LeetCode 2120.执行所有后缀指令

现有一个 n x n 大小的网格,左上角单元格坐标 (0, 0) ,右下角单元格坐标 (n - 1, n - 1) 。给你整数 n 和一个整数数组 startPos ,其中 startPos = [startrow, startcol] 表示机器人最开始在坐标为 (startrow, startcol) 的单元格上。

另给你一个长度为 m 、下标从 0 开始的字符串 s ,其中 s[i] 是对机器人的第 i 条指令:‘L’(向左移动),‘R’(向右移动),‘U’(向上移动)和 ‘D’(向下移动)。

机器人可以从 s 中的任一第 i 条指令开始执行。它将会逐条执行指令直到 s 的末尾,但在满足下述条件之一时,机器人将会停止:

下一条指令将会导致机器人移动到网格外。
没有指令可以执行。
返回一个长度为 m 的数组 answer ,其中 answer[i] 是机器人从第 i 条指令 开始 ,可以执行的 指令数目 。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:n = 3, startPos = [0,1], s = “RRDDLU”
输出:[1,5,4,3,1,0]
解释:机器人从 startPos 出发,并从第 i 条指令开始执行:

  • 0: “RRDDLU” 在移动到网格外之前,只能执行一条 “R” 指令。
  • 1: “RDDLU” 可以执行全部五条指令,机器人仍在网格内,最终到达 (0, 0) 。
  • 2: “DDLU” 可以执行全部四条指令,机器人仍在网格内,最终到达 (0, 0) 。
  • 3: “DLU” 可以执行全部三条指令,机器人仍在网格内,最终到达 (0, 0) 。
  • 4: “LU” 在移动到网格外之前,只能执行一条 “L” 指令。
  • 5: “U” 如果向上移动,将会移动到网格外。
    示例 2:

在这里插入图片描述

输入:n = 2, startPos = [1,1], s = “LURD”
输出:[4,1,0,0]
解释:

  • 0: “LURD”
  • 1: “URD”
  • 2: “RD”
  • 3: “D”
    示例 3:

在这里插入图片描述

输入:n = 1, startPos = [0,0], s = “LRUD”
输出:[0,0,0,0]
解释:无论机器人从哪条指令开始执行,都会移动到网格外。

提示:

m == s.length
1 <= n, m <= 500
startPos.length == 2
0 <= startrow, startcol < n
s 由 ‘L’、‘R’、‘U’ 和 ‘D’ 组成

法一:直接模拟:

class Solution {
public:
    vector<int> executeInstructions(int n, vector<int>& startPos, string s) {
        vector<int> ans;
        for (int i = 0; i < s.size(); ++i)
        {
            vector<int> curPos = startPos;
            int curAns = 0;
            for (int j = i; j < s.size(); ++j)
            {
                if (s[j] == 'L')
                {
                    --curPos[1];
                }
                else if (s[j] == 'R')
                {
                    ++curPos[1];
                }
                else if (s[j] == 'U')
                {
                    --curPos[0];
                }
                else if (s[j] == 'D')
                {
                    ++curPos[0];
                }

                if (curPos[0] < 0 || curPos[0] > n - 1 || curPos[1] < 0 || curPos[1] > n - 1)
                {
                    break;
                }
                ++curAns;
            }
            ans.push_back(curAns);
        }

        return ans;
    }
};

如果s的长度为m,则此算法时间复杂度为O(m 2 ^{2} 2),空间复杂度为O(1)。

法二:我们先无视网格边界,计算出执行完所有指令后的坐标,然后从后往前遍历指令,每遍历到一个指令,我们先保存下来这个指令后面还有几个指令(即倒序遍历到了当前第几个),然后undo这条指令,然后再计算当前位置与起始位置的偏移,这个偏移可以看做网格的偏移而非机器人的偏移,计算出网格的偏移后,我们可以计算出新的出界条件,开始时是x或y为-1到n时出界,现在出界条件要加上偏移量。然后,核心思想是,我们是知道当前位置距离结束还有几个指令的,我们也知道边界条件下到指令结束还有几个指令(前面每遍历到一个位置保存的),因此两者相减就是还可执行的指令数:

class Solution {
public:
    vector<int> executeInstructions(int n, vector<int>& startPos, string s) {
        int x = startPos[1];
        int y = startPos[0];
        for (char c : s)
        {
            if (c == 'U')
            {
                --y;
            }
            else if (c == 'D')
            {
                ++y;
            }
            else if (c == 'L')
            {
                --x;
            }
            else if (c == 'R')
            {
                ++x;
            }
        }

        vector<int> ans(s.size());
        map<int, int> dx;
        map<int, int> dy;
        for (int i = s.size() - 1; i >= 0; --i)
        {
            // 记录到当前位置到命令串终止还有几个指令
            dx[x] = s.size() - i;
            dy[y] = s.size() - i;

            // undo指令,为了下步遍历做准备
            if (s[i] == 'U')
            {
                ++y;
            }
            else if (s[i] == 'D')
            {
                --y;
            }
            else if (s[i] == 'L')
            {
                ++x;
            }
            else if (s[i] == 'R')
            {
                --x;
            }

            // 获取当前位置到起始位置的偏移
            // 我们接下来要把整个网格移动这个偏移量
            // 我们要先undo指令再计算偏移量,因为这才是执行当前遍历到的指令前的位置
            // 举例来说,第一次遍历时玩家位置在执行完最后一条指令后的位置
            int xDiff = x - startPos[1];
            int yDiff = y - startPos[0];

            // 原本是到-1或n时出界,由于网格也偏移了,加上偏移量,得到新的出界条件
            // 这一步是获取在网格偏移后的界限上,到终止还有几个指令
            // 之所以要取max,举例来解释,如果2×2的格子先向上移动100次,再向下移动200次
            // 那么我们应该取首次出界时后面还有几个指令
            int afterEndInstructionNum = max({dx[-1 + xDiff], dx[n + xDiff], dy[-1 + yDiff], dy[n + yDiff]});

            ans[i] = s.size() - i - afterEndInstructionNum;
        }

        return ans;
    }
};

如果s的长度为m,则此算法时间复杂度为O(m),空间复杂度为O(m)。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/420672.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

前端的文字的字体应该如何设置

要设置文字的字体&#xff0c;在CSS中使用font-family属性。这个属性可以接受一个或多个字体名称作为其值&#xff0c;浏览器会按照列表中的顺序尝试使用这些字体渲染文本。如果第一个字体不可用&#xff0c;浏览器会尝试使用列表中的下一个字体&#xff0c;依此类推。 字体设…

SpringCloud gateway限流无效,redis版本低的问题

在使用springCloud gateway的限流功能的时候&#xff0c;配置RedisRateLimiter限流无效&#xff0c;后来发现是Redis版本过低导致的问题&#xff0c;实测 Redis版本为3.0.504时限流无效&#xff0c;改用7.0.x版本的Redis后限流生效。查了资料发现很多人都遇见过这个问题&#x…

让面试官眼前一黑,手把手带你打造个性化的 GitHub 首页

前期回顾 手机打开 第三方 “微信、快手、QQ、电话、信息” 等-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_57904695/article/details/136304084?spm1001.2014.3001.5501 &#x1f6a9;Github访问 Huo-zai-feng-lang-li (彩色之外) (github.com) &…

uniapp实现-审批流程效果

一、实现思路 需要要定义一个变量, 记录当前激活的步骤。通过数组的长度来循环数据&#xff0c;如果有就采用3元一次进行选择。 把循环里面的变量【name、status、time】, 全部替换为取出的那一项的值。然后继续下一次循环。 虚拟的数据都是请求来的, 组装为好渲染的格式。 二…

【python基础学习04课_python的字典】

字典 一、字典的定义 1、定义 字典&#xff1a;具有键值对 映射关系的一组无序的数据组合key: value key不变(不能够重复的&#xff0c;通常用str) value可变(可以用很多类型)通过key来找到对应的value标识符&#xff1a;{}关键字: dict无序&#xff1a;没有下标 2、打印…

Beans模块之工厂模块Aware

博主介绍:✌全网粉丝5W+,全栈开发工程师,从事多年软件开发,在大厂呆过。持有软件中级、六级等证书。可提供微服务项目搭建与毕业项目实战,博主也曾写过优秀论文,查重率极低,在这方面有丰富的经验✌ 博主作品:《Java项目案例》主要基于SpringBoot+MyBatis/MyBatis-plus+…

Java ElasticSearch-Linux面试题

Java ElasticSearch-Linux面试题 前言1、守护线程的作用&#xff1f;2、链路追踪Skywalking用过吗&#xff1f;3、你对G1收集器了解吗&#xff1f;4、你们项目用的什么垃圾收集器&#xff1f;5、内存溢出和内存泄露的区别&#xff1f;6、什么是Spring Cloud Bus&#xff1f;7、…

常用sql语句及其优化

文章目录 介绍常用sql语句1. 数据查询1.1 SELECT 语句1.2 DISTINCT 关键字1.3 WHERE 子句1.4 ORDER BY 子句1.5 LIMIT 关键字 2. 数据更新2.1 INSERT INTO 语句2.2 UPDATE 语句2.3 DELETE FROM 语句 3. 数据管理3.1 CREATE TABLE 语句3.2 ALTER TABLE 语句3.3 DROP TABLE 语句 …

十八:Java8新特性

文章目录 01、Java8概述02、Java8新特性的好处03、并行流与串行流04、Lambda表达式4.1、Lambda表达式使用举例4.2、Lambda表达式语法的使用14.3、Lambda表达式语法的使用2 05、函数式(Functional)接口5.1、函数式接口的介绍5.2、Java内置的函数式接口介绍及使用举例 06、方法引…

shopify如何使用代码片段进行代码优化

在Shopify中&#xff0c;您可以使用代码片段来进行代码优化。代码片段是一种在主题中重复使用的可重用代码块。通过使用代码片段&#xff0c;您可以将常用的代码逻辑封装起来&#xff0c;提高代码的可维护性和重用性。以下是在Shopify中使用代码片段进行代码优化的步骤&#xf…

笔记73:ROS中的各种消息包

参考视频&#xff1a; 33.ROS 的标准消息包 std_msgs_哔哩哔哩_bilibili 34. ROS 中的几何包 geometry_msgs 和 传感器包 sensor_msgs_哔哩哔哩_bilibili 标准消息包&#xff1a;std_msgs常用消息包&#xff1a;common_msgs导航消息包&#xff1a;nav_msgs几何消息包&#xf…

遥感影像处理(ENVI+ChatGPT+python+ GEE)处理高光谱及多光谱遥感数据

遥感技术主要通过卫星和飞机从远处观察和测量我们的环境&#xff0c;是理解和监测地球物理、化学和生物系统的基石。ChatGPT是由OpenAI开发的最先进的语言模型&#xff0c;在理解和生成人类语言方面表现出了非凡的能力。本文重点介绍ChatGPT在遥感中的应用&#xff0c;人工智能…

SpringBoot项目连接Redis报错:Connection refused: no further information

今天在使用SpringBoot连接Redis时发生了报错 明明Jedis能够连接成功为什么StringRedisTemplate就不行? 然后在网上找了一下说是关闭防火墙或者修改配置文件但是都不管用 最后发现是Redis在SpringBoot3之后yml的配置方式发生了改变 相较于之前多了一个前缀, 由于我刚开始没有…

600万订单每秒Disruptor +SpringBoot,如何解决消息不丢失?

尼恩说在前面 在40岁老架构师 尼恩的读者交流群(50)中&#xff0c;最近有小伙伴拿到了一线互联网企业如得物、阿里、滴滴、极兔、有赞、shein 希音、百度、网易的面试资格&#xff0c;遇到很多很重要的面试题&#xff1a; Disruptor 官方说能达到每秒600w OPS订单处理能力&…

databinding双向绑定原理,Android程序员最新职业规划

1. Android架构设计模式 MVC架构设计模式&#xff1a;MVC全名是Model View Controller&#xff0c;是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。MVP架构设计模式&#xff1a;MVC全名是Model View Persenter&#xff0c;MVP由MVC演变而来&#xff0c;是现在主流的开发…

IDEA切换 Springboot初始化 URL

&#x1f339;作者主页&#xff1a;青花锁 &#x1f339;简介&#xff1a;Java领域优质创作者&#x1f3c6;、Java微服务架构公号作者&#x1f604; &#x1f339;简历模板、学习资料、面试题库、技术互助 &#x1f339;文末获取联系方式 &#x1f4dd; 往期热门专栏回顾 专栏…

Mysql常见用法(2)

目录​​​​​​​ mysql 约束 primary key 主键的基本使用 notnull(非空) unique(唯一) foreign key(外键) check 自增长 mysql索引 索引的原理 索引的类型 索引的使用 --添加索引 删除索引&#xff1a; -- 修改索引 &#xff0c; 先删除&#xff0c;在添加新…

94. 递归实现排列型枚举 刷题笔记

思路 依次枚举 每个位置用哪个数字 要求按照字典序最小来输出 而每次搜索下一层时i都是从1开始 也就是说 如果有小的数可以填上 那么该方案会填上这个数字 例如 当n等于3 第一次搜索 1 2 3输出后返回 返回后此时i3 第二个位置填3 1 3 2 输出后返回 此时返回到第一层…

vscode设置打开浏览器

安装这个插件 Open Browser Preview

MYSQL--锁机制*

一.对锁机制的大概介绍: 1.大概的来说,MYSQL当中的锁实际上就是合理的管理多个服务器对于同一个共享资源的使用,是计算机协调多个进程或者是线程并发访问某一资源的机制(避免争抢资源的现象发生) 2.在数据库当中,数据是一种可以供许多的用户进行共享使用的资源,如何保证数据并发…