C++ 调用Lua全局变量(普通)
lua_getglobal(lua, "width");
int width = lua_tointeger(lua,-1);
lua_pop(lua,1);
std::cout << width << std::endl;
lua_close(lua);
这几行代码要放到lua_pcall(lua, 0,0,0);之后才可以.
C++给lua传递变量
lua_pushstring(lua, "Hello");
lua_setglobal(lua, "test");
这几行要放到lua_pcall(lua, 0,0,0);之前,要不lua调不到test这个变量的值.
C++ 调用Lua全局变量表
lua_getglobal(lua,"conf");
lua_getfield(lua, -1, "titlename");
std::cout << lua_tostring(lua,-1) << std::endl;
lua_pop(lua, 1);
lua_getfield(lua,-1,"height");
std::cout << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua, 1);
C++给lua传递表
/*C++给lua传入普通表*/
lua_newtable(lua);
lua_pushstring(lua,"name");
lua_pushstring(lua,"xiaoming");
lua_settable(lua,-3);
lua_pushstring(lua,"age");
lua_pushinteger(lua,20);
lua_settable(lua, -3);
lua_setglobal(lua, "person");
C++ 调用lua函数
/*C++ 调用 Lua函数 */
lua_getglobal(lua, "event");
/*
//第一个参数lua的状态,
第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
*/
lua_pcall(lua, 0, 0, 0);
lua
function event()
print("C++ call lua")
end
优化:
/*C++ 调用 Lua函数 */
std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl; //检查堆栈是否有泄露
lua_getglobal(lua, "event");
/*
//第一个参数lua的状态,
第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
*/
if (lua_pcall(lua, 0, 0, 0) != 0)
{
std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua,1);
}
std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
C++ 调用lua函数,传递参数并接收返回值
/*C++ 调用 Lua函数 */
std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
lua_getglobal(lua, "event");
lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数
/*
//第一个参数lua的状态,
第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
*/
if (lua_pcall(lua, 1, 1, 0) != 0)
{
std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua,1);
}
else
{
std::cout << "lua return = " << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua, 1);
}
std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
lua
function event(str)
print("C++ call lua")
print("str = " .. str)
return "1234"
end
添加lua错误处理
/*C++ 调用 Lua函数 */
std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
int errfun = lua_gettop(lua);
lua_getglobal(lua, "ferror");
errfun++;
lua_getglobal(lua, "event");
lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数
/*
//第一个参数lua的状态,
第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
*/
if (lua_pcall(lua, 1, 1, errfun) != 0)
{
std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua,1);
}
else
{
std::cout << "lua return = " << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua, 1);
}
lua_pop(lua, 1);
std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
Lua
function ferror(e)
print("ferror = " .. e)
return "lua change error"
end
function event1(str)
print("C++ call lua")
print("str = " .. str)
return "1234"
end
结果:
C++给lua传表参数,C++接收表参数
/*lua给C++传入表*/
lua_getglobal(lua,"conf");
lua_getfield(lua, -1, "titlename");
std::cout << lua_tostring(lua,-1) << std::endl;
lua_pop(lua, 1);
lua_getfield(lua,-1,"height");
std::cout << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua, 1);
/*C++ 调用 Lua函数 */
std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
int errfun = lua_gettop(lua);
lua_getglobal(lua, "ferror");
errfun++;
lua_getglobal(lua, "event");
lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数
lua_newtable(lua);
lua_pushstring(lua,"name");
lua_pushfstring(lua,"xiaoming");
lua_settable(lua, -3);
/*
//第一个参数lua的状态,
第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
*/
if (lua_pcall(lua, 2, 1, errfun) != 0)
{
std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua,1);
}
else
{
lua_getfield(lua, -1,"id");
std::cout << "lua return tab= " << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua, 1);
}
lua_pop(lua, 2);
std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
lua
function event(str,tab)
print("C++ call lua")
print("str = " .. str)
print("tab = " .. tab.name)
local re = {id=123}
return re
end
全部代码:
lua
--CTest()
--CTestToString("lua string",123456,true)
--local arr = {"A001","A002","A003"};
--CTestArr(arr)
--local tab = {name="xiaoming",age="22",id="007"};
--CTestTable(tab)
--local re = TestRe()
--print("re = " .. re)
--local retab = TestReTable()
--print("name = " .. retab["name"])
--print("name = " .. retab["age"])
width = 1920
print(test)
conf =
{
titlename = "first lua",
height = 1080
}
print("person is name = " .. person["name"])
print("person is age = " .. person.age)
function ferror(e)
print("ferror = " .. e)
return "lua change error"
end
function event(str,tab)
print("C++ call lua")
print("str = " .. str)
print("tab = " .. tab.name)
local re = {id=123}
return re
end
C++
#include <iostream>
extern "C"
{
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
#include <vector>
#include <string>
#include <map>
int CTest(lua_State* L) // 返回值是固定的int类型,返回0表示没有返回参数,返回1表示有一个返回参数
{
std::cout << "int CTest" << std::endl;
return 0;
}
int CTestToString(lua_State* L)
{
const char* luaStr = lua_tostring(L,1);
std::cout << luaStr << std::endl;
int num = lua_tointeger(L,2);
std::cout << num << std::endl;
bool is = lua_toboolean(L, 3);
std::cout << is << std::endl;
return 0;
}
int CTestArr(lua_State* L)
{
std::vector<std::string> vStr;
std::cout << "int CTestArr" << std::endl;
int arraySize = luaL_len(L, 1); //获取表的大小
for (int i = 1; i <= arraySize; ++i)
{
lua_pushnumber(L,i); //往栈中压入一个数字,表示从数组中取那个下标的值,lua都是从1开始的所以i从1开始
lua_gettable(L, 1); //把上一行索引的位置出栈,再把i压入 栈
vStr.push_back(lua_tostring(L,-1));
lua_pop(L,1);
}
for (auto& value : vStr)
{
std::cout << value << std::endl;
}
return 0;
}
int CTestTable(lua_State* L)
{
std::cout << "int CTestTable" << std::endl;
/* 读取全部的表的内容 */
std::map<std::string, std::string> mStr;
lua_pushnil(L);
while (lua_next(L, 1) != 0)
{
mStr[lua_tostring(L, -2)] = lua_tostring(L,-1);
lua_pop(L,1);
}
for (auto& value : mStr)
{
std::cout << value.first << " = " << value.second << std::endl;
}
/* 只取一个
lua_getfield(L,1,"name");
std::cout << lua_tostring(L,-1) << std::endl;
*/
return 0;
}
int TestRe(lua_State* L)
{
lua_pushstring(L,"return value");
return 1;
}
int TestReTable(lua_State* L)
{
lua_newtable(L); // 创建一个表格,放在栈顶
lua_pushstring(L,"name"); // 压入key
lua_pushstring(L,"ccname");//压入value
lua_settable(L,-3); //弹出key value,并设置到表,表在栈顶了作为返回值
lua_pushstring(L, "age"); // 压入key
lua_pushinteger(L, 21);//压入value
lua_settable(L, -3); //弹出key value,并设置到表,表在栈顶了作为返回值
return 1;
}
int main()
{
lua_State *lua = luaL_newstate();
luaopen_base(lua);
luaopen_string(lua);
lua_register(lua,"CTest",CTest); //第一个参数是lua状态指针,第二个参数是函数名称,第三个参数是lua函数指针,第二个参数和第三个参数可以用不同的名字,但第三个必须使用正确的函数指针
lua_register(lua, "CTestToString", CTestToString);
lua_register(lua, "CTestArr", CTestArr);
lua_register(lua, "CTestTable", CTestTable);
lua_register(lua, "TestRe", TestRe);
lua_register(lua, "TestReTable", TestReTable);
/*C++给lua传入普通值*/
lua_pushstring(lua, "Hello");
lua_setglobal(lua, "test");
/*C++给lua传入普通表*/
lua_newtable(lua);
lua_pushstring(lua,"name");
lua_pushstring(lua,"xiaoming");
lua_settable(lua,-3);
lua_pushstring(lua,"age");
lua_pushinteger(lua,20);
lua_settable(lua, -3);
lua_setglobal(lua, "person");
luaL_loadfile(lua, "D:\\code\\MyCode\\C++\\Lua\\CPPAddLua\\testLua\\x64\\Debug\\main.lua");
lua_pcall(lua, 0,0,0);
/*lua给C++传入普通值*/
lua_getglobal(lua, "width");
int width = lua_tointeger(lua,-1);
lua_pop(lua,1);
std::cout << width << std::endl;
/*lua给C++传入表*/
lua_getglobal(lua,"conf");
lua_getfield(lua, -1, "titlename");
std::cout << lua_tostring(lua,-1) << std::endl;
lua_pop(lua, 1);
lua_getfield(lua,-1,"height");
std::cout << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua, 1);
/*C++ 调用 Lua函数 */
std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
int errfun = lua_gettop(lua);
lua_getglobal(lua, "ferror");
errfun++;
lua_getglobal(lua, "event");
lua_pushstring(lua,"key"); // 传入参数
lua_newtable(lua);
lua_pushstring(lua,"name");
lua_pushfstring(lua,"xiaoming");
lua_settable(lua, -3);
/*
//第一个参数lua的状态,
第二个参数是传递给 Lua 函数的参数数量,
第三个参数 Lua 函数中返回的结果数量,
第四个参数这是错误处理函数在堆栈中的索引。如果在调用 Lua 函数时发生了错误,Lua 将调用此错误处理函数。
如果不需要错误处理函数,可以将其设置为 0。
*/
if (lua_pcall(lua, 2, 1, errfun) != 0)
{
std::cout << "call event failed" << lua_tostring(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua,1);
}
else
{
lua_getfield(lua, -1,"id");
std::cout << "lua return tab= " << lua_tointeger(lua, -1) << std::endl;
lua_pop(lua, 1);
}
lua_pop(lua, 2);
std::cout << "top is = " << lua_gettop(lua) << std::endl;
lua_close(lua);
getchar();
return 0;
}