day22-线程

今天的内容【重要!!!】

1.进程

2.线程【重点】

1.什么是进程

是独立的运行程序

​ 比如咱们电脑软件,你启动起来以后,他就是一个进程。qq idea

进程需要windows系统的分配。可以获取当前的系统的网卡,内存,显卡等

​ 1.独立性

​ 各个进程之间是相互的独立的互不影响 的。录屏软件和idea没有关系的

​ 2.互斥性

​ 每个软件系统都会分配一个独立端口号,如果启动一个软件以后他的端口号97。

​ 如果再启动另外一个软件,另外一个软件如果端口也是97,这个程序就启动不了,端口被占用的

脑海里面知道开启的软件就是一个进程 即可!!!

2.什么是线程

进程是由多个或者一个线程组成的。每个进程至少得有一个线程的支撑。

脑海里面这样来想,一个进程(qq),qq里面很多个线程在执行。线程的执行

支撑起来了进程的执行。

把一个人比作一个进程,那么你身体里面的细胞就是线程。如果没有细胞。这个人还存在吗?不存在的!!!

进程包含了线程,线程是组成进程的最小基本单位

​ 特性:

​ 1.抢占式运行的【重要】

​ CPU在执行的时候,按照时间片来执行的,单位的时间片是抢占是执行

​ 比如 idea qq 抢占CPU的,比如qq的线程抢到cpu,idea线程等待

​ 我是一个cpu。你们问我问题。75个线程。同时来问我问题吗?不是

​ 抢着问。一个问。然后其他人等待。这个人甚至还没有问完,其他的某一个人

​ 抢到我了,他问我。大概就是效果

​ 2.资源共享性

​ 一个线程可以共享当前CPU, 网卡等

Java程序:

​ 一个Java程序就是一个进程 Demo1 就是一个应用程序 就是一个进程

​ 一个Java程序Demo1里面至少 几个线程?

​ 两个:

​ main主函数线程

​ JVM垃圾回收器线程

3.线程和进程的区别【面试题】

进程是一个应用程序,是独立的
线程是进程中最小的基本单位。
把进程比作生产车间,每个流水线就是一个线程
进程有独立性和互斥性
线程有抢占式资源共享特性

4.并发和并行

并发:同时发生,轮流交替执行

并行:真正意义的同时执行

比如:

​ 你去饭店点了两个菜,生活中拿个筷子轮流夹菜哦这就是并发场景

​ 端起盘子,同时倒到嘴里面,这就是并行场景

5.创建线程的两种方式【重点】

创建线程的两种方式

  1. 一个是将一个类声明为Thread的子类。 这个子类应该重写run方法 。 然后可以分配并启动子类的实例。
package com.qfedu.a_thread;

// 一个是将一个类声明为Thread的子类。
// 这个子类应该重写run类的方法Thread 。
// 然后可以分配并启动子类的实例。
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("我是myThread1线程:" + i);
        }
    }
}
class MyThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {//run方法中写功能代码  就是一个线程中执行的一个功能
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("我是mythread2线程:" + i);
        }
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //官方手册中说,要去实例化Thread的子类,并启动线程
        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        //启动线程 使用start方法  在主线程中开启子线程
        myThread1.start();
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        myThread2.start();
        //现在有几个线程?  3个
        //一个是MyThread1线程  一个是主线程(main)  一个垃圾回收机制线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("主函数线程:" + i);
        }
        //发现先执行了主线程,然后再执行子线程,然后又执行主线程
        //这就线程的抢占式的运行
        //三个线程:
        //你自己吃三盘菜,咋吃?
        //一盘菜代表一个线程,一盘菜夹一下,随机的吧。
        //开启一个线程,就是在执行一个任务。
        //上面这个代码,你们执行结果和我执行的结果一样吗?绝对不一样的
        //抢占式的,随机执行线程的!!!

    }
}
练习:
            main主线程 打印100遍的吃大盘鸡
            子线程1 打印100遍的吃水煮肉片
            子线程2 打印100遍的吃毛血旺
            一定要注意打印的结果,多执行几遍,看看每次执行的结果是否一样!!!

另一种方法来创建一个线程是声明实现类Runnable接口。 那个类然后实现了run方法。 然后可以分配类的实例,在创建Thread时作为参数传递,并启动。

package com.qfedu.a_thread;

//另一种方法来创建一个线程是声明实现类Runnable接口。
// 那个类然后实现了run方法。 
// 然后可以分配类的实例(创建类的对象),在创建Thread实例时作为参数传递,并启动。
class MyThread3 implements Runnable {


    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("MyThread3:" + i);
        }
    }
}
class MyaThread4 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("MyThread4:" + i);
        }
    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread3 myThread3 = new MyThread3();
        //Thread(Runnable target)  参数是Runnable这个接口对象
        //分配一个新的 Thread对象。
        Thread thread = new Thread(myThread3);
        thread.start();
        MyaThread4 myaThread4 = new MyaThread4();
        Thread thread1 = new Thread(myaThread4);
        thread1.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main主线程:" + i);
        }
        //有几个线程做任务的线程  3个 一个是main主线程  一个是MyThread3
        //一个MyThread4这个线程
        //可以发现运行的结果是随机执行的!!!

    }
}

6.线程下面的几个方法

构造方法

Thread()分配一个新的 Thread对象。 无参构造方法
Thread(Runnable target)分配一个新的 Thread对象。 有参构造
Thread(Runnable target, String name)分配一个新的 Thread对象。并起名字

线程方法:

static ThreadcurrentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
StringgetName()返回此线程的名称。
voidsetName(String name)将此线程的名称更改为等于参数 name
intgetPriority()返回此线程的优先级。
voidsetPriority(int newPriority)更改此线程的优先级。
设置优先并不一定优先,只是增加了执行的概率。最小值是1,最大值是10,默认的是5
static voidsleep(long millis)使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性。
package com.qfedu.b_threadfun;

class MyThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        //此时这个thread对象是MyThread1这个线程
        //对子线程设置名字
        thread.setName("mythread1子线程");
        System.out.println(thread.getName());//Thread-0
    }
}
class MyThread2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName());//狗蛋
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //currentThread() 获取当前线程对象
        Thread thread = Thread.currentThread();
        //现在thread  这个对象是哪个线程?主线程
        //为啥是main主线程
        //给main主线程设置名字
        thread.setName("主线程");
        //获取的是main主线程的名字,Jvm会给主线程还有其他线程一个默认的名字

        System.out.println(thread.getName());//main
//        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
//        Thread thread1 = new Thread( myThread1);
//        thread1.start();

        new Thread(new MyThread1()).start();
        //Java中默认的主线程叫main  子线程叫Thread-0  Thread-1....
        //默认的有名字,咱们能不能对线程自定义名字?能

        //我在启动MyThread2的这个线程的时候顺便起名字
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        //myThread2线程的名字就叫狗蛋,是在创建线程的时候就已经起好名字了
        Thread thread1 = new Thread(myThread2, "狗蛋");
        thread1.start();


    }
}

package com.qfedu.b_threadfun;

class MyThread3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //想看一下MyThread3这个线程的优先级是几
        Thread thread = Thread.currentThread();
        thread.setPriority(10);
        System.out.println(thread.getPriority());
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("MyThread3线程:" + i);
        }
    }
}
class MyThread4 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //想看一下MyThread3这个线程的优先级是几
        Thread thread = Thread.currentThread();
        thread.setPriority(1);
        System.out.println(thread.getPriority());
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("MyThread4线程:" + i);
        }
    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {

        //默认的优先级都是5,能不能手动去修改某一个线程的优先级?
        //可以
        Thread thread = Thread.currentThread();
        //主线程的优先级设置1
        //thread.setPriority(1);
        //获取主线程的优先级
        System.out.println(thread.getPriority());//5
        //优先级  1 ~10  1的优先级最低  10的优先级最高
        //jvm默认线程的优先级是5
//        for (int i = 0; i < 100; i++) {
//            System.out.println("主线程:" + i);
//        }
        new Thread(new MyThread3()).start();
        new Thread(new MyThread4()).start();
        //所以优先级不要用啦!!!并不一定真正的优先!!!
        //线程执行的结果不可控!!!很尴尬!!!
    }
}

package com.qfedu.b_threadfun;

class MyThread5 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        try {
            //发现 Thread.sleep 有一个运行时异常,
            //但是发现没有抛出,只有try-catch 为啥?
            //sleep方法写在了run方法中了,因为
            //run方法是重写的, 父类的 public abstract void run();
            //父类有抛出吗?没有抛出,重写是比较严格的
            //父类没有抛出,子类也同样不能抛出
            Thread.sleep(10000);//10秒
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("MyThread5:" + i);
        }
    }
}
class MyThread6 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("MyThread6:" + i);
        }
    }
}
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new MyThread5()).start();
        new Thread(new MyThread6()).start();
        //发现运行的结果是不可控的,是随机的抢占式的
        //咱们接下来学习一个东西叫sleep  让某一个线程睡一会儿
        //这个线程在睡觉的期间不会去抢占cpu  不执行
        //现在我让MyTread5睡了一会儿。就意味着绝对MyThread6线程先执行
        //实现可控的效果
        //思考:sleep方法再开发的时候敢用不敢用?
        //不敢用。睡多久你知道吗?睡多久合适?不能确定
        //cpu最大利用化。不可能让cpu闲置
        //如果sleep睡眠时间少的话,还是抢占
        //如果sleep睡眠你时间太长的话,就会cpu就会闲置
        //没有办法把控的!!! 接下来要学习锁!!!
    }
}

下午提问方法

7.线程的同步和锁

为什么要进行线程的同步?

Java是允许多线程,当多个线程操作同一个资源的时候,会导致得到或者打印的数据不准确。从而发生冲突。咋解决?加同步锁。

"F:\qianqian\HEIMA\1、Java就业工程师【千F】\01、第一阶段\day22\code\code\1.png"

分析结果:
package com.qfedu.a_thread;

class MySycn implements Runnable {
    //卖10张票
    int ticket = 50;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            if (ticket > 0) {
                //线程1进到循环中了 在没有执行--之前,线程2 进到循环里面
                //ticket  线程1 是50   ticket 线程2也是50

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket-- + "票");
            }
        }

    }
}
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        MySycn mySycn = new MySycn();
        Thread thread = new Thread(mySycn, "线程1");
        thread.start();
        Thread thread1 = new Thread(mySycn, "线程2");
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(mySycn, "线程3");
        thread2.start();
        //打印出来的数据有重复的数据出现,符合咱们的场景吗?
        //不符合,生活场景的
        //咋解决?
        //对代码加锁:
        //只能保持一个线程进来,其他线程在外面等待。等这个线程结束以后,其他线程再进来
        
    }
}

解决方案:

​ 1.同步方法:使用一个关键字synchronized修饰方法。因为Java对象都有一个内置的锁对象。当使用这个关键字的时候,修饰方法的时候,这个方法就会被锁保护

public synchronized  void run () {

}
package com.qfedu.a_thread;

class MySycn implements Runnable {
    //卖10张票
    int ticket = 50;
    @Override
    public  synchronized void run() {
        while (true) {

            if (ticket > 0) {
                //线程1进到循环中了 在没有执行--之前,线程2 进到循环里面
                //ticket  线程1 是50   ticket 线程2也是50

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket-- + "票");
            }
        }

    }
}
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        MySycn mySycn = new MySycn();
        Thread thread = new Thread(mySycn, "线程1");
        thread.start();
        Thread thread1 = new Thread(mySycn, "线程2");
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(mySycn, "线程3");
        thread2.start();
        //打印出来的数据有重复的数据出现,符合咱们的场景吗?
        //不符合,生活场景的
        //咋解决?
        //对代码加锁:
        //只能保持一个线程进来,其他线程在外面等待。等这个线程结束以后,其他线程再进来
//          对run方法加锁了, 但是出现一家独大的情况。
        //也是 不符合咱们应用的场景的!!!
        //咱们 不能方法中加锁,在其他地方加锁
    }
}

换另外一种解决方法:

​ 同步代码块:就是拥有了synchronized 关键字修饰一个语句块。被修饰的语句块会被加锁。从而实现同步。

synchronized  (this) {

}
package com.qfedu.a_thread;

class MySycn implements Runnable {
    //卖10张票
    int ticket = 50;

    @Override
    public void run() {

        while (true) {
            
            synchronized (this) {
                if (ticket > 0) {
                    //线程1进到循环中了 在没有执行--之前,线程2 进到循环里面
                    //ticket  线程1 是50   ticket 线程2也是50

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket-- + "票");
                }
            }
        }

    }
}

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        MySycn mySycn = new MySycn();
        Thread thread = new Thread(mySycn, "线程1");
        thread.start();
        Thread thread1 = new Thread(mySycn, "线程2");
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(mySycn, "线程3");
        thread2.start();
        //打印出来的数据有重复的数据出现,符合咱们的场景吗?
        //不符合,生活场景的
        //咋解决?
        //对代码加锁:
        //只能保持一个线程进来,其他线程在外面等待。等这个线程结束以后,其他线程再进来
//          对run方法加锁了, 但是出现一家独大的情况。
        //也是 不符合咱们应用的场景的!!!
        //咱们 不能方法中加锁,在其他地方加锁
    }
}

针对于同步代码块举个例子:

​ 上厕所的时候,有坑位,这个坑wie就是资源。

​ 三个人去抢这个资源,如果不加锁的话,会出现问题的?是的。加上锁以后就会保证数据准确性。

案例:

加锁的目的为了保证数据的准确性。
卖电影票:
	三个线程:
		淘票票
		美团
		猫眼
		100张票
package com.qfedu.a_thread;

class SaleTicket implements Runnable {
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                if (ticket > 0) {

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket + "票");
                    ticket--;

                } else {
                    System.out.println("买完了");
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
        new Thread(saleTicket, "淘票票").start();
        new Thread(saleTicket, "美团").start();
        new Thread(saleTicket, "猫眼").start();

    }
}

(ticket > 0) {

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket + "票");
                ticket--;

            } else {
                System.out.println("买完了");
                break;
            }
        }
    }
}

}

public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
new Thread(saleTicket, “淘票票”).start();
new Thread(saleTicket, “美团”).start();
new Thread(saleTicket, “猫眼”).start();

}

}


### 今天的内容

> 1.守护线程
>
> 2.死锁
>
> 3.线程的生命周期
>
> 4.关于Object类下面的方法和线程有关
>
> 5.生产者消费者模式【难点】

### 1.守护线程

> 守护线程是用来守护非守护线程的。
>
> 非守护线程:就是平常写的线程
>
> 非守护线程一旦结束,守护线程就会自动消亡
>
> 守护线程依附非守护线程,如果非守护线程消亡,那么守护线程随之消亡。

```Java
package com.qfedu.a_protect;

class MyThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("软件更新中......");
        for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
            System.out.println("downloading:" + i + "%");
        }
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyThread1());
        //在线程的启动之前调用设置守护线程的
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
        for (int i = 1; i <= 300; i++) {
            System.out.println("主线程正在执行.....");
        }

    }
}

2.死锁

开发中禁止使用死锁。

面试会问:

应用场景:并发场景,多线程。线程之间互不相让。得借助锁。

加锁的目的是为了线程安全,但是物极必反。尤其是加了锁以后。

死锁是一种状态,当两个线程互相持有对方的资源的时候,却又不主动释放这个资源的时候。会导致死锁。这两个线程就会僵持住。代码就无法继续执行。

线程1 有锁1

线程2 锁2

线程1会等待锁2 的释放

线程2会等待锁1的释放

package com.qfedu.b_delock;

class DeadLock implements Runnable{
    private boolean flag;//标记属性
    private Object obj1;//
    private Object obj2;
    //有参构造


    public DeadLock(boolean flag, Object obj1, Object obj2) {
        this.flag = flag;
        this.obj1 = obj1;
        this.obj2 = obj2;
    }


    @Override
    public void run() {
        if (flag) {//如果是个true的时候,让线程1进来
            synchronized (obj1) {//锁的是obj1这个对象
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了锁1");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("等待锁2的释放....");
                //对obj2对象加锁的时候,结果人家线程2没有释放对obj2加的锁
                synchronized (obj2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->拿到锁2");
                }
            }
        }
        if (!flag) {//如果flag是个false的话,让线程2进来

            synchronized (obj2) {//锁的是obj2这个对象
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了锁2");

                System.out.println("等待锁1的释放....");
                synchronized (obj1) {

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->拿到锁1");
                }
            }
        }

    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj1 = new Object();
        Object obj2 = new Object();
        //第一个线程  flag 是true
        DeadLock deadLock = new DeadLock(true, obj1, obj2);
        new Thread(deadLock, "线程1").start();
        //第二个线程 flag  是flase
        DeadLock deadLock1 = new DeadLock(false, obj1, obj2);
        new Thread(deadLock1, "线程2").start();
    }
}

3.生命周期

1.线程的创建,开启线程

2.可运行状态: CPU等待 CPU抢占

3.运行状态: CPU等待 CPU抢占 CPU使用

4.阻塞状态: 锁 sleep

5.消亡状态

4.和线程相关的Object类下面的方法

Object类下面的方法:

public final void wait()
             throws InterruptedException

导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法。 换句话说,这个方法的行为就好像简单地执行呼叫wait(0)

总结:至少两个线程,其中一个线程中使用对象.wait() 那么这个线程就会阻塞,代码不会往下执行了。如何想让这个线程往下执行呢?再开另外一个线程,使用对象.notify()去唤醒另外那个等待线程。

package com.qfedu.c_object;

//为啥要写这个类? wait方法  需要对象来调用的额,先有类
class Message {
    private String message;

    public Message(String message) {
        this.message = message;
    }

    public String getMessage() {
        return message;
    }

    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Message{" +
                "message='" + message + '\'' +
                '}';
    }
}

//现在开始写线程,  这个线程里面有一个 对象.wait()   线程会阻塞 等待
class WaiterThread implements  Runnable {
    private Message msg;

    public WaiterThread(Message msg) {
        this.msg = msg;
    }

    @Override
    public void run() {

        //获取当前线程的名字
        String name = Thread.currentThread().getName();
        synchronized (msg) {
            System.out.println(name + "等待唤醒时间:" + System.currentTimeMillis());
            try {
                //当对象调用wait方法的时候,锁会释放,进入到对象的等待池中。
                msg.wait();//让线程等待
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("123456");
            System.out.println(name + "被唤醒的时间:" + System.currentTimeMillis());
            System.out.println(name + "线程" + msg.getMessage());
        }


    }
}
class NotifierThread implements Runnable {
    private Message msg;

    public NotifierThread(Message msg) {
        this.msg = msg;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(name + "开始唤醒等待线程");
//        Thread.sleep(1000);
        synchronized (msg) {
            msg.setMessage("我是修改之后的messgae属性的值");
            //msg.notify();
            msg.notifyAll();
        }

    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Message message = new Message("我是messag属性");
        WaiterThread waiterThread = new WaiterThread(message);
        new Thread(waiterThread, "wait").start();
        new Thread(waiterThread, "wait1").start();
        new Thread(waiterThread, "wait2").start();
        NotifierThread notifierThread = new NotifierThread(message);
        new Thread(notifierThread, "notify").start();
    }
}

总结:

新建两个线程:
	一个是等待线程
		线程里面的代码从上往下执行的,但是使用object.wait(),就这个方法一用,你的线程就
		阻塞了,就处于等待状态。意味着当前的代码到了wait方法以后的代码暂时不执行了
	另外一个是唤醒线程。
		唤醒线程中使用object.notify()方法,这个方法是专门唤醒刚才那个等待线程。让等待线程继续执行

5.生产者消费者模式【重点难点】

生活中例子:

​ 卖家: 汽车厂商

​ 买家: 咱们75名学生

​ 张启想买一辆 比亚迪汉 , 告知汽车厂商我要买车。这个张启会进入倒等待状态

​ 等到比亚迪厂家造完完以后,再通知张启来提车。如果比亚迪厂家有现车,张启就直接提车。

​ 如果产品需要生产的话,消费者进入到阻塞状态

​ 如果产品不需要生产的话,消费者直接购买

package com.qfedu.c_object;

//为啥要写这个类?这个类是作为两个线程之间通信的桥梁
class Goods {
    private String name;//名字
    private double price;//价格
    private boolean isProduct;//是否有这个商品, true 需要生产
    //false   不需要生产商品


    public Goods(String name, double price, boolean isProduct) {
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.isProduct = isProduct;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public boolean isProduct() {
        return isProduct;
    }

    public void setProduct(boolean product) {
        isProduct = product;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Goods{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", price=" + price +
                ", isProduct=" + isProduct +
                '}';
    }
}
//消费者线程
class Customer implements Runnable {
    private Goods goods;

    public Customer(Goods goods) {
        this.goods = goods;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        while (true) {
            synchronized (goods) {
                //一直消费
                //goods.isProduct()  true  需要生产 没有商品
                //false  不需要生产的
                if (!goods.isProduct()) {
                    System.out.println("消费者购买了:" + goods.getName() + ",价格为:" + goods.getPrice());
                    //购买完以后 商品没了  isProduct 是true  没有商品了
                    goods.setProduct(true);
                    //唤醒生产者去生产
                    goods.notify();
                } else {
                    //需要生产  消费者进入阻塞
                    try {
                        goods.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }
        }

    }
}
//生产者线程
class Productor implements Runnable {
    private Goods goods;

    public Productor(Goods goods) {
        this.goods = goods;
    }

    @Override
    public void run() {
        int count = 0 ;
        while (true) {//一直生产商品
            synchronized (goods) {
                if (goods.isProduct()) {//true  需要生产者
                    //造车,奇数造一种车, 偶数的话造另外一种车
                    if (count % 2 == 0) {//偶数
                        goods.setName("玛莎拉蒂");
                        goods.setPrice(200);
                    } else {
                        goods.setName("五菱宏光");
                        goods.setPrice(400);
                    }
                    //生产完以后一定要记得 将标记改false
                    goods.setProduct(false);
                    System.out.println("生产者生产了:" + goods.getName() + ",价格为:" + goods.getPrice());
                    count++;
                    //生产者完了以后,人家消费者在等待这你呢
                    //唤醒消费者
                    goods.notify();
                } else {
                    //不需要生产车,你就等着就行
                    try {
                        goods.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }

    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Goods goods = new Goods("东风", 89, false);
        //false不需要生产的  谁阻塞 生产者阻塞
        //最好是让生产者线程先执行
        Productor productor = new Productor(goods);
        new Thread(productor).start();
        Customer customer = new Customer(goods);
        new Thread(customer).start();
        /**
         * 消费者购买了:东风,价格为:89.0
         * 生产者生产了:玛莎拉蒂,价格为:200.0
         * 消费者购买了:玛莎拉蒂,价格为:200.0
         * 生产者生产了:五菱宏光,价格为:400.0
         * 消费者购买了:五菱宏光,价格为:400.0
         * 生产者生产了:玛莎拉蒂,价格为:200.0
         * isProduct = false
         * 走了else  代码是生产者阻塞了 消费在睡了一秒之后立马执行
         * 看消费者   有商品 买走了,之后   isProduct=true
         * 唤醒生产者了,
         * 生产者生产了:玛莎拉蒂,价格为:200.0  isProduct=false
         *
         */

    }

}

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