一、vector的基本结构
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
private:
iterator _start;//vector的迭代器,指向起始位置
iterator _finish;//指向存放最后一个元素的下一个位置
iterator _end_of_storage;//指向容量的最后一个位置
};
我们可以得知,_finish - _start就是顺序表vector的大小;_end_of_storage - _start 就是顺序表vector的容量。
二、vector的默认成员函数
1、构造函数
这里实现了三个构造函数,一个是默认构造,一个是用n个值构造,一个用迭代器区间构造。
//默认构造函数
vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_end_of_storage(nullptr)
{}
//用n个value构造
vector(int n, const T& value = T())
{
_start = new T[n];
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
_start[i] = value;
}
_finish = _start + n;
_end_of_storage = _finish;
}
//用迭代器区间构造
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
int n = last - first;
_start = new T[n];
int i = 0;
while (first != last)
{
_start[i++] = *first;
++first;
}
_finish = _start + n;
_end_of_storage = _finish;
}
2、析构函数
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
3、拷贝构造
a、这是较为简单的现代写法,用v构造一个tmp,然后把tmp的资源全部交换给自己,就完成了拷贝 ,不需要手动释放tmp,出了函数会自动调用析构函数处理。
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
vector(const vector<T>& v)
{
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
vector<T> tmp(v.cbegin(), v.cend());
swap(tmp);
}
b、这是一般的写法
vector(const vector<T>& v)
{
int capacity = v.capacity();
int sz = v.size();
_start = new T[capacity];
_finish = _start + sz;
_end_of_storage = _start + capacity;
for (int i = 0; i < sz; ++i)
{
*(_start + i) = v[i];
}
}
4、移动赋值
与拷贝构造类似,用v构造一个tmp,最后将tmp的资源交换给自己即可。因为函数结束后会调用析构函数释放tmp,会把原本的空间释放,所以不用手动释放空间了。
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
vector<T> tmp(v.cbegin(), v.cend());
swap(tmp);
return *this;
}
三、迭代器有关接口
由上面的结构(一)可以看到vector的迭代器就是 T*
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator cbegin() const
{
return _start;
}
const_iterator cend() const
{
return _finish;
}
四、其他的函数
1、大小size与容量capacity
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
2、reserve
如果n比 这个vector的容量大,就扩容到n,如果更小,就什么都不用干。
void reserve(size_t n)
{
if (_start + n > _end_of_storage)
{
int sz = size();
T* tmp = new T[n];
//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
for (int i = 0; i < sz; ++i)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
3、resize
如果n小于size,就把size减为n;如果n大于size,就把大于size的部分用val赋值;如果n大于capacity,就扩容到n。
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
if (_start + n > _finish)
{
int end = size();
reserve(n);
for (int i = end; i < n; ++i)
{
_start[i] = value;
}
}
else
{
_finish = _start + n;
}
}
五、增加、删除与方括号的重载
1、[]的重载
[]的重载可以让我们像数组一样用下标访问vector
T& operator[](size_t pos)
{
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
return _start[pos];
}
2、尾插和尾删
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
int newcapacity = _finish == nullptr ? 4 : 2 * capacity();
reserve(newcapacity);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
void pop_back()
{
--_finish;
}
3、任意位置的插入和删除
任意删除位置就是从 pos+1 位置,后一个数不断覆盖前一个数,最后--_finish就完成了pos位置的删除。
任意插入位置就是从最后一个数开始,每一个数都往后挪一位,到pos位置挪完后,再将值插入到pos位置。
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
//memmove(pos, pos + 1, (_finish - pos - 1) * sizeof(T));
iterator begin = pos;
while (begin < _finish - 1)
{
*begin = *(begin + 1);
begin++;
}
--_finish;
return pos;
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
int posi = pos - _start;
int newcapacity = _finish == nullptr ? 4 : 2 * capacity();
reserve(newcapacity);
pos = _start + posi;
}
//memmove(pos + 1, pos, (_finish - pos) * sizeof(T));
iterator end = _finish - 1;//n-1
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
end--;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
六、迭代器失效问题
当我们插入或删除一个值时,有可能会导致扩容或缩容,而我们的迭代器还指向旧的空间,就会导致我们的迭代器失效。
void test3()
{
lw::vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
lw::vector<int>::iterator it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
}
我们上述代码就是简单的使用迭代器遍历vector,结果如下:
而我们执行如下代码时:假如我们想在2的前面插入一个20
void test3()
{
lw::vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
lw::vector<int>::iterator it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
cout << *it << " ";
if (*it == 2)//假如我们想在2的前面插入一个20
{
v1.insert(it, 20);
it++;
}
it++;
}
cout << endl;
}
执行结果就变为了:
因为insert后,会扩容,数据已经存到新的空间,而我们使用的迭代器 it 依旧指向旧的空间,就会出现随机值。
而使用erase时,因为底层实现不知道,有可能会缩容,所以也有可能会导致迭代器失效。
感谢大家观看!