程序内存布局
现在的应用程序都运行在一个虚拟内存空间里,以32位系统为例,其寻址空间为
4G,大部分的操作系统都将4G内存空间的一部分挪给内核调用,应用程序无法直接
访问这一段内存,这一部分内核地址成为内核态空间,Linux默认将高地址的1G空
间分配给内核,用户使用剩下的3G空间成为用户态空间,用户态空间一般有如下默
认区域:
1. 栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作方式类似于数据结构中的栈。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS
回收。注意它与数据结构 中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3. 全局/静态区(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,在程序编译
时分配。
4. 文字常量区:存放常量字符串。
5. 程序代码区:存放函数体(类的成员函数、全局函数)的二进制代码
虚拟内存空间示意图如下:当执行一个非内置的可执行程序时,加载器会将可执行目标文件中的代码和数据从
磁盘拷贝到内存中。每个Linux程序都会有一个运行时存储器映像,如上图所示。在
可执行文件中段头部表的指导下,加载器将可执行文件的相关内容拷贝到代码和数
据段。
1.在32位系统下,代码段总是从地址0x08048000处开始。
2.数据段是在接下来的下一个4KB对齐的地址处。
3.运行时堆(heap)在读写段之后接下来的第一个4KB对齐的地址,然后向上增长。
4.用户栈(stack)从最大的合法用户地址开始,向下增长。
从3G地址往上的部分是由内核使用的。
程序验证
请看下面这段程序,判断其中的变量位于哪个区域
int a = 0; char *p1; int main(){ int b; char s[] = "123456"; char *p2; char *p3 = "123456"; static int c = 0; p1 = new char[10]; p2 = new char[5]; strcpy(p1, "123456"); }
栈与堆的比较
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异
常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序
的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将
该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大
多数系统,首地址处会记录这块内存空间中本次分配的大小,这样,代码中的
delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定
正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
申请效率的比较
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员无法控制。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便
申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。
这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS
下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如
果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow(栈溢出)。因此,能从栈获得的空
间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用
链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地
址向高地址。由此可见,堆获得的空间比堆的大小受限于计算机系统中有效
的虚拟内存较灵活,也比较大
堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数的下一条指令(函数调用语句的下
一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参
数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最
开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安
排。
栈与堆的区别
栈与堆的区别在一下六个方面有所不同:
1. 管理方式不同。对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于
堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak.
2. 空间大小不同。一般来讲在32位系统下,内存可以达到4G的空间,从这个角度
来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间
大小的,例如,在VS下,默认的栈空间大小是1M
3. 分配方式。内存有2种分配方式:静态分配和动态分配。堆都是动态分配的,没
有静态分配的堆。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配
由malloc, calloc函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分
配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
4. 生长方向。对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方
向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。5. 碎片问题。对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从
而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因
为栈是先进后出的,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存
块从栈中间弹出,在他弹出之前,在它上面的后进的栈内容已经被弹出。