Vue-4

自定义创建项目

目标:基于 VueCli 自定义创建项目架子

大致步骤:

  • 安装脚手架
  • 创建项目 vue create 项目名称
  • 选择自定义 选择 Manually select features 这一项
step-1:
	按下空格 : 选择/取消--勾选
	请选择:Babel、Router、CSS、Linter

step-2:
关于 history 模式:不选择启用

step-3:
	选择启用 Less
	
step-4:
	选择使用"无分号规范"——ESLint + Standard config

step-5:
	选择 Lint on save

step-6:
	选择"In dedicated config files" 将配置文件放在单独文件中

step-7:
	Save this as a preset for future projects? (选择 no)

ESlint 代码规范

代码规范:一套写代码的约定规则

规范的作用:正规的团队需要统一的编码风格

JavaScript Standard Style 规范说明:https://standardjs.com/rules-zhcn.html

代码不规范的解决方案:

  • 手动修正:根据命令行的语法报错提示去修改
  • 自动修正:借助 vscode 插件 ESLint 高亮错误,并通过一些配置,实现自动帮助我们修复错误

认识 vuex

介绍

vuex 是一个 vue 的状态管理工具(插件),状态就是数据,它可以帮助我们管理 vue 通用的数据(多组件共享的数据)

场景

多个组件共同维护一份数据(购物车)

优势

  • 共同维护一份数据,数据集中化管理
  • 响应式变化
  • 操作简洁(vuex 提供了一些辅助函数)

其他

state		仓库,用来存放数据
mutations	修改,用来修改数据
actions		异步,用力管理异步
getters		获取,用来筛选结果

state

// 这里面存放的就是vuex相关的核心代码
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

// 插件安装
Vue.use(Vuex)

// 创建仓库
const store = new Vuex.store({
    // 通过 state 可以提供数据(所有组件共享这一份数据)
    state: {
        title: '大标题',
        count: 100
    }
})

// 导出给main.js使用
export default store
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from '@store/index'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
	render: h => h(App),
	store
}).$mount('#app')
<template>
	<div>
        {{ $store.state.title }}
    </div>
</template>

mutations

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

// 创建仓库
const store = new Vuex.store({
    // 严格模式(有利于初学者,检测不规范的代码)
    strict:true,
    // 1. 通过 state 可以提供数据
    state: {
        title: '大标题',
        count: 100
    }
    // 2. 通过 mutations 可以提供修改数据的方法
    mutations: {
    	// 所有 mutation 函数,第一个参数,都是 state
    	addCount (state, n) {
    		// 修改数据
    		state.count += n
		},
        changeTitle (state) {
            state.title = '临时标题'
        }
	}
})

// 导出给main.js使用
export default store
<template>
	<div>
        <button @click="handleAdd(1)">值 + 1</button>
        <button @click="handleAdd(5)">值 + 5</button>
        <button @click="handleTitle">改变标题</button>
    </div>
</template>

<script>
    export default {
		name: 'test',
        methods: {
            handleAdd (n) {
                this.$store.commit('addCount', n)
            },
            handleTitle () {
                this.$store.commit('changeTitle')
            }
        }
	}
</script>

mapMutations

mutations: {
	subCount (state, n) {
		state.count -= n
	}
}
import mapMutations from 'vuex'

methods: {
	subCount (n) {
		this.$store.commit('subCount', n)
	}
}

// 上面的代码等价于下面的

methods: {
	...mapMutaions(['subCount'])
}
this.subCount(10)	// 调用

actions

mutations: {
	changeCount (state, newCount) {
		state.count = newCount
	}
}
action: {
	setAsyncCount(context, res) {
		// 这里是用setTimeout模拟异步,以后大部分场景是"发送请求"
		setTimeout(() => {
			context.commit('changeCount', res)
		}, 1000)
	}
}
this.$store.dispatch('setAsyncCount', 200)

mapActions

actions: {
	changeCountAction (context, num) {
		setTimeout(() => {
			context.commit('changeCount', num)
		}, 1000)
	}
}
import mapActions from 'vuex'

methods: {
	changeCountAction (n) {
		this.$store.dispatch('changeCountAction', n)
	}
}

// 上面的代码等价于下面的

methods: {
	...mapActions(['changeCountAction'])
}
this.changeCountAction(666)		// 调用

getters

state: {
	list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
}
getters: {
	filterList (state) {								// 形参第一个参数必须是state
		return state.list.filter(item => item > 5)		// 必须要有返回值
	}
}
<div>{{ $store.state.list }}</div>				<!-- [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] -->
<div>{{ $store.getters.filterList }}</div>		<!-- [6, 7, 8, 9, 10] -->

vuex 模块化

出现的问题

由于 vuex 使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象
当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿
即:当项目变得越来越大的时候,vuex 会变得越来越难以维护

解决的办法

在这里插入图片描述

使用模块化管理,在 store/modules 文件夹下创建你需要的模块,例如:

  • store/modules/user.js
const state = {
  userInfo: {
    name: 'zs',
    age: 18
  },
  score: 80
}
const mutations = {}
const actions = {}
const getters = {}

export default {
  namespaced: true,
  state,
  mutations,
  actions,
  getters
}

在 store/index.js 文件里使用你创建的模块

  • store/index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import user from './modules/user'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
  strict: true,
  state: {
  },
  getters: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  },
  // 使用模块
  modules: {
    user,
  }
})

export default store

访问方式

  • 方式一
<div>{{ $store.state.user.userInfo.name }}</div>
  • 方式二
<script>
import { mapState } from "map";
export default {
  computed: {
    ...mapState(["user"]),
    ...mapState("user", ["userInfo"]),
  },
};
</script>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/418879.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

nginx设置缓存时间、日志分割、开启多进程、网页压缩、配置防盗链

一、设置缓存时间 当网页数据返回给客户端后&#xff0c;可针对静态网页设置缓存时间&#xff0c;在配置文件内的http段内server段添加location&#xff0c;更改字段expires 1d来实现&#xff1a;避免重复请求&#xff0c;加快访问速度 第一步&#xff1a;修改主配置文件 #修…

Python爬取网站视频资源

思路&#xff1a; 在界面找到视频对应的html元素位置&#xff0c;观察发现视频的url为https://www.pearvideo.com/video_视频的id&#xff0c;而这个id在html中的href中&#xff0c;所以第一步需要通过xpath捕获到所需要的id 在https://www.pearvideo.com/video_id的页面&…

浅谈变电站鸟害及鸟害防治问题,激光驱鸟器有奇效!

今天&#xff0c;鼎信智慧带大家来探讨一下变电站鸟害及鸟害防治问题&#xff0c;一起来看看吧&#xff01; 变电站鸟害的概念 变电站鸟害问题是指在变电站周围或内部出现鸟类活动&#xff0c;可能对变电设施和电力系统带来一定的安全隐患和运行故障的现象。 变电站鸟害问题主…

【力扣hot100】刷题笔记Day18

前言 晚上巩固一下今天的回溯题&#xff0c;基础不牢地动山摇&#xff0c;po一张代码随想录总结的 组合补充 77. 组合 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; class Solution:def combine(self, n: int, k: int) -> List[List[int]]:path []res []def backtrack(star…

Python GUI开发库之nicegui使用详解

概要 在 Python 中,创建图形用户界面(GUI)应用程序通常需要大量的代码和时间。然而,随着 Python 生态系统的不断发展,出现了一些简化 GUI 开发过程的工具和库。其中之一就是 NiceGUI 库。本文将深入探讨 NiceGUI 库的功能、用法以及如何利用它来创建漂亮而功能丰富的 GUI…

Axios入门

1.概念 Axios是一个开源的可以用在浏览器和node.js的异步通信框架&#xff0c;他的主要功能是实现Ajax异步通信 2.Axios入门程序 2.1.准备json格式的文件 {"name": "小明","address": {"street": "雁塔","city"…

nginx使用详解--缓存

Nginx 是一个功能强大的 Web 服务器和反向代理服务器&#xff0c;它可以用于实现静态内容的缓存&#xff0c;缓存可以分为客户端缓存和服务端缓存。 客户端缓存 客户端缓存指的是浏览器缓存, 浏览器缓存是最快的缓存, 因为它直接从本地获取(但有可能需要发送一个协商缓存的请…

[设计模式Java实现附plantuml源码~行为型]算法的封装与切换——策略模式

前言&#xff1a; 为什么之前写过Golang 版的设计模式&#xff0c;还在重新写Java 版&#xff1f; 答&#xff1a;因为对于我而言&#xff0c;当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言&#xff0c;更适合用于学习设计模式。 为什么类图要附上uml 因为很…

AI、AIGC、AGI、ChatGPT它们的区别?

今天咱们聊点热门话题&#xff0c;来点科普时间——AI、AIGC、AGI和ChatGPT到底是啥&#xff1f;这几个词听起来好像挺神秘的&#xff0c;但其实它们就在我们生活中。让我们一起探索这些术语的奥秘&#xff01; AI&#xff08;人工智能&#xff09;&#xff1a;先说说AI&#…

LTE 网络与互联网的连接

LTE 网络与互联网的连接 当用户设备 UE&#xff08;如手机&#xff09;开机后&#xff0c;就登记到 LTE 网络&#xff0c;以便使用网络资源传送 IP 数据业务。 LTE 网络内的数据路径由两大部分组成&#xff1a; -空口无线链路&#xff08;UE→eNB&#xff09;。 -核心网中的隧…

App应用程序(概念、开发步骤、技术要点介绍)

引言&#xff1a;踏上数字化创新之旅 在当今数字化时代&#xff0c;移动应用程序已经成为我们日常生活的不可或缺的一部分。无论是社交媒体、生产力工具还是娱乐应用&#xff0c;App的普及改变了我们与技术互动的方式&#xff0c;塑造了全新的用户体验。App应用程序开发正是这…

医学大数据|R|竞争风险模型:可视化与图像优化

前情回顾&#xff1a; 医学大数据|R|竞争风险模型&#xff1a;基础、R操作与结果解读-CSDN博客 代码复习&#xff0c;但是大家可见得知道图画的比较丑。 library("survival") library("cmprsk") library("mgus2") data(mgus2) #预处理 mgus2&l…

无法访问云服务器上部署的Docker容器(二)

说明&#xff1a;记录一次使用公网IP 接口地址无法访问阿里云服务接口的问题&#xff1b; 描述 最近&#xff0c;我使用Docker部署了jeecg-boot项目&#xff0c;部署过程都没有问题&#xff0c;也没有错误信息。部署完成后&#xff0c;通过下面的地址访问后端Swagger接口文档…

设计模式(二)单例模式

单例模式&#xff1a;确保一个类只有一个实例&#xff0c;并提供了全局访问点&#xff1b;主要是用于控制共享资源的访问&#xff1b; 单例模式的实现分为懒汉式和饿汉式。 懒汉式单例在需要时才会创建&#xff0c;而饿汉式单例则在类加载时立即创建实例&#xff1b; 单例模…

Web APIs知识点讲解(阶段二)

DOM-事件基础 一.事件 1.事件 目标&#xff1a;能够给 DOM元素添加事件监听 事件:事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情&#xff0c;比如用户在网页上单击一个按钮 事件监听:就是让程序检测是否有事件产生&#xff0c;一旦有事件触发&#xff0c;就立即调用一个函…

Adobe推出AI音乐创作工具原型;大型语言模型对编程的影响有限?

&#x1f989; AI新闻 &#x1f680; Adobe推出AI音乐创作工具原型 摘要&#xff1a;Adobe在布鲁克林的Hot Pod峰会上发布了一款名为“Project Music GenAI Control”的AI音乐创作工具原型。这款工具通过生成式人工智能技术&#xff0c;使用户可以无需专业的音频制作经验就能…

使用Node.js构建一个简单的聊天机器人

当谈到人工智能&#xff0c;我们往往会想到什么&#xff1f;是智能语音助手、自动回复机器人等。在前端开发领域中&#xff0c;我们也可以利用Node.js来构建一个简单而有趣的聊天机器人。本文将带你一步步实现一个基于Node.js的聊天机器人&#xff0c;并了解其工作原理。 首先…

tcp的三次握手和四次挥手?

一&#xff1a;引出 客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西&#xff1b;由于TCP不存在连接的概念&#xff0c;只存在请求和响应&#xff0c;请求和响应都是数据包&#xff0c;它们之间都是经过由TCP创建的一个从客户端发起&#xff…

Docker容器(3)单容器管理

一、单容器 1.1概念简介 Docker三个重要概念: 仓库(Repository); 镜像(Image); 容器(Container). *Docker的三个重要概念是仓库(Repository)、镜像(Image)和容器(Container)**。具体如下&#xff1a; **镜像(Image)**&#xff1a;Docker镜像是创建容器的基础&#xff0c;它类似…

网络传输基本流程(封装,解包)+图解(同层直接通信的证明),报头分离问题,协议定位问题,协议多路复用

目录 网络传输基本流程 引入 封装 过程梳理 图解 报文 解包 过程梳理 图解 -- 同层直接通信的证明 总结 解包时的报头分离问题 举例 -- 倒水 介绍 自底向上传输时的协议定位问题 介绍 解决方法 协议多路复用 介绍 优势 网络传输基本流程 引入 首先,我们明确…