传统方式初始化
C++
提供了初始化列表语法,用来初始化属性
初始化列表
语法: 构造函数():属性1(值1), 属性2(值2)... {}
class Person
{
public:
//传统方式初始化
Person(int a, int b, int c) {
m_A = a;
m_B = b;
m_C = c;
}
int m_A;
int m_B;
int m_C;
};
void test01()
{
Person p(10,20,30);
cout << "m_A: " << p.m_A << endl;
cout << "m_B: " << p.m_B << endl;
cout << "m_C: " << p.m_C << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
初始化列表:
class Person
{
public:
// //传统方式初始化
//Person(int a, int b, int c) {
// m_A = a;
// m_B = b;
// m_C = c;
//}
Person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c)
{
}
int m_A;
int m_B;
int m_C;
};
void test01()
{
/*Person p(10,20,30);*/
Person p(1,2,3);
cout << "m_A: " << p.m_A << endl;
cout << "m_B: " << p.m_B << endl;
cout << "m_C: " << p.m_C << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
类对象作为类成员
C++
类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为 对象成员
例如:
class A {}class B{A a;}
B
类中有对象
A
作为成员,
A
为对象成员
那么当创建
B
对象时,
A
与
B
的构造和析构的顺序是谁先谁后
看如下示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Phone
{
public:
Phone(string pName)
{
cout << "Phone构造" << endl;
m_PName = pName;
}
~Phone()
{
cout << "Phone析构" << endl;
}
//手机品牌名称
string m_PName;
};
class Person
{
public:
//Phone m_Phone = pName //初始化列表可以告诉编译器调用哪一个构造函数
Person(string name, string pName):m_Name(name),m_Phone(pName) //初始化列表
{
cout << "Person构造" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person析构" << endl;
}
//名字
string m_Name;
//手机
Phone m_Phone;
};
void test01()
{
//当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为 对象成员
//构造的顺序是 :先调用对象成员的构造,再调用本类构造
//析构顺序与构造相反
Person p("张三", "苹果X");
cout << p.m_Name << " 使用" << p.m_Phone.m_PName<< " 牌手机! " << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
运行结果如下: