实战oj题——用队列实现栈

前言:Leetcode栈和队列的习题,用两个队列实现栈。

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【由于我们是用C语言完成这道题,所以我们要将关于队列的实现代码插入到题中,在创建一个栈,栈里包含两个队列。】

思路:我们用两个队列来实现,因为我们的栈是后入先出,而我们的队列是先入先出,所以我们在入栈的时候先将元素插入到一个非空的队列,我们要删除栈顶元素就将该队列的除了最后一个入队列的元素外,全部入到另外一个队列之中,在删除队列的队首元素并返回。核心思路是两个队列得配合使用。

入栈:

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
       QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    QueuePush(&obj->q2,x);
}

移除并返回栈顶:

int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue* empty=&obj->q1;
    Queue* nonempty=&obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        empty=&obj->q2;
        nonempty=&obj->q1;
    }
    while(QueueSize(nonempty)>1)
    {
        QueuePush(empty,QueueFront(nonempty));
        QueuePop(nonempty);
    }
    int top=QueueFront(nonempty);
    QueuePop(nonempty);
    return top;
    
}

返回栈顶元素:

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else{
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
    
}

这里我们的一个队列为空,另外一个队列不为空,我们就取另外一个队列的队尾,队尾元素就是我们的栈最后入的元素,也就是栈顶。

判断栈是否为空:

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
    
}

如果两个队列都为空则返回真,有一个不为空则返回假。

销毁栈:

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);

    free(obj);
    
}

完整代码展示:

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* pst=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&pst->q1);
    QueueInit(&pst->q2);

    return pst;

    
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
       QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    QueuePush(&obj->q2,x);
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue* empty=&obj->q1;
    Queue* nonempty=&obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        empty=&obj->q2;
        nonempty=&obj->q1;
    }
    while(QueueSize(nonempty)>1)
    {
        QueuePush(empty,QueueFront(nonempty));
        QueuePop(nonempty);
    }
    int top=QueueFront(nonempty);
    QueuePop(nonempty);
    return top;
    
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else{
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
    
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
    
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);

    free(obj);
    
}

最后对大家有帮助的话就支持一下吧!

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