动态内存管理篇

为什么要动态内存分配?

之前,我们向内存申请空间,有两种方式,一种是定义变量,一种是建立数组;但是,这两种方式都有缺陷,创建的空间大小是固定的,在程序的运行过程中,不能随着我们的需要改变而改变,这就需要我们申请动态内存了

1. 动态内存函数


1.1 malloc和free

void* malloc (size_t size);

函数功能:

  • 开辟一块size字节大小的空间
  • 如果开辟成功,返回开辟空间首地址
  • 如果开辟失败,返回NULL
  • 如果size是0,标准未定义,取决于编译器
  • 由于返回值是void*类型,因此返回的地址需要我们另做处理
void free (void* ptr);

函数功能:

  • 释放ptr指向的空间,前提是ptr指向的空间是动态开辟的;如果ptr指向的空间不是动态开辟的,编译器会报错
  • 如果ptr为NULL,则什么都不做
  • 另外,释放完空间,ptr此时是一个野指针,需要置空

动态内存函数要和free一同使用,动态开辟的空间有两种方式释放:

  1. free主动释放
  2. 程序结束,操作系统会帮我们回收

虽然程序结束,申请的动态空间也会被回收,但如果程序在退出之前,开辟了多处动态内存而没有释放,又去开辟动态内存,很可能会导致内存泄漏,因此,每次申请的动态内存都要记得free释放

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i;
	}

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}
//输出:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

内存非为三大部分,动态内存函数申请的空间是在堆上开辟的在这里插入图片描述

1.2 calloc函数

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数功能:

  • num是开辟元素的个数,size是每个元素的大小,开辟num*size字节的空间
  • calloc开辟空间后,会将空间自动初始化为0

在这里插入图片描述

1.3 realloc函数

void* realloc (void* ptr, size_t size);

动态开辟的内存用完了,想进行增容,这时就可以考虑使用realloc

函数功能:

  • ptr是要进行扩容的地址,size为新的空间大小
  • 返回新空间的地址
  • 如果ptr为空,此时就相当于malloc函数

开辟空间有两种情况:

  1. ptr后面的空间够存放新空间的大小:此时直接在ptr后面的空间扩容
  2. ptr后面的空间不够存放新空间的大小:此时会另开辟一块size大小的空间,并把原数据拷贝到新空间,释放掉旧空间,返回新空间的地址
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	//...

	//想扩容到100个int的大小
	//写法1
	p = realloc(p, 100 * sizeof(int));

	//写法2
	int* ptr = (int*)realloc(p, 100 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	p = ptr;
	//...

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

用realloc开辟完空间,更推荐使用写法2,因为realloc开辟空间可能会失败,此时返回NULL,不仅没有扩容成功,还把原来的空间给弄没了

2.动态内存常见的错误


2.1对空指针进行解引用

这种情况通常是因为使用完动态内存函数没有对返回值进行检查

在这里插入图片描述

2.2对动态内存的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	for (int i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
    
    free(p);
    p = NULL;

	return 0;
}

i=10的内存已经不属于我们的了;这种情况编译器是不会报错的,需要我们自己擦亮眼睛

2.3对非动态内存使用free

int main()
{
	int p[10] = { 0 };
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i;
	}

	free(p);

	return 0;
}

p指向的空间不是动态开辟的,不能进行free释放

2.4使用free释放一部分动态内存

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		*p = i;
		p++;
	}

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

p最终指向动态内存的一部分,free§只释放了一部分,最终仍有可能造成内存泄漏

2.5对一块动态内存多次释放

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	//...

	free(p);

	//...

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

前面说过,free指向的空间必须是动态内存,第二次free时,p指向的空间已经不是动态的了

2.6忘记释放动态内存

void Print(int n)
{
	int* p = (int*)malloc(n * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}

	if (n == 3)
		return;

	free(p);
	p = NULL;
}

int main()
{
	Print(3);

	return 0;
}

上面的代码写了free且置空,看似没有问题,但在执行free之前,函数已经返回,不会执行free,因此没有释放成功

内存泄漏是非常严重的问题,在日常写代码的过程中,一定要注意,动态开辟的内存要记得释放

3.笔试题讲解


题目1:

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

上述代码的运行结果是什么?

  • 由于p是str的一份临时拷贝,出了GetMemory函数就销毁了,malloc开辟出来的空间就找不到了,导致内存泄漏
  • 执行完GetMemory函数,str仍然是NULL,在strcpy函数中,会对str解引用,对空指针进行解引用,最终导致程序崩溃

怎么修改上述代码,让它达到我们想要的功能?

char* GetMemory()
{
	char* p = (char*)malloc(100);

	return p;
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
    
    free(str);
    str = NULL;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

题目2:

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

p是GetMemory函数的局部变量,出了函数就销毁了,此时返回的p被外面的str接受,str就变成了野指针,打印的是一堆乱码,这是一种返回栈空间地址的问题

上面的代码也可以简化为:

int* Test()
{
	int a = 10;
	return &a;
}

int main()
{
	int* p = Test();
	printf("%d\n", *p);//10

	return 0;
}

同样是犯了返回栈空间地址的错误,我们发现该代码输出是正常的,这是为什么?

虽然结果正确,但这并不代表代码没有问题,结果正确的原因是Test函数即使销毁了,p位置处的值仍没有被修改,因此误打误撞,结果是对的在这里插入图片描述

题目3:

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

该代码正常打印,唯一的缺点就是少了释放内存,存在内存泄漏的问题

题目4:

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

str指向的空间释放后,没有置空,str此时是野指针,对野指针进行了访问,非法访问内存空间

题目5:

int* Test()
{
	int* p;
	*p = 10;
	return p;
}

创建p时没有对其初始化,p为随机值,随机指向一块空间,是野指针,对野指针进行了操作

4.C/C++的内存区域


在这里插入图片描述

  • 栈区:执行函数时,函数内的局部变量都是在该区域创建的,当函数结束时,自动销毁创建的区域
  • 堆区:动态开辟的空间在该区域创建,通常由程序员自己释放,当程序结束时,也会由操作系统自动回收
  • 数据段:存放全局变量,静态数据,程序结束由系统释放
  • 代码段:存放函数体的二进制代码

6.柔性数组

定义:在结构体中,最后一名成员是数据,且数组的大小未知,我们把该数组叫做柔性数组

struct S
{
	char c;
	int i;
	int arr[];
};

6.1柔性数组的特点

  1. 柔性数组必须在结构体当中
  2. 必须是最后一名成员
  3. 柔性数组前面至少有一名成员
  4. 该结构体的大小不包括数组的大小
  5. 必须用动态内存函数对结构体开辟空间,且开辟空间的大小要大于结构体的大小,确保柔性数组有有一定的空间

6.2柔性数组的使用

//代码1
struct S
{
	char c;
	int i;
	int arr[];
};

int main()
{
	struct S* p;
	p = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 20);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	p->c = 'a';
	p->i = 5;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		p->arr[i] = i;
	}

	//空间不够了,进行增容
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(p, sizeof(struct S) + 40);
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	p = ptr;
	ptr = NULL;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		p->arr[i] = i;
	}

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

实际上,不用柔性数组也能完成上面的操作

//代码2  
struct S  
{
	char c;  
	int i;  
	int* arr;  
};

int main()  
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));


	if (ps == NULL) 
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);
	if(ptr == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	ps->arr = ptr;
	ptr = NULL;

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	
	//增容
	int* p = (int*)realloc(ps->arr, sizeof(int) * 10);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	ps->arr = p;
	p = NULL;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}

	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;
}

那么,使用柔性数组的代码1相较于代码2,有什么优势呢?

  1. 方便内存的释放,使用柔性数组只需要释放一次内存空间;而代码2你必须先将结构体成员开辟的空间释放后,才能释放结构体,多释放意味着风险越多

动态内存的内容就到这!

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