一、问题背景
在一些应用中,系统会提供内建(Build-In)的脚本或宏语言,允许用户定义他们能够在系统中执行的操作。Interpreter 模式的目的就是为用户提供一种定义语言的语法表示,并通过解释器来解释语言中的句子。这种模式的核心思想是将语言的语法规则表示为类,并通过这些类来解析和执行用户输入的语句。
Interpreter 模式为构建语法解释器提供了一个框架。例如,开发了一个编译系统 ,该系统可以使用 Interpreter 模式来实现语法解析功能。Interpreter 模式不仅适用于编译器设计,还可以用于解析配置文件、查询语言、规则引擎等场景。
二、模式选择
Interpreter 模式的典型结构图如下:
在 Interpreter 模式中,主要包含以下几个角色:
(1)AbstractExpression(抽象表达式):定义解释器的接口,包含一个 `Interpret` 方法。
(2)TerminalExpression(终结符表达式):实现与文法中的终结符相关的解释操作。
(3)NonterminalExpression(非终结符表达式):实现与文法中的非终结符相关的解释操作,通常包含对其他表达式的引用。
(4)Context(上下文):包含解释器需要的全局信息。
通过这种设计,Interpreter 模式将语法规则表示为类的层次结构,从而实现对语句的解释。
三、代码实现
下面我们将通过一个完整的 C++ 代码示例来展示如何实现 Interpreter 模式。
代码片段 1:Context.h
// Context.h
#ifndef _CONTEXT_H_
#define _CONTEXT_H_
// Context 类:为解释过程提供全局信息
class Context {
public:
Context();
~Context();
protected:
private:
};
#endif //~_CONTEXT_H_
代码片段 2:Context.cpp
// Context.cpp
#include "Context.h"
// Context 类的实现
Context::Context() {
// 构造函数
}
Context::~Context() {
// 析构函数
}
代码片段 3:Interpret.h
// Interpret.h
#ifndef _INTERPRET_H_
#define _INTERPRET_H_
#include "Context.h"
#include <string>
using namespace std;
// AbstractExpression 类:定义解释器的接口
class AbstractExpression {
public:
virtual ~AbstractExpression();
virtual void Interpret(const Context& c) = 0; // 解释方法
protected:
AbstractExpression();
private:
};
// TerminalExpression 类:终结符表达式
class TerminalExpression : public AbstractExpression {
public:
TerminalExpression(const string& statement); // 构造函数
~TerminalExpression();
void Interpret(const Context& c); // 实现解释方法
protected:
private:
string _statement; // 终结符内容
};
// NonterminalExpression 类:非终结符表达式
class NonterminalExpression : public AbstractExpression {
public:
NonterminalExpression(AbstractExpression* expression, int times); // 构造函数
~NonterminalExpression();
void Interpret(const Context& c); // 实现解释方法
protected:
private:
AbstractExpression* _expression; // 子表达式
int _times; // 重复次数
};
#endif //~_INTERPRET_H_
代码片段 4:Interpret.cpp
// Interpret.cpp
#include "Interpret.h"
#include <iostream>
using namespace std;
// AbstractExpression 类的实现
AbstractExpression::AbstractExpression() {
// 构造函数
}
AbstractExpression::~AbstractExpression() {
// 析构函数
}
void AbstractExpression::Interpret(const Context& c) {
// 默认实现为空
}
// TerminalExpression 类的实现
TerminalExpression::TerminalExpression(const string& statement) {
this->_statement = statement; // 初始化终结符内容
}
TerminalExpression::~TerminalExpression() {
// 析构函数
}
void TerminalExpression::Interpret(const Context& c) {
// 解释终结符
cout << this->_statement << " TerminalExpression" << endl;
}
// NonterminalExpression 类的实现
NonterminalExpression::NonterminalExpression(AbstractExpression* expression, int times) {
this->_expression = expression; // 初始化子表达式
this->_times = times; // 初始化重复次数
}
NonterminalExpression::~NonterminalExpression() {
// 析构函数
}
void NonterminalExpression::Interpret(const Context& c) {
// 解释非终结符
for (int i = 0; i < _times; i++) {
this->_expression->Interpret(c); // 重复解释子表达式
}
}
代码片段 5:main.cpp
// main.cpp
#include "Context.h"
#include "Interpret.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]) {
// 创建上下文对象
Context* c = new Context();
// 创建终结符表达式
AbstractExpression* te = new TerminalExpression("hello");
// 创建非终结符表达式
AbstractExpression* nte = new NonterminalExpression(te, 2);
// 解释非终结符表达式
nte->Interpret(*c);
// 释放内存
delete nte;
delete te;
delete c;
return 0;
}
代码说明
(1)Context 类:为解释过程提供全局信息。在实际应用中,可以扩展此类以存储解释器需要的额外数据。
(2)AbstractExpression 类:定义解释器的接口,所有具体表达式类都需要实现 `Interpret` 方法。
(3)TerminalExpression 类:实现与终结符相关的解释操作。例如,在解析算术表达式时,终结符可以是数字或变量。
(4)NonterminalExpression 类:实现与非终结符相关的解释操作。例如,在解析算术表达式时,非终结符可以是加法或乘法操作。
四、总结讨论
Interpreter 模式在以下场景中非常有用:
(1)解析配置文件:例如 XML、JSON 等格式的配置文件。
(2)查询语言:例如 SQL 查询解析器。
(3)规则引擎:例如业务规则的解释和执行。
在实际开发中,Interpreter 模式可以与其他设计模式结合使用。例如:
(1)使用 **Flyweight 模式** 共享终结符对象,减少内存占用。
(2)使用 **Composite 模式** 构建复杂的语法树。
Interpreter 模式通过将语法规则表示为类的层次结构,提供了一种灵活的方式来解释语言中的句子。这种模式不仅适用于编译器设计,还可以用于解析配置文件、查询语言、规则引擎等场景。通过 Interpreter 模式,我们可以将复杂的语法解析逻辑分解为简单的类,从而提高代码的可维护性和可扩展性。