(浙大陈越版)数据结构 第三章 树(中) 二叉搜索树和平衡二叉树

目录

4.1.1 二叉搜索树及查找

什么是二叉搜索树

定义

二叉搜索树特殊函数集:

查找操作:Find

算法思想

代码实现

补:查找最大和最小元素

4.1.2 二叉搜索树的插入

插入操作:Insert

算法思想

代码实现

例题

4.1.3 二叉搜索树的删除

删除操作:delete

算法思想

情况1:删除叶节点

情况2:删除有一个孩子的子结点

情况3:删除有两个孩子的子结点

代码实现


4.1.1 二叉搜索树及查找

什么是二叉搜索树

查找问题分为两类

  • 静态查找:固定数据集内查找,只进行find操作
  • 动态查找:数据集有添加和删除操作,在此情况下查找

针对动态查找,数据如何组织?

前面提过一种高效的查找方法:二分查找。这种查找方式高效的前提是数据是有序排列的。如果将二分查找的顺序列出来,可以形成名为判定树的结构。

至此,就可以将一个线性的查找过程转换为树的查找过程,而判定树的查找效率就是树的高度。

那么仔细想想,直接将数据放到树结构中而不是数组结构,是否能进一步提升效率?我们经过学习已经知道,树结构要比数组结构动态性强,如果可以提升,那么怎么组织这颗树的数据?

二分查找的顺序组成的查找树中,每个结点左子树的值都小于该结点的值,而右子树大于该结点。依据这种方式构建的查找树就叫做二叉查找树。

定义

二叉搜索树(Binary Search Tree) 也称二叉排序树或二叉查找树

数据特征:

一颗二叉树,可以为空,若非空:

  1. 非空左子树的所有键值小于其根结点的键值。
  2. 非空右子树的所有键值大于其根结点的键值。
  3. 左、右子树都是二叉搜索树。

二叉搜索树特殊函数集:

  • Position Find( ElementType X, BinTree BST ):从二叉搜索树BST 中查找元素X,返回其所在结点的地址
  • Position FindMin( BinTree BST ):从二叉搜索树BST中查找并返回 最小元素所在结点的地址
  • Position FindMax( BinTree BST ) :从二叉搜索树BST中查找并返回 最大元素所在结点的地址
  • BinTree Insert( ElementType X, BinTree BST )
  • BinTree Delete( ElementType X, BinTree BST )

查找操作:Find

算法思想

从根结点开始,如果树为空,返回NULL

若搜索树非空,则根结点关键字和X进行比较,并进行不同处理:

  • 若X小于根结点键值,只需在左子树中继续搜索
  • 如果X大于根结点的键值,在右子树中进行继续搜索
  • 若两者比较结果是相等,搜索完成,返回指向此结点的指针

代码实现

参数表:x是要查找的元素,BST为查找树
Position Find( ElementType X, BinTree BST )
{
    if( !BST ) return NULL; /*查找失败*/
    if( X > BST->Data )
        /*在右子树中继续递归查找*/
        return Find( X, BST->Right ); 

    else if( X < BST->Data )
        /*在左子树中继续递归查找*/
        return Find( X, BST->Left );


    /* X == BST->Data */
    else
        /*查找成功,返回结点的找到结点的地址*/
        return BST; 
}

上面的函数使用递归实现,但递归效率不高,以下给出用循环实现的方式

Position IterFind( ElementType X, BinTree BST )
{
    while( BST ) {
        if( X > BST->Data )
            BST = BST->Right; /*向右子树中移动,继续查找*/
        else if( X < BST->Data )
            BST = BST->Left; /*向左子树中移动,继续查找*/
        else /* X == BST->Data */
            return BST; /*查找成功,返回结点的找到结点的地址*/
    }
    return NULL; /*查找失败*/
}

补:查找最大和最小元素

根据查找树结构,左边结点值小于右边,因此:

  • 查找树的最小元素一定在树最左分枝的端结点上
  • 最大元素一定是在树的最右分枝的端结点

代码实现:

最小:(递归)
Position FindMin( BinTree BST )
{
    if( !BST )
        return NULL; /*空的二叉搜索树,返回NULL*/
    else if( !BST->Left )
        return BST; /*找到最左叶结点并返回*/
    else
        return FindMin( BST->Left ); /*沿左分支继续查找*/
}

最大:(循环迭代)
Position FindMax( BinTree BST )
{
    if(BST )
    while( BST->Right ) 
        BST = BST->Right;/*沿右分支继续查找,直到最右叶结点*/
    return BST;
} 

4.1.2 二叉搜索树的插入

插入操作:Insert

分析:插入操作的关键在于需要找到插入位置。需要保证插入操作以后仍然是一颗二叉搜索树——左子树小于根结点,右子树大于根结点

算法思想

将要插入的元素与根结点进行比较,

  • 若小于根结点就与根结点左子树(递归)进行比较
  • 若大于根结点就与根结点右子树(递归)进行比较
  • 若为空,则创建一个结点并插入此位置,将该位置(指针)赋给根结点的right或left

代码实现

参数表:要插入的元素x,二叉搜索树BST
BinTree Insert( ElementType X, BinTree BST )
{
    /*若原树为空,生成并返回一个结点的二叉搜索树*/
    if( !BST ){
        BST = malloc(sizeof(struct TreeNode));
        BST->Data = X;
        BST->Left = BST->Right = NULL;

    }else{
        /*开始找要插入元素的位置*/
        if( X < BST->Data )
            BST->Left = Insert( X, BST->Left);/*递归插入左子树*/
        else if( X > BST->Data )
            BST->Right = Insert( X, BST->Right);/*递归插入右子树*/  
    }
        /*若元素X已经存在,什么都不做 */
        return BST;
}

例题

以一年十二个月的英文缩写为键值,按从一月到十二月顺序输入,即输入序列为(Jan, Feb, Mar, Apr, May, Jun, July, Aug, Sep, Oct, Nov, Dec),按首字母大小为判据,构建其搜索二叉树

  • 根结点为Jan
  • F<J,Feb为Jan左子树
  • M>J,Mar为Jan右子树
  • ...

4.1.3 二叉搜索树的删除

删除操作:delete

算法思想

首先找到结点,然后分三种情况讨论

情况1:删除叶节点

直接删除,并将其父结点left/right赋NULL

情况2:删除有一个孩子的子结点

将其父结点的指针指向被删除结点的子结点(让父结点指向孙子结点),再删除该结点

情况3:删除有两个孩子的子结点

这个问题比较复杂,所以可以采取简化的原则,怎么简化?删除有两个孩子的子结点,那么这个位置谁来坐?找一个替罪羊来!找一个结点来替代它!简单来说,我们一般找左子树的最大或者右子树的最小。还记得搜索二叉树的特性吗?最大值一定在最右边、最小值在最左边,这意味着什么?这就意味着左最大和右最小最多只有一个子结点,这不就把一个删除有两个孩子的子结点问题变成了查找并替换最多只有一个孩子的子结点问题了吗?

代码实现

BinTree Delete( ElementType X, BinTree BST ) 
{
    Position Tmp;

    //树为空
    if( !BST ) printf("要删除的元素未找到"); 
    else if( X < BST->Data ) 
        BST->Left = Delete( X, BST->Left); /* 左子树递归删除,返回新(左)根结点位置 */
    else if( X > BST->Data ) 
        BST->Right = Delete( X, BST->Right); /* 右子树递归删除 */
    
    /*找到了要删除的结点 */ 
    else{
        /*被删除结点有左右两个子结点 */ 
        if( BST->Left && BST->Right ) {
            /*在右子树中找最小的元素填充删除结点*/
            Tmp = FindMin( BST->Right ); 
            BST->Data = Tmp->Data;
            /*在删除结点的右子树中删除最小元素*/
            BST->Right = Delete( BST->Data, BST->Right);
        }else{ /*被删除结点有一个或无子结点*/
            Tmp = BST; 
            if( !BST->Left ) /* 有右孩子或无子结点*/
                {BST = BST->Right; }
            else if( !BST->Right ) /*有左孩子或无子结点*/
                {BST = BST->Left; }
            free( Tmp );
        }
    }
return BST;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/29218.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

吴恩达老师《机器学习》课后习题1之线性回归

在学习这些内容之前&#xff0c;需要学习python数据分析相关内容&#xff1a; numpy&#xff1a;科学计算库&#xff0c;处理多维数组&#xff0c;进行数据分析 pandas&#xff1a;基于numpy的一种工具&#xff0c;该工具是为了解决数据分析任务而创建的 matplotlib&#xff1a…

如何进行微服务测试?

微服务测试是一种特殊的测试类型&#xff0c;因为它涉及到多个独立的服务。以下是进行微服务测试的一般性步骤&#xff1a; 1. 确定系统架构 了解微服务架构对成功测试至关重要。确定每个微服务的职责、接口、依赖项和通信方式。了解这些信息可以帮助您更好地规划测试用例和测…

Aop详解

AOP简介 AOP是一种编程思想&#xff0c;就如同面向对象这种编程思想一样&#xff0c;是一种编程范式&#xff0c;用来指导开发者如何组织程序更好的运行 AOP&#xff08;面向切面编程&#xff09; 作用&#xff1a;在不改变原代码的前提下&#xff0c;为其增加功能。 连接点…

Apikit 自学日记:导入第三方产品 API 数据

除了手动创建API文档&#xff0c;系统也提供了一键导入 Swagger、Postman、RAP、YAPI 等产品数据的功能。方便从其他平台进行迁移。 产品支持度导入文件的后缀名Eolinker API 研发管理完全支持.jsonPostman V2.1支持导入API基础信息&#xff0c;超过10级分组的API数据将不会被导…

git在windows及linux(源码编译)环境下安装

git在windows及linux(源码编译)环境下安装 环境信息: 系统版本:CentOS Linux release 7.9.2009 (Core) git指令安装: yum install -y git 一、git在windows下安装 下载地址:https://git-scm.com/ 默认安装即可 验证 git --version 二、git在linux下安装 下载地址…

游戏场景的转换——状态模式

状态模式 游戏比较复杂时&#xff0c;通常会设计成多个场景。 切换场景的好处 1、重复使用场景 跳转切换场景的代码有两种一种是旧版的方法 Application.LoadLevel(“SampleScene”);另一种是新版的方法 SceneManager.LoadScene(“SampleScene”); 例子1&#xff1a;通过场景…

【QT】TCP/UDP详解及实现

TCP/UDP TCP/IP模型TCP协议头部格式三次握手四次挥手 UDP协议头部格式 Socket编程tcpudp代码实现服务端&#xff1a;客户端&#xff1a; 总结 TCP/IP模型 TCP模型是一个常见的网络协议参考模型&#xff0c;也称为TCP/IP模型或互联网模型。它是指TCP/IP协议族中的一组协议&…

Creating Add-in Hooks (C#)

本文介绍如何使一个文件在添加、检入、检出到库时&#xff0c;让add-in 程序在SOLIDWORKS PDM Professional 中通知到你。 注意&#xff1a; 因为 SOLIDWORKS PDM Professional 无法强制重新加载Add-in程序 &#xff0c;必须重新启动所有客户端计算机&#xff0c;以确保使用最…

【Python开发】FastAPI 09:middleware 中间件及跨域

FastAPI 提供了一些中间件来增强它的功能&#xff0c;类似于 Spring 的切面编程&#xff0c;中间件可以在请求处理前或处理后执行一些操作&#xff0c;例如记录日志、添加请求头、鉴权等&#xff0c;跨域也是 FastAPI 中间件的一部分。 目录 1 中间件 1.1 创建中间件 1.2 使…

MySQL常见问题

优化慢查询 慢查询可能出现的情况&#xff1a; 聚合查询多表查询表数据量过大深度分页查询 表象&#xff1a;页面加载过慢&#xff0c;接口压测响应时间过长&#xff08;超过1s&#xff09; 如何定位慢查询&#xff1f; 方案一&#xff1a;开源工具 可以使用相应的调试工具&a…

EMC学习笔记(三)滤波

滤波 1.概述2.滤波器件2.1 电阻2.2 电感2.3 电容2.4 铁氧体磁珠2.5 共模电感 3.滤波电路3.1 滤波电路的形式3.2 滤波电路的布局与布线 4.电容在PCB的EMC设计中的应用4.1 滤波电容的种类4.2 电容自谐振问题4.3 ESR对并联电容幅频特性的影响4.4 ESL对并联电容幅频特性的影响4.5 电…

LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

LarkXR是一套基于GPU云化、图形容器、音视频实时编解码、网络传输优化等核心技术的通用型实时云渲染解决方案&#xff0c;帮助XR领域企业级用户及开发者快速搭建XR应用上云通道&#xff0c;使其在各类智能终端上流畅的运行、使用及传播。 平行云开发者社区上线以来&#xff0c…

【计算机网络复习之路】运输层(谢希仁第八版)万字详解 主打基础

专栏&#xff1a;计算机网络复习之路 运输层是OSI七层模型中最重要最关键的一层&#xff0c;是唯一负责总体数据传输和控制的一层。运输层要达到两个主要目的&#xff1a;第一&#xff0c;提供可靠的端到端的通信&#xff08;“端到端的通信” 是应用进程之间的通信&#xff09…

HTML type=“radio“ 不显示按钮

问题 HTML中type&#xff1d;"radio" 但是在界面中不显示按钮。 详细问题 HTML中type&#xff1d;"radio" 但是在界面中不显示按钮。 笔者html核心代码 <div>性别<input type"radio" id"male" name"gender" va…

Jmeter HTTP Cookie管理器的使用

目录 前言&#xff1a; 1、在HTTP信息头管理器组件中添加Cookie信息 &#xff08;1&#xff09;测试计划内包含的元件 &#xff08;2&#xff09;请求取样器内容 &#xff08;3&#xff09;HTTP信息头管理器内容 &#xff08;4&#xff09;查看结果 2、使用HTTP Cookie管…

年度创新企业奖!移远通信成推动AIoT融合落地关键力量

6月8日&#xff0c;由ASPENCORE主办的2023国际AIoT生态发展大会在深圳召开&#xff0c;移远通信受邀出席大会并发表演讲&#xff0c;同时凭借在5G、AIoT等领域的持续创新荣获“年度创新企业”奖&#xff01; 5GAIoT“双引擎” 重塑物联产业 近些年&#xff0c;从互联网、物联网…

Git->分支

⭐作者介绍&#xff1a;大二本科网络工程专业在读&#xff0c;持续学习Java&#xff0c;努力输出优质文章 ⭐作者主页&#xff1a;逐梦苍穹 ⭐所属专栏&#xff1a;Git ⭐如果觉得文章写的不错&#xff0c;欢迎点个关注一键三连&#x1f609;有写的不好的地方也欢迎指正&#x…

11.vue3医疗在线问诊项目 - _药品订单 ==> 支付页面、支付详情、支付结果、订单详情、物流信息、高德地图工具

11.vue3医疗在线问诊项目 - _药品订单 &#xff1e; 支付页面、支付详情、支付结果、订单详情、物流信息、高德地图工具 药品订单-支付页面-路由 目标&#xff1a;配置路由&#xff0c;分析药品支付组件结构 1&#xff09;路由与组件 {path: /medicine/pay,component: () >…

DHCP是什么?它有什么作用?其工作模式?工作原理?

目录 一、DHCP是什么&#xff1f;二、DHCP的作用&#xff1f;1. 在没有DHCP服务的网络中2. 在有DHCP服务的网络中 三、DHCP的工作模式简介四、DHCP的工作原理五、参考资料 一、DHCP是什么&#xff1f; DHCP是动态主机配置协议&#xff08;Dynamic Host Configuration Protocol…

ASP.NET Core MVC 从入门到精通之Html辅助标签补充及模型校验基础

随着技术的发展&#xff0c;ASP.NET Core MVC也推出了好长时间&#xff0c;经过不断的版本更新迭代&#xff0c;已经越来越完善&#xff0c;本系列文章主要讲解ASP.NET Core MVC开发B/S系统过程中所涉及到的相关内容&#xff0c;适用于初学者&#xff0c;在校毕业生&#xff0c…