概念引入
结构体指针类似于前面学习过的指针,我们先回忆下指针:指针就是地址,指针变量就是存放地址的变量。而结构体也是变量,变量访问有两种方式:1.变量名, 2.地址,之前案例,是用变量名访问。通过结构体变量地址来访问该结构体需要一个变量来保持这个地址:这和之前说的指针,其实是一样的,只是指针类型是结构体。
定义方式
两者的定义方式基本一直,普通变量通过指针访问地址数据,而结构体变量通过结构体指针访问。
普通指针的定义
int a,
int *p;
p = &a;
结构体指针的定义
struct Test t;
struct Test *p;
p= &t
访问方式
结构体指针访问变量方法有:
1)p->结构体成员;
2)(*p).结构体成员;
#include <stdio.h>
struct Test
{
int Data1;
char Data2;
};
int main()
{
struct Test data = {10,'a'};//1.类型 2.名 3.值
struct Test *p = &data;//4.地址
printf("通过data结构体访问得到的Data1是%d\n",data.Data1);
printf("通过指针*p结构体访问得到的Data1是%d\n",p->Data1);
printf("通过指针*p结构体访问得到的Data1是%d\n",(*p).Data1);
printf("通过data结构体访问得到的Data2是%c\n",data.Data2);
printf("通过指针*p结构体访问得到的Data2是%c\n",p->Data2);
printf("通过指针*p结构体访问得到的Data2是%c\n",(*p).Data2);
p->Data2 = 'm';//对指向数据进行修改
printf("通过data结构体访问得到的Data2是%c\n",data.Data2);
printf("通过指针*p结构体访问得到的Data2是%c\n",p->Data2);
printf("通过指针*p结构体访问得到的Data2是%c\n",(*p).Data2);
return 0;
}
实际应用
我们用结构体指针对前面的选票系统加以改良
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct XuanMin
{
char name[64];
int tickets;
};
int main()
{
struct XuanMin a[3];//三位选手
struct XuanMin max;//比较三位选手得票最大值
struct XuanMin *p = a;//指向首地址数据
int number = 5;//5个人参与投票
char tempname[64];//投票的名字
int feipiao = 0;//没选中的票
int i;
int j;
int c = 0;//一个判断逻辑
int len = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
p = a;//指向首地址
for(i = 0;i < len;i++)
{
p->tickets = 0;
printf("请输入第%d个选民的名字:\n",i+1);
scanf("%s",p->name);
p++;
}
p = a;//指向首地址
for(i = 0;i < 5;i++)
{
c = 0;//每次循环让其等于0
printf("请输入你要投给谁\n");
memset(tempname,'\0',sizeof(tempname));//每次清空一下
scanf("%s",tempname);//输入选中的选民
p = a;//指向首地址
for(j = 0;j < len;j++)
{
if(strcmp(tempname,p->name)==0)//选民与选手匹配,票数递增
{
p->tickets++;
c = 1;//如果匹配后票数增加并等于1
}
p++;
}
if(c == 0)//还是为0说明没有匹配选手,则为没选中的票
{
printf("没有此选手,投票失败\n");
feipiao++;
}
}
p = a;//指向首地址
for(i = 0;i < len;i++)
{
printf("名字:%s,票数:%d\n",p->name,p->tickets);
p++;z
}
p = a;//指向首地址
max=a[0];//让最大值先等于第一个人
for(i = 1;i < len ;i++)//i=1是因为max已经等于数组中第一个人,只需要与后面两个进行比较
{
if(max.tickets < p->tickets)
{
max = a[i];//将三个人票数最多的赋给最大值
}
p++;
}
printf("%s以%d票当选!!!废票是%d\n",max.name,max.tickets,feipiao);
return 0;
}
注意:1.每次进行新的循环要让指针重新指向首地址
2.其中包含数组,经过一次循环后要偏移到数组中的下一位