【数据结构】树与二叉树(十六):二叉树的基础操作:插入结点(算法Insert)

文章目录

  • 5.2.1 二叉树
    • 二叉树性质
      • 引理5.1:二叉树中层数为i的结点至多有 2 i 2^i 2i个,其中 i ≥ 0 i \geq 0 i0
      • 引理5.2:高度为k的二叉树中至多有 2 k + 1 − 1 2^{k+1}-1 2k+11个结点,其中 k ≥ 0 k \geq 0 k0
      • 引理5.3:设T是由n个结点构成的二叉树,其中叶结点个数为 n 0 n_0 n0,度数为2的结点个数为 n 2 n_2 n2,则有 n 0 = n 2 + 1 n_0 = n_2 + 1 n0=n2+1
    • 满二叉树、完全二叉树定义、特点及相关证明
  • 5.2.2 二叉树顺序存储
  • 5.2.3 二叉树链接存储
  • 5.2.4 二叉树的遍历
    • 1-3 先序、中序、后序遍历递归实现及相关练习
    • 4. 中序遍历非递归
    • 5. 后序遍历非递归
    • 6. 先序遍历非递归
    • 7. 层次遍历
  • 5.2.5 二叉树的创建
    • 1. 先序创建
    • 2. 复制二叉树
  • 5.2.6 二叉树的基础操作
    • 1. 查找给定结点的父亲
    • 2. 查找结点
    • 3. 插入结点
      • a. 算法InsertLL
      • b. InsertLeft
      • c. InsertRight
      • d. 算法测试
    • 4. 代码整合

5.2.1 二叉树

  二叉树是一种常见的树状数据结构,它由结点的有限集合组成。一个二叉树要么是空集,被称为空二叉树,要么由一个根结点和两棵不相交的子树组成,分别称为左子树右子树。每个结点最多有两个子结点,分别称为左子结点和右子结点。
在这里插入图片描述

二叉树性质

引理5.1:二叉树中层数为i的结点至多有 2 i 2^i 2i个,其中 i ≥ 0 i \geq 0 i0

引理5.2:高度为k的二叉树中至多有 2 k + 1 − 1 2^{k+1}-1 2k+11个结点,其中 k ≥ 0 k \geq 0 k0

引理5.3:设T是由n个结点构成的二叉树,其中叶结点个数为 n 0 n_0 n0,度数为2的结点个数为 n 2 n_2 n2,则有 n 0 = n 2 + 1 n_0 = n_2 + 1 n0=n2+1

  • 详细证明过程见前文:【数据结构】树与二叉树(三):二叉树的定义、特点、性质及相关证明

满二叉树、完全二叉树定义、特点及相关证明

  • 详细证明过程见前文:【数据结构】树与二叉树(四):满二叉树、完全二叉树及其性质

5.2.2 二叉树顺序存储

  二叉树的顺序存储是指将二叉树中所有结点按层次顺序存放在一块地址连续的存储空间中,详见:
【数据结构】树与二叉树(五):二叉树的顺序存储(初始化,插入结点,获取父节点、左右子节点等)

5.2.3 二叉树链接存储

  二叉树的链接存储系指二叉树诸结点被随机存放在内存空间中,结点之间的关系用指针说明。在链式存储中,每个二叉树结点都包含三个域:数据域(Data)、左指针域(Left)和右指针域(Right),用于存储结点的信息和指向子结点的指针,详见:
【数据结构】树与二叉树(六):二叉树的链式存储

5.2.4 二叉树的遍历

  • 遍历(Traversal)是对二叉树中所有节点按照一定顺序进行访问的过程。
  • 通过遍历,可以访问树中的每个节点,并按照特定的顺序对它们进行处理。
  • 对二叉树的一次完整遍历,可给出树中结点的一种线性排序。
    • 在二叉树中,常用的遍历方式有三种:先序遍历中序遍历后序遍历
    • 这三种遍历方式都可以递归地进行,它们的区别在于节点的访问顺序
      • 在实现遍历算法时,需要考虑递归终止条件和递归调用的顺序。
    • 还可以使用迭代的方式来实现遍历算法,使用栈或队列等数据结构来辅助实现。
  • 遍历是二叉树中基础而重要的操作,它为其他许多操作提供了基础,如搜索、插入、删除等。
    在这里插入图片描述

1-3 先序、中序、后序遍历递归实现及相关练习

【数据结构】树与二叉树(七):二叉树的遍历(先序、中序、后序及其C语言实现)

4. 中序遍历非递归

【数据结构】树与二叉树(八):二叉树的中序遍历(非递归算法NIO)

5. 后序遍历非递归

【数据结构】树与二叉树(九):二叉树的后序遍历(非递归算法NPO)

6. 先序遍历非递归

【数据结构】树与二叉树(十):二叉树的先序遍历(非递归算法NPO)

7. 层次遍历

【数据结构】树与二叉树(十一):二叉树的层次遍历(算法LevelOrder)

5.2.5 二叉树的创建

1. 先序创建

  由二叉树的遍历,很容易想到用遍历方法去创建二叉树,我们考虑从先根遍历思想出发来构造二叉树:

【数据结构】树与二叉树(十二):二叉树的递归创建(算法CBT)

2. 复制二叉树

  考虑用后根遍历思想递归复制二叉树的算法CopyTree:

【数据结构】树与二叉树(十三):递归复制二叉树(算法CopyTree)

5.2.6 二叉树的基础操作

1. 查找给定结点的父亲

  • 递归思想
    • 给定结点是指给定的是一个指向某个结点的指针(比如p)。
    • 返回值也应该是指针,指向结点p之父亲的指针(找不到时为空)。

【数据结构】树与二叉树(十四):二叉树的基础操作:查找给定结点的父亲(算法Father )

2. 查找结点

  考虑利用先根遍历在二叉树中搜索符合数据条件(item)的结点p,即满足data§=item的结点。

3. 插入结点

  在二叉树中插入结点,要确定待插入结点与插入位置结点的父子关系。设p为指向待插入结点的指针,简称结点p,s为指向插入位置结点的指针,简称结点s,即要确定p作为s的左儿子还是右儿子,以及如何维护s原来的父子关系。例如,指定p作为s的左儿子,s原来的左儿子作为p的左儿子,则:
在这里插入图片描述

a. 算法InsertLL

Insert

b. InsertLeft

void insertLeft(struct Node* p, struct Node* s) {
    if (s == NULL || p == NULL) {
        return;
    }

    p->left = s->left;

    s->left = p;
}
  • 如果s为空或者p为空,则返回
  • 将p的左儿子设置为s的左儿子
  • 将s的左儿子设置为p

c. InsertRight

void insertRight(struct Node* p, struct Node* s) {
    if (s == NULL || p == NULL) {
        return;
    }

    p->right = s->right;

    s->right = p;
}

  • 如果s为空或者p为空,则返回
  • 将p的右儿子设置为s的右儿子
  • 将s的右儿子设置为p

d. 算法测试

int main() {
    char tostop = '#';
    char input_data[] = {'a', 'b', 'd', '#', '#', 'e', 'f', '#', '#', 'g', '#', '#', 'c', '#', '#'};
    int index = 0;
    
    struct Node* root = CBT(input_data, &index, tostop);
    printf("Inorder Traversal before Insertion: ");
    inorderTraversal(root);
    printf("\n");
    
    struct Node* newNode = createNode('x');
    insertLeft(newNode, root);
    // insertRight(newNode, root);


    printf("Inorder Traversal after Insertion: ");
    inorderTraversal(root);
    printf("\n");

    releaseTree(root);
    root = NULL;

    return 0;
}
  • 采用前文算法CBT,先序递归创建一棵二叉树
  • 创建一个新的结点p,赋值x
  • 在二叉树中插入结点p,作为结点root的左儿子,原左儿子成为p的左儿子
  • 对比插入前后的结果
  • 释放整棵树
    • 注意,需要将释放的指针置为 NULL,以防止悬空指针。

4. 代码整合

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 二叉树结点的定义
struct Node {
    char data;
    struct Node* left;
    struct Node* right;
};

// 创建新结点
struct Node* createNode(char data) {
    struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    if (newNode == NULL) {
        printf("Memory allocation failed!\n");
        exit(1);
    }
    newNode->data = data;
    newNode->left = NULL;
    newNode->right = NULL;
    return newNode;
}

struct Node* CBT(char data[], int* index, char tostop) {
    char ch = data[(*index)++];
    if (ch == tostop) {
        return NULL;
    } else {
        struct Node* t = createNode(ch);
        t->left = CBT(data, index, tostop);
        t->right = CBT(data, index, tostop);
        return t;
    }
}

// 释放以p指向结点为根的树
void releaseTree(struct Node* p) {
    // 如果p为空,则返回
    if (p == NULL) {
        return;
    }

    // 递归释放左子树
    releaseTree(p->left);

    // 递归释放右子树
    releaseTree(p->right);

    // 释放当前节点
    free(p);
}

// 在二叉树中插入结点p,作为结点s的左儿子
void insertLeft(struct Node* p, struct Node* s) {
    // 如果s为空或者p为空,则返回
    if (s == NULL || p == NULL) {
        return;
    }

    // 将p的左儿子设置为s的左儿子
    p->left = s->left;

    // 将s的左儿子设置为p
    s->left = p;
}

// 在二叉树中插入结点p,作为结点s的右儿子
void insertRight(struct Node* p, struct Node* s) {
    // 如果s为空或者p为空,则返回
    if (s == NULL || p == NULL) {
        return;
    }

    // 将p的右儿子设置为s的右儿子
    p->right = s->right;

    // 将s的右儿子设置为p
    s->right = p;
}

void inorderTraversal(struct Node* root) {
    if (root != NULL) {
        inorderTraversal(root->left);
        printf("%c ", root->data);
        inorderTraversal(root->right);
    }
}

int main() {
    // 创建一棵二叉树
    char tostop = '#';
    char input_data[] = {'a', 'b', 'd', '#', '#', 'e', 'f', '#', '#', 'g', '#', '#', 'c', '#', '#'};
    int index = 0;

    struct Node* root = CBT(input_data, &index, tostop);
    printf("Inorder Traversal before Insertion: ");
    inorderTraversal(root);
    printf("\n");


    // 创建一个新的结点p
    struct Node* newNode = createNode('x');

    // 在二叉树中插入结点p,作为结点root的左儿子,原左儿子成为p的左儿子
    insertLeft(newNode, root);
    // insertRight(newNode, root);

    // 输出结果
    printf("Inorder Traversal after Insertion: ");
    inorderTraversal(root);
    printf("\n");

    // 释放整棵树
    releaseTree(root);
    // 注意,需要将释放的指针置为 NULL,以防止悬空指针。
    root = NULL;

    return 0;
}

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