[笔记]ByteBuffer垃圾回收

参考:https://blog.csdn.net/lom9357bye/article/details/133702169

    public static void main(String[] args) throws Throwable {
        List<Object> list = new ArrayList<>();
        Thread thread = new Thread(() -> {
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(11);// 步骤1
            byteBuffer.put(0, new byte[]{1,2,3}, 0, 3);
            ByteBuf byteBuf = Unpooled.wrappedBuffer(byteBuffer);// 步骤2
            System.out.println("byteBuf.memoryAddress():" + byteBuf.memoryAddress());
            list.add(byteBuf);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("over");
        });
        thread.setName("www");
        thread.start();
        thread.join();

        System.gc();// 步骤3
        Thread.sleep(3000);
        list.clear();// 步骤4
        System.gc();
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("over1");
    }

步骤1:创建ByteBuffer
步骤2:基于之前的ByteBuffer创建ByteBuf,新建的ByteBuf与ByteBuffer共用直接内存
在这里插入图片描述
从截屏中可以看到两点
1、ByteBuffer.address与ByteBuf.memoryAddress相同
2、ByteBuf通过ByteBuf.buffer.att保留了ByteBuffer的引用,这样即使ByteBuffer已经没有被直接使用,但只要ByteBuf还在,就不会回收ByteBuffer下的直接内存。

步骤3:在ByteBuffer尚有引用(list存储了ByteBuf,ByteBuf中保留了ByteBuffer的引用)的情况下,触发gc,不会回收ByteBuffer的空间

步骤4:第二次gc时无ByteBuffer引用,所以会清理其空间

第一次gc
在这里插入图片描述

清理的是其他空间
在这里插入图片描述

第二次gc时清理的是之前代码中手动分配的空间
在这里插入图片描述

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