Revit SDK:Selections 选择

前言

Revit 作为一款成熟的商业软件,它将自己的UI选择功能也通过 API 暴露出来。通过 API 可以按照特定的过滤规则来选择相应的元素,能力和UI基本上是等价的。这个 SDK 用四个例子展示了 API 的能力,内容如下。

内容

在这里插入图片描述

PickforDeletion

核心逻辑:

  1. 通过 m_document.Selection.PickObjects(ObjectType.Element) 选择若干个元素
  2. 通过 m_document.Document.Delete(elemDeleteList) 删除元素

核心代码:

// 保存需要删除的元素
List<ElementId> elemDeleteList = new List<ElementId>();
// 通过PickObjects选择多个元素
IList<Reference> eRefList = m_document.Selection.PickObjects(ObjectType.Element, "Please pick some element to delete. ESC for Cancel.");
// 将选中的元素加入选择集
foreach (Reference eRef in eRefList){
   if (eRef != null && eRef.ElementId != ElementId.InvalidElementId){
      elemDeleteList.Add(eRef.ElementId);
   }
}
// 删除选择集中的元素
m_document.Document.Delete(elemDeleteList);

PlaceAtPointOnWallFace

核心逻辑:

  1. 通过 m_document.Selection.PickObject(ObjectType.PointOnElement) 选择一个点
  2. 放置窗户:m_document.Document.Create.NewFamilyInstance

核心代码:

// 选择墙上的一个点
Reference pickedRefer = m_document.Selection.PickObject(ObjectType.PointOnElement, new WallFaceFilter(m_document.Document), "Please pick a point on Wall face.");
// 找到对应的窗户类型
string symbolName = "36\" x 48\"";
FilteredElementCollector elemCollector = new FilteredElementCollector(m_document.Document);
elemCollector.WhereElementIsElementType();
var query = from element in elemCollector where element.Name == symbolName select element;
Element elemType = query.Single<Element>();
FamilySymbol windowType = elemType as FamilySymbol;
// 放置窗户
m_document.Document.Create.NewFamilyInstance(pickedRefer .GlobalPoint, windowType, m_document.Document.GetElement(pickedRefer ), StructuralType.NonStructural);

PlaceAtPickedFaceWorkplane

核心逻辑:

  1. 选择一个面,m_document.Selection.PickObject(ObjectType.Face)
  2. 提取面,创建工作平面:SketchPlane plane = SketchPlane.Create(m_document.Document, geometryPlane);
  3. 设置新的工作平面:m_document.Document.ActiveView.SketchPlane = faceSketchPlane;m_document.Document.ActiveView.ShowActiveWorkPlane();
  4. 选择工作平面上的一个点:m_document.Selection.PickPoint
  5. 创建模型线:Curve circle = Arc.Create(point, 5, 0, Math.PI * 2, faceSketchPlane.GetPlane().XVec, faceSketchPlane.GetPlane().YVec);m_CreationBase.NewModelCurve(circle, faceSketchPlane);

核心代码:

// 选择一个面
Reference faceRef = m_document.Selection.PickObject(ObjectType.Face, new PlanarFaceFilter(m_document.Document), "Please pick a planar face to set the work plane. ESC for cancel.");
// 通过面的索引获取面的几何
GeometryObject geoObject = m_document.Document.GetElement(faceRef).GetGeometryObjectFromReference(faceRef);
PlanarFace planarFace = geoObject as PlanarFace;
// 创建一个工作平面
Plane geometryPlane = Plane.CreateByNormalAndOrigin(planarFace.FaceNormal, planarFace.Origin);
SketchPlane faceSketchPlane = SketchPlane.Create(m_document.Document, geometryPlane);
// 将新建的工作平面设置为当前视图的活动工作平面
m_document.Document.ActiveView.SketchPlane = faceSketchPlane;
m_document.Document.ActiveView.ShowActiveWorkPlane();
// 选择工作平面上的一个点
ObjectSnapTypes snapType = ObjectSnapTypes.Centers | ObjectSnapTypes.Endpoints | ObjectSnapTypes.Intersections | ObjectSnapTypes.Midpoints | ObjectSnapTypes.Nearest | ObjectSnapTypes.WorkPlaneGrid;
XYZ point = m_document.Selection.PickPoint(snapType, "Please pick a point to place component.");
// 以选中点为中心绘制一个圆
Curve circle = Arc.Create(point, 5, 0, Math.PI * 2, faceSketchPlane.GetPlane().XVec, faceSketchPlane.GetPlane().YVec);
m_CreationBase.NewModelCurve(circle, faceSketchPlane);

SelectionDialog

核心逻辑:

  1. 选择一个元素:m_document.Selection.PickObject(Autodesk.Revit.UI.Selection.ObjectType.Element
  2. 选择一个目标点:XYZ targetPoint = m_document.Selection.PickPoint("Please pick a point.")
  3. 移动元素到目标点:ElementTransformUtils.MoveElement(m_document.Document,elem.Id, vecToMove);

核心代码:

// 选择要移动的元素,记录初始位置
Reference eRef = m_document.Selection.PickObject(Autodesk.Revit.UI.Selection.ObjectType.Element, "Please pick an element.");
SelectedElement = m_document.Document.GetElement(eRef);
m_elemPickedPoint = eRef.GlobalPoint;
// 选择一个目标点
XYZ targetPoint = m_document.Selection.PickPoint("Please pick a point.);
// 移动元素到目标点
XYZ vecToMove = targetPoint - m_elemPickedPoint;
m_elemPickedPoint = targetPoint;
ElementTransformUtils.MoveElement(m_document.Document,elem.Id, vecToMove);

参考

创建族实例,参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_44153630/article/details/104650998
ElementTransformUtils,参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_44153630/article/details/103884784

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/98251.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Docker】网络

文章目录 Docker 网络基础Docker网络管理Docker网络架构CNMLibnetwork驱动 常见的网络类型 Docker 网络管理命令docker network createdocker network inspectdocker network connectdocker network disconnectdocker network prunedocker network rmdocker network ls docker …

Linux —— keepalived

简介 Keepalived 是一个用 C 语言编写的路由软件。这个项目的主要目标是为 Linux 系统和基于 Linux 的基础设施提供简单而强大的负载均衡和高可用性功能。 Keepalived 开源并且免费的软件。 Keepalived 的2大核心功能 1. loadbalance 负载均衡 LB&#xff1a;ipvs--》lvs软件…

zookeeper 3.8.1安装和入门使用

1、zookeeper环境搭建&#xff08;Windows单机版&#xff09; 1.1、 前提 必须安装jdk 1.8&#xff0c;配置jdk环境变量&#xff0c;步骤略 1.2、安装zookeeper 地址&#xff1a;https://zookeeper.apache.org/ 1.2.1、选择releases版本 1.2.2、下载安装包并解压 1.2.3、配…

联想电脑装系统无法按F9后无法从系统盘启动的解决方案

开机时按F9发现没有加载系统盘. 打开BIOS设置界面&#xff0c;调整设置如下: BOOT MODE: Legacy Support.允许legacy方式boot. BOOT PRIORITY: Legacy First. Legacy方式作为首选的boot方式. USB BOOT: ENABLED. 允许以usb方式boot. Legacy: 这里设置legacy boot的优先级,…

进程Start

Linux中的命令解释器和Windows的程序管理器explorer.exe一样地位,都是在用户态下运行的进程 共享变量发生不同进程间的指令交错&#xff0c;就可能会数据出错 进程只作为除CPU之外系统资源的分配单位 CPU的分配单位是线程 每个进程都有自己的独立用户空间 内核空间是OS内核的…

Qt day2

目录 1.多态&#xff0c;虚函数&#xff0c;纯虚函数 1.多态性&#xff08;Polymorphism&#xff09;&#xff1a; 2.虚函数&#xff08;Virtual Function&#xff09;&#xff1a; 3.纯虚函数&#xff08;Pure Virtual Function&#xff09;&#xff1a; 将引用作为函数参…

智能感测棒形静电消除器所具备的特点

智能感测棒形静电消除器是一种具有联网监控功能的设备。它可以通过内置的传感器实时感知周围的静电情况&#xff0c;并采取相应的措施进行消除。 该设备通过联网功能&#xff0c;可以将感测到的静电信息传输到指定的监控平台或手机应用程序中进行实时监控与管理。用户可以随时…

Ansible学习笔记15

1、roles&#xff1a;&#xff08;难点&#xff09; roles介绍&#xff1a; roles&#xff08;角色&#xff09;&#xff1a;就是通过分别将variables&#xff0c;tasks及handlers等放置于单独的目录中&#xff0c;并可以便捷地调用他们的一种机制。 假设我们要写一个playbo…

分类模型评估指标——准确率、精准率、召回率、F1、ROC曲线、AUC曲线

机器学习模型需要有量化的评估指标来评估哪些模型的效果更好。 本文将用通俗易懂的方式讲解分类问题的混淆矩阵和各种评估指标的计算公式。将要给大家介绍的评估指标有&#xff1a;准确率、精准率、召回率、F1、ROC曲线、AUC曲线。 机器学习评估指标大全 所有事情都需要评估好…

C语言控制语句——循环语句

什么是循环 重复执行代码 为什么需要循环 循环的实现方式 whiledo…whilefo while语句 语法格式&#xff1a; while (条件) {循环体…… }需求&#xff1a;跑步5圈 示例代码&#xff1a; #include <stdio.h>int main() {// 需求跑步5圈// 1. 条件变量的定义int i 1;…

大数据学习:impala基础

impala基础 1. impala介绍 1.1 impala概述 Impala是Cloudera公司推出&#xff0c;提供对HDFS、Hbase数据的高性能、低延迟的交互式SQL查询功能。官方测试性能比hive快10到100倍&#xff0c;其sql查询比sparkSQL还要更加快速&#xff0c;号称是当前大数据领域最快的查询sq工具…

php插件Workerman聊天室示例

chat.php内容如下 <?php//使用workerman&#xff0c;只需引入这个文件require_once "workerman-4.0/Autoloader.php";//创建服务器&#xff0c;监听3000端口$wsServernew \Workerman\Worker("websocket://127.0.0.1:3000");$wsServer->onConnectfu…

Java 数据结构使用学习

Set和List的区别 Set 接口实例存储的是无序的&#xff0c;不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的&#xff0c;可以重复的元素。 Set 检索效率低下&#xff0c;删除和插入效率高&#xff0c;插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。 List 和数…

13、监测数据采集物联网应用开发步骤(9.2)

监测数据采集物联网应用开发步骤(9.1) TCP/IP Server开发 新建TCP/IP Server线程类com.zxy.tcp.ServerThread.py #! python3 # -*- coding: utf-8 -Created on 2017年05月10日 author: zxyong 13738196011 import socket,threading,time from com.zxy.tcp.TcpServer import …

Java 多线程系列Ⅰ(创建线程+查看线程+Thread方法+线程状态)

多线程基础 一、创建线程的五种方法前置知识1、方法一&#xff1a;使用继承Thread类&#xff0c;重写run方法2、方法二&#xff1a;实现Runnable接口&#xff0c;重写run方法3、方法三&#xff1a;继承Thread&#xff0c;使用匿名内部类4、方法四&#xff1a;实现Runnable&…

树莓派4B上安装Gitlab

参考连接&#xff1a; 树莓派上使用 GitLab 搭建专业 Git 服务 | 树莓派实验室 gitlab reconfigure 卡住 ruby_block[wait for redis service socket] action run_芹菜学长的博客-CSDN博客 以及用到了讯飞星火 系统版本信息 1.进入 giblab安装页面gitlab/gitlab-ce - Instal…

可拖拽编辑的流程图X6

先上图 //index.html&#xff0c;有时候可能加载失败&#xff0c;那就再找一个别的cdn 或者npm下载&#xff0c;如果npm下载&#xff0c; //那么需要全局引入或者局部引入&#xff0c;代码里面写法也会不同&#xff0c;详细的可以看示例<script src"https://cdn.jsdeli…

openGauss学习笔记-56 openGauss 高级特性-DCF

文章目录 openGauss学习笔记-56 openGauss 高级特性-DCF56.1 架构介绍56.2 功能介绍56.3 使用示例 openGauss学习笔记-56 openGauss 高级特性-DCF DCF全称是Distributed Consensus Framework&#xff0c;即分布式一致性共识框架。DCF实现了Paxos、Raft等解决分布式一致性问题典…

“北科Java面试宝典(211最详细讲解)“

Version : V1.0 北科Java面试宝典一、Java基础面试题【24道】二、JVM虚拟机面试题【14道】三、集合相关面试题【17道】四、多线程 【25道】五、IO【5道】六、网络编程 【9道】七、MySQL以及SQL面试题【20道】八、常用框架【19道】九、中间件和分布式 【54道】十、设计模式面试 …

unity 之 如何获取父物体与子物体

文章目录 获取父物体获取子物体 获取父物体 在Unity中&#xff0c;你可以使用Transform组件的属性来获取对象的父物体。以下是在C#脚本中如何获取父物体的示例代码&#xff1a; using UnityEngine;public class GetParentExample : MonoBehaviour {void Start(){// 获取当前物…