推箱子地图库1-49关

推箱子地图库1-49关

49关

3059643383c947ceb56bbfad8a42ee36.jpg

 4711c6d39fa94da098f07d7759d48e3e.jpg

13419d7a032d47699429ce69fda47b34.jpg 

 
local WALL=1--{"墙","墙 "}4  10287
local DEST=2--{"目的地","@@"}1 4001100  10157
local BOX=3--{"箱子","¥"}  2  2000801
local PLAYER=4--{"玩家","&&"}3 10495
local boxend=5    --  箱子在目的地

local playerend=6  --玩家在目的地
    

 

map={  
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
           {0,1,1,0,0,0,1,0},
           {0,1,6,2,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
           {0,1,5,5,2,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,5,1,0},         
         {0,1,4,0,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,2,0,0,1,0},
           {0,1,0,3,4,0,1,0},
           {0,1,0,1,3,2,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,2,0,0,1,0},
           {0,1,0,3,4,0,1,0},
           {0,1,0,1,3,2,1,0},
         {0,1,0,3,0,2,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
           {0,1,0,3,4,2,1,0},
           {0,1,0,1,3,2,1,0},
         {0,1,0,3,0,2,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,2,0,1,0},
           {0,1,0,3,4,0,1,0},
           {0,1,2,1,3,0,1,0},
         {0,1,0,3,0,2,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
           {0,1,2,3,4,0,1,0},
           {0,1,2,1,3,0,1,0},
         {0,1,2,3,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
           {0,1,2,3,2,0,1,0},
           {0,1,0,1,3,0,1,0},
         {0,1,2,3,4,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,2,0,0,1,0},
           {0,1,2,3,0,0,1,0},
           {0,1,0,1,3,4,1,0},
         {0,1,2,3,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,2,1,0},
           {0,1,2,3,2,0,1,0},
           {0,1,0,1,3,3,1,0},
         {0,1,2,3,0,4,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,2,2,1,0},
           {0,1,2,3,0,0,1,0},
           {0,1,0,1,3,3,1,0},
         {0,1,2,3,0,4,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,2,0,2,1,0},
           {0,1,2,3,0,0,1,0},
           {0,1,0,1,3,3,1,0},
         {0,1,2,3,0,4,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,2,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,0,0,1,0},
           {0,1,2,1,3,3,1,0},
         {0,1,2,3,0,4,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,0,0},
         {0,1,2,6,0,1,0,0},
           {0,1,0,0,3,1,1,0},
           {0,1,0,3,0,0,1,0},
         {0,1,1,0,0,0,1,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,6,5,0,0,1,0},
           {0,1,2,3,0,0,1,0},
           {0,1,0,3,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,0,0,1,0},
         {0,0,0,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,2,2,6,2,1,0},
           {0,1,3,3,3,3,1,0},
           {0,1,0,0,0,0,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,1,4,2,2,1,0},
           {0,1,1,3,5,3,1,0},
           {0,1,0,0,0,0,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,0,0},
         {0,1,2,2,0,1,0,0},
           {0,1,0,4,3,1,1,0},
           {0,1,0,3,0,0,1,0},
         {0,1,1,0,0,0,1,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,2,2,1,0},
           {0,1,0,3,0,0,1,0},
           {0,1,0,3,5,0,1,0},
         {0,1,1,4,0,1,1,0},
         {0,0,1,1,1,1,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,0,0,0,0},
         {0,1,2,1,1,1,1,0},
           {0,1,0,2,3,0,1,0},
           {0,1,0,3,3,0,1,0},
         {0,1,1,0,0,6,1,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,4,1,0},
           {0,1,0,0,1,2,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,2,1,0},
           {0,1,0,3,4,2,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,6,1,0},
           {0,1,0,0,1,0,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,4,1,0},
           {0,1,0,0,1,0,1,0},
         {0,1,2,0,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,4,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,0,1,0},
           {0,1,0,0,1,2,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,4,1,0},
           {0,1,0,0,1,0,1,0},
         {0,1,0,2,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,1,4,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,2,1,0},
           {0,1,0,0,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,0,1,0},
           {0,1,0,4,1,1,1,0},
         {0,1,1,2,1,0,0,0},
         {0,0,1,1,1,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,4,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,0,1,0},
           {0,1,0,0,1,0,1,0},
         {0,1,0,0,0,2,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,4,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,0,1,0},
           {0,1,0,0,1,0,1,0},
         {0,1,1,2,0,0,1,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,4,3,2,1,0},
           {0,1,0,0,0,0,1,0},
           {0,1,0,3,1,2,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,1,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,4,1,0},
           {0,1,0,2,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,2,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,0,1,0},
           {0,1,3,0,1,0,1,0},
         {0,1,4,0,0,2,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,2,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,0,1,0},
           {0,1,3,0,1,0,1,0},
         {0,1,4,0,2,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,1,0,0,0,1,0},
           {0,1,1,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,0,1,0},
         {0,1,0,2,4,1,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,4,3,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,2,1,0},
           {0,1,0,0,1,2,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,2,2,1,0},
           {0,1,3,3,3,0,1,0},
           {0,1,2,0,0,4,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,2,0,0,1,0},
           {0,1,3,3,3,0,1,0},
           {0,1,2,0,2,4,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,1,2,3,2,1,0},
           {0,1,0,0,1,0,1,0},
           {0,1,0,3,3,0,1,0},
         {0,1,2,0,0,4,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,2,2,3,0,1,0},
           {0,1,2,3,3,0,1,0},
           {0,1,1,1,4,0,1,0},
         {0,0,0,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,2,0,0,2,1,0},
           {0,1,0,3,3,3,1,0},
           {0,1,3,0,5,0,1,0},
         {0,1,2,0,4,2,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,1,0,0,1,0},
           {0,1,1,1,0,0,1,0},
           {0,1,0,0,3,5,1,0},
         {0,1,4,0,0,2,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,1,0,4,1,0},
           {0,1,1,1,2,0,1,0},
           {0,1,0,0,3,3,1,0},
         {0,1,0,0,0,2,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,0,0},
         {0,1,0,0,0,1,0,0},
           {0,1,3,3,0,1,0,0},
           {0,1,2,2,5,4,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,0,1,0},
           {0,1,0,0,0,2,1,0},
           {0,1,1,3,5,3,1,0},
         {0,0,1,4,0,2,1,0},
         {0,0,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,5,0,0,1,0},
           {0,1,0,0,0,2,1,0},
           {0,1,5,3,4,1,1,0},
         {0,1,0,0,0,1,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,0,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  },
  {      {0,0,0,0,0,0,0,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,1,0,2,0,0,1,0},
           {0,1,0,3,3,4,1,0},
           {0,1,5,3,2,0,1,0},
         {0,1,0,0,2,0,1,0},
         {0,1,1,1,1,1,1,0},
         {0,0,0,0,0,0,0,0},        
  }
  }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/265123.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【小白专用】php以pdo方式连接sqlserver,开启sqlsrv扩展

一、安装ODBC程序, 下载适用于 SQL Server 的 ODBC 驱动程序 - 适用于 SQL Server 的 ODBC 驱动程序 |Microsoft 学习 运行安装程序,出现如下图所示页面; 选择下一步;选择我同意许可协议中的条款后选择下一步; 点击安…

C/C++ 外部链接的静态变量 static和extern的应用

外部链接的静态变量具有文件作用域、外部链接和静态存储期。该类别有时称为外部存储类别(external storage class),属于该类别的变量称为外部变量(external variable)。把变量的定义性声明放在所有函数的外面便创建了外部变量。当然,为了指出…

15-高并发-如何扩容

对于一个发展初期的系统来说,不太确定商业模型到底行不行,最好的办法是按照最小可行产品方法进行产品验证,因此,刚开始的功能会比较少,是一个大的单体应用,一般按照三层架构进行设计开发,使用单…

开启创意之旅:免费、开源的噪波贴图(noise texture)生成网站——noisecreater.com详细介绍

在当今数字创意领域,噪波贴图(Noise Texture)是游戏渲染、游戏开发、美术设计以及影视制作等行业不可或缺的艺术素材之一。为了满足广大创作者的需求,noisecreater.com应运而生,成为一款免费、开源的噪波贴图生成工具。…

【数据结构】无向图的最小生成树(Prime,Kruskal算法)

文章目录 前言一、最小生成树二、Kruskal算法1.方法:2.判断是否成环3.代码实现 三、 Prim算法1.方法:2.代码 四、源码 前言 连通图:在无向图中,若从顶点v1到顶点v2有路径,则称顶点v1与顶点v2是连通的。如果图中任意一对…

vue前端上传图片到阿里云OSS,超详细上传图片与视频教程

vue前端直传图片与视频到阿里云OSS 1. 简介与日常使用2. 为什么要这么干?是因为我司后端不行吗???(确实!)3. vue前端直传的操作4. 如何上传到阿里OSS指定文件夹呢? 1. 简介与日常使用 阿里云…

(CVE-2019-9193)PostgreSQL 高权限命令执行漏洞的复现

漏洞概述 PostgreSQL是一个功能强大对象关系数据库管理系统(ORDBMS)。由于9.3增加一个“COPY TO/FROM PROGRAM”功能。这个功能就是允许数据库的超级用户以及pg_read_server_files组中的任何用户执行操作系统命令。 影响版本 9.3-11.2 环境搭建 1. 本次漏洞环境使用vulhub中…

java: -source 7 中不支持 lambda 表达式 (请使用 -source 8 或更高版本以启用 lambda 表达式)

目录 1、检查项目中 JDK 的设置: 2、检查模块中 JDK 的设置: 3、检查Idea 中的SDK设置 4、检查 IDEA 中 JDK 的设置(我出现的问题在这): 今天遇见了一个报错: 问题产生的原因是 JDK 版本太低&#xf…

揭秘2024年最新骨传导耳机排行榜,全面解析骨传导耳机排行榜品牌

随着科技的飞速发展,人们对音质和舒适度的需求也在不断提高。骨传导耳机作为一种独特的耳机类型,近年来逐渐受到了消费者的关注。它通过将声音通过骨骼传导,而不是传统的耳道传递,既能保证音质,又能避免长时间佩戴耳机…

缓存高可用:缓存如何保证高可用?

前面我们提到了缓存集群的负载均衡策略,保证缓存服务的高可用,集群策略是最常用的,本文我们以 Redis 为例,分析一下单点缓存如何扩展到集群,以及集群部署的几种常见模式。 Redis 的主从复制 集群实现依靠副本&#x…

ES-mapping

类似数据库中的表结构定义,主要作用如下 定义Index下的字段名( Field Name) 定义字段的类型,比如数值型、字符串型、布尔型等定义倒排索引相关的配置,比如是否索引、记录 position 等 index_options 用于控制倒排索记录的内容,有如…

人大金仓Kingbase数据库备份和还原

前言 最近在项目开发过程中,使用了国产数据库人大金仓(即Kingbase数据库),在使用过过程中需要对数据库进行备份与还原,在此对相关的命令进行简单介绍,以备不时之需。 Linux环境下安装人大金仓可参考此篇文…

猜数字游戏 C语言xdoj490

问题描述 猜数字游戏是令游戏机随机产生一个 100 以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too smal…

C# WPF上位机开发(从demo编写到项目开发)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing 163.com】 C# WPF编程,特别是控件部分,其实学起来特别快。只是后面多了多线程、锁、数据库、网络这部分稍微复杂一点,不过…

Ubuntu 常用命令之 mkfs 命令用法介绍

📑Linux/Ubuntu 常用命令归类整理 mkfs 是在 Linux 和其他 Unix-like 系统中用于创建文件系统的命令。在 Ubuntu 系统中,mkfs 命令也是用于创建文件系统的。mkfs 是一个包装器,它会根据用户指定的文件系统类型调用相应的程序。 mkfs 命令的…

阅读笔记-Minimum margin loss for deep face recognition

Minimum margin loss for deep face recognition 深度人脸识别的最小边缘损失 1、这篇论文要解决什么问题?要验证一个什么科学假设? 以往的损失函数不能解决类不平衡数据集存在的边际偏差问题,即所谓的长尾分布。MS-Celeb-1M和megface都存…

Ubuntu 22.04.3 Server通过修改yaml配置文件方法设置静态IP

目录 1.查看网卡信息 2.修改yaml配置文件 3.应用新的网络配置 4.重新启动网络服务 文章内容 本文介绍Ubuntu 22.04.3 Server系统通过修改yaml配置文件配置静态 ip 的方法。 1.查看网卡信息 使用ifconfig命令查看网卡信息获取网卡名称​ 如果出现Command ifconfig not fo…

LT8711UX,LT8711UXC ,LT8711UXD ,LT8711UXE1,LT8711UXE2的区别,选型的工程师注意了!!!

LT8711UX,LT8711UXC ,LT8711UXD ,LT8711UXE1,LT8711UXE2做为龙迅的重点物料,大家都不陌生。 可是它们不一样的后缀,又有什么不一样的应用区别呢? LT8711***均为DP/Type-C to HDMI系列的芯片。 LT8711UX,是一款带音频的Type-C…

【String str = new String(“hollis“) 创建了几个对象?】

✅典型解析 创建的对象数应该是1个或者2个。 首先要清楚什么是对象? Java是一种面向对象的语言,而Java对象在JVM中的存储也是有一定的结构的,在HotSpot虚机中,存储的形式就是oop-klass model,即ava对象模型。我们在Java代码中&am…

基于iOS平台的车牌识别表情识别项目

基于iOS平台的车牌识别&&表情识别项目 简介 ​ 该项目客户端搭载于iOS平台,服务端搭载于阿里云服务器,主要功能是通过拍照或选取相册图片来进行车牌的识别以及人脸表情识别。本文便是对项目整体流程设计思路和具体实现做一个详细介绍。 整体实…