day02.C++命名空间

目录

一、命名空间的作用

二、命名空间的定义

三、命名空间的镶嵌定义

四、命名空间的使用方法


一、命名空间的作用

一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突。当所有人的代码都测试通过,没有问题时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突。例如:小李和小韩都参与了一个文件管理系统的开发,它们都定义了一个全局变量 fp,用来指明当前打开的文件,将他们的代码整合在一起编译时,很明显编译器会提示 fp 重复定错误。
为了解决合作开发时的命名冲突问题,C++ 引入了命名空间(Namespace)的概念。

使用【命名空间】解决名字冲突

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
namespace Te{
class Student{
public:
    char *name;
    int age;
    double hight;
public:
    void speak(){
        cout<<name<<"的年龄和身高是"<<age<<"岁和"<<hight<<"米";
    }
};
}
int main(){
    Te::Student stu1;
    stu1.name="李小狼";
    stu1.age=9;
    stu1.hight=1.65;
    stu1.speak();
    return 0;
}

二、命名空间的定义

namespace Name
{
    int a;//命名空间可以包含变量
    double b=0.7;//变量可以初始化
    int sum(int x,int y,int z){//命名空间可以包含函数
    return x+y+z;
    }
    struct N{//命名空间包含类
     int name;
     double heigh;
    };
}

namespace是定义命名空间的关键字,Name是命名空间的名字。

如果在程序中要使用a和b,必须加上命名空间名和作用域分辨符::,如Name::a,这种用法称为命名空间限定。

命名空间的作用是建立一些互相分隔的作用域,把一些全局实体分隔开来,以免产生名字冲突。

  • 不允许在局部空间中(函数内)定义命名空间,命名空间具有全局属性
  • 在命名空间中只能进行定义操作,不能进行赋值加减调用函数等运算操作(初始化除外)。
  • 命名空间中可以定义变量、函数、类、typedef、#define等

 (1)命名空间不可以定义在局部空间:

三、命名空间的镶嵌定义

// 命名空间可以嵌套
namespace T1
{
	int m;
	int n;
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
	namespace T2
	{
		int n;//同名变量,在T2命名空间中优先作用,T2的n
		int c = m;//父空间中定义的变量(非同名变量)可以在子空间中直接作用
		int d;
		int Sub(int left, int right)
		{
			return left - right;
		}
	}
	//int e = d;//编译出错,子空间中定义的变量不能在父空间中直接作用需要使用T2::d
	int e = T2::d;//需要引用对应的命名空间
}
  • 允许父子空间定义同名变量,变量在各自定义的空间中起作用。
  • 父空间中定义的变量(非同名变量)可以在子空间中直接作用,但子空间中定义的变量不能在父空间中直接作用。父空间使用子空间中定义的变量需要引用对应的子命名空间,(但可以不再带父空间名)。

四、命名空间的使用方法

使用using引用命名空间

1 、加命名空间名称及作用域限定符

int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", N::b);
    return 0;
}
  • 该方式只对当前变量的作用域有效
  •   域名限定符前为空表示忽略局部优先,指定全局域变量。

2、 使用using将命名空间中某个成员引入

using N::b;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    return 0;
}
  •   using N::b;可以写在源文件的任意位置,函数内外、前后都可以。但一般写在文件头。
  •    引入后的成员从引入位置开始向下具有全局作用域,可以跨函数使用。

3、 使用using namespace 将整个命名空间引入

using namespce N;
int main()
{
    printf("%d\n", a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;
}
  • using namespce N;可以写在源文件的任意位置,函数内外、前后都可以。但一般写在文件头。
  •         引入后的命名空间从引入位置开始向下具有全局作用域,可以跨函数使用。
  •         将整个命名空间引入会使得命名隔离失效,慎用!

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