目录
C# 运算符
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
赋值运算符
其他运算符
C# 中的运算符优先级
C# 运算符
算术运算符
下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 把两个操作数相加 | A + B 将得到 30 |
- | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | A - B 将得到 -10 |
* | 把两个操作数相乘 | A * B 将得到 200 |
/ | 分子除以分母 | B / A 将得到 2 |
% | 取模运算符,整除后的余数 | B % A 将得到 0 |
++ | 自增运算符,整数值增加 1 | A++ 将得到 11 |
-- | 自减运算符,整数值减少 1 | A-- 将得到 9 |
注意:
- c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
- c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
- c = a--: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
- c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。
代码实例
using System;
class Program
{
static void Main()
{
int A = 10;
int B = 20;
// 算术运算符示例
int sum = A + B; // 加法
int difference = A - B; // 减法
int product = A * B; // 乘法
int quotient = B / A; // 除法
int remainder = B % A; // 取模运算
Console.WriteLine("加法:" + sum);
Console.WriteLine("减法:" + difference);
Console.WriteLine("乘法:" + product);
Console.WriteLine("除法:" + quotient);
Console.WriteLine("取模运算:" + remainder);
// 自增自减运算符示例
int c;
c = A++; // 后缀自增运算
Console.WriteLine("A++ 返回值:" + c); // 输出:10
Console.WriteLine("A 的值:" + A); // 输出:11
A = 10; // 重置 A 的值
c = ++A; // 前缀自增运算
Console.WriteLine("++A 返回值:" + c); // 输出:11
Console.WriteLine("A 的值:" + A); // 输出:11
A = 10; // 重置 A 的值
c = A--; // 后缀自减运算
Console.WriteLine("A-- 返回值:" + c); // 输出:10
Console.WriteLine("A 的值:" + A); // 输出:9
A = 10; // 重置 A 的值
c = --A; // 前缀自减运算
Console.WriteLine("--A 返回值:" + c); // 输出:9
Console.WriteLine("A 的值:" + A); // 输出:9
}
}
执行以上程序,输出结果为:
加法:30
减法:-10
乘法:200
除法:2
取模运算:0
A++ 返回值:10
A 的值:11
++A 返回值:11
A 的值:11
A-- 返回值:10
A 的值:9
--A 返回值:9
A 的值:9
关系运算符
下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 不为真。 |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 不为真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A >= B) 不为真。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |
代码实例
using System;
class Program
{
static void Main()
{
int A = 10;
int B = 20;
// 使用关系运算符进行比较
bool isEqual = (A == B); // 检查两个操作数的值是否相等
bool notEqual = (A != B); // 检查两个操作数的值是否不相等
bool greaterThan = (A > B); // 检查左操作数的值是否大于右操作数的值
bool lessThan = (A < B); // 检查左操作数的值是否小于右操作数的值
bool greaterOrEqual = (A >= B); // 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值
bool lessOrEqual = (A <= B); // 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值
// 输出比较结果
Console.WriteLine("A == B: " + isEqual);
Console.WriteLine("A != B: " + notEqual);
Console.WriteLine("A > B: " + greaterThan);
Console.WriteLine("A < B: " + lessThan);
Console.WriteLine("A >= B: " + greaterOrEqual);
Console.WriteLine("A <= B: " + lessOrEqual);
}
}
执行以上程序,输出结果为:
逻辑运算符
下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
&& | 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 | (A && B) 为假。 |
|| | 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 | (A || B) 为真。 |
! | 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 | !(A && B) 为真。 |
代码实例
using System;
class Program
{
static void Main()
{
bool A = true;
bool B = false;
// 使用逻辑运算符进行逻辑操作
bool result1 = A && B; // 逻辑与运算
bool result2 = A || B; // 逻辑或运算
bool result3 = !(A && B); // 逻辑非运算
// 输出逻辑运算结果
Console.WriteLine("A && B: " + result1);
Console.WriteLine("A || B: " + result2);
Console.WriteLine("!(A && B): " + result3);
}
}
执行以上程序,输出结果为:
A && B: False
A || B: True
!(A && B): True
位运算符
位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
下表列出了 C# 支持的位运算符。假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:
- A = 0011 1100
- B = 0000 1101
则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 | (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 |
| | 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 | (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101 |
^ | 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 | (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 |
~ | 按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。 | (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< | 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 | A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 |
>> | 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 | A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 |
代码实例
using System;
public class BitwiseOperatorExample
{
public static void Main()
{
int a = 60; // 二进制:0011 1100
int b = 13; // 二进制:0000 1101
int resultAnd = a & b; // 按位与
int resultOr = a | b; // 按位或
int resultXor = a ^ b; // 按位异或
int resultNotA = ~a; // 按位取反
Console.WriteLine("按位与: " + resultAnd); // 输出: 12
Console.WriteLine("按位或: " + resultOr); // 输出: 61
Console.WriteLine("按位异或: " + resultXor); // 输出: 49
Console.WriteLine("按位取反: " + resultNotA); // 输出: -61
}
}
执行以上程序,输出结果为:
按位与: 12
按位或: 61
按位异或: 49
按位取反: -61
赋值运算符
下表列出了 C# 支持的赋值运算符:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 | C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
+= | 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
-= | 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
<<= | 左移且赋值运算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
>>= | 右移且赋值运算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= | 按位与且赋值运算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= | 按位异或且赋值运算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或且赋值运算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
代码实例
using System;
public class AssignmentOperatorExample
{
public static void Main()
{
int A = 10;
int B = 5;
int C = A + B; // 简单的赋值运算符
Console.WriteLine("简单赋值 (C = A + B): " + C);
C += A; // 加且赋值运算符
Console.WriteLine("加且赋值 (C += A): " + C);
C -= A; // 减且赋值运算符
Console.WriteLine("减且赋值 (C -= A): " + C);
C *= A; // 乘且赋值运算符
Console.WriteLine("乘且赋值 (C *= A): " + C);
C /= A; // 除且赋值运算符
Console.WriteLine("除且赋值 (C /= A): " + C);
C %= A; // 求模且赋值运算符
Console.WriteLine("求模且赋值 (C %= A): " + C);
C <<= 2; // 左移且赋值运算符
Console.WriteLine("左移且赋值 (C <<= 2): " + C);
C >>= 1; // 右移且赋值运算符
Console.WriteLine("右移且赋值 (C >>= 1): " + C);
C &= 6; // 按位与且赋值运算符
Console.WriteLine("按位与且赋值 (C &= 6): " + C);
C ^= 2; // 按位异或且赋值运算符
Console.WriteLine("按位异或且赋值 (C ^= 2): " + C);
C |= 1; // 按位或且赋值运算符
Console.WriteLine("按位或且赋值 (C |= 1): " + C);
}
}
执行以上程序,输出结果为:
简单赋值 (C = A + B): 15
加且赋值 (C += A): 25
减且赋值 (C -= A): 15
乘且赋值 (C *= A): 150
除且赋值 (C /= A): 15
求模且赋值 (C %= A): 5
左移且赋值 (C <<= 2): 20
右移且赋值 (C >>= 1): 10
按位与且赋值 (C &= 6): 2
按位异或且赋值 (C ^= 2): 0
按位或且赋值 (C |= 1): 1
其他运算符
下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof、typeof 和 ? :。
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
sizeof() | 返回数据类型的大小。 | sizeof(int),将返回 4. |
typeof() | 返回 class 的类型。通常用于反射和动态创建类型实例。 | typeof(StreamReader); |
& | 返回变量的地址。 | &a; 将得到变量的实际地址。 |
* | 变量的指针。 | *a; 将指向一个变量。 |
? : | 条件表达式 | 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y |
is | 判断对象是否为某一类型。 | If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。 |
as | 强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。 | Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader; |
代码实例
using System;
public class Program
{
public static void Main()
{
// 使用 sizeof 获取数据类型的大小
Console.WriteLine("int 的大小为: " + sizeof(int)); // 输出: int 的大小为: 4
// 使用 typeof 获取 class 的类型
Type type = typeof(string);
Console.WriteLine("string 类型的名称为: " + type.Name); // 输出: string 类型的名称为: String
}
}
C# 中的运算符优先级
运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。
例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。
下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。
优先级简易概括:有括号先括号,后乘除在加减,然后位移再关系,逻辑完后条件,最后一个逗号 , 。
类别 | 运算符 | 结合性 |
---|---|---|
后缀 | () [] -> . ++ - - | 从左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof | 从右到左 |
乘除 | * / % | 从左到右 |
加减 | + - | 从左到右 |
移位 | << >> | 从左到右 |
关系 | < <= > >= | 从左到右 |
相等 | == != | 从左到右 |
位与 AND | & | 从左到右 |
位异或 XOR | ^ | 从左到右 |
位或 OR | | | 从左到右 |
逻辑与 AND | && | 从左到右 |
逻辑或 OR | || | 从左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 从右到左 |
逗号 | , | 从左到右 |
代码实例
using System;
class Program
{
static void Main()
{
int x = 7 + 3 * 2;
Console.WriteLine(x); // 输出结果为 13,而不是 20
int a = 10;
int b = 4;
int c = 7;
double result = a * b + (double)c / 2;
Console.WriteLine(result); // 输出结果为 43.5,因为乘法的优先级高于除法
bool condition1 = true;
bool condition2 = false;
bool condition3 = true;
bool finalResult = condition1 || condition2 && condition3;
Console.WriteLine(finalResult); // 输出结果为 True,因为逻辑与 && 的优先级高于逻辑或 ||
}
}