车虚拟仿真技术是汽车工业中重要的开发设计和测试工具&#xff0c;可以大大缩短产品研发周期、降低研发成本和提高产品质量。本文将从汽车虚拟仿真技术的实现过程、应用…

【详识JAVA语言】类和对象

面向对象的初步认知 什么是面向对象 Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program&#xff0c;简称OOP)&#xff0c;在面向对象的世界里&#xff0c;一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想&#xff0c;主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来…

排序算法——快速排序的非递归写法

快速排序的非递归 我们写快速排序的时候&#xff0c;通常用的递归的方法实现快速排序&#xff0c;那么有没有非递归的方法实现快速排序呢&#xff1f;肯定是有的。思想还是一样的&#xff0c;不过非递归是看似是非递归其实还是递归。 思路解释 快速排序的非递归使用的是栈这…

【yolov8部署实战】VS2019+Onnxruntime环境部署yolov8-seg分割模型|含详细注释源码

0、前言 在之前博客中已经实现用onnxruntime来部署yolov8的目标检测模型&#xff08;cpu和gpu皆可&#xff09;。感兴趣的可以看看&#xff1a;【yolov8部署实战】VS2019环境下使用Onnxruntime环境部署yolov8目标检测|含源码 今天为大家带来的是yolov8-seg分割模型用onnxrunt…

Maven(黑马学习笔记)

初识Maven 什么是Maven Maven是Apache旗下的一个开源项目&#xff0c;是一款用于管理和构建java项目的工具。 官网&#xff1a;https://maven.apache.org/ Apache 软件基金会&#xff0c;成立于1999年7月&#xff0c;是目前世界上最大的最受欢迎的开源软件基金会&#xff0…

springer模板参考文献不显示

Spring期刊模板网站&#xff0c;我的问题是23年12月的版本 https://www.springernature.com/gp/authors/campaigns/latex-author-support/see-where-our-services-will-take-you/18782940 参考文献显示问好&#xff0c;在sn-article.tex文件中&#xff0c;这个sn-mathphys-num…

【MySQL】索引(重点)-- 详解

一、索引 没有索引&#xff0c;可能会有什么问题&#xff1f; 索引 &#xff1a;提高数据库的性能&#xff0c;索引是物美价廉的东西了。不用加内存&#xff0c;不用改程序&#xff0c;不用调 sql &#xff0c;只要执行正确的 create index &#xff0c;查询速度就可能提高成…

Java集合-ArraysLIst集合

集合是“由若干个确定的元素锁构成的整体”&#xff0c;在程序中&#xff0c;一般代表保存若干个元素(数据)的某种容器类。在Java中&#xff0c;如果一个Java对象可以在内部持有(保存)若干其他Java对象&#xff0c;并对外提供访问接口&#xff0c;我们把这种Java对象的容器称为…

Sora模型风口,普通人如何抓住-最新AI系统ChatGPT网站源码,AI绘画系统

一、前言说明 PandaAi创作系统是基于ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统和Midjourney绘画系统&#xff0c;支持OpenAI-GPT全模型国内AI全模型。本期针对源码系统整体测试下来非常完美&#xff0c;那么如何搭建部署AI创作ChatGPT&#xff1f;小编这里写一个详细图文教程吧。已支持…

python标识符、变量和常量

一、保留字与标识符 1.1保留字 保留字是指python中被赋予特定意义的单词&#xff0c;在开发程序时&#xff0c;不可以把这些保留字作为变量、函数、类、模块和其它对象的名称来使用。 比如&#xff1a;and、as、def、if、import、class、finally、with等 查询这些关键字的方…

通过 Jenkins 经典 UI 创建一个基本流水线

通过 Jenkins 经典 UI 创建一个基本流水线 点击左上的 新建任务。 在 输入一个任务名称字段&#xff0c;填写你新建的流水线项目的名称。 点击 流水线&#xff0c;然后点击页面底部的 确定 打开流水线配置页 点击菜单的流水线 选项卡让页面向下滚动到 流水线 部分 在 流水线 …

软考55-上午题-【数据库】-数据库设计步骤1

一、数据库设计的步骤 新奥尔良法&#xff0c;四个主要阶段&#xff1a; 1、用户需求分析&#xff1a;手机用户需求&#xff0c;确定系统边界&#xff1b; 2、概念设计&#xff08;概念结构设计&#xff09;&#xff1a;是抽象概念模型&#xff0c;较理想的是采用E-R方法。 …

uniapp聊天记录本地存储(详细易懂)

目录 目录 1、通过websocket拿取数据 2、获取聊天数据 3、聊天信息存储 、更新 4、读取聊天记录 5、发送信息&#xff0c;信息获取 6、最终效果 1.聊天信息的存储格式 2、样式效果 写聊天项目&#xff0c;使用到了本地存储。需要把聊天信息保存在本地&#xff0c;实时获…

如何限制一个账号只在一处登陆

大家好&#xff0c;我是广漂程序员DevinRock&#xff01; 1. 需求分析 前阵子&#xff0c;和问答群里一个前端朋友&#xff0c;随便唠了唠。期间他问了我一个问题&#xff0c;让我印象深刻。 他问的是&#xff0c;限制同一账号只能在一处设备上登录&#xff0c;是如何实现的…