JAVA代码编写
62.不同路径
一个机器人位于一个 m x n
网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。
问总共有多少条不同的路径?
示例 1:
输入:m = 3, n = 7
输出:28
示例 2:
输入:m = 3, n = 2
输出:3
解释:
从左上角开始,总共有 3 条路径可以到达右下角。
1. 向右 -> 向下 -> 向下
2. 向下 -> 向下 -> 向右
3. 向下 -> 向右 -> 向下
示例 3:
输入:m = 7, n = 3
输出:28
示例 4:
输入:m = 3, n = 3
输出:6
提示:
1 <= m, n <= 100
- 题目数据保证答案小于等于
2 * 109
教程:https://programmercarl.com/0062.%E4%B8%8D%E5%90%8C%E8%B7%AF%E5%BE%84.html
方法一:动态规划
思路:
步骤
-
定义$dp[i][j] 数组:表示从( 0 , 0 )出发,到 ( i , j ) 有条 数组:表示从(0 ,0)出发,到(i, j) 有条 数组:表示从(0,0)出发,到(i,j)有条dp[i][j]$不同的路径。
-
递推公式:dp[i] [j] = dp[i-1] [j] + dp[i] [j-1]
- 只能有两个方向来推导出来
-
dp数组初始化:dp[0] [0] =0,dp [0] [1]=1,dp[1] [0] =1
-
确定遍历顺序:根据递推公式,从前往后, 从上往下
-
举例推导dp数组,以
m = 3, n = 7
举例
dp[0] [0] = 1,不是0
复杂度分析:
- 时间复杂度:O(mn)
- 空间复杂度:O(mn)
class Solution {
public int uniquePaths(int m, int n) {
int[][] dp = new int[m][n];
// 第一行全置为1
for(int i = 0; i < n; i++){
dp[0][i] = 1;
}
// 第一列全置为1
for(int i = 0; i < m; i++){
dp[i][0] = 1;
}
for(int i = 1; i < m; i++){
for(int j = 1; j < n; j++){
dp[i][j] = dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
}
63. 不同路径 II
一个机器人位于一个 m x n
网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish”)。
现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?
网格中的障碍物和空位置分别用 1
和 0
来表示。
示例 1:
输入:obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]]
输出:2
解释:3x3 网格的正中间有一个障碍物。
从左上角到右下角一共有 2 条不同的路径:
1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下
2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右
示例 2:
输入:obstacleGrid = [[0,1],[0,0]]
输出:1
提示:
m == obstacleGrid.length
n == obstacleGrid[i].length
1 <= m, n <= 100
obstacleGrid[i][j]
为0
或1
教程:https://programmercarl.com/0063.%E4%B8%8D%E5%90%8C%E8%B7%AF%E5%BE%84II.html
方法一:动态规划1
思路:
- 步骤
-
定义$dp[i][j] 数组:表示从( 0 , 0 )出发,到 ( i , j ) 有条 数组:表示从(0 ,0)出发,到(i, j) 有条 数组:表示从(0,0)出发,到(i,j)有条dp[i][j]$不同的路径。
-
递推公式:dp[i] [j] = dp[i-1] [j] + dp[i] [j-1]
- 只能有两个方向来推导出来
-
dp数组初始化:dp[0] [0] =0,dp [0] [1]=1,dp[1] [0] =1,障碍物位置dp [1] [1] = 0
-
确定遍历顺序:根据递推公式,从前往后, 从上往下
-
举例推导dp数组,以
obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]]
举例
-
复杂度分析:
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(n)
class Solution {
public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
int m = obstacleGrid.length; // 行数
int n = obstacleGrid[0].length; // 列数
int[][] dp = new int[m][n];
//如果在起点或终点出现了障碍,直接返回0
if (obstacleGrid[m - 1][n - 1] == 1 || obstacleGrid[0][0] == 1) {
return 0;
}
for (int i = 0; i < m && obstacleGrid[i][0] == 0; i++) {//在这加条件
dp[i][0] = 1;
}
for (int j = 0; j < n && obstacleGrid[0][j] == 0; j++) {
dp[0][j] = 1;
}
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
dp[i][j] = (obstacleGrid[i][j] == 0) ? dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1] : 0;
}
}
return dp[m - 1][n - 1];
}
}