为何反射探针关闭Mipmap后变成了白图

1)为何反射探针关闭Mipmap后变成了白图
2)2021.3 Android从AssetBundle中加载视频播放失败问题
3)SBP是否可以解决打包时FBX等模型文件中额外的GameObject
4)Addressables加载已打包过的Prefab后Mono脚本丢失


这是第349篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。

Rendering

Q:反射探针关闭Mipmap后,变成了白图,请问这是为什么?

A:是与以下这个选项有关:

在Unity官方手册中提到,该选项会以镜面卷积的方式处理立方体贴图的Mipmap:

不过这里的Mipmap和传统的Mipmap不太一样,是根据粗糙度不同进行划分的:

在Shader代码中也可以看到:

如果把这个设置改成none,那么无论开不开Mipmap都是一样的效果。

感谢真理@UWA问答社区提供了回答


Loading

Q:在Unity 2021.3版本下,Android从AssetBundle中加载视频播放:
AndroidVideoMedia::OpenExtractor could not translate archive

1. 使用的版本是Unity 2021.3.8
2. 在打包视频的时候设置了不压缩
3. AssetBundle放在StreamingAssets目录下
4. 相关代码

    btn.onClick.AddListener(() =>
        {
            AssetBundle ab = AssetBundle.LoadFromFile(Application.streamingAssetsPath + "/assetbundle/videos"+ "/1109.ab");
            Debug.Log(ab == null);
            videoPlayer.clip = ab.LoadAsset<VideoClip>("1109");
            videoPlayer.Play();
        });
///build
 BuildPipeline.BuildAssetBundles(config.OutPath, BuildAssetBundleOptions.UncompressedAssetBundle, config.buildTarget);

出现的问题:
在Android 9.0以下手机加载视频播放不了,日志:

Unity AndroidVideoMedia::OpenExtractor could not translate archive:/CAB-8621c60d70de42f9c22e8270082bc81a/CAB-8621c60d70de42f9c22e8270082bc81a. resource to local file.  Make sure file exists, is on disk (not in memory) and not compressed.

Android 9.0以上则没有问题。

一些参考:
从论坛帖中了解如果要想从AssetBundle加载视频播放必须设置成不压缩:
Video: Support for reading videos from AssetBundles on Android. - Unity Forum

官方文档也说明了:
Unity supports playback from uncompressed asset bundles. For Android Pie and above, Unity supports playback from compressed asset bundles.

按照上面来说,应该是可以加载视频播放,但是还是有问题,不知道有没有道友遇到过。

另外请问各位在处理视频资源的时候是什么方案,也是打进AssetBundle,还是原封不动直接放到资源目录?

A1:自测了一下,不把视频打AssetBundle包就可以解决。

或者参考这个方案:
Video - Load VideoClip in assetbundle on Android | Page 2 - Unity Forum

代码供参考:

private IEnumerator loadVideo(string pathvideo)
    {
        assetBundleRequest = DownloadingScreenManager.getInstance().getMapAssetBundle()["vide_bundlename"].LoadAssetAsync(pathvideo);

        yield return assetBundleRequest;

        textAsset = (TextAsset)assetBundleRequest.asset;

        File.WriteAllBytes(Path.Combine(Application.persistentDataPath, pathvideo + ".mp4"), textAsset.bytes);

        string url = Application.persistentDataPath + "/" + pathvideo + ".mp4";

        videoPlayer.url = url;
    }

感谢题主zerolj@UWA问答社区提供了回答

A2:从Bundle包里播放视频有很多问题,不同的机型表现还不一样,有的能播放有的不能。我们的做法是当二进制打包到Bundle,开游戏时复制到用户目录,播放时指定路径,最后还做了播放超时的处理。

感谢李伟@UWA问答社区提供了回答


Memory

Q:Scriptable Build Pipeline是否可以解决掉打包时,FBX等模型文件中额外的GameObject?

正常Asset编译流程编模型会带进来一堆不需要的东西。其中最突出的是复制出来的Build In资源,其次是带来大量Remapper内存消耗。

当前尚不了解SBP的能力,因此还是在使用复制Mesh和AnimationClip的流程进行优化。

不知道SBP有没有能力剔除单个AssetPath下的部分文件引用?其他就是能不能强制断开资源引用(类似Editor图标,Shader的默认贴图之类的)。

A:自己测试了下,确认可以做到。就是在IBuildTask层设置一下都可以提出。

感谢题主欧月松@UWA问答社区提供了回答


Addressable

Q:所有使用Addressables打包的Prefab,加载后Mono脚本都丢失了;用了几个版本的Addressables,和设置MonoScript Bundle Naming所有选项,情况均不变。

也不知道是哪没设置对?

A:如果脚本丢了,说明反序列化时资源和代码没有关联上,防止环境不一样最好重新打包资源。

感谢李伟@UWA问答社区提供了回答


今天的分享就到这里。生有涯而知无涯,在漫漫的开发周期中,我们遇到的问题只是冰山一角,UWA社区愿伴你同行,一起探索分享。欢迎更多的开发者加入UWA社区。

UWA官网:www.uwa4d.com
UWA社区:community.uwa4d.com

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/98783.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

深入浅出:手把手教你实现单链表

一、什么是链表 链表是一种链状数据结构。简单来说&#xff0c;要存储的数据在内存中分别独立存放&#xff0c;它们之间通过某种方式相互关联。 如果我们使用C语言来实现链表&#xff0c;需要声明一个结构体作为链表的结点&#xff0c;结点之间使用指针关联。 二、单向链表的结…

打击儿童性虐待,遭多家机构反对,苹果宣布停止开发CSAM检测计划

据报道&#xff0c;苹果公司曾计划在其iCloud云服务中引入一项儿童性虐待资料&#xff08;CSAM&#xff09;检测计划&#xff0c;但由于反对声浪日益高涨&#xff0c;该计划最终宣布停止开发。CSAM检测计划的原本目的是为了帮助阻止儿童性虐待资料的传播&#xff0c;保护儿童的…

C#里Bitmap转Halocn的HObject

一般情况下&#xff0c;图像的width是4的倍数的话&#xff0c;用以下代码便可将彩色bitmap转出halcon里的HObject public void Bitmap2HObject(Bitmap bmp, out HObject image){try{Rectangle rect new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);BitmapData srcBmpData bmp.L…

c++11 标准模板(STL)(std::basic_stringstream)(二)

定义于头文件 <sstream> template< class CharT, class Traits std::char_traits<CharT> > class basic_stringstream;(C11 前)template< class CharT, class Traits std::char_traits<CharT>, class Allocator std::alloc…

【JAVA基础——JAVA虚拟机JVM】

JVM 文章目录 JVM一.JVM结构1.1.JVM包含两个子系统和两个组件1.2.运行时数据区1.2.1.简介1.2.2.程序计数器1.2.3.虚拟机栈1.2.4.堆1.2.5.本地方法栈1.2.6.方法区(永久代实现)java8-1.2.7.元空间(Metaspace)1.2.8.JVM字节码执行引擎1.2.9.直接内存(Direct Memory)1.2.10.垃圾收集…

为什么你懂英语但不能说流利 学习

目录 对于提升口语流畅度&#xff1a; 我们应该做到是输入和输出占比为3&#xff1a;7&#xff1b;可实际做到的是7&#xff1a;3 但是这个方法也有一个问题&#xff0c;就是没有错误反馈 最好的就是在一个开始的时候&#xff0c;就学对&#xff0c;第一次的效果很重要 另…

Nuxt3打包部署到Linux(node+pm2安装和运行步骤+nginx代理)

最近&#xff0c;我们项目组的工作接近尾声&#xff0c;需要把项目部署上线。由于前端第一次使用Nuxt3框架&#xff0c;后端也是第一次部署Nuxt3项目&#xff0c;所以刚开始出现了很多问题。在我上网搜索很多教程后&#xff0c;得到了基本的流程。 1.服务器安装node.js环境 N…

小兔鲜商03

进入可视区加载数据&#xff1a; 首页有很多模块&#xff0c;如果一次性加载所有数据&#xff0c;很卡&#xff0c;&#xff0c;当移动到要显示的地方&#xff0c;才加载数据 使用 vueuse 库中 useIntersectionObserver方法&#xff0c;&#xff0c; 传入要监听的元素 target …

RK3588开发板编译环境Ubuntu20.04编译配置增加交换内存

迅为提供的编译环境 Ubuntu20.04 默认配置了交换内存是 9G&#xff0c;如果在编译过程中&#xff0c;因内 存不够而编译报错&#xff0c;可以参考本小节进行设置。 这里举例分配 5G 交换内存。 在开始之前&#xff0c;使用命令检查一下您的 ubuntu 的 swap 分区。 sudo swa…

3.2.0 终极预告!云原生支持新增 Spark on k8S 支持

视频贡献者 | 王维饶 视频制作者 | 聂同学 编辑整理 | Debra Chen Apache DolphinScheduler 3.2.0 版本将发布&#xff0c;为了让大家提前了解到此版本更新的主要内容&#xff0c;我们已经制作了几期视频和内容做了大致介绍&#xff0c;包括《重磅预告&#xff01;Apache Dol…

MongoDb-01——Mac上安装MongoDb以及相关的简单命令

MongoDb-01——Mac上安装MongoDb以及相关的简单命令 1. 下载、安装1.1 官网下载1.2 关于安装MongoDB1.2.1 官方安装文档1.2.2 Mac安装详细步骤&#xff08;使用brew&#xff09; 2. 启动MongoDB2.1 官方说明2.2 作为macOS服务运行的相关命令2.3 访问 3. 链接并使用mongodb3.1 链…

package.json 详解

文章目录 package.json1. name2. version3. description4. homepage5. bugs6. license7. author, contributors8. funding9. files10. main11. module12. browser13. bin14. man15. directories15.1 directories.bin15.2 directories.man 16. repository17. scripts18. config1…

IP子网的划分

文章目录 一、子网掩码1. 产生背景2. 定义3. 分类 二、VLSM算法1. 得出下列参数2. 计算划分结果3. 举例子计算 三、常见子网划分对应关系四、练习IP编址题目需求解题1. 192.168.1.100/282. 172.16.0.58/263. 25.83.149.222/254. 100.100.243.18/205. 10.100.100.100/10 首先可以…

《Linux从练气到飞升》No.19 进程等待

&#x1f57a;作者&#xff1a; 主页 我的专栏C语言从0到1探秘C数据结构从0到1探秘Linux菜鸟刷题集 &#x1f618;欢迎关注&#xff1a;&#x1f44d;点赞&#x1f64c;收藏✍️留言 &#x1f3c7;码字不易&#xff0c;你的&#x1f44d;点赞&#x1f64c;收藏❤️关注对我真的…

wxpython:wx.html2 是好用的 WebView 组件

wxpython : wx.html2 是好用的 WebView 组件。 wx.html2 是wxPython扩展模块中封装得干净漂亮的模块之一&#xff0c;它被设计为允许为每个端口创建多个后端&#xff0c;尽管目前只有一个可用。它与wx.html.HtmlWindow 的不同之处在于&#xff0c;每个后端实际上都是一个完整的…

ASP.NET Core 中基于 Controller 的 Web API

基于 Controller 的 Web API ASP.NET Wep API 的请求架构 客户端发送Http请求&#xff0c;Contoller响应请求&#xff0c;并从数据库读取数据&#xff0c;序列化数据&#xff0c;然后通过 Http Response返回序列化的数据。 ControllerBase 类 Web API 的所有controllers 一般…

中国平台软件市场研究报告:OceanBase为金融行业国产分布式数据库销售额第一

近日&#xff0c;《2022-2023年度中国平台软件市场研究报告》&#xff08;以下简称“报告”&#xff09;发布&#xff0c;报告对包括数据库、操作系统等在内的平台软件市场发展进行了分析。报告指出&#xff0c;在对平台软件需求增长最快的金融行业&#xff0c;OceanBase已占据…

Kubernetes(k8s)上部署redis5.0.14

Kubernetes上部署redis 环境准备创建命名空间 准备PV和PVC安装nfs准备PV准备PVC 部署redis创建redis的配置文件部署脚本挂载数据目录挂载配置文件通过指定的配置文件启动redis 集群内部访问外部链接Redis 环境准备 首先你需要一个Kubernetes环境&#xff0c;可参考我写的文章&…

Docker Harbor 私有镜像仓库的部署和管理

目录 一、什么是Harbor 二、Harbor的特性 三、Harbor的构成 四、部署配置Docker Harbor 首先需要安装 Docker-Compose 服务 部署 Harbor 服务 修改配置文件 docker配置文件添加本地仓库地址 关于 Harbor.cfg 配置文件中有两类参数&#xff1a;所需参数和可选参数 &a…

接口测试与功能测试的区别~

今天为大家分享的是我们在日常测试工作中, 一定会接触并且目前在企业中是主要测试内容的 功能测试与接口测试 一.功能测试与接口测试的基本概念。 1.1 什么是功能测试呢? 功能测试: 是黑盒测试的一方面, 检查实际软件的功能是否符合用户的需求 功能测试测试的内容包括以下…