算法基础---数学知识


文章目录

  • 质数
    • 试除法判定质数
    • 试除法分解质因数
    • 朴素筛法求质数
    • 埃氏筛法求质数
    • 线性筛法求质数
  • 约数
    • 试除法求所有约数
    • 试除法求所有约数之和
    • 约数个数和约数之和
    • 欧几里得算法

一、质数

1.试除法判定质数--O(sqrt(N))

原理:把从[2,n-1]中的每一个自然数作为除数来除n,如果n不能被其中的任意一个数整除,那么n就是素数。

优化:由于一个数的约数都是成对出现的。所以只需要枚举[2,sqrt(n)];

bool is_prime(int x)
{
    if (x < 2) return false;
    for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )
        if (x % i == 0)
            return false;
    return true;
}

2.试除法分解质因数--O(logN)~O(sqrt(N))

原理:从[2,sqrt(n)]中枚举所有的质数,如果找到某一个素数i,则需要将n连续除以i得到m个i,然后将n中去除m个i的数,继续操作,如果最后一个数大于1,则得到最后一个质因子。

void divide(int x)
{
    for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )
        if (x % i == 0)
        {
            int s = 0;
            while (x % i == 0) x /= i, s ++ ;
            cout << i << ' ' << s << endl;
        }
    if (x > 1) cout << x << ' ' << 1 << endl;
    cout << endl;
}

3.朴素筛法求质数--O(NlogN)

原理:对于n个数,从2开始枚举,依次将其倍数删去,如果枚举到该数仍存在则该数一定为质数,因为例如一个数p,枚举到它时还存在,说明它不是2~p-1中任何数的倍数,即该数为质数。

int primes[N],cnt;
bool st[N];


筛选出所有数的倍数
void get_primes(int n)
{
    for (int i = 2; i <= n; i++)
    {
        if (st[i]) continue;
        primes[cnt++] = i;
        for (int j = i + i; j <= n; j += i) st[j] = true;//筛选出i的倍数
    }
}

4.埃氏筛法求质数--O(loglogN)

埃及筛法就是在朴素筛法的基础上,我们只用将质数的倍数删掉即可,因为一个合数可以写成几个质数的积,那么我们将所有质数的倍数删掉时,所有合数也被删掉了,这样可以将时间复杂度优化到O(nloglogn),可粗略看作O(n)。

优化:通过只筛选质数的倍数即可。

int primes[N],cnt;
bool st[N];

void get_primes(int n)
{
    for (int i = 2; i <= n; i++)
    {
        if (!st[i])
        {
        primes[cnt++] = i;
        for (int j = i + i; j <= n; j += i)
            st[j] = true;
        }
    }
}

5.线性筛法求质数

对于某一个合数n,其只会被自己的最小质因子给筛掉。

int primes[N],cnt;
bool st[N];

void get_primes(int n) {
	for(int i = 2; i <= n; i++) {
		if(!st[i]) primes[ctn++] = i;
		for(int j = 0; primes[j] <= n / i; j++) {
			st[primes[j] * i] = true;
            // 当下面的if条件成立时, primes[j]一定是i的最小质因子
			if(i % primes[j] == 0) break;
		}
	}
}

二、约数

1.试除法求所有约数--O(sqrt(N))

原理:假设p是x的一个约数,那么x/p一定也是它的约数,所以只需枚举2 到 sqrt(n)的约数,并且可以直接通过运算获得sqrt(n) 之后对应的那个约数。        

vector<int> get_divisors(int x)
{
    vector<int> res;
    for (int i = 1; i <= x / i; i ++ )
        if (x % i == 0)
        {
            res.push_back(i);
            if (i != x / i) res.push_back(x / i);
        }
    sort(res.begin(), res.end());
    return res;
}

2.试除法求所有约数之和

vector<int> get_divisors(int x)
{
    vector<int> res;
    for (int i = 1; i <= x / i; i ++ )
        if (x % i == 0)
        {
            res.push_back(i);
            if (i != x / i) res.push_back(x / i);
        }
    sort(res.begin(), res.end());
    return res;
}

3.约数个数和约数之和

unordered_map<int, int> primes;

//求约数个数
void get_divisors_numbers(int x)
{    
    for(int i=2;i<=x/i;i++)
        while (x % i == 0)
        {
            x /= i;
            primes[i]++;
        }
    if (x > 1) primes[x]++;

    LL res = 1;
    for (auto prime : primes) res = res * (prime.second + 1)%mod;
    cout << res << endl;
}
unordered_map<int, int> primes;

//求约数之和
void get_divisors_sumNumbers(int x)
{    
    for(int i=2;i<=x/i;i++)
        while (x % i == 0)
        {
            x /= i;
            primes[i]++;
        }
    if (x > 1) primes[x]++;

    LL res = 1;
    for (auto prime : primes) {
        int p = prime.first, a = prime.second;
        LL t = 1;
        while (a--) t = (t * p + 1) % mod;
        res = res * t % mod;
    }
    cout << res << endl;
}

4.欧几里得算法

原理:辗转相除法原理是设两数为a、b(a>b),用gcd(a,b)表示a, b的最大公约数,r=a(mod b)为a除以b的余数,k为a除以b的商,即a÷b=k.....r。辗转相除法即是要证明gcd(a,b)=gcd(b, r)。辗转相除法,又名欧几里德算法。

int gcd(int a, int b)
{
    return b ? gcd(b, a % b) : a;
}

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