文章目录
- 前言
- H5正常但App异常的可能性
- 标题二
- H5正常但小程序异常的可能性
- 小程序正常但App异常的可能性
- 小程序或App正常,但H5异常的可能性
- App正常,小程序、H5异常的可能性
- 使用 Vue.js 的注意
- 区别于传统 web 开发的注意
- H5 开发注意
- 微信小程序开发注意
- 支付宝小程序开发注意
- 百度小程序开发注意
- 各家小程序的浏览器内核不同,会造成css兼容性问题
- iOS的webview有uiwebview和wkwebview的区别
- 各小程序平台的webview内核说明
- vendor.js过大的处理方式
- 后言
前言
hello world欢迎来到前端的新世界
😜当前文章系列专栏:uniapp
🐱👓博主在前端领域还有很多知识和技术需要掌握,正在不断努力填补技术短板。(如果出现错误,感谢大家指出)🌹
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H5正常但App异常的可能性
- css异常:
- 不支持的选择器 非H5端不支持*选择器;
body的元素选择器请改为page,同样,div和ul和li等改为view、span和font改为text、a改为navigator、img改为image…
- webview浏览器兼容性
vue页面在App端,默认是被系统的webview渲染的(不是手机自带浏览器,是rom的webview),在较老的手机上,比如Android4.4、5.0或iOS8,很多css是不支持的,所以不要使用太新的css,会导致界面异常。
注意这不意味着不能使用flex,Android4.4也支持flex,只是不要使用太新的css。
可以找Android4.4手机或使用pc模拟器实际测试下,大多数国产Android模拟器都是4.4或5.0。
从 uni-app 2.5.3 起,Android端支持引入腾讯x5浏览器内核,可以抹平低端Android的浏览器兼容性问题,详见x5使用指南
小程序不存在浏览器兼容问题,它自带了一个很大的Webview。所以如果你的H5和小程序界面正常,而Android低端机App界面异常,且App没有使用x5引擎,那基本就可以判定是因为css兼容性。
app端nvue页面,不存在浏览器兼容问题,它自带一个统一的原生渲染引擎,不依赖webview。
Android4.4对应的webview是chrome37。各端浏览器内核的详情查阅,参考:关于手机webview内核、默认浏览器、各家小程序的渲染层浏览器的区别和兼容性
- 原生组件层级问题 H5没有原生组件概念问题,非H5端有原生组件并引发了原生组件层级高于前端组件的概念,要遮挡video、map等原生组件,请使用cover-view组件。
- 使用了非H5端不支持的API 小程序和App的js运行在jscore下而不是浏览器里,没有浏览器专用的js对象,比如document、xmlhttp、cookie、window、location、navigator、localstorage、websql、indexdb、webgl等对象。
如果你的代码没有直接使用这些,那很可能是引入的三方库使用了这些。如果是后者,去插件市场搜索替代方案。要知道非H5端的js是运行在一个独立的js core或v8下,并不是运行在浏览器里。
从HBuilderX 2.6起,App端新增了renderjs,这是一种运行在视图层的js,vue页面通过renderjs可以操作浏览器对象,进而可以让基于浏览器的库直接在uni-app的App端运行,诸如echart、threejs,详见:https://uniapp.dcloud.io/frame?id=renderjs
- 使用了非H5端不支持的vue语法,受小程序自定义组件限制的写法,详见
- 不要在引用组件的地方在组件属性上直接写 style=“xx”,要在组件内部写样式
- url(//alicdn.net)等路径,改为url(https://alicdn.net),因为在App端//是file协议
- 很多人在H5端联网时使用本地测试服务地址(localhost或127.0.0.1),这样的联网地址手机App端是无法访问的,请使用手机可访问的IP进行联网
标题二
H5正常但小程序异常的可能性
- 同上
- v-html在h5和app-vue(v3编译模式)均支持,但小程序不支持
- 小程序要求连接的网址都要配白名单
小程序正常但App异常的可能性
vue页面在App端的渲染引擎默认是系统webview(不是手机自带浏览器,是rom的webview),在较老的手机上,比如Android4.4、5.0或iOS8,一些新出的css语法是不支持的。注意这不意味着不能使用flex,Android4.4也支持flex,只是不要使用太新的css。可以找Android4.4手机或使用pc模拟器实际测试下,大多数国产Android模拟器都是4.4或5.0。
小程序不存在浏览器兼容问题,它内置了几十M自己的定制webview。所以如果你的H5和小程序界面正常,而App界面异常,大多是因为css兼容性。
解决这类问题:
- 放弃老款手机支持
- 不用使用太新的css语法,可以在caniuse查询
- 从 uni-app 2.5.3 起,Android端支持引入腾讯x5浏览器内核,可以抹平低端Android的浏览器兼容性问题,详见x5使用指南
小程序或App正常,但H5异常的可能性
- 在 uni-app 2.4.7 以前,H5端不支持微信小程序自定义组件,即wxcomponets下的组件,此时可能产生兼容问题。从 2.4.7 起,H5也支持微信自定义组件,不再存在这这方面兼容问题。
- App端使用了App特有的API和功能,比如plus、Native.js、subNVue、原生插件等
- 使用了小程序专用的功能,比如微信卡卷、小程序插件、微信小程序云开发。对于云开发,建议使用可跨端的uniCloud。
App正常,小程序、H5异常的可能性
- 代码中使用了App端特有的plus、Native.js、subNVue、原生插件等功能
使用 Vue.js 的注意
- uni-app 基于Vue 2.0实现,开发者需注意Vue 1.0 -> 2.0 的使用差异,详见从 Vue 1.x 迁移
- data 属性必须声明为返回一个初始数据对象的函数;否则页面关闭时,数据不会自动销毁,再次打开该页面时,会显示上次数据 //正确用法,使用函数返回对象 data() { return { title: ‘Hello’ } } //错误写法,会导致再次打开页面时,显示上次数据 data: { title: ‘Hello’ }
- 在微信小程序端,uni-app 将数据绑定功能委托给Vue,开发者需按Vue 2.0的写法实现数据绑定,不支持微信小程序的数据绑定写法,故如下写法不支持: 需修改为:
区别于传统 web 开发的注意
你之前可能习惯自由的web开发,但目前各家小程序都有很多限制。 当然限制是为了在框架层更好的优化用户体验,所以小程序的体验要优于web。 并且这些限制只是写法的限制,并不影响功能。 如果你做过微信小程序开发,对这些限制应该已经很了解了。如果没有做过小程序,请仔细阅读本节。
- JS注意非H5端,不能使用浏览器自带对象,比如document、window、localstorage、cookie等,更不能使用jquery等依赖这些浏览器对象的框架。因为各家小程序快应用都不支持这些对象。没有这些浏览器自带对象并不影响业务开发,uni提供的api足够完成业务。uni的api在编译到web平台运行时,其实也会转为浏览器的js api。App端若要使用操作window、document的库,需要通过renderjs来实现。uni的api是多端可用的。在条件编译区,每个平台的专有api也可以使用,比如wx.、plus.等api可以分别在微信下和app下使用。出于降低小程序向uni-app迁移成本的考虑,wx的api在app里也可以直接运行,比如写wx.requst和uni.requst是一样的,但仍然建议仅在微信的条件编译区使用wx的api。
- Tag注意uni-app的tag同小程序的tag,和HTML的tag不一样,比如div要改成view,span要改成text、a要改成navigator。出于降低h5应用向uni-app迁移成本的考虑,写成div、span也可以运行在app和小程序上,因为uni-app编译器会把这些HTML标签编译为小程序标签。但仍然建议养成新习惯。
- Css注意虽然大部分css样式在微信小程序和app中都可以支持,但推荐使用flex布局模型,这种布局更灵活高效且支持更多平台(比如nvue、快应用只支持flex布局)单位方面,uni-app默认为rpx。这是一种可跨端的通用单位 详见
- 工程目录注意每个要显示的页面,都要放到pages目录下,新建一个页面所在的目录,然后放同名目录的vue文件,比如project/pages/lista/lista.vue,并且在pages.json里配置。这与小程序的策略相同。自定义组件,放到component目录静态资源如图片,固定放到static目录下。这是webpack、mpvue的规则
- 数据绑定方式的注意uni-app 基于Vue 2.0实现,开发者需注意Vue 1.0 -> 2.0 的使用差异,详见从 Vue 1.x 迁移
- 每个页面支持使用原生title,首页支持使用原生底部tab,这些是要在pages.json里配置,这些并不是vue页面的一部分。当然vue里的js api也可以动态修改原生title
- 虽然使用vue,但在app和小程序里,不是spa而是mpa
- 位置坐标系统一为国测局坐标系gcj02,这种坐标系可以被多端支持。老版5+的百度定位和百度地图使用的是百度私有坐标系bd09ll,这种坐标系需要转换。新版uni-app里的百度地图已经默认改为gcj02。高德地图不受影响,一直是gcj02
H5 开发注意
H5 发布到服务器注意:配置发行后的路径(发行在网站根目录可不配置),比如发行网站路径是 www.xxx.com/html5,在 manifest.json 文件内编辑 h5 节点,router 下增加 base 属性为 html5
点击菜单 发行-> H5在当下项目下的 unpackage/dist/build/h5 目录找到出的资源,部署服务器(或者使用本地服务器预览)
- 引用第三方 js 的方式:通过 npm 引入(通过条件编译,只有是 h5 平台才 import 相应的库)在 manifest.json 文件编辑 h5 节点的 template 属性,填写 html 模版路径,在 html 模版里面可以使用 script 的方式引入三方的 js,如下示例是加了百度统计的 html 模板部分代码,模版全部代码可参考:自定义模板… Please enable JavaScript to continue. …
- H5 版 uni-app 全支持 vue 语法,所以可能造成部分写法在 H5 端生效,在小程序或 App 端不生效。
- H5 校验了更严格的 vue 语法,有些写法不规范会报警,比如: data 后面写对象会报警,必须写 function;不能修改 props 的值;组件最外层 template 节点下不允许包含多个节点等。
- 编译为 H5 版后生成的是单页应用(SPA)。
- 如果遇到跨域造成js无法联网,注意网络请求(request、uploadFile、downloadFile等)在浏览器存在跨域限制,解决方案有详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/35267
- APP 和小程序的导航栏和 tabbar 均是原生控件,元素区域坐标是不包含原生导航栏和 tabbar 的;而 H5 里导航栏和 tabbar 是 div 模拟实现的,所以元素坐标会包含导航栏和tabbar的高度。为了优雅的解决多端高度定位问题,uni-app 新增了2个css变量:–window-top 和 --window-bottom,这代表了页面的内容区域距离顶部和底部的距离。举个实例,如果你想在原生tabbar 上方悬浮一个菜单,之前写 bottom:0。这样的写法编译到 h5 后,这个菜单会和 tabbar 重叠,位于屏幕底部。而改为使用 bottom:var(–window-bottom),则不管在 app 下还是在h5下,这个菜单都是悬浮在 tabbar 上浮的。这就避免了写条件编译代码。当然仍然也可以使用 H5 的条件编译处理界面的不同。
- CSS 內使用 vh 单位的时候注意 100vh 包含导航栏,使用时需要减去导航栏和 tabBar 高度,部分浏览器还包含浏览器操作栏高度,使用时请注意。
- 正常支持 rpx,px 是真实物理像素。暂不支持通过设 manifest.json 的 “transformPx” : true,把 px 当动态单位使用。
- 使用罗盘、地理位置、加速计等相关接口需要使用 https 协议,本地预览(localhost)可以使用 http 协议。
- PC 端 Chrome 浏览器模拟器设备测试的时候,获取位置 API 需要连接谷歌服务器。
- 组件内(页面除外)不支持 onLoad、onShow 等页面生命周期。
- 为避免和内置组件冲突,自定义组件请加上前缀(但不能是 u 和 uni)。比如可使用的自定义组件名称:my-view、m-input、we-icon,例如不可使用的自定义组件名称:u-view、uni-input,如果已有项目使用了可能造成冲突的名称,请修改名称,另外微信小程序下自定义组件名称不能以 wx 开头。
微信小程序开发注意
微信小程序当前bug列表
微信小程序更新日志
支付宝小程序开发注意
- 支付宝小程序更新日志
- 支付宝小程序开发工具:https://docs.alipay.com/mini/ide/download
- 目前无分包的配置,并且包体积限制在 3M。
- showLoading 是不透传的,也就是说 loading 显示的时候无法点击页面内容。
- 文件名或文件夹名中不允许出现 @ 符号。
- 网络请求返回的数据会严格按照 dataType 进行处理,如果不符合规范则会抛出错误,而不是按照原格式返回。
- canvas 组件的标识是 id,而不是 canvas-id。目前还未进行处理,所以需要主动添加 id 属性。
- 目前测试的结果,导航栏只有设置背景颜色为 #FFF(FFF) 时才会变成黑色文字。
- 支付宝小程序的导航栏是支持透明渐变效果的,后面会提供相关的配置。
- 使用伪元素做边框时,高度值不能用 1rpx,需要直接用 1px。
- 不支持 ECharts。
- 支付功能模拟不了,需要真机测试。
百度小程序开发注意
- 百度小程序更新日志
百度小程序开发工具:https://smartprogram.baidu.com/docs/introduction/tool/。
不支持属性选择器。
不支持 scoped。
login / getUserInfo /支付等功能在模拟器(开发工具)上不能模拟。
map 组件在开发工具上预览效果不对,但是手机上是对的。
getSystemInfo 获取到的 windowHeight 在模拟器中值不正确,真机预览是正确的。
v-if 和 v-for 不可在同一标签下同时使用。
页面中引入自定义组件时,渲染的结果中外层会有一个 template 标签,这会导致部分选择器对应的样式匹配不上。
各家小程序的浏览器内核不同,会造成css兼容性问题
iOS的webview有uiwebview和wkwebview的区别
从iOS8起,Apple推出了wkwebview,Safari默认使用wkwebview。
由于iOS13将uiwebview列入非公开api,并说明未来会禁止使用uiwebview的应用上架。所以从HBuilderX 2.2.5起,默认使用的是wkwebview,如果要切换为uiwebview,需要在manifest里或创建webview时的参数里指定kernel。
uni-app的app端视图层固定使用wkwebview。这个和微信小程序的策略一样,它在iOS上也是只能渲染在wkwebview下。
这两种webview各有利弊。
wk的问题是:不支持websql(iOS8、9上不支持,iOS10恢复支持)、不支持plus.navigator.setCookie、不支持webview的overrideresource方法、不支持js原生加密、在联网及本地文件读取等有各种跨域限制、wk第一次渲染速度略慢于uiwebview;(uni-app的js本来也不运行在webview里,所以无所谓这些限制)
但wkwebview的好处是:节省内存、滚动时懒加载的图片也可以实时渲染而uiwebview在滚动停止后懒加载的图片才能显示(滚动前就加载图片不受影响)、wkwebview的video播放支持AirPlay(uni-app的video组件是原生的,暂不支持ariplay)。
如果同时在一个app里使用ui和wk两种webview,注意2种webview之间的cookie、localstorage、session不共享,但plus.storage是共享的。
各小程序平台的webview内核说明
- 各家小程序,在iOS上大多使用的是wkwebview内核,已知仅百度小程序是uiwebview。wkwebview是iOS的一部分,其版本根据iOS版本的不同而不同。可以在caniuse直接看到iOS版本对应的浏览器兼容问题。
- Android上各家小程序使用的是基于chromium改造的浏览器内核。具体如下:
- 微信:老版微信使用的是x5,ua特征字符串有Chrome/66.0.3359.126 MQQBrowser/6.2 TBS/044903;后来微信团队自研了MWEB内核,ua特征字符串有Chrome/67.0.3396.87 XWEB/882 MMWEBSDK/190506
- 百度小程序:ua特征是Chrome/63.0.3239.83,并且包含baiduboxapp字符串
- 支付宝小程序:根据支付宝版本,chrome有57和69等版本,ua特征字符串有NebulaSDK
- QQ小程序:根据QQ版本,chrome有66和68等版本,ua特征字符串有QQ/MiniApp
- 头条小程序:ua特征是Chrome/62,ua特征字符串有ToutiaoMicroApp
vendor.js过大的处理方式
小程序工具提示vendor.js过大,已经跳过es6向es5转换。这个转换问题本身不用理会,因为vendor.js已经是es5的了。
关于体积控制,参考如下:
- 使用运行时代码压缩HBuilderX创建的项目勾选运行–>运行到小程序模拟器–>运行时是否压缩代码cli创建的项目可以在pacakge.json中添加参数–minimize,示例:“dev:mp-weixin”: “cross-env NODE_ENV=development UNI_PLATFORM=mp-weixin vue-cli-service uni-build --watch --minimize”
- 使用分包优化,关于分包优化的说明
后言
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