后台管理系统: 数据可视化基础

数据可视化简单理解,就是将数据转换成易于人员辨识和理解的视觉表现形式,如各种 2D 图表、3D 图表、地图、矢量图等等。

例如Excel等等

canvas 

<canvas> 标签只是图形容器,相当于一个画布,canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成,相当于使用画笔在画布上画画。

canvas标签默认宽度与高度为300*150

浏览器默认canvas为一张图片

给canvas画布添加文本内容没有任何意义,给它添加子节点也是没有任何作用的

如果想要操作canvas画布:画布当中绘画图形,文字都必须通过js完成

canvas标签的w|h务必通过canvas标签的属性设置

<canvas id="charts" width="800" height="400"></canvas>

切记不能通过样式去设置画布的宽高 

canvas标签任何操作务必通过js完成

ctx是一个封装了很多绘图功能的对象,我们在页面中创建一个 canvas 标签之后,首先要使用 getContext() 获取 canvas 的上下文环境,目前 getContext() 的参数只有 2d,暂时还不支持 3d

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

  • moveTo(x, y):把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
  • lineTo(x, y):添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条

canvas绘制矩形

  • fillRect(x, y, width, height) 绘制填充颜色的矩形
  • strokeRect(x, y, width, height) 绘制线条的矩形

这里的x,y指的是矩形的中点

context.fillStyle = "pink";
context.strokeStyle = "darkred";
context.fillRect(0, 0, 100, 100);
context.strokeRect(120, 0, 100, 100);

绘制圆形

  • arc(x, y, radius, starAngle, endAngle, anticlockwise)
    • x : 圆心的 x 坐标
    • y:圆心的 y 坐标
    • radius : 半径
    • starAngle :开始角度
    • endAngle:结束角度
    • anticlockwise :是否逆时针(true)为逆时针,(false)为顺时针

beginPath() 方法开始一条路径,或重置当前的路径。

数学知识:2*PI*弧度=360°

画布清除与绘制文字

画布清除

clearRect(x, y, width, height)

 绘制文字

fillText(text, x, y, maxWidth)

案例绘制柱状图

就是一步一步的绘制,后面用组件库。了解即可

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        canvas{
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
     <canvas width="800" height="420"></canvas>
</body>
</html>
<script>
     //获取节点
     let canvas = document.querySelector('canvas');
     //获取上下文
     let ctx = canvas.getContext('2d');
     //绘制文本--左上角的文本
     ctx.font="16px 微软雅黑";
     ctx.fillText('数据可视化',50,80);
     //绘制线段
     ctx.moveTo(100,100);
     ctx.lineTo(100,400);
     ctx.lineTo(700,400);
     ctx.stroke();

     //绘制其他的线段
     ctx.moveTo(100,100);
     ctx.lineTo(700,100);
     ctx.fillText('150',70,110);

     ctx.moveTo(100,160);
     ctx.lineTo(700,160);
     ctx.fillText('120',70,170);

     ctx.moveTo(100,220);
     ctx.lineTo(700,220);
     ctx.fillText('90',70,230);

     ctx.moveTo(100,280);
     ctx.lineTo(700,280);
     ctx.fillText('60',70,290);

     ctx.moveTo(100,340);
     ctx.lineTo(700,340);
     ctx.fillText('30',70,350);
     ctx.fillText('0',70,400);
     ctx.stroke();
     //绘制水平轴底部的线段
     ctx.moveTo(250,400);
     ctx.lineTo(250,410);
     //底部的文字
     ctx.fillText('食品',170,415);

     ctx.moveTo(400,400);
     ctx.lineTo(400,410);
     ctx.fillText('数码',310,415);
     ctx.moveTo(550,400);
     ctx.lineTo(550,410);
     ctx.fillText('服饰',450,415);
     ctx.fillText('箱包',600,415);
     ctx.stroke();

     //绘制矩形
     ctx.fillStyle = 'red';
     ctx.fillRect(120,200,100,200)
     ctx.fillRect(270,300,100,100)
     ctx.fillRect(420,280,100,120)
     ctx.fillRect(570,290,100,110)
</script>

SVG

SVG是一种基于 XML 的图像文件格式,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形

市场上有很多icon图标都是svg,svg双闭合标签,默认宽度与高度300 * 150  svg绘制图形务必在svg标签内部使用绘制图形。

  • <svg> 包裹并定义整个矢量图。<svg> 标签之于矢量图就如同 <html> 标签之于一个 web 页面。

  • <line> 创建一条直线。

<!-- 
  x1 y1 是第一个点坐标
  x2 y2 是第二个点坐标
 -->
<line x1="" y1="" x2="" y2=""></line>

<polyline> 创建折线

<!-- 
  依次传入点坐标,即可绘制
 -->
<polyline points="
  x1 y1
  x2 y2
  x3 y3
  ...
"></polyline>
<!-- 你也可以把上面的代码写成: -->
<polyline points="x1 y1, x2 y2, x3 y3"></polyline>
<!-- 或 -->
<polyline points="x1 y1 x2 y2 x3 y3"></polyline>

 

<rect> 创建矩形

<!-- 
  x y 左上角点坐标
  width 宽度
  height 高度
 -->
<rect x="" y="" width="" height=""></rect>

  fill属性:设置填充颜色的  fill-opacity设置填充颜色的透明度  stroke:线的颜色

<circle> 创建圆。

<!--  
  cx cy 圆心点坐标
  r 半径
  style 样式
-->
<circle cx='70' cy='95' r='50' style='stroke:black; fill:none'></circle>

<ellipse> 创建圆和椭圆。

<!--  
  cx cy 圆心点坐标
  r 半径
  style 样式
-->
<circle cx='70' cy='95' r='50' style='stroke:black; fill:none'></circle>

<polygon> 创建多边形。

<polygon points="x1 y1, x2 y2, x3 y3" />

<path> 通过指定点以及点和点之间的线来创建任意形状。

<!--
  M 移动到初始位置
  L 画线
  Z 将结束和开始点闭合
-->
<path d="
  M x1 y1
  L x2 y2
  L x3 y3
  L x4 y4
  L x5 y5
  L x6 y6
  L x7 y7
  Z
"></path>

 

ECharts

ECharts,一个使用 JavaScript 实现的开源可视化库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖矢量图形库 ZRender,提供直观,交互丰富,可高度个性化定制的数据可视化图表。

因为这个是一个js库,因此我们需要先引入这个js

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/echarts/5.4.3/echarts.common.js"></script>
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>ECharts</title>
    <!-- 引入刚刚下载的 ECharts 文件 -->
    <script src="echarts.js"></script>
  </head>
  <body>
    <!-- 为 ECharts 准备一个定义了宽高的 DOM -->
    <div id="main" style="width: 600px;height:400px;"></div>
    <script type="text/javascript">
      // 基于准备好的dom,初始化echarts实例
      var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'));

      // 指定图表的配置项和数据
      var option = {
        title: {
          text: 'ECharts 入门示例'
        },
        tooltip: {},
        legend: {
          data: ['销量']
        },
        xAxis: {
          data: ['衬衫', '羊毛衫', '雪纺衫', '裤子', '高跟鞋', '袜子']
        },
        yAxis: {},
        series: [
          {
            name: '销量',
            type: 'bar',
            data: [5, 20, 36, 10, 10, 20]
          }
        ]
      };

      // 使用刚指定的配置项和数据显示图表。
      myChart.setOption(option);
    </script>
  </body>
</html>

按照上面的教学绘制上次用canvas绘制的图形

如果要显多个echarts实例,只需要多个存放的容器,并且setOption配置即可(多个容器显示多个图表)

一个容器显示多个图表

就是在series中写入多个对象 

系列(series)是指:一组数值映射成对应的图 

echarts4.0新特性

ECharts 4 开始支持了 数据集(dataset)组件用于单独的数据集声明,从而数据可以单独管理,被多个组件复用,并且可以自由指定数据到视觉的映射。这一特性能将逻辑和数据分离,带来更好的复用,并易于理解。

主要的就是 source:data   配置项

其中

 encode:{

                        y:2

                    }

的意思是y轴为data二维数组的下标为2的数据

组件 

ECharts 中除了绘图之外其他部分,都可抽象为 「组件」。例如,ECharts 中至少有这些组件:xAxis(直角坐标系 X 轴)、yAxis(直角坐标系 Y 轴)、grid(直角坐标系底板)、angleAxis(极坐标系角度轴)..

 这些都可以为组件。

定位

大多数组件都提供了定位属性,我们可以采用类似 CSS absolute 的定位属性来控制组件的位置,下面这个案例可以通过修改 grid 组件定位来控制图表的位置

坐标系

很多系列,例如 line(折线图)、bar(柱状图)、scatter(散点图)、heatmap(热力图)等等,需要运行在 “坐标系” 上。坐标系用于布局这些图,以及显示数据的刻度等等。例如 ECharts 中至少支持这些坐标系:直角坐标系、极坐标系、地理坐标系(GEO)、单轴坐标系、日历坐标系 等。其他一些系列,例如 pie(饼图)、tree(树图)等等,并不依赖坐标系,能独立存在。还有一些图,例如 graph(关系图)等,既能独立存在,也能布局在坐标系中,依据用户的设定而来。

一个坐标系,可能由多个组件协作而成。我们以最常见的直角坐标系来举例。直角坐标系中,包括有 xAxis(直角坐标系 X 轴)、yAxis(直角坐标系 Y 轴)、grid(直角坐标系底板)三种组件。xAxis、yAxis 被 grid 自动引用并组织起来,共同工作。

我们来看下图,这是最简单的使用直角坐标系的方式:只声明了 xAxis、yAxis 和一个 scatter(散点图系列),ECharts 会为它们创建 grid 并进行关联:

再来看下图,两个 yAxis,共享了一个 xAxis。两个 series,也共享了这个 xAxis,但是分别使用不同的 yAxis,使用 yAxisIndex 来指定它自己使用的是哪个 yAxis:

 再来看下图,一个 ECharts 实例中,有多个 grid,每个 grid 分别有 xAxis、yAxis,他们使用 xAxisIndex、yAxisIndex、gridIndex 来指定引用关系:

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