数据结构: 位图

位图

概念

用一个bit为来标识数据在不在

功能

  • 节省空间
  • 快速查找一个数在不在一个集合中
  • 排序 + 去重
  • 求两个集合的交集,并集
  • 操作系统中的磁盘标记

简单实现

1.设计思想:一个bit位标识一个数据, 使用char(8bit位)集合来模拟

2.预备工作:a.计算这个数在第几个char b.是这个char的第几个bit位

                第i个char: num/8   第j个bit位: num%8

3.操作:放数据, 删数据, 判断数据在不在

  • set   :将对应的bit位置为1 ~~> 标识数据存在        _bit[i]  |=    (1<<j)   
  • reset:将对应的bit位置为0 ~~>标识数据不存在     _bit[i]  &=   ~(1<<j) 
  • test  :查看该bit位是不是位1~~>查看数据在不在   _bit[i]  &=  (1<<j)

set的实现:让对应bit位置1,其它位不变. 让该位 | 上1  ,  其它位 | 上0 

rest的实现:让对应bit位置1,其它位不变. 让该位 & 上0, 其它位 & 上1 

test的实现:让对应位&上1

4.代码

namespace code
{
	template<size_t N>
	class bitset
	{
	public:
		bitset()
		{
			_bits.resize(N/8+1,0);
		}
		//将指定的位置为1
		void set(size_t x)
		{
			int i = x / 8;
			int j = x % 8;
			_bits[i] |= (1 << j);
		}
		//将指定的位置为0
		void reset(size_t x)
		{
			int i = x / 8;
			int j = x % 8;
			_bits[i] &= ~(1 << j);

		}
		//查看数字在不在
		bool test(size_t x)
		{
			int i = x / 8;
			int j = x % 8;

			return _bits[i] & (1 << j);
		}

	private:
		vector<char> _bits;
	};
}

布隆过滤器

概念

用多个bit位标识数据在不在(可以映射非整型数据)

功能

布隆过滤器常用于缓存控制、拼写检查、恶意网址过滤等场景,能够快速且高效地过滤掉大部分不必要的元素

简单实现

1.复用位图

2.提供多个仿函数,将非整型数据转换为整型, 并映射到不同的位置

3.置为1:根据计算出的位置将其置为1  在不在:映射的多个位置都为1表示在

4.代码

	struct BKDRHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			size_t hash = 0;
			for (auto ch : s)
			{
				hash += ch;
				hash *= 31;
			}

			return hash;
		}
	};

	struct APHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			size_t hash = 0;
			for (long i = 0; i < s.size(); i++)
			{
				size_t ch = s[i];
				if ((i & 1) == 0)
				{
					hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
				}
				else
				{
					hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
				}
			}
			return hash;
		}
	};


	struct DJBHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			size_t hash = 5381;
			for (auto ch : s)
			{
				hash += (hash << 5) + ch;
			}
			return hash;
		}
	};

	// N最多会插入key数据的个数
	template<size_t N,class K = string,
	class Hash1 = BKDRHash,class Hash2 = APHash,class Hash3 = DJBHash>
	class BloomFilter
	{
	public:
		//根据hash函数计算出的位置,将其置为1
		void set(const K& key)
		{
			size_t len = N * _X;
			size_t hash1 = Hash1()(key) % len;
			_bs.set(hash1);

			size_t hash2 = Hash2()(key) % len;
			_bs.set(hash2);

			size_t hash3 = Hash3()(key) % len;
			_bs.set(hash3);

		}
		//所有映射的位置都为1才表示在
		// 在      不准确的,存在误判
		// 不在    准确的
		bool test(const K& key)
		{
			size_t len = N * _X;

			size_t hash1 = Hash1()(key) % len;
			if (!_bs.test(hash1))
			{
				return false;
			}

			size_t hash2 = Hash2()(key) % len;
			if (!_bs.test(hash2))
			{
				return false;
			}

			size_t hash3 = Hash3()(key) % len;
			if (!_bs.test(hash3))
			{
				return false;
			}
			return true;
		}
	private:
		static const size_t _X = 6;
		bitset<N* _X> _bs;
	};

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