【算法每日一练]-结构优化(保姆级教程 篇4 树状数组,线段树,分块模板篇)

除了基础的前缀和,后面还有树状数组,线段树,分块的结构优化。

目录

分块

分块算法步骤:

树状数组

树状数组步骤:

线段树点更新

点更新步骤:

线段树区间更新

区间更新步骤:


分块

分块算法多用于求多次区间更新的区间和(在线算法)

题目:(POJ 3648) 一个简单的整数问题

        

分块算法思想:基于优化后的暴力。

分块的本质就是维护每个块的suf数组(和lz),然后分整个块处理和非整个块暴力处理!

        

分块算法步骤:

        

1,预处理块build:初始化每块的左右下标L[],和R[],每个下标的所属块号be,每块的和suf

        

2,区间修改update:对于完整的块仅修改懒标lz,不完整的就暴力修改a和suf

        

3,区间查询query :对于完整的块直接利用懒标lz和suf,不完整的就暴力a和lz

(这里没有什么懒标下放,这又不是求区间max)

#include <bits/stdc++.h>//POJ3648
using namespace std;
const int N=100010;
typedef long long ll;
ll suf[N],lz[N];//分块的本质是维护每个块的suf数组(和lz),然后分整个块处理和非整个块暴力处理(相当于优化后的暴力)
int a[N],L[N],R[N],be[N];
int n,m;
//分块:我们处理下标都是从1开始
void build(){//L[]R[]每块的左右下标,be[]每个下标的所属块号,suf[]每块的和
	int t=sqrt(n);
	int num=n/t;
	if(n%t) num++;//t是块长,num是块数,
	for(int i=1;i<=num;i++){
		L[i]=(i-1)*t+1;	R[i]=i*t;
	}
	R[num]=n;//更改最后一块的右下标
	for(int i=1;i<=num;i++)
		for(int j=L[i];j<=R[i];j++){
			be[j]=i;suf[i]+=a[j];//初始化每点的be和每块的suf
		}
}
//区间修改
void update (int l,int r,int d){//完整块就修改懒标lz,不完整就修改a,suf
	int p=be[l],q=be[r];
	if(p==q){//如果在同一块就暴力修改a和suf
		for(int i=l;i<=r;i++) a[i]+=d;
		suf[p]+=d*(r-l+1);
	}
	else{//否则:完整的块修改懒标lz,不完整还是暴力a和suf
		for(int i=p+1;i<=q-1;i++) lz[i]+=d;
		for(int i=l;i<=R[p];i++) a[i]+=d;
		suf[p]+=d*(R[p]-l+1);
		for(int i=L[q];i<=r;i++) a[i]+=d;
		suf[q]+=d*(r-L[q]+1);
	}
}

ll query(int l,int r){//完整块suf和lz,不完整就a和lz
	int p=be[l],q=be[r];ll ans=0;
	if(p==q){//同一块就看a和lz
		for(int i=l;i<=r;i++) ans+=a[i];
		ans+=lz[p]*(r-l+1);
	}
	else{//否则:完整就suf+lz,不完整还是a和lz
		for(int i=p+1;i<=q-1;i++) ans+=suf[i]+lz[i]*(R[i]-L[i]+1);
		for(int i=l;i<=R[p];i++) ans+=a[i];
		for(int i=L[q];i<=r;i++) ans+=a[i];
		ans+=lz[q]*(r-L[q]+1);
	}
	return ans;
}

int main(){
	cin>>n>>m;
	int l,r,d;char op[3];//不要输入字符,输入字符串
	for(int i=1;i<=n;i++){
		scanf("%lld",&a[i]);
	}
	build();
	for(int i=1;i<=m;i++){
		scanf("%s %d %d",op,&l,&r);
		if(op[0]=='C'){
			scanf("%d",&d);
			update(l,r,d);
		}
		else{
			printf("%lld\n",query(l,r));
		}
	}
}

        

        

树状数组

树状数组多用于点更新的区间和(在线算法)

树状数组思想:和原数组一一对应,且是通过“二进制 ”分解维护区间

树状数组本质就是创建了一个离散的一维数组c,每个点维护不同区间的前缀和。修改add和查询sum都是离散进行的。性能是log(n)

                
c[i]区间维护长度: i末尾有连续的k个0,则c[i]保存的区间长度为2^k,即从a[i]向前的2^k个元素

         

树状数组步骤:

        
单点修改更新add:找后继  更新该元素所有的祖先节点

                
查询前缀和sum:找前驱    加上左侧所有子树的根(也就是自己的前兄弟,故称为前驱)

        

#include <bits/stdc++.h>//一维树状数组      性能是log(n)
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=10000;
ll c[maxn];//c[]为树状数组
int n,a[maxn];
int lowbit(int i){	return (-i)&i;}
//获取c[i]区间的长度(计算机中的负数是以补码来存的)
void add(int i,int z){	for(;i<=n;i+=lowbit(i)) c[i]+=z;}
//c[i]的后继都加上z:直接后继为[i+lowbit(i)]
ll sum(int i){//求前缀和a[1]~a[i],把i前面所有的根加上即可:直接前驱为[i-lowbit(i)]
	ll s=0;
	for(;i>0;i-=lowbit(i)) s+=c[i];
	return s;
}

ll sum(int i,int j){	return sum(j)-sum(i-1);}//求区间和

int main(){
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++){//数组必须从1开始输入
		cin>>a[i];
		add(i,a[i]);//点更新,更新树状数组
	}	
	int x1,x2;
	cin>>x1;
	cout<<sum(x1)<<'\n';
	cin>>x1>>x2;
	cout<<sum(x1,x2);
	return 0;
}

那么仅仅把sum改成从(1,1)到(x,y)求和即可变成二维的树状数组

#include <bits/stdc++.h>//二维树状数组
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=10000;
ll c[maxn][maxn];
int n,a[maxn][maxn];

int lowbit(int i){	return (-i)&i;}

void add(int x,int y,int z){
	for(int i=x;i<=n;i+=lowbit(i))
	for(int j=y;j<=n;j+=lowbit(j)){
		c[i][j]+=z;
	}
}

ll sum(int x,int y){//求(1,1)到(x,y)和
	ll s=0;
	for(int i=x;i>0;i-=lowbit(i))
	for(int j=y;j>0;j-=lowbit(j)){
		s+=c[i][j];
	}
	return s;
}

ll sum(int x1,int y1,int x2,int y2){
	return sum(x2,y2)-sum(x1-1,y2)-sum(x2,y1-1)+sum(x1-1,y1-1);
}

int main(){
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	for(int j=1;j<=n;j++){
		cin>>a[i][j];
		add(i,j,a[i][j]);
	}
	int x1,y1,x2,y2;
	cin>>x1>>y1;
	cout<<sum(x1,y1)<<'\n';
	cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
	cout<<sum(x1,y1,x2,y2);
	
}

        

        

线段树点更新

多用于求点更新的区间最值

线段树思想:建立一颗二叉树来用每个节点去维护对应区间的信息

线段树的本质是在4maxn大小的一维dfs序的树形离散数组tree(节点)上存储区间的信息。建立,更新和查询也都是离散的

        

要注意:

我们建立的二叉树在非叶子层时都是满二叉树。所以k节点的左孩子一定是2k,右孩子一定是2k+1另外k(节点)的值和l,r的值没有任何关系,只不过是l==r时候k是叶子节点

        

我们一定是按照dfs序来存储节点的,也因此叶子节点也是dfs序更新的

点更新步骤:

        

build:初始化节点信息:找到叶节点放置数组信息,然后上传到所有节点更新信息

        

update:找到对应的点将i下标的值更新为v

        

query: 找到对正确的节点就返回,否则就继续分叉找

        

千万别看代码多长,基本就函数中最前面的几句有用,剩余操作的都是在找孩子进行递归。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=100005,INF=0x3f3f3f3f;
int n,a[maxn];
struct node{  int l,r,mx;}tree[maxn*4];//存放左右端点l,r,mx为区间最值,tree存放树节点号

void build(int k,int l,int r){//创建线段树:初始化每个节点
	tree[k].l=l;tree[k].r=r;
	if(l==r){
		tree[k].mx=a[l];return ;
	}
	int mid=(l+r)/2;
	build(k<<1,l,mid);//建树时候范围一定要变化
	build(k<<1|1,mid+1,r);
	tree[k].mx=max(tree[k<<1].mx,tree[k<<1|1].mx);//创建完成孩子后再更新最大值
}

void update(int k,int i,int v){//单点修改:在k节点将i下标的值更新为v
	if(tree[k].l==tree[k].r&&tree[k].l==i){//找i下标的叶子更新
		tree[k].mx=v;return ;
	}
	int mid=(tree[k].l+tree[k].r)/2;
	if(i<=mid) update(k<<1,i,v);//否则就进入左子树lc或右子树更新rc
	else update(k<<1|1,i,v);
	tree[k].mx=max(tree[k<<1].mx,tree[k<<1|1].mx);//孩子更新完后修改最大值
}

int query(int k,int l,int r){//区间查询:找到对正确的节点就返回,否则就继续分叉找
	if(tree[k].l>=l&&tree[k].r<=r){
		return tree[k].mx;//找到了
	}
	int mid=(tree[k].l+tree[k].r)/2;
	int maxx=-INF;
	if(l<=mid){//否则就找左子树或右子树的最值
		maxx=max(maxx,query(k<<1,l,r));
	}
	if(r>mid){
		maxx=max(maxx,query(k<<1|1,l,r));
	}
	return maxx;
}

void print(int k){
	if(tree[k].mx){
		cout<<k<<"\t"<<tree[k].l<<"\t"<<tree[k].r<<"\t"<<tree[k].mx<<"\t"<<'\n';
		print(k<<1);
		print((k<<1)+1);
	}
}

int main(){
	int l,r,i,v;
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i];
	build(1,1,n);//创建二叉线段树,为啥传入树根呢?答:方便找左右孩子
	print(1);
	cin>>l>>r;
	cout<<query(1,l,r)<<'\n';//查询区间最值
	cin>>i>>v;
	update(1,i,v);//点更新
	print(1);
	cin>>l>>r;
	cout<<query(1,l,r)<<'\n';
}

输入样例后建立的二叉树: 

        

         

线段树区间更新

 多用于求区间更新的区间最值   

区间更新步骤:

        

创建线段树:初始化节点信息:找到叶节点放置数组信息,然后上传到所有节点更新信息

        

区间修改:在k节点上修改[l,r]区间为v值,整体包含就做懒标,否则就继续分叉(分叉前一定要懒标下移)

        

区间查询:找到对正确的节点就返回,否则就继续分叉找(分叉前一定要懒标下移)

也就是相对点更新来讲多了懒标的处理 

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=100005,INF=0x3f3f3f3f;
int n,a[maxn];
struct node{  int l,r,mx,lz;}tree[maxn*4];//存放左右端点l,r,mx表示区间[l,r]最值,lz表示懒标 tree存放树节点号
//二叉树的本质是在4k的一维dfs序的树形离散数组(节点)上存储的信息。另外k(节点)的值和l,r的值没有任何关系,只不过是l==r时候k是叶子节点
void lazy(int k,int v){tree[k].mx=tree[k].lz=v;}//给节点k打懒标

void pushdown(int k){//从k节点下传懒标(传给子树),只会传一次,否则就退化成单点修改了
	lazy(k<<1,tree[k].lz);
	lazy(k<<1|1,tree[k].lz);//+的优先级太高了
	tree[k].lz=-1;//清除当前节点懒标
}

void build(int k,int l,int r){//创建线段树:创建二叉树,然后在叶节点放置数组信息,然后上传到所有节点更新信息
	tree[k].l=l;tree[k].r=r;tree[k].lz=-1;//初始化节点
	if(l==r){
		tree[k].mx=a[l];return ;//按dfs顺序更新叶子
	}
	int mid=(l+r)/2;
	build(k<<1,l,mid);//建树时候范围一定要变化
	build(k<<1|1,mid+1,r);//左右孩子节点为2k和2k+1,分别维护[l,mid]和[mid+1,r]的区间信息
	tree[k].mx=max(tree[k<<1].mx,tree[k<<1|1].mx);//更新最大值
}

void update(int k,int l,int r,int v){//区间修改:在k节点上修改[l,r]区间为v值,整体包含就做懒标,否则就继续分叉
	if(tree[k].l>=l&&tree[k].r<=r){//恰好找到区间(覆盖也行)
		return lazy(k,v);//直接做懒标记并结束本层,这个return不是返回值的
	}
	if(tree[k].lz!=-1) pushdown(k);//有懒标,先下移再进入子树(这样下个节点的lz和mx就更新了)
	int mid=(tree[k].l+tree[k].r)/2;
	if(l<=mid) update(k<<1,l,r,v);//传节点即可,因为我们用的是节点的信息(build时是l到mid区间为左子树,所以必须l<=mid)
	if(r>mid) update(k<<1|1,l,r,v);
	tree[k].mx=max(tree[k<<1].mx,tree[k<<1|1].mx);//更新最大值
}

int query(int k,int l,int r){//区间查询:找到对正确的节点就返回,否则就继续分叉找
	if(tree[k].l>=l&&tree[k].r<=r){//找到就返回
		return tree[k].mx;
	}
	if(tree[k].lz!=-1) pushdown(k);//有懒标,先下移再进入子树
	int mid =(tree[k].l+tree[k].r)/2;
	int maxx=-INF;
	if(l<=mid) maxx=max(maxx,query(k<<1,l,r));//否则就找左子树或右子树的最值
	if(r>mid)  maxx=max(maxx,query(k<<1|1,l,r));
	return maxx;
}

void print(int k){
	if(tree[k].mx){//从根开始dfs顺序访问每个节点(1,2,3 ……)
		cout<<k<<"\t"<<tree[k].l<<"\t"<<tree[k].r<<"\t"<<tree[k].mx<<"\t"<<'\n';
		print(k<<1);
		print(k<<1|1);
	}
}

int  main(){
	int l,r,v;
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i];
	build(1,1,n);//创建线段树 
	print(1);
	cin>>l>>r;
	cout<<query(1,l,r)<<'\n';//区间查询
	cin>>l>>r>>v;
	update(1,l,r,v);//区间修改
	print(1);
	for(int i=1;i<=n;i++)cout<<a[i]<<' ';
	cout<<"\n";
	while(l){
	cin>>l>>r;
	cout<<query(1,l,r)<<'\n';
	}
}

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