【数据结构】栈与队列的实现

栈与队列是数据结构中重要的结构,
可以用于解决一些题目
模拟实现时可以增加对于这些结构的理解,也可以巩固我们的语言水平,解决某些题目也会有很好的效果

话不多说

目录

  • 栈的实现
    • 结构体的定义:
    • 初始化栈:
    • 压栈:
    • 出栈:
    • 获取栈顶元素:
    • 获取栈中有效元素个数 :
    • 检测栈是否为空:
    • 销毁栈 :
  • 栈模拟源代码:
  • 队列的实现:

栈的实现

先来看一下栈的定义:

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端
称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

在这里插入图片描述

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,
相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

结构体的定义:

// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;

初始化栈:

栈在初始化时,
我们可以定义top为栈顶元素的下一个,故这样我们就可以将top定义为0,若将top定义为栈顶元素,则需要将top定义为-1

这里我在仔细的讲解一下:
top0时,我们不能将top视作栈顶元素,因为如果压栈,压入的元素就会在top == 0的位置压入,压入的top仍为0,我们将判断不了top == 0时是否有元素,
则若top = 0,我们应当定义栈顶元素的下一个,这样我们赋值时:ps->a[top] = data;top++;

同理,若是初始化top == -1,则赋值:top++;ps->a[top] = data;

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

压栈:

因为只有压栈时会增加元素个数,故我们不需要封装一个函数用来创造新节点

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	//检查容量
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		int newcapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity);
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

出栈:

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top);
	ps->top--;
}

获取栈顶元素:

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

获取栈中有效元素个数 :

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

检测栈是否为空:

检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0

bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

销毁栈 :

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

栈模拟源代码:

stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "stack.h"

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	//检查容量
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		int newcapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity);
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] =data;
	ps->top++;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top);
	ps->top--;
}

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

stack.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
bool StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

队列的实现:

队列的定义:
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

在这里插入图片描述

持续更新中…
敬请期待

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