文章目录
- 学习资料
- 创建和运行线程
- 方法一:直接使用Thread
- 方法二:使用Runnable配合Thread
- 方法三:FutureTask配合Thread
- 线程的常见方法
- start与run
- sleep与yield
- 线程的优先级
- join方法详解
- interrupt线程打断
- interrupt线程打断后,线程不会终止运行
- 两阶段终止模式
- isInterrupted与interrupted
- LockSupport.park()阻塞线程
- 不推荐的方法
- 主线程与守护线程
- 其它线程
- 守护线程
- 线程的状态
- 从操作系统层面分
- 从Java API层面分
- 示例代码
- 共享模型之管程
- 共享带来的问题
- Java的体现
- 临界区 Critical Section
- 竞态条件 Race Condition
- synchronized解决方案
- 应用之互斥
- synchronized
- 语法
- 解决
- synchronized加在方法上
- 变量的线程安全分析
- 成员变量和静态变量是否线程安全?
- 局部变量是否线程安全?
- Monitor(锁)
- 轻量级锁
- 锁膨胀
- 自旋优化
- 偏向锁
- 偏向状态
- 撤销-调用对象hashCode
- 撤销-其他线程使用对象
- 批量重偏向
- 批量撤销
- Wait notify
- 原理
- API介绍
- Wait notify的正确姿势
- 模式
- 同步模式之保护性暂停
- 定义
- 代码示例
- 异步模式之生产者/消费者
- 代码示例
- Park & Unpark
- 基本使用
- 特点
- 原理
- 线程状态转换
- 情况1 NEW --> RUNNABLE
- 情况2 RUNNABLE <--> WAITING
- 情况3 RUNNABLE < -- > WAITING
- 情况4 RUNNABLE < -- > WAITING
- 情况5 RUNNABLE < -- > TIMED_WAITING
- 情况6 RUNNABLE < -- > TIMED_WAITING
- 情况7 RUNNABLE < -- > TIMED_WAITING
- 情况8 RUNNABLE < -- > TIMED_WAITING
- 情况9 RUNNALE < -- > BLOCKED
- 情况10 RUNNABLE < -- > TERMINATED
- 活跃性
- 死锁
- 定位死锁
学习资料
【黑马程序员深入学习Java并发编程,JUC并发编程全套教程-哔哩哔哩】
【阿里巴巴Java开发手册】
创建和运行线程
方法一:直接使用Thread
package com.xz;
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("线程执行");
}
};
thread.start();
}
}
方法二:使用Runnable配合Thread
package com.xz;
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = () -> System.out.println("线程执行");
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
}
方法三:FutureTask配合Thread
package com.xz;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadTest3 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(() -> {
System.out.println("线程执行");
return 100;
});
Thread thread = new Thread(task);
thread.start();
System.out.println(task.get());// 阻塞,等待FutureTask结果返回
}
}
线程的常见方法
start与run
调用start()方法是启动一个新的线程。
调用run()方法相当于在当前线程中,调用run()方法,而不是再新启动一个线程。
start()方法不能被调用两次,否则会报错。
sleep与yield
调用sleep会让当前线程从
Running运行状态
进入Timed Waiting定时等待状态
。
其它线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出
InterruptedException
。
睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行。
Thread.sleep()
在哪个线程中被调用,哪个线程就获得休眠。
建议用
TimeUnit
的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性。
TimeUnit
提供多种时间单位。
如下代码,效果相同的情况下,TimeUnit
的可读性更好。
在TimeUnit
的sleep内部,其实调用的也是Thread的sleep方法。
调用yield会让当前线程从
Running运行状态
进入Runnable就绪状态
,然后调度执行其它优先级的线程。如果这时没有同优先级的线程,那么不能保证让当前线程暂停的效果。
具体的实现依赖于操作系统的任务调度器。
线程的优先级
线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它。
如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没作用。
join方法详解
package com.xz;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JoinTest {
private static Integer r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("开始");
Thread t1 = new Thread(()->{
System.out.println("线程开始");
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("线程结束");
r = 10;
});
t1.start();
System.out.println("结果为:"+r);
System.out.println("结束");
}
}
输出结果
开始
线程开始
线程结束
结果为:0
结束
分析
因为主线程和线程t1是并行执行的,t1线程需要1毫秒后才能算出r=10
而主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印r=0
解决办法
用join,加在t1.start()之后即可,因为join方法的定义是
等待该线程执行直到终止
。
package com.xz;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JoinTest {
private static Integer r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("开始");
Thread t1 = new Thread(()->{
System.out.println("线程开始");
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("线程结束");
r = 10;
});
t1.start();
t1.join();
System.out.println("结果为:"+r);
System.out.println("结束");
}
}
输出结果
开始
线程开始
线程结束
结果为:10
结束
join(最大等待毫秒)
如果join加了参数,则意味着最多等待多少毫秒,超过这个时间则停止等待,如果再不超过这个时间的时候,线程结束了,则join立马成功退出,而不会强行等待到最大等待毫秒。
interrupt线程打断
package com.xz;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class InterruptTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
t1.start();
t1.interrupt();
System.out.println("获取打断标记:"+t1.isInterrupted());
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("如果sleep、wait、join后,再次获取打断标记则为假:"+t1.isInterrupted());
}
}
运行结果,强行打断会抛出异常
Exception in thread "Thread-0" java.lang.RuntimeException: java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at com.xz.InterruptTest.lambda$main$0(InterruptTest.java:12)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:833)
Caused by: java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.base/java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.base/java.lang.Thread.sleep(Thread.java:337)
at java.base/java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:446)
at com.xz.InterruptTest.lambda$main$0(InterruptTest.java:10)
... 1 more
获取打断标记:true
如果sleep、wait、join后,再次获取打断标记则为假:false
interrupt线程打断后,线程不会终止运行
interrupt线程打断后,线程不会终止运行,需要开发者自行判断,如下,先通过
Thread.currentThread()
获取当前线程,然后通过isInterrupted()
方法获取打断标记,进行判断程序是否终止运行。
package com.xz;
public class InterruptTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
while (true) {
boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
if(interrupted){
break;
}
}
},"t1");
t1.start();
t1.interrupt();
}
}
两阶段终止模式
package com.xz;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TwoPhaseTerminationTest {
public static void main(String[] args) {
try {
TwoPhaseTermination twoPhaseTermination = new TwoPhaseTermination();
twoPhaseTermination.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
twoPhaseTermination.stop();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
class TwoPhaseTermination {
private Thread monitor;
// 开启线程
public void start() {
monitor = new Thread(() -> {
System.out.println("进入线程");
while (true) {
Thread current = Thread.currentThread();
if(current.isInterrupted()){
System.out.println("料理后事");
break;
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
current.interrupt();// 异常并不能影响程序执行,并且会重置线程打断状态,需要再次设置打断状态,否则会不断的执行
}
System.out.println("执行监控记录");
}
});
monitor.start();
}
// 关闭线程
public void stop() {
monitor.interrupt();
}
}
执行结果
进入线程
执行监控记录
执行监控记录
执行监控记录
执行监控记录
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.base/java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.base/java.lang.Thread.sleep(Thread.java:337)
at java.base/java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:446)
at com.xz.TwoPhaseTermination.lambda$start$0(TwoPhaseTerminationTest.java:34)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:833)
执行监控记录
料理后事
isInterrupted与interrupted
isInterrupted
判断是否被打断,不会清除打断标记。
interrupted
判断当前线程是否被打断,会清除打断标记。
LockSupport.park()阻塞线程
当打断状态为true时,
LockSupport.park()
会失效
,只有当打断状态为false时,LockSupport.park()才会终止执行。
package com.xz;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class LockSupportParkTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("打断状态:"+Thread.currentThread().isInterrupted());
LockSupport.park();
System.out.println("打断状态:"+Thread.currentThread().interrupted()+",并重置为false");
LockSupport.park();
System.out.println("打断状态:"+Thread.currentThread().isInterrupted());
});
t1.start();
t1.interrupt();
}
}
执行结果
打断状态:true
打断状态:true,并重置为false
不推荐的方法
还有一些不推荐使用的方法,这些方法已经过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁。
stop()
停止线程运行
suspend()
挂起(暂停)线程运行
resume()
恢复线程运行
主线程与守护线程
默认情况下,java程序需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即时守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
其它线程
package com.xz;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DaemonTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(100); //睡眠100秒
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
t1.start();
System.out.println("方法结束");
}
}
执行结束,线程并没有退出,而是继续执行自己的代码。
守护线程
通过
setDaemon(true);
设置为守护线程。
package com.xz;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DaemonTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(100); //睡眠100秒
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
t1.setDaemon(true);// 设置为守护线程
t1.start();
System.out.println("方法结束");
}
}
不管守护线程是否执行结束,其它线程结束时,守护线程直接结束。
注意
垃圾回收线程就是一种守护线程。
Tomcat中的Acceptor和Poller线程都是守护线程,所以Tomcat接收到shutdown命令后,不会等待它们处理完当前请求。
线程的状态
从操作系统层面分
从操作系统层面来描述的话,总共分为五种状态。
【初始状态】
仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联。
【可运行状态】
(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行。
【运行状态】
指获取了CPU时间片运行中的状态,当CPU 时间片用完,会从【运行状态】 转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换。
【阻塞状态】
如果调用了阻塞API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】。等 BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们。
【终止状态】
表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其他状态。
从Java API层面分
从Java API层面来描述的话,根据Thread.State枚举,分为六种状态。
NEW 线程刚被创建,但是还没有调用start()方法。
RUNNABLE 当调用了start()方法之后,注意,JavaAPI层面的 RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在Java 里无法区分,仍然认为是可运行)。
BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING 都是Java API层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述。
TERMINATED 当线程代码运行结束。
示例代码
package com.xz;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class StateTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("running...");
},"t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
while (true) {
}
},"t2");
t2.start();
Thread t3 = new Thread(() -> {
System.out.println("running...");
},"t3");
t3.start();
Thread t4 = new Thread(() -> {
synchronized (StateTest.class) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
},"t4");
t4.start();
Thread t5 = new Thread(() -> {
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
},"t5");
t5.start();
Thread t6 = new Thread(() -> {
synchronized (StateTest.class) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
},"t6");
t6.start();
System.out.println("t1 state:"+t1.getState());
System.out.println("t2 state:"+t2.getState());
System.out.println("t3 state:"+t3.getState());
System.out.println("t4 state:"+t4.getState());
System.out.println("t5 state:"+t5.getState());
System.out.println("t6 state:"+t6.getState());
}
}
运行结果
running...
t1 state:NEW
t2 state:RUNNABLE
t3 state:TERMINATED
t4 state:TIMED_WAITING
t5 state:WAITING
t6 state:BLOCKED
共享模型之管程
共享带来的问题
Java的体现
两个线程对初始值为0的静态变量一个做自增,一个做自减,各做5000次,结果是0吗?
static int counter = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for(int i=0; i<5000; i++){
counter ++;
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for(int i=0; i<5000; i++){
counter --;
}
},"t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("counter="+counter);
}
多次运行结果
counter=-1809
counter=271
counter=-2332
counter=-2849
counter=-1071
临界区 Critical Section
一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区
例如,下面代码中的临界区
static int counter = 0;
static void increment()
// 临界区
{
counter++;
}
static void decrement()
// 临界区
{
counter--;
}
竞态条件 Race Condition
多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果也无法预测,称之为发生了竞态条件。
synchronized解决方案
应用之互斥
为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。
1、阻塞式的解决方案:synchronized、Lock
2、非阻塞式的解决方案:原子变量
本次使用阻塞式的解决方案:synchronized,来解决上述问题,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有对象锁,其他线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。
注意
虽然java中互斥和同步都可以采用synchronized关键字来完成,但它们还是有区别的:
1、互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区的代码。
2、同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点。
synchronized
同一时刻只能有一个线程获得锁,假设线程1获得了此锁,那么线程2想获得锁的时候只能等待,线程1执行完毕后,会唤起线程2,此时线程2才能获得此锁,只能一个线程执行完毕后,另一个线程才能开始执行。并且只有synchronized锁中的是同一个对象,才具有互斥性。 为确保锁中的是同一个对象,建议在对象上加final关键词,确保对象不可变。
语法
synchronized(对象)
{
临界区
}
解决
static int counter = 0;
static final Object romm = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for(int i=0; i<5000; i++){
synchronized (romm) {
counter ++;
}
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
for(int i=0; i<5000; i++){
synchronized (romm) {
counter --;
}
}
},"t2");
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("counter="+counter);
}
多次运行结果
counter=0
counter=0
counter=0
counter=0
counter=0
synchronized加在方法上
class SynchronizedTest {
public synchronized void test(){
}
}
等价于
class SynchronizedTest {
public void test(){
synchronized (this) {
}
}
}
class SynchronizedTest {
public synchronized static void test(){
}
}
等价于
class SynchronizedTest {
public static void test(){
synchronized (SynchronizedTest.class) {
}
}
}
变量的线程安全分析
成员变量和静态变量是否线程安全?
如果它们没有共享,则线程安全。
如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况。
1、如果只有读操作,则线程安全。
2、如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全。
局部变量是否线程安全?
局部变量是线程安全的。
但局部变量引用的对象则未必。
1、如果该对象没有逃离方法的作用范围,它是线程安全的。
2、如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全。
Monitor(锁)
Monitor被翻译为监视器或管程
每个Java对象都可以关联一个Monitor对象,如果使用synchronized给对象上锁(重量锁)之后,该对象头的Mark Word中就被设置指向Monitor对象的指针。
Monitor结构如下
1、刚开始 Monitor 中 Owner 为 null。
2、当Thread-2 执行 synchronized(obj)就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor中只能有一个Owner。
3、在 Thread-2 上锁的过程中,如果 Thread-3,Thread-4,Thread-5 也来执行 synchronized(obj),就会进入EntryList BLOCKED。
4、Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争的时是非公平的。
5、图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲 wait-notify 时会分析。
注意:
1、synchronized必须是进入同一个对象的monitor才有上述效果。
2、不加synchronized的对象不会关联监视器,不遵从以上规则。
轻量级锁
轻量级锁的使用场景:如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间可能是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化。
轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是使用synchronized。
假设有两个方法
static final Object obj = new Object();
public static void method1(){
synchronized (obj) {
// 同步块 A
method2();
}
}
public static void method2(){
synchronized (obj) {
// 同步块 B
}
}
创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的Mark Word。
让锁记录中Object reference指向锁对象,并尝试用cas替换Object的Mark Word,将Mark Word的值存入锁记录。
如果cas替换成功,对象头中存储了锁记录地址和状态00,表示由该线程给对象加锁,这时图示如下。
如果cas失败,有两种情况
1、如果其它线程已经持有了该Object的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程。
2、如果自己执行了synchronized锁重入,那么再添加一条Lock Record作为重入的计数。
当退出synchronized代码块(解锁时)如果有取值为null的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一。
当退出synchronized代码块(解锁时)锁记录的值不为null,这时使用cas将Mark Word的值恢复给对象头。
成功,则解锁成功。
失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程。
锁膨胀
如果再尝试加轻量级锁的过程中,CAS操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。
static final Object obj = new Object();
public static void method1(){
synchronized (obj) {
// 同步块
}
}
当Thread-1进行轻量级加锁时,Thread-0已经对该对象加了轻量级锁。
这时Thread-1加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程。
1、即Object对象申请Monitor锁,让Object指向重量级锁地址。
2、然后自己进入Monitor的EntryList BLOCKED。
当Thread-0退出同步块解锁时,使用cas将Mark Word的值恢复给对象头,失败。这时会进入重量级解锁流程,即按照Monitor地址找到Monitor对象,设置Owner为null,唤醒EntryList中的BLOCKED线程。
自旋优化
重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。
自旋重试成功的情况
自旋重试失败的情况
在Java 6之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次,反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。
自旋占用CPU时间,单核CPU自旋就是浪费,多核CPU自旋才能发挥优势。
Java 7之后不能控制是否开启自旋功能。
偏向锁
轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍需要执行CAS操作。
Java 6中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用CAS将线程ID设置到对象的Mark Word头,之后发现这个线程ID是自己的就表示没有竞争,不用重新CAS。以后只要不发生竞争,这个对象就归该线程所有。
例如:
static final Object obj = new Object();
public static void m1(){
synchronized (obj) {
// 同步块 A
m2();
}
}
public static void m2(){
synchronized (obj) {
// 同步块 B
m3();
}
}
public static void m3(){
synchronized (obj) {
// 同步块 C
}
}
偏向状态
一个对象创建时:
如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建后,markword值为0x05即最后3位为101,这时它的thread、epoch、age都为0。
偏向锁是默认是延迟的,不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加VM参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0来禁用延迟。
如果没有开启偏向锁,那么对象创建后,markword值为0x01即最后3位为001,这时它的hashcode、age都为0,第一次用到hashcode时才会赋值。
添加VM参数-XX:-UseBiasedLocking禁用偏向锁。
撤销-调用对象hashCode
调用了对象的hashCode,但偏向锁的对象MarkWord中存储的线程id,如果调用hashCode会导致偏向锁被撤销。
1、轻量级锁在锁记录中记录hashCode。
2、重量级锁会在Monitor中记录hashCode。
在调用hashCode后使用偏向锁,记得去掉-XX:-UseBiasedLocking
撤销-其他线程使用对象
当有其他线程使用偏向锁对象时,会将偏向锁升级为轻量级锁。
批量重偏向
如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程T1的对象仍有机会重新偏向T2,重偏向会重置对象的Thread ID。
当撤销偏向锁阈值超过20次后,jvm会这样觉得,我是不是偏向错了呢?于是会给这些对象加锁时重新偏向至加锁线程。
批量撤销
当撤销偏向锁阈值超过40次后,jvm会觉得,自己确实偏向错了,根本就不该偏向。于是整个类的所有对象都会变为不可偏向的,新建的对象也是不可偏向的。
Wait notify
原理
Owner 线程发现条件不满足,调用wait方法,即可进入WaitSet变为WAITING状态。
BLOCKED和WAITING的线程都处于阻塞状态,不占用CPU时间片。
BLOCKED线程会在Owner线程释放锁时唤醒。
WAITING线程会在Owner线程调用notify或notifyAll时唤醒,但唤醒后并不意味着立即获得锁,仍需进入EntryList重新竞争。
API介绍
obj.wait()让进入object监视器的线程到waitSet等待。
obj.notify()在object上正在waitSet等待的线程中挑一个唤醒。
obj.notifyAll()让object上正在waitSet等待的线程全部唤醒。
它们都是线程之间进行协作的手段,都属于Object对象的方法。必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法。
package com.xz;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestWaitNotify {
final static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
System.out.println("执行t1线程");
try {
obj.wait();// 让线程在obj上一直等待下去
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("t1其他代码");
}
},"t1").start();
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
System.out.println("执行t2线程");
try {
obj.wait();// 让线程在obj上一直等待下去
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("t2其他代码");
}
},"t2").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("唤起obj上其它线程");
synchronized (obj) {
obj.notify();// 唤醒obj上一个线程
// obj.notifyAll();// 唤醒obj上所有等待线程
}
}
}
obj.notify();
运行结果
执行t1线程
执行t2线程
唤起obj上其它线程
t1其他代码
obj.notifyAll();
运行结果
执行t1线程
执行t2线程
唤起obj上其它线程
t1其他代码
t2其他代码
wait()方法会释放对象的锁,进入WaitSet等待区,从而让其他线程就机会获得对象的锁。无限制等待,直到notify()为止。
wait(long n)有时限的等待,到n毫秒后结束等待,或是被notify。
Wait notify的正确姿势
Sleep(long n)和wait(long n)的区别
1、sleep是Thread方法,而wait是Object的方法。
2、sleep不需要强制和synchronized配合使用,但wait需要和synchronized一起使用。
3、sleep在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但wait在等待的时候会释放对象锁。
4、他们的状态都是TIME_WAITING。
synchronized (lock) {
while (条件不成立) {
lock.wait();
}
// 干活
}
// 另一个线程
synchronized (lock) {
lock.notifyAll();
}
模式
同步模式之保护性暂停
定义
即Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果。
要点:
1、有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个GuardedObject。
2、如果结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(见生产者/消费者)。
3、JDK中,join的实现、Future的实现,采用的就是此模式。
4、因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式。
代码示例
package com.xz;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class GuardedObjectTest {
public static void main(String[] args) {
GuardedObject guardedObject = new GuardedObject();
new Thread(() -> {
System.out.println("等待结果");
List<String> list = (List<String>) guardedObject.get(10000);
if(list!=null){
System.out.println("结果大小:"+list.size());
}else{
System.out.println("超时结束");
}
},"t1").start();
new Thread(() -> {
try {
System.out.println("开始下载");
guardedObject.complete(download());
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
},"t2").start();
}
// 模拟下载
public static List<String> download() throws IOException {
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL("https://www.baidu.com/").openConnection();
List<String> lines = new ArrayList<>();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8));
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
lines.add(line);
}
return lines;
}
}
class GuardedObject {
// 结果
private Object response;
/**
* 获取结果
* @param timeout 最大等待时间:毫秒
* @return
*/
public Object get(long timeout){
synchronized (this) {
// 开始时间
long begin = System.currentTimeMillis();
// 经历时间
long passedTime = 0;
while (response == null) {
long waitTime = timeout - passedTime;// 线程最大等待时间,防止虚假唤醒,不能每次都等待相同的时间
// 经历时间超过了最大等待时间,退出循环
if(passedTime >= timeout){
break;
}
try {
this.wait(waitTime);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// 求得经历时间
passedTime = System.currentTimeMillis() - begin;
}
return response;
}
}
/**
* 赋值
* @param response
*/
public void complete(Object response){
synchronized (this) {
// 给结果成员变量赋值
this.response = response;
this.notifyAll();
}
}
}
执行结果
等待结果
开始下载
结果大小:3
异步模式之生产者/消费者
1、与前面的保护性暂停中的GuardObject不同,不需要产生结果和消费结果的线程 一 一 对应。
2、消费队列可以用来平衡生产和消费的线程资源。
3、生产者仅负责结果数据,不关心数据该如何处理,而消费者专心处理结果数据。
4、消息队列是有容量限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据。
5、JDK中各种阻塞队列,采用的就是这种模式。
代码示例
package com.xz;
import java.util.LinkedList;
public class MessageTestMQ {
public static void main(String[] args) {
MessageQueue messageQueue = new MessageQueue(2);
for(int i=0; i<3; i++){
int id = i;
new Thread(() -> {
messageQueue.put(new Message(id,"值"+id));
},"生产者").start();
}
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
messageQueue.take();
}
},"消费者").start();
}
}
// 消息队列类,java线程之间通信
class MessageQueue {
// 消息的队列集合
private LinkedList<Message> list = new LinkedList<>();
// 队列容量
private int capcity;
public MessageQueue(int capcity) {
this.capcity = capcity;
}
// 获取消息
public Message take(){
// 检查队列是否为空
synchronized (list) {
while (list.isEmpty()) {
try {
System.out.println("队列为空,消费者线程等待");
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
// 从队列的头部获取消息并返回
Message message = list.removeFirst();
System.out.println("已消费消息:"+message.toString());
list.notifyAll();
return message;
}
}
// 存入消息
public void put(Message message){
synchronized (list) {
// 检查队列是否已满
while (list.size() == capcity) {
try {
System.out.println("队列已满,生产者线程等待");
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
// 将消息加入队列尾部
list.addLast(message);
System.out.println("已生产消息:"+message.toString());
list.notifyAll();
}
}
}
// 声明final,不能有子类,不会存在被子类覆盖父类的方法,线程安全更加稳固
final class Message {
private int id;
private Object value;
// 仅创建构造器,不创建set方法,仅创建的时候设置值,整个类不可变,线程安全
public Message(int id, Object value) {
this.id = id;
this.value = value;
}
public int getId() {
return id;
}
public Object getValue() {
return value;
}
@Override
public String toString() {
return "Message{" +
"id=" + id +
", value=" + value +
'}';
}
}
执行结果
已生产消息:Message{id=1, value=值1}
已生产消息:Message{id=0, value=值0}
队列已满,生产者线程等待
已消费消息:Message{id=1, value=值1}
已生产消息:Message{id=2, value=值2}
已消费消息:Message{id=0, value=值0}
已消费消息:Message{id=2, value=值2}
队列为空,消费者线程等待
Park & Unpark
基本使用
它们是LockSupport类中的方法
// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象);
先park再unpark,如果出现先unpark再park就会导致失效,从而径直向下执行。
package com.xz;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class TestParkUnPark {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("start...");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("park...");
LockSupport.park();
System.out.println("resume...");
});
t1.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);
}
}
执行结果
start...
unpark...
park...
resume...
特点
与Object的wait & notify相比
wait,notify和notifyAll必须配合Object Monitor一起使用,而unpark不必。
park & unpark是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而notify只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】。
park & unpark可以先unpark,而wait & notify不能先notify。
原理
每个线程都有自己的一个Parker对象,由三部分组成_counter,_cond和_mutex。
1、当前线程调用Unsafe.park()方法。
2、检查_counter,本情况为0,这时,获得_mutex互斥锁。
3、线程进入_cond条件变量阻塞。
4、设置_counter = 0。
1、调用Unsafe.unpark(Thread_0)方法,设置_counter为1。
2、唤醒_cond条件变量中的Thread_0.
3、Thread_0恢复运行。
4、设置_counter为0。
线程状态转换
情况1 NEW --> RUNNABLE
当调用t.start()方法时,由NEW --> RUNNABLE
情况2 RUNNABLE <–> WAITING
t线程用synchronized(obj)获取了对象锁后
调用obj.wait()方法时,t线程从RUNNABLE --> WAITING
调用obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt()时:
1、竞争锁成功,t线程从WAITING --> RUNNABLE。
2、竞争锁失败,t线程从WAITING --> BLOCKED
情况3 RUNNABLE < – > WAITING
当前线程调用t.join()方法时,当前线程从RUNNABLE – > WAITING,注意是当前线程在t线程对象的监视器上等待。
t线程运行结束,或调用了当前线程的interrupt()时,当前线程从WAITING – > RUNNABLE。
情况4 RUNNABLE < – > WAITING
当前线程调用LockSupport.park()方法会让当前线程从RUNNABLE --> WAITING。
调用LockSupport.unpark(目标线程)或调用线程的interrupt()会让目标线程从WAITING – > RUNNABLE。
情况5 RUNNABLE < – > TIMED_WAITING
t线程用synchronized(obj)获取了对象锁后
调用obj.wait(long n)方法时,t线程从RUNNABLE – > TIMED_WAITING
t线程等待时间超过了n毫秒,或调用obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt()时:
1、竞争锁成功,t线程从TIMED_WAITING – > RUNNABLE。
2、竞争锁失败,t线程从TIMED_WAITING – > BLOCKED。
情况6 RUNNABLE < – > TIMED_WAITING
当前线程调用t.join(long n)方法时,当前线程从RUNNABLE – TIMED_WAITING,注意当前线程在t线程对象的监视器上等待。
当前线程等待超过了n毫秒,或t线程运行结束,或调用了当前线程的interrupt时,当前线程从TIMED_WATING – > RUNNABLE。
情况7 RUNNABLE < – > TIMED_WAITING
当前线程调用Thread.sleep(long n),当前线程从RUNNABLE - > TIMED_WAITING。
当前线程等待时间超过了n毫秒,当前线程从TIMED_WAITING – > RUNNABLE。
情况8 RUNNABLE < – > TIMED_WAITING
当前线程调用LockSupport.parkNanos(long nanos)或LockSupport.parkUntil(long millis)时,当前线程从RUNNABLE – > TIMED_WAITING。
调用LockSupport.unpark(目标线程)或调用了线程的interrupt(),或是等待超时,会让目标线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE。
情况9 RUNNALE < – > BLOCKED
t线程用synchronized(obj)获取了对象锁时如果竞争失败,从RUNNABLE – > BLOCKED。
持obj锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有BLOCKED的线程重新竞争,如果其中**
t线程**竞争成功,从BLOCKED – > RUNNABLE,其他失败的线程仍然BLOCKED。
情况10 RUNNABLE < – > TERMINATED
当前线程所有代码运行完毕,进入TERMINATED。
活跃性
死锁
有这样的情况:一个线程需要同时获取多把锁,这时就容易发生死锁。
t1线程获得A对象锁,接下来想获取B对象的锁
t2线程获得B对象锁,接下来想获取A对象的锁
例如:
package com.xz;
public class TestDeadLock {
public static void main(String[] args) {
test1();
}
private static void test1(){
Object A = new Object();
Object B = new Object();
Thread t1 = new Thread(()->{
synchronized (A) {
System.out.println("lock A");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (B) {
System.out.println("lock B");
System.out.println("操作...");
}
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(()->{
synchronized (B) {
System.out.println("lock B");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (A) {
System.out.println("lock A");
System.out.println("操作...");
}
}
},"t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
定位死锁
检测死锁可以使用jconsole工具
启动TestDeadLock死锁进程,用jconsole追踪TestDeadLock进程
或者使用jps
定位进程id,再用jstack
定位死锁