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一.反转链表
思路一反转指针反向:
思路二头插法:
二.链表的中间节点:
三.合并两个有序数组:
思路一:从头开始,取两个链表中小的那个尾插到新链表。定义指针head,tail指向空,代表新链表的头结点。
思路二:创建一个空的头指针(哨兵位),优化代码 :
四.环形链表①:
五.环形链表②:
分享几个链表经典问题给大家,有不足的地方欢迎指出~感谢支持 づ♡ど
一.反转链表
题目:
思路一反转指针反向:
设置三个指针变量n1,n2,n3;分别指向NULL,第一个节点,第二个节点。将第n2的next指向n1,n1给n2,n2给n3,然后n3指向下一个节点,当n3=NULL是就不用在移动了,总的循环终止条件是n2!=NULL.
代码解释:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
if(head==NULL)//首先判断头结点是否为空
return NULL;//空就返回空
struct ListNode* n1=NULL,*n2=head,*n3=n2->next;
while(n2)//结束条件
{
n2->next=n1;//迭代过程
n1=n2;
n2=n3;
if(n3)
n3=n3->next;
}
return n1;
}
思路二头插法:
定义一个指针newHead指向空,cur指向头结点,next则是cur的下一个节点。接着再循环将cur的next指向newHead,newHead=cur,cur=next,当循环到cur=NULL时就结束。
代码解释:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)
{
struct ListNode* cur=head;
struct ListNode* newHead=NULL;
while(cur)//判断条件为cur!=NULL;
{
struct ListNode* next=cur->next;
//头插
cur->next=newHead;
newHead=cur;
cur=next;
}
return newHead;
}
二.链表的中间节点:
题目:
思路:快慢指针
代码解释:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)
{
struct ListNode* slow=head,*fast=head;
//如果快指针当前为空或下一个为空就跳出循环,分别对应奇数和偶数情况
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)
{//慢指针走一步快指针走两步
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
}
return slow;
}
三.合并两个有序数组:
题目:
思路一:从头开始,取两个链表中小的那个尾插到新链表。定义指针head,tail指向空,代表新链表的头结点。
代码解释:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2)
{
if(list1==NULL)
return list2;//如果其中一个链表为空就返回另一个
if(list2==NULL)
return list1;
struct ListNode* head=NULL,*tail=NULL;
while(list1 !=NULL && list2 !=NULL)//注意这里得返回条件是二者都不为空
{
if(list1->val < list2->val)//去取链表中小的那个进行尾插
{
if(tail==NULL)
{
head=tail=list1;
}
else
{
tail->next=list1;
tail=tail->next;
}
list1=list1->next;//取完后要将当前的指针后移一位
}
else
{
if(tail==NULL)
{
head=tail=list2;
}
else
{
tail->next=list2;
tail=tail->next;
}
list2=list2->next;取完后要将当前的指针后移一位
}
}
if(list1)//如果取完后其中一个不为空,就直接插入到新链表,原因是这两链表本就有序
tail->next=list1;//剩下的必然比之前节点的数据大
if(list2)
tail->next=list2;
return head;
}
思路二:创建一个空的头指针(哨兵位),优化代码 :
代码解释:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2)
{
if(list1==NULL)
return list2;
if(list2==NULL)
return list1;
struct ListNode* head=NULL,*tail=NULL;
//创建一个哨兵位
head=tail=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
while(list1!=NULL && list2!=NULL)
{
if(list1->val < list2->val)
{
tail->next=list1;
list1=list1->next;
}
else
{
tail->next=list2;
list2=list2->next;
}
tail=tail->next;
}
if(list1)
tail->next=list1;
if(list2)
tail->next=list2;
//存储第一个节点元素的位置,将哨兵位的空间释放
struct ListNode* first=head->next;
free(head);
return first;//返回第一个节点
}
四.环形链表①:
题目:
思路: 快慢指针与追及,当快指针等于慢指针是,说明有环,否则无环
代码解释:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
bool hasCycle(struct ListNode *head)//bool类型返回正误
{//定义一个快慢指针
struct ListNode* fast=head,* slow=head;
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)
{//如果二者相遇,就返回ture,否则就返回false;
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
if(fast==slow)
return true;
}
return false;
}
五.环形链表②:
题目:
思路:本题是求环的起始位置。运用快慢指针,先判断是否有环,接着根据路程可知慢指针是快指针速度的1/2,列出计算式可知,慢指针从head开始走x的距离时,fast在环中与slow相遇的位置距离环的起始位置为z,等于slow走过的距离。当二则再次相遇时,该点就是环的起始位置
图解:
代码解释:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
struct ListNode* fast=head,*slow=head;
while(fast && fast->next)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(slow==fast)//先找到环中相遇点
{
slow=head;//slow的位置置于头,同时将slow和fast的书读都设为1
while(slow!=fast)//二者必将相遇与开始入环的第一个节点
{
slow=slow->next;
fast=fast->next;
}
return slow;
}
}
return NULL;//如果找不到就返回空
}
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