web架构师编辑器内容-编辑器组件图层面板功能开发-锁定隐藏、键盘事件功能的开发

我们这一部分主要是对最右侧图层面板功能进行剖析,完成对应的功能的开发:
在这里插入图片描述
每个图层都对应编辑器上面的元素,有多少个元素就对应多少个图层,主要的功能如下:

  1. 锁定功能:点击锁定,在编辑器中没法编辑对应的组件属性,再次点击是取消锁定,恢复到可编辑的模式
  2. 可见化:点击隐藏,在编辑器中消失,再次点击,进行展示
  3. 最外层图层也是可以进行点击,单击图层就是选中的效果。在编辑器上就是自动选中的效果。
  4. 图层的文字也可以进行修改,单击图层的文字,会切换到编辑模式,展示成input输入框,可以进行文字的修改。回车确认,点击esc退出,点击外部区域确定。
  5. 比较复杂的功能:拖动排序,按住这个按钮拖动以后,可以改变图层的顺序。

图层属性需求分析

图层锁定和隐藏/显示以及选中

图层和编辑器中的元素都是一一对应的,

// editor.ts
export interface EditorProps {
  // 供中间编辑器渲染的数组
  components: ComponentData[];
  // 当前编辑的是哪个元素,uuid
  currentElement: string
}

export interface ComponentData {
  // 这个元素的 属性,属性请详见下面
  props: Partial<AllComponentProps>;
  // id,uuid v4 生成
  id: string;
  // 业务组件库名称 l-text,l-image 等等
  name: 'l-text' | 'l-image' | 'l-shape';
}

在editor.ts中,components其实就是对应的图层,有对应的一些属性ComponentData,对于不同的状态,我们来添加对应的标识符来添加特定的标识符来表示他的状态即可。

  • 在editor.ts的store中的components添加更多的标识符

{

isLocked: boolean;
isHidden: boolean;
}

  • 点击按钮切换为不同的值,使用这个值在页面上做判断
  • 点击选中,设置 currentElement的值

图层名称编辑

  • 添加更多属性 - layerName
  • 点击图层名称的时候,在input和普通标签之间切换
  • 添加按钮响应 - 对于 esc 和 enter 键的响应
    • 可能抽象一个通用的 hooks函数 - useKeyPress,可以处理与键盘相关的事件
  • 点击到input外部区域的响应
    • 可能抽象一个通用的 hooks函数 - useClickOutside

拖动改变顺序

  • 最有难度的一个需求,涉及到一个较复杂的交互
  • 最终目的其实就是改变store中components数组的顺序

代码实现

// LayerList.vue
<ul :list="list" class="ant-list-items ant-list-border">
  <li class="ant-list-item" v-for="item in list" :key="item.id">
    <a-tooltip :title="item.isHidden ? '显示' : '隐藏'">
      <a-button shape="circle">
        <template v-slot:icon v-if="item.isHidden"
          ><EyeInvisibleOutlined />
        </template>
        <template v-slot:icon v-else><EyeOutlined /> </template>
      </a-button>
    </a-tooltip>
    <a-tooltip :title="item.isLocked ? '解锁' : '锁定'">
      <a-button shape="circle">
        <template v-slot:icon v-if="item.isLocked"
          ><LockOutlined />
        </template>
        <template v-slot:icon v-else><UnlockOutlined /> </template>
      </a-button>
    </a-tooltip>
    <span>{{ item.layerName }}</span>
  </li>
</ul>

// list的数据来源:在点击左侧组件模板库的时候,会在store中发射一个事件:
// Editor.vue
// 右侧图层设置组件(其中components就是store中的components)
//  const components = computed(() => store.state.editor.components);
<layer-list
   :list="components"
   :selectedId="currentElement && currentElement.id"
    @change="handleChange"
    @select="setActive"
 >
</layer-list>
// 点击左侧模板库某个组件触发的事件
const addItem = (component: any) => {
  store.commit('addComponent', component);
};
// editor.ts
addComponent: setDirtyWrapper((state, component: ComponentData) => {
      component.layerName = '图层' + (state.components.length + 1);
      state.components.push(component);
    }),
 
 // 比如点击大标题,在addItem中对应的参数如下:
 component: {
    // 通过pageUUid生成的唯一主键
 	id: '3c78b476-7a8d-4ad1-b944-9b163993595d',
 	// 动态需要渲染的组件
 	name: "l-text",
 	props: {
 		actionType: "";
		backgroundColor: "";
		borderColor: "#000";
		borderRadius: "0";
		borderStyle: "none";
		borderWidth: "0";
		boxShadow: "0 0 0 #000000";
		color: "#000000";
		fontFamily: "";
		fontSize: "30px";
		fontStyle: "normal";
		fontWeight: "bold";
		height: "";
		left: "0";
		lineHeight: "1";
		opacity: "1";
		paddingBottom: "0px";
		paddingLeft: "0px";
		paddingRight: "0px";
		paddingTop: "0px";
		position: "absolute";
		right: "0";
		tag: "h2";
		text: "大标题";
		textAlign: "left";
		textDecoration: "none";
		top: "0";
		url: "";
		width: "100px";
	}

最开始的样子
在这里插入图片描述
进行锁定隐藏操作

// 隐藏
<a-tooltip :title="item.isHidden ? '显示' : '隐藏'">
  <a-button
    shape="circle"
    @click.stop="handleChange(item.id, 'isHidden', !item.isHidden)"
  >
    <template v-slot:icon v-if="item.isHidden"
      ><EyeInvisibleOutlined />
    </template>
    <template v-slot:icon v-else><EyeOutlined /> </template>
  </a-button>
</a-tooltip>
// 锁定
<a-tooltip :title="item.isLocked ? '解锁' : '锁定'">
  <a-button
    shape="circle"
    @click.stop="handleChange(item.id, 'isLocked', !item.isLocked)"
  >
    <template v-slot:icon v-if="item.isLocked"
      ><LockOutlined />
    </template>
    <template v-slot:icon v-else><UnlockOutlined /> </template>
  </a-button>
</a-tooltip>

const handleChange = (id: string, key: string, value: boolean) => {
  const data = {
    id,
    key,
    value,
    isRoot: true,
  };
  context.emit("change", data);
};

// 最终在子组件中emit chang事件,父组件中触发该方法,
const handleChange = (e: any) => {
  console.log('event', e);
  store.commit('updateComponent', e);
};

// 对store中的updateComponent进行稍微的改造
// 原来的updateComponent
// 这个主要针对于最右侧面板设置区域中的属性设置进行更新的,改变的是props的值。
updateComponent(state, { key, value }) {
  const updatedComponent = state.components.find(
          (component) => component.id === state.currentElement
        ); 
  if(updatedComponent) {
    updatedComponent.props[key as keyof TextComponentProps] = value;
  }
}
// 现在的
updateComponent(state, { key, value, id, isRoot }) {
  const updatedComponent = state.components.find(
          (component) => component.id === (id || state.currentElement)
        ); 
  if(updatedComponent) {
    if(isRoot) {
      (updatedComponent as any)[key as string] = value;
    }
    updatedComponent.props[key as keyof TextComponentProps] = value;
  }
}
// 增加isRoot主要用来判断改变的是否是props中的某一项的值,我们进行的是展示隐藏,锁定不锁定的功能,所以直接改变key值就行:
export interface ComponentData {
  // 这个元素的 属性,属性请详见下面
  props: Partial<AllComponentProps>;
  // id,uuid v4 生成
  id: string;
  // 业务组件库名称 l-text,l-image 等等
  name: 'l-text' | 'l-image' | 'l-shape';
  // 图层是否隐藏
  isHidden?: boolean;
  // 图层是否锁定
  isLocked?: boolean;
  // 图层名称
  layerName?: string;
}

// Editor.vue
// 根据isLocked来判断右侧面板设置区域属性设置是否可以进行编辑
<a-tab-pane key="component" tab="属性设置" class="no-top-radius">
  <div v-if="currentElement">
    <edit-group
      v-if="!currentElement.isLocked"
      :props="currentElement.props"
      @change="handleChange"
    ></edit-group>
    <div v-else>
      <a-empty>
        <template #description>
          该元素已被锁定,无法被编辑
        </template>
      </a-empty>
    </div>
  </div>
  <pre>
    {{ currentElement && currentElement.props }}
  </pre>
</a-tab-pane>

// 根据hidden属性来控制中间画布区域是否可以进行显示与隐藏
// EditorWrapper.vue
:class="{ active: active, hidden: hidden }"

图层重命名组件的开发

图层重命名组件,就是在右侧面板设置中的图层设置区域,点击图层名称,变成可输入的输入框形式,可以完成图层名称的更新,并且可以添加一些键盘事件,点击回车可以显示新的值,点击esc后显示刚开始的旧的值。在点击input区域外侧恢复文本区域,并且显示新的值。基于这些,我们可以抽离出一个InlineEdit组件

InlineEdit
显示默认文本区域,点击以后显示为 Input
Input 中的值显示为文本中的值
更新值以后,键盘事件 - (useKeyPress)

  • 点击回车以后恢复文本区域,并且显示新的值
  • 点击 ESC 后恢复文本区域,并且显示刚开始的旧的值,更新值以后,点击事件 - (useClickOutside)
  • 点击 Input 区域外侧恢复文本区域,并且显示新的值

简单验证

  • 当 Input值为空的时候,不恢复,并且显示错误。

最初的InlineEdit组件

// InlineEdit.vue
<template>
  <div class="inline-edit" @click.stop="handleClick" ref="wrapper">
    <input
      v-model="innerValue"
      v-if="isEditing"
      placeholder="文本不能为空"
      ref="inputRef"
    />
    <slot v-else :text="innerValue"><span>{{innerValue}}</span></slot>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
import { defineComponent, nextTick, ref, watch } from 'vue'
export default defineComponent({
  name: 'inline-edit',
  props: {
    value: {
      type: String,
      required: true
    }
  },
  emits: ['change'],
  setup (props, context) {
    const innerValue = ref(props.value)
    const isEditing = ref(false)
    const handleClick = () => {
      isEditing.value = true
    }
    return {
      handleClick,
      innerValue,
      isEditing
    }
  }
})
</script>

<style>
.inline-edit {
  cursor: pointer;
}
.ant-input.input-error {
  border: 1px solid #f5222d;
}
.ant-input.input-error:focus {
  border-color:  #f5222d;
}
.ant-input.input-error::placeholder {
  color: #f5222d;
}
</style>
键盘事件整合成hooks函数:
// hooks/useKeyPress.ts
import { onMounted, onUnmounted } from 'vue'
const useKeyPress = (key: string, cb: () => any) => {
  const trigger = (event: KeyboardEvent) => {
    if (event.key === key) {
      cb()
    }
  }
  onMounted(() => {
    document.addEventListener('keydown', trigger)
  })
  onUnmounted(() => {
    document.removeEventListener('keydown', trigger)
  })
}
// 组件中使用 InlineEdit.vue
// 缓存之前编辑的值
watch(isEditing, (isEditing) => {
  if (isEditing) {
    cachedOldValue = innerValue.value
  }
})
useKeyPress("Enter", () => {
  if (isEditing.value) {
    isEditing.value = false;
    context.emit("change", innerValue.value);
  }
});
useKeyPress("Escape", () => {
  if (isEditing.value) {
    isEditing.value = false;
    innerValue.value = cachedOldValue;
  }
});

// 父组件接受change事件
<inline-edit
  class="edit-area"
  :value="item.layerName"
  @change="
    (value) => {
      handleChange(item.id, 'layerName', value)
    }
  "
></inline-edit>

键盘响应的功能常规做法其实就是向document.addEventListener上添加各种一系列的回调,在项目后期还会遇到各种复杂的键盘响应,比如组合键,ctrl+c,ctrl+v,我们可能会进化到第三方库来完成对应的需求,先使用实际代码演示一个比较简单的功能,然后再使用第三方库的解决方案,这样能让我们了解第三方库的基本原理。上面就是按键响应的基本原理。
后来增加一个需求:在点击编辑,变成输入框的时候,增加自动聚焦的功能:

//这样写有问题
watch(isEditing, isEditing => {
  if (isEditing) {
    cachedOldValue = innerValue.value
    if (inputRef.value) {
      inputRef.value.focus()
    }
  }
})

这样写的话,发现不起任何作用,input没有自动聚焦。
watchEffect
在vue3的官网api中,我们可以看到:
在这里插入图片描述
watchEffect的flush默认是pre,默认是在dom生成之前执行的,所以拿不到dom。但是vue没有提供可以改变flush的选项,没有办法在post中执行。所以我们这里可以vue提供的nextTick,等待dom生成完毕后,再运行,改写后的:

watch(isEditing, async (isEditing) => {
  if (isEditing) {
    cachedOldValue = innerValue.value
    await nextTick()
    if (inputRef.value) {
      inputRef.value.focus()
    }
  }
})
外侧点击整合hooks函数
// hooks/useClickOutside.ts
import { ref, onMounted, onUnmounted, Ref } from 'vue';
const useClickOutside = (elementRef: Ref<null | HTMLElement>) => {
  const isClickOutside = ref(false)
  const handler = (e: MouseEvent) => {
    if (elementRef.value && e.target) {
      // 检查当前元素是否在目标元素范围内
      if (elementRef.value.contains(e.target as HTMLElement)) {
        isClickOutside.value = false
      } else {
        isClickOutside.value = true
      }
    }
  }
  onMounted(() => {
    document.addEventListener('click', handler)
  })
  onUnmounted(() => {
    document.removeEventListener('click', handler)
  })
  return isClickOutside
}

// 组件中使用 InlineEdit.vue
const inputRef = ref<null | HTMLInputElement>(null)
const isOutside = useClickOutside(wrapper)
watch(isOutside, (newValue) => {
  if (newValue && isEditing.value) {
    isEditing.value = false
    context.emit('change', innerValue.value)
  }
  // 注意这里要将isOutside重新复原到false,因为如果不恢复成false的话,在isOutside为true的时候,点击外部区域,不会走这里的回调,因为值(true => true)没有改变。
  isOutside.value = false;
})

在进行图层设置对于图层名称点击编辑的时候,遇到一个这样的问题:从属性设置到图层设置切换后,点击图层名称进行图层编辑,编辑完成后,点击外层空白区域输入框没有变成原来的文本域。
在这里插入图片描述
产生上面问题的原因:
 在页面上打印的值是isOutside,在进行属性设置和图层设置的时候,其实触发了useClickOutside事件,返回了true,在鼠标进行文本点击的时候,由于在InlineEdit.vue 组件中加了@click.stop="handleClick",导致没有冒泡到document,所以这个时候useClickOutside事件没有被触发,isOutside的值并没有被改变,点击外面空白区域的时候,触发useClickOutside事件使isOutsidetrue,从truetruewatch第二个回调函数不会触发。所以需要再watch里面手动将isOutside置为false.
 另外我们知道是事件冒泡导致的,我们把事件冒泡去掉,直接写成@click="handleClick"不可以嘛?答案是不可以的,我们来看一下效果:
在这里插入图片描述
点击除了文字外的区域进行编辑的时候没有问题,但是点击的文字的时候就有问题了,主要原因就是没有使用到冒泡,导致useClickOutside事件触发了
判断是否点击到了对应的dom节点的功能是比较常见的,比如说下拉菜单的关闭,点击下拉菜单的外面,会关闭下拉菜单使用的是同一个思想。

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