[Java]JUC并发编程

JUC并发编程

一、什么是JUC

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

使用到 java.util 工具包、包、分类

二、线程和进程

进程:一个正在运行的程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;

一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!

Java默认有两个线程:main、GC

对于Java而言:Thread、Runnable、Callable

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

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wait与sleep区别

  • wait是Object类,sleep是Thread类

  • wait会释放锁,sleep不会释放锁

  • wait必须用在同步代码块中,sleep可以用在任何地方

  • wait不需要捕获异常,sleep必须要捕获异常

三、Lock锁(重点)

传统Synchronized

public class SaleTicketDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
        new Thread(() -> {
            ticket.sale();
        }, "张三").start();
        new Thread(() -> {
            ticket.sale();
        }, "李四").start();
        new Thread(() -> {
            ticket.sale();
        }, "王五").start();
    }
}

class Ticket {
    private int number = 30;

    public synchronized void sale() {
        while (true) {
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了1张票,剩余:" + (--number));
            }
        }
    }
}

Lock接口

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公平锁:十分公平:可以先来后到

非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认)

public class SaleTicketDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket1 ticket = new Ticket1();
        new Thread(() -> {
            ticket.sale();
        }, "张三").start();
        new Thread(() -> {
            ticket.sale();
        }, "李四").start();
        new Thread(() -> {
            ticket.sale();
        }, "王五").start();
    }
}

class Ticket1 {
    private int number = 30;
    Lock lock = new ReentrantLock();

    public synchronized void sale() {
        lock.lock();//加锁
        try {
            //业务代码
            while (true) {
                if (number > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了1张票,剩余:" + (--number));
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();//解锁
        }
    }
}

Synchronized和Lock区别

  • Synchronized是内置的Java关键字;Lock是一个Java类
  • Synchronized无法判断获取锁的状态;Lock可以判断是否获取到了锁
  • Synchronized会自动释放锁;Lock必须要手动释放锁,如果不释放锁,死锁
  • Synchronized如果线程1获得锁,线程2只会等待;Lock锁就不一定会等下去
  • Synchronized是可重入锁,不可以中断,非公平;Lock是可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置)

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  • Synchronized适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码

四、生产者和消费者问题

面试:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁

生产者和消费者问题Syschronized版

/**
 * 线程之间的通信问题:生成者和消费者问题
 * 等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交通执行 A和B操作同一个变量num
 */
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increase();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrease();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "B").start();
    }
}

//判断等待、业务、通知
class Data {
    private int num = 0;

    public synchronized void increase() throws InterruptedException {
        if (num != 0) {
            //等待,会自动释放锁
            this.wait();
        }
        num++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====>" + num);
        //通知其他线程
        this.notifyAll();
    }

    public synchronized void decrease() throws InterruptedException {
        if (num == 0) {
            this.wait();
        }
        num--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====>" + num);
        this.notifyAll();
    }
}

存在问题:外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

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解决方法:if改为while判断

JUC版的生产者和消费者问题
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代码实现:

public class B {
    public static void main(String[] args) {
        Data1 data = new Data1();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increase();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrease();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "B").start();
    }
}

//判断等待、业务、通知
class Data1 {
    private int num = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

    public void increase() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (num != 0) {
                //等待
                condition.await();
            }
            num++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====>" + num);
            //通知其他线程
            condition.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void decrease() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (num == 0) {
                condition.await();
            }
            num--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====>" + num);
            condition.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

Condition精准的通知和唤醒线程

/**
 * A执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
 */
public class C {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.A();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.B();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.C();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "C").start();
    }
}

//判断等待、业务、通知
class Data2 {
    private int num = 1;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();

    public void A() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (num != 1) {
                //等待
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====>" + num);
            num++;
            //通知其他线程
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void B() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (num != 2) {
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====>" + num);
            num++;
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void C() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (num != 3) {
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====>" + num);
            num = 1;
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

五、八锁现象

哪八种锁?
1、一个对象,俩个同步方法

2、一个对象,俩个同步方法,一个方法延迟

3、两个对象,两个同步方法

4、一个对象,一个同步,一个普通方法

5、一个对象,俩个静态同步方法

6、两个对象,俩个静态同步方法

7、一个对象,一个静态的同步方法,一个同步方法

8、两个对象,一个静态的同步方法,一个同步方法

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 八锁,就是关于锁的八个问题
 * 1、标准情况下,两个线程先执行发短信,再打电话
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();

        // 线程A发短信
        new Thread(()->{phone.sendSms();},"A").start();
        // 休息一秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 线程B打电话
        new Thread(()->{phone.call();},"B").start();
    }
}
class Phone{
    // 发短信
    public synchronized void sendSms(){
        System.out.println("发短信");
    }
    // 打电话
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 八锁,就是关于锁的八个问题
 * 2、sendSms方法延时4秒,仍然是先执行发短信,再打电话
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();

        // 线程A发短信
        new Thread(()->{phone.sendSms();},"A").start();
        // 休息一秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 线程B打电话
        new Thread(()->{phone.call();},"B").start();
    }
}
class Phone{
    // 发短信
    public synchronized void sendSms(){
        // 休息四秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 打电话
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
也可以使用Phone phone = new Phone();Phone phone2 = new Phone();phone在线程A中调用发短信,phone2在线程B中调用打电话,这里锁的是两个不同的调用者,所以他们是两把锁,所以互不影响,因为发短信中有4秒的线程休眠,故而一定是打电话被先调用
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();
        Phone2 phone1 = new Phone2();
        /**
         * 被synchronized 修饰的方式和普通方法 先执行sendSms() 还是 hello()
         * 答案: hello()
         *  解释:新增加的这个方法没有 synchronized 修饰,不是同步方法,不受锁的影响!
         */
        // 线程A调用phone发短信
        new Thread(()->{phone.sendSms();},"A").start();
        // 休息一秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 线程B使用phone1调用打电话
        new Thread(()->{phone1.call();},"B").start();
    }
}

class Phone2{
    // 发短信
    public synchronized void sendSms(){
        // 休息四秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 打电话
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}
import java.util.concurrent.TimeUnit;

        /**
         * 被synchronized 修饰的方法和普通方法 先执行sendSms() 还是 hello()
         * 答案: hello()
         *  解释:新增加的这个方法没有 synchronized 修饰,不是同步方法,不受锁的影响!
         */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();
        // 线程A发短信
        new Thread(()->{phone.sendSms();},"A").start();
        // 休息一秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 线程B调用未被synchronized修饰的方法hello()
        new Thread(()->{phone.hello();},"B").start();
    }
}

class Phone2{
    // 发短信
    public synchronized void sendSms(){
        // 休息四秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 打电话
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }

    // say hello 没有被锁 也就是说不是同步方法、不受锁的影响,线程会直接把它来执行
    public void hello(){
        System.out.println("hello");
    }
}
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 将两个同步方法设置为静态
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程A发短信
        new Thread(()->{Phone3.sendSms();},"A").start();

        // 休息一秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 线程B打电话
        new Thread(()->{Phone3.call();},"B").start();
    }
}

class Phone3{

    /**
     * 在此处我们将 两个同步方法均设为静态方法,此两个方法在类加载是被加载
     * 所以,在此2个同步方法加载时,它们被全局唯一的Phone3.class对象加载,因为此Phone3.class全局唯一,故而他们被同一个对象加载
     * 所以此时仍然是发短信先输出
     */

    // 发短信
    public static synchronized void sendSms(){
        // 休息四秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 打电话
    public static synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 因为sendSms和call方法均是静态方法,故而Phone3.sendSms()和new Phone3().sendSms()没有区别
        Phone3 phone = new Phone3();
        Phone3 phone1 = new Phone3();
        // 线程A发短信
        new Thread(()->{phone.sendSms();},"A").start();

        // 休息一秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 线程B打电话
        new Thread(()->{phone1.call();},"B").start();
    }
}

class Phone3{

    // 发短信
    public static synchronized void sendSms(){
        // 休息四秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 打电话
    public static synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 因为sendSms和call方法均是静态方法,故而Phone3.sendSms()和new Phone3().sendSms()没有区别
        Phone3 phone = new Phone3();

        // 线程A发短信
        new Thread(()->{phone.sendSms();},"A").start();

        // 休息一秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 线程B打电话
        new Thread(()->{phone.call();},"B").start();
    }
}

class Phone3{
    // 发短信
    public static synchronized void sendSms(){
        // 休息四秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 打电话
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 因为sendSms和call方法均是静态方法,故而Phone3.sendSms()和new Phone3().sendSms()没有区别
        Phone3 phone = new Phone3();
        Phone3 phone1 = new Phone3();

        // 线程A发短信
        new Thread(()->{phone.sendSms();},"A").start();

        // 休息一秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // 线程B打电话
        new Thread(()->{phone1.call();},"B").start();
    }
}

class Phone3{
    // 发短信
    public static synchronized void sendSms(){
        // 休息四秒
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 打电话
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}

总结

  • new对象时,this调用的是这个对象,是一个具体的对象

  • static,class是唯一的一个模板,即Class对象

  • synchronized锁的对象是方法的调用者

    • 普通同步方法的调用者是类的实例(new 出来的对象)
    • 静态同步方法的调用者是类的对象(类名.class 对象)

六、集合类不安全

List不安全

public class List {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 并发下ArrayList是不安全的,没有Synchronized
         * ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
         * 解决方法:
         * 1.List<String> list = new Vector<>();
         * Vector底层有Synchronized
         * 2.java.util.List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         * 3.CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

CopyOnWriteArrayList 数据结构和 ArrayList 是一致的,底层是个数组,只不过CopyOnWriteArrayList 在对数组进行操作的时候,基本会分四步走:

  1. 加锁;

  2. 从原数组中拷贝出新数组;

  3. 在新数组上进行操作,并把新数组赋值给数组容器;

  4. 解锁

除了加锁之外,CopyOnWriteArrayList 的底层数组还被 volatile 关键字修饰,意思是一旦数组被修改,其它线程立马能够感知到。
整体上来说,CopyOnWriteArrayList 就是利用锁 + 数组拷贝 + volatile 关键字保证了 List 的线程安全。

Set不安全

public class Set {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 并发下HashSet是不安全的,没有Synchronized
         * HashSet<String> set = new HashSet<>();
         * 解决方法:
         * 1.java.util.Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
         * 2.CopyOnWriteArraySet<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
         */
        CopyOnWriteArraySet<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(set);
            }).start();
        }
    }
}

HashSet底层

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Map不安全

public class Map {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 并发下HashMap是不安全的,没有Synchronized
         * HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
         * 解决方法:
         * 1.java.util.Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
         * 2.ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
         */
        ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                map.put(Thread.currentThread().getName(),UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            }).start();
        }
    }
}

七、Callable

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Callable可以有返回值,可以抛出异常,call()方法

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public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
            InterruptedException {
// new Thread(new Runnable()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();
        new Thread().start(); // 怎么启动Callable
        MyThread thread = new MyThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类
        new Thread(futureTask, "A").start();
        new Thread(futureTask, "B").start(); // 结果会被缓存,效率高
        Integer o = (Integer) futureTask.get(); //这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后
// 或者使用异步通信来处理!
        System.out.println(o);
    }
}

class MyThread implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() {
        System.out.println("call()"); // 会打印几个call
// 耗时的操作
        return 1024;
    }
}

细节

  1. 有缓存
  2. 结果可能需要等待,会阻塞!

八、常用的辅助类(必会)

8.1 CountDownLatch

//计数器
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //总数是6,必须要执行任务的时候再使用
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Go Out");
                countDownLatch.countDown();//数量-1
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        countDownLatch.await();//等待计数器归零,然后再向下执行

        System.out.println("Close");
    }
}

原理:

countDownLatch.countDown();数量-1

countDownLatch.await();等待计数器归零,然后再向下执行

每次有线程调用countDown()数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await()就会被唤醒,继续向下执行!

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8.2 CyclicBarrier

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
            System.out.println("召唤神龙成功");
        });
        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            int temp = i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集第" + temp + "个龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }).start();
        }
    }
}

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8.3 Semaphore

Semaphore:信号量

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //3个停车位,6辆车
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 1; i <=6; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位...");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                } finally {
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

原理
semaphore.acquire()获得,如果已经满了,等待被释放为止

semaphore.release()释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程

作用:

  • 多个共享资源互斥的使用
  • 并发限流,控制最大的线程数

九、读写锁

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/**
 * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
 * ReadWriteLock
 * 多个线程可以同时读,但只能一个线程写,也不能边写边读
 */
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache myCache = new MyCache();
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.put(temp + "", temp);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.get(temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

/**
 * 自定义缓存
 */
class MyCache {
    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    //读写锁:更加细粒度的控制
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    //之前的加锁方式
    //private Lock lock = new ReentrantLock();

    //写入的时候,只希望同时只有一个线程写
    public void put(String key, Object value) {
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始写入" + key);
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入成功" + key);
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }

    //读取的时候所有人都可以读
    public void get(String key) {
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始读取" + key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取成功" + key);
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
}

十、阻塞队列

10.1 概述

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阻塞队列:

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阻塞队列使用场景:

  • 多线程并发处理
  • 线程池

10.2 ArrayBlockingQueue 使用

方式抛出异常不抛出异常阻塞等待超时等待
添加add()offer()put()offer(,)
移除remove()poll()take()poll(,)
检查队首元素element()peek()
public class Test {
    /**
     * 抛出异常
     */
    public static void test1() {
        //队列的大小:3
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        //add():在队列添加元素
        System.out.println(blockingQueue.add("a"));
        System.out.println(blockingQueue.add("b"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));

        //返回队首元素,若没有队首元素,抛出异常
        Object element = blockingQueue.element();
        System.out.println(element);
        //System.out.println(blockingQueue.add("d")); 抛异常

        //remove():移除队首元素
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        //System.out.println(blockingQueue.remove()); 抛异常
    }

    /**
     * 有返回值,但不抛出异常
     */
    public static void test2() {
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
        //System.out.println(blockingQueue.offer("d")); 输出结果:false

        //返回队首元素,若没有队首元素,输出null
        Object peek = blockingQueue.peek();
        System.out.println(peek);

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        //System.out.println(blockingQueue.poll()); 输出结果:null
    }

    /**
     * 阻塞等待
     */
    public static void test3() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        //put()方法没有返回值
        blockingQueue.put("a");
        blockingQueue.put("b");
        blockingQueue.put("c");
        //blockingQueue.put("d"); 队列没有位置了,线程等待

        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        //System.out.println(blockingQueue.take()); 队列为空,取不到元素了,线程等待
    }

    /**
     * 超时等待
     */
    public static void test4() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
        //System.out.println(blockingQueue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS)); //等待超过两秒就退出,并返回false

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        //System.out.println(blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS));等待超过两秒就退出,并返回false
    }
}

10.3 SynchronousQueue 同步队列

没有容量,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素。

/**
 * 同步队列
 * 和其他的BlockingQueue不一样,SynchronousQueue不存储元素
 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能put进去值
 */
public class SynchronousQueueTest {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列
        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 1");
                blockingQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 2");
                blockingQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 3");
                blockingQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "take 1");
                blockingQueue.take();
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "take 2");
                blockingQueue.take();
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "take 3");
                blockingQueue.take();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }).start();
    }
}

十一、线程池(重点)

池化技术

程序的运行本质:占用系统的资源

池化技术:优化资源的使用。事先准备好一些资源,有需要的时候就拿来用,用完了放回来

线程池的好处

  • 降低资源的消耗
  • 提高响应的速度
  • 方便管理

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

11.1 三大方法

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//Executors工具类、三大方法
public class ExecutorsTest {
    public static void main(String[] args) {
        //单个线程
        //ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //创建一个固定线程数的线程池
        //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
        //创建一个线程数目不固定的线程池
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        try {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                //使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            //线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

11.2 七大参数

源码分析

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手动创建一个线程池

public class ThreadPoolExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,//核心线程池大小
                5,//最大核心线程池大小
                3,//超时了,没有人调用就会释放
                TimeUnit.SECONDS,//超时单位
                new LinkedBlockingQueue<>(3),//阻塞队列(等待的最大数量)
                Executors.defaultThreadFactory(),//线程工厂,创建线程的,一般不用修改
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()//拒绝策略
        );
        try {
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

11.3 四大拒绝策略

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/**
 * 四大拒绝策略:
 * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 满了,从哪个线程来再回哪个线程,让原线程去处理
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 队列满了,尝试去和最早的竞争,不会抛出异常
 */

11.4 CPU密集型与IO密集型

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十二、四大函数式接口(必须掌握)

函数式接口:只有一个方法的接口

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12.1 Function函数型接口

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/**
 * Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出
 * 只要是函数式接口,都可用lambda表达式简化
 */
public class FunctionTest {
    public static void main(String[] args) {
        /*Function function = new Function<String, String>() {
            @Override
            public String apply(String s) {
                return s;
            }
        };*/
        /*Function function = (str) -> {
            return str;
        };*/
        Function function = str -> {
            return str;
        };
        System.out.println(function.apply("abc"));
    }
}

12.2 Predicate断定型接口

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/**
 * 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是布尔值
 */
public class PredicateTest {
    public static void main(String[] args) {
        /*Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
            @Override
            public boolean test(String s) {
                return s.isEmpty();
            }
        };*/
        Predicate<String> predicate = s -> {
            return s.isEmpty();
        };
        System.out.println(predicate.test("abc"));
    }
}

12.3 Consumer消费型接口

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/**
 * Consumer 消费型接口,只有输入,没有返回值
 */
public class ConsumerTest {
    public static void main(String[] args) {
        /*Consumer<String> consumer = new Consumer<String>(){
            @Override
            public void accept(String str) {
                System.out.println(str);
            }
        };*/
        Consumer consumer = str -> {
            System.out.println(str);
        };
        consumer.accept("abc");
    }
}

10.4 Supplier供给型接口

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/**
 * Supplier 供给型接口,没有参数,只有返回值
 */
public class SupplierTest {
    public static void main(String[] args) {
        /*Supplier<Integer> supplier = new Supplier<Integer>() {
            @Override
            public Integer get() {
                return 1024;
            }
        };*/
        Supplier<Integer> supplier = () -> {
            return 1024;
        };
        System.out.println(supplier.get());
    }
}

十三、Stream流式计算

集合、数据库本质就是存储东西的。

计算都应该交给流来操作。

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/**
 * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
 * 现在有5个用户!筛选:
 * 1、ID 必须是偶数
 * 2、年龄必须大于23岁
 * 3、用户名转为大写字母
 * 4、用户名字母倒着排序
 * 5、只输出一个用户!
 */
public class StreamTest {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1, "a", 21);
        User u2 = new User(2, "b", 22);
        User u3 = new User(3, "c", 23);
        User u4 = new User(4, "d", 24);
        User u5 = new User(6, "e", 25);
        List<User> users = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
        users.stream()
                .filter(user -> {return user.getId()%2==0;})
                .filter(user -> {return user.getAge()>23;})
                .map(user -> {return user.getName().toUpperCase();})
                .sorted(((o1, o2) -> {return o2.compareTo(o1);}))
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

十四、ForkJoin

大数据:Map Reduce(把大任务拆分为小任务)

ForkJoin在JDK1.7,并行执行任务,提高效率,大数据量。

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ForkJoin特点:工作窃取

A和B并行执行任务,假设B中的任务执行完了,A中任务还没有执行完,B可以帮助A一起执行剩余的任务。

该图为双端队列,队首和队尾都可以取数据。

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/**
 * 求和计算的任务
 */
public class ForkJoinTest extends RecursiveTask<Long> {
    private Long start;
    private Long end;
    //临界值
    private Long temp = 10000L;

    public ForkJoinTest(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    protected Long compute() {
        if ((end - start) < temp) {
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        } else { // forkjoin 递归
            long middle = (start + end) / 2; // 中间值
            ForkJoinTest task1 = new ForkJoinTest(start, middle);
            task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            ForkJoinTest task2 = new ForkJoinTest(middle+1, end);
            task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        test2();
    }

    //普通方法
    public static void test1() {
        Long sum = 0L;
        Long start = System.currentTimeMillis();
        for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
            sum += i;
        }
        Long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
    }

    /**
     * 如何使用 forkjoin
     * 1.forkjoinPool 通过它来执行
     * 2.计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
     * 3.计算类要继承 ForkJoinTask
     */
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();

        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinTest(0L, 10_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);//提交任务
        Long sum = submit.get();

        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
    }

    //Stream
    public static void test3() {
        Long start = System.currentTimeMillis();
        Long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
        Long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
    }
}

十五、JMM

JMM:Java内存模型,是一种约定,实际不存在的东西。

关于JMM的一些同步的约定

  1. 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷新回主存。
  2. 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中。
  3. 加锁和解锁是同一把锁

8种操作

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内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可再分的

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态

  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定

  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用

  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中

  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令

  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中

  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用

  • write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write

  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存

  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作

  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁

  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值

  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量

  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

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十六、Volatile

Volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制

  • 保证可见性
  • 不保证原子性
  • 禁止指令重排

16.1 保证可见性

public class A {
    // 不加 volatile 程序就会死循环!
	// 加 volatile 可以保证可见性
    private volatile static int num = 0;

    public static void main(String[] args) { // main
        new Thread(() -> { // 线程 1 对主内存的变化不知道的
            while (num == 0) {
            }
        }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}

16.2不保证原子性

原子性:不可分割

线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。

public class A {
    // volatile 不保证原子性
    private volatile static int num = 0;

    public static void add() {
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

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如果不加lock或synchronized,怎么保证原子性?

使用原子类,解决原子性问题

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public class A {
    // volatile 不保证原子性
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void add() {
        num.getAndIncrement();
    }

    public static void main(String[] args) {
        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

这些类的底层都直接和操作系统挂钩

在内存中修改值

Unsafe类是一个很特殊的存在

16.3 禁止指令重排

指令重排

什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。

源代码–>编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–> 内存系统也会重排—> 执行

处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!

int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4
我们所期望的:1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324

假设下表a b x y 默认都是0

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正常的结果: x = 0;y = 0;但是可能由于指令重排

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指令重排导致的诡异结果: x = 2;y = 1;

内存屏障

volatile有内存屏障,可避免指令重排

内存屏障:

  • 保证特定的操作的执行顺序
  • 可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性volatile实现了可见性)

Volatile是可以保证可见性,不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生。

十七、单例模式

饿汉式

// 饿汉式单例
public class Hungry {
    // 可能会浪费空间
    private byte[] data1 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024 * 1024];

    private Hungry() {
    }

    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();

    public static Hungry getInstance() {
        return HUNGRY;
    }
}

DCL 懒汉式

// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
    private static boolean qinjiang = false;

    private LazyMan() {
        synchronized (LazyMan.class) {
            if (qinjiang == false) {
                qinjiang = true;
            } else {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }
        }
    }

    private volatile static LazyMan lazyMan;

    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    // 反射!
    public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Field qinjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("qinjiang");
        qinjiang.setAccessible(true);
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
                LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
        qinjiang.set(instance, false);
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }
}
/**
 * 1. 分配内存空间
 * 2、执行构造方法,初始化对象
 * 3、把这个对象指向这个空间
 * <p>
 * 123
 * 132 A
 * B // 此时lazyMan还没有完成构造
 */

静态内部类

// 静态内部类
public class Holder {
    private Holder(){
    }
    public static Holder getInstace(){
        return InnerClass.HOLDER;
    }
    public static class InnerClass{
        private static final Holder HOLDER = new Holder();
    }
}

枚举

// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

class Test {
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException,
            IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor =
                EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
// NoSuchMethodException: com.kuang.single.EnumSingle.<init>()
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}

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枚举类型的最终反编译源码:

package com.kuang.single;

public final class EnumSingle extends Enum {
    public static EnumSingle[] values() {
        return (EnumSingle[]) $VALUES.clone();
    }

    public static EnumSingle valueOf(String name) {
        return (EnumSingle) Enum.valueOf(com / kuang / single / EnumSingle, name);
    }

    private EnumSingle(String s, int i) {
        super(s, i);
    }

    public EnumSingle getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];

    static {
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[]{
                INSTANCE
        });
    }
}

十八、深入理解CAS

CompareAndSet

public class CASDemo {
    // CAS compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        atomicInteger.getAndIncrement()
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

Unsafe类

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CAS:比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么执行操作,如果不是则一直循环。

缺点

  • 循环会耗时
  • 一次性只能保证一个共享变量的原子性
  • ABA问题

ABA问题

public class CASDemo {
    // CAS compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
// ============== 捣乱的线程 ==================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
        System.out.println(atomicInteger.get());
// ============== 期望的线程 ==================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

十九、各种锁的理解

19.1 公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,不能插队,必须先来后到

非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平)

public ReentrantLock() {
	sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
	sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

19.2 可重入锁

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Synchronized

public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}
class Phone{
    public synchronized void sms(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
        call(); // 这里也有锁
    }
    public synchronized void call(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
    }
}

Lock

public class demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}
class Phone2{
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void sms(){
        lock.lock(); // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); // lock 锁必须配对,否
        则就会死在里面
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
            call(); // 这里也有锁
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    }
    public void call(){
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

19.3 自旋锁

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/**
 * 自旋锁
 */
public class SpinlockDemo {
    // int 0
// Thread null
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    // 加锁
    public void myLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> mylock");
// 自旋锁
        while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
        }
    }

    // 解锁
// 加锁
    public void myUnLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myUnlock");
        atomicReference.compareAndSet(thread, null);
    }
}
public class TestSpinLock {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// reentrantLock.lock();
// reentrantLock.unlock();
// 底层使用的自旋锁CAS
        SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();
        new Thread(() -> {
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }
        }, "T1").start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }
        }, "T2").start();
    }
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

19.4 死锁

多个线程都占用了对方的资源,都不肯相让,导致了死锁,在编程中一定要避免死锁的发生。

public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}
 
 
//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;
 
    public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }
 
    @Override
    public void run() {
 
        //下面业务逻辑的分析
        //1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
        //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        //3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
        //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}

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