基本数据结构二叉树(3)

目录

4.二叉树链式结构的操作

4.1 前置说明

4.2二叉树的遍历

4.2.1 前序、中序以及后序遍历

4.3 节点个数以及高度等


4.二叉树链式结构的操作

4.1 前置说明
由于博主对二叉树的结果掌握还不够深入,因此在讲解相关操作前将手动创建一颗简单的二叉树,快速进入正题,等博主二叉树结构了解的差不多时,我将会进行内容补充。
typedef struct TreeNode
{
	int data;
	struct TreeNode* left;
	struct TreeNode* right;
}TreeNode;

TreeNode* CreateNode(int x)
{
	TreeNode* node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
	node->data = x;
	node->left = NULL;
	node->right = NULL;
	return node;
}
TreeNode* node1 = CreateNode(1);
TreeNode* node2 = CreateNode(2);
TreeNode* node3 = CreateNode(3);
TreeNode* node4 = CreateNode(4);
TreeNode* node5 = CreateNode(5);
TreeNode* node6 = CreateNode(6);

node1->left = node2;
node1->right = node4;
node2->left = node3;
node4->left = node5;
node4->right = node6;

TreeNode* root = node1;
注意:上述代码 并不是创建二叉树的方式 ,真正创建二叉树方式后序详解重点讲解。
再看二叉树基本操作前,再回顾下二叉树的概念, 二叉树是:
1. 空树
2. 非空:根节点,根节点的左子树、根节点的右子树组成的。
从概念中可以看出,二叉树定义是 递归式 的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的。
4.2二叉树的遍历
4.2.1 前序、中序以及后序遍历
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓 二叉树遍历 (Traversal) 是按照某种特定的规则,依次对二叉 树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次
访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历 是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
按照规则,二叉树的遍历有: 前序 / 中序 / 后序的递归结构遍历
1. 前序遍历 (Preorder Traversal 亦称先序遍历 )—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历 (Inorder Traversal)—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历 (Postorder Traversal)—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
由于被访问的结点必是某子树的根, 所以 N(Node )、 L(Left subtree )和 R(Right subtree )又可解释为 根、根的左子树和根的右子树 NLR LNR LRN 分别又称为 先根 遍历、 中根 遍历和 后根 遍历。
下面主要分析 前序 递归遍历,中序与后序图解类似,伙伴们可以自己动手绘制。
前序遍历递归图解
切记:初次学习一定要画递归展开图便于自己更深入理解递归
下面是实例测试代码(仅供参考):
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>

typedef struct TreeNode
{
	int data;
	struct TreeNode* left;
	struct TreeNode* right;
}TreeNode;

TreeNode* CreateNode(int x)
{
	TreeNode* node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
	node->data = x;
	node->left = NULL;
	node->right = NULL;
	return node;
}

//前序遍历
void PrevOrder(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);
	PrevOrder(root->left);
	PrevOrder(root->right);
}

//中序遍历
void InOrder(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	PrevOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	PrevOrder(root->right);
}

//后序遍历
void PostOrder(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	PrevOrder(root->left);
	PrevOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

void test01()
{
	//创树
	TreeNode* node1 = CreateNode(1);
	TreeNode* node2 = CreateNode(2);
	TreeNode* node3 = CreateNode(3);
	TreeNode* node4 = CreateNode(4);
	TreeNode* node5 = CreateNode(5);
	TreeNode* node6 = CreateNode(6);

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;

	TreeNode* root = node1;
	//前序遍历
	PrevOrder(root);
	printf("\n");

	//中序遍历
	InOrder(root);
	printf("\n");

	//后序遍历
	PostOrder(root);
	printf("\n");

}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}
4.3 节点个数以及高度等

1..计算高度:

//方法一
int TreeHeight(TreeNode* root)
{
	return TreeHeight(root->left) > TreeHeight(root->right) ?
		TreeHeight(root->left) + 1 :
		TreeHeight(root->right) + 1;
}

//方法二
int TreeHeight(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	int left = TreeHeight(root->left);
	int right = TreeHeight(root->right);
	return left > right ? left + 1 : right + 1;
}

由于方法一中比较时就开始递归了,却没有记录数据,导致后一条语句又要进行递归遍历,非常耗时间,因此用第二种方法更好

2.计算总结点个数:
int TreeSize(TreeNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 :
		TreeSize(root->left) +
		TreeSize(root->right) + 1;
		
}

此为三目操作符的运用

3.计算第k层的节点个数:

int TreeKSize(TreeNode* root,int k)
{
	assert(k > 0);
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)
		return 1;
	return TreeKSize(root->left, k - 1)
		+ TreeKSize(root->right, k - 1);
}

4.叶节点个数:

int TreeLeafSize(TreeNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left == NULL
		&& root->right == NULL)
		return 1;
	return TreeLeafSize(root->left) +
		TreeLeafSize(root->right);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/196966.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【传智杯】儒略历、评委打分、萝卜数据库题解

&#x1f34e; 博客主页&#xff1a;&#x1f319;披星戴月的贾维斯 &#x1f34e; 欢迎关注&#xff1a;&#x1f44d;点赞&#x1f343;收藏&#x1f525;留言 &#x1f347;系列专栏&#xff1a;&#x1f319; 蓝桥杯 &#x1f319;请不要相信胜利就像山坡上的蒲公英一样唾手…

地大与明道云的实践:零代码产教融合与协同育人

摘要 中国地质大学&#xff08;武汉&#xff09;与明道云合作&#xff0c;通过建设数字学院的方式&#xff0c;塑造教育数字化新动能。具体实践包括&#xff1a; 联合建设数字学院&#xff1a;选择经济管理学院作为试点&#xff0c;通过统筹规划、统一标准、分步实施的方式&a…

centos 显卡驱动安装(chatglm2大模型安装步骤一)

1.服务器配置 服务器系统:Centos7.9 x64 显卡:RTX3090 (24G) 2.安装环境 2.1 检查显卡驱动是否安装 输入命令:nvidia-smi(显示显卡信息) 如果有以下显示说明,已经有显卡驱动。否则需要重装。 2.2 下载显卡驱动 第一步:浏览器输入https://www.nvidia.cn/Downloa…

vue+elementUI的tabs与table表格联动固定与滚动位置

有个变态的需求&#xff0c;要求tabs左侧固定&#xff0c;右侧是表格&#xff0c;点击左侧tab&#xff0c;右侧表格滚动到指定位置&#xff0c;同时&#xff0c;右侧滚动的时候&#xff0c;左侧tab高亮相应的item 上图 右侧的高度非常高&#xff0c;内容非常多 常规的瞄点不适…

高级JVM

一、Java内存模型 1. 我们开发人员编写的Java代码是怎么让电脑认识的 首先先了解电脑是二进制的系统&#xff0c;他只认识 01010101比如我们经常要编写 HelloWord.java 电脑是怎么认识运行的HelloWord.java是我们程序员编写的&#xff0c;我们人可以认识&#xff0c;但是电脑不…

C语言——数字金字塔

实现函数输出n行数字金字塔 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <stdio.h>void pyramid(int n) {int i,j,k;for (i1; i<n; i){//输出左边空格&#xff0c;空格数为n-i for (j1; j<n-i; j){printf(" "); } //每一行左边空格输完后输出数字&#…

C++初阶模板

介绍&#xff1a; 我们先认识以下C中的模板。模板是一种编程技术&#xff0c;允许程序员编写与数据类型无关的代码&#xff0c;它是一种泛型编程的方式&#xff0c;可以用于创建可处理多种数据类型的函数或类&#xff0c;也就是说泛型编程就是编写与类型无关的通用代码&#xf…

第一百八十二回 自定义一个可以滑动的刻度尺

文章目录 1. 概念介绍2. 思路与方法2.1 实现思路2.2 实现方法3. 示例代码4. 内容总结我们在上一章回中介绍了"如何绘制阴影效果"相关的内容,本章回中将介绍 如何自定义一个可以滑动的刻度尺.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。 1. 概念介绍 任何优美的文字在图…

1128. 等价多米诺骨牌对的数量

力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台备战技术面试&#xff1f;力扣提供海量技术面试资源&#xff0c;帮助你高效提升编程技能&#xff0c;轻松拿下世界 IT 名企 Dream Offer。https://leetcode.cn/problems/number-of-equivalent-domino-pa…

模拟退火算法应用——求解TSP问题

仅作自己学习使用 一、问题 旅行商问题(TSP) 是要求从一个城市出发&#xff0c;依次访问研究区所有的城市&#xff0c;并且只访问一次不能走回头路&#xff0c;最后回到起点&#xff0c;求一个使得总的周游路径最短的城市访问顺序。 采用模拟退火算法求解TSP问题&#x…

入侵redis之准备---Linux关于定时任务crontab相关知识了解配合理解shell反弹远程控制

入侵redis之准备—Linux关于定时任务crontab相关知识了解配合理解shell反弹远程控制 几点需要知道的信息 【1】crontab一般来说服务器都是有的&#xff0c;依赖crond服务&#xff0c;这个服务也是必须安装的服务&#xff0c;并且也是开机自启动的服务&#xff0c;也就是说&…

51单片机制作数字频率计

文章目录 简介设计思路工作原理Proteus软件仿真软件程序实验现象测量误差和范围总结 简介 数字频率计是能实现对周期性变化信号频率测量的仪器。传统的频率计通常是用很多的逻辑电路和时序电路来实现的&#xff0c;这种电路一般运行较慢&#xff0c;而且测量频率的范围较小。这…

Mybatis网址

Mybatis中文网&#xff1a;MyBatis中文网https://mybatis.net.cn/Mybatis Git 地址&#xff1a;MyBatis GitHubMyBatis has 37 repositories available. Follow their code on GitHub.https://github.com/mybatis

unity学习笔记06

一、预制体 1.定义&#xff1a; 预制体是一种存储了一个或多个游戏对象及其组件的资产。可以将预制体视为游戏对象的模板&#xff0c;它包含了对象的所有属性、组件和初始状态。 2.创建预制体&#xff1a; 在Unity中&#xff0c;可以通过将一个或多个游戏对象拖动到项目窗口…

如何在Ubuntu系统上安装YApi

简单介绍 YApi是高效、易用、功能强大的api管理平台&#xff0c;旨在为开发、产品、测试人员提供更优雅的接口管理服务。可以帮助开发者轻松创建、发布、维护API&#xff0c;YApi还为用户提供了优秀的交互体验&#xff0c;开发人员只需利用平台提供的接口数据写入工具以及简单的…

Apipost也出IDEA插件了?Apipost-Helper!

IDEA是一款功能强大的集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;&#xff0c;它可以帮助开发人员更加高效地编写、调试和部署软件应用程序。我们在编写完接口代码后需要进行接口调试等操作&#xff0c;一般需要打开额外的调试工具。 今天给大家介绍一款IDEA插件&#xff1a;Api…

学习知识回顾随笔(远程连接MySQL|远程访问Django|HTTP协议|Web框架)

文章目录 如何远程连接MySQL数据库1.创建用户来运行&#xff0c;此用户从任何主机连接到mysql数据库2.使用IP地址来访问MySQL数据库 如何远程访问Django项目Web应用什么是Web应用应用程序的两种模式Web应用程序的优缺点 HTTP协议&#xff08;超文本传输协议&#xff09;简介HTT…

CCC联盟数字钥匙(一)——UWB MAC概述

本文在前面已经介绍了相关UWB的PHY之后&#xff0c;重点介绍数字钥匙&#xff08;Digital Key&#xff09;中关于MAC层的相关实现规范。由于MAC层相应涉及内容比较多&#xff0c;本文首先从介绍UWB MAC的整体框架&#xff0c;后续陆续介绍相关的网络、协议等内容。 1、UWB MAC架…

MySQL事务(简单明了)

目录 1. 事务的特性&#xff08;ACID&#xff09;&#xff1a; 2. 事务的语法&#xff1a; 3. 隔离级别&#xff1a; 4. 保存点&#xff08;Savepoints&#xff09;&#xff1a; 5. 示例&#xff1a; 1. 事务的特性&#xff08;ACID&#xff09;&#xff1a; 原子性&#…

野火霸天虎 STM32F407 学习笔记(六)系统时钟详解

STM32 中级 前言 仍然是学习自野火F407网课。 启动文件详解 作用&#xff1a; 初始化堆栈指针 SP_initial_sp初始化 PC 指针 Reset_Handler初始化中断向量表配置系统时钟调用 C 库函数 _main 初始化用户堆栈&#xff0c;从而最终调用 main 函数去到 C 的世界 栈&#xff…