软件测试的目的是什么
查出缺陷
查找程序的错误:测试功能是否可用,添加的功能是否成功添加实现
发现性能问题:查看响应速度是否在可接受范围内
找出兼容性问题:这个功能是否在多端都能成功使用,例如pc端和mo端
确保交付质量
是否符合需求规则:验证软件的性能,功能,界面是否合客户的需求符合
提高可靠性:减少软件和功能出错的概率,通过不同情况的测试,保证该功能在大部分情况下都能成功运行
保证安全性:例如防止sql注入,恶意点击请求,鉴权漏洞,隐私数据明文等问题
为开发提供进一步的信息
测出错误,让开发去修改
测出bug,然后及时调整和改进我们的开发进度
优化用户体验
从用户的角度去使用这个软件其中的各个功能,从用户的角度出发来判断某些逻辑或者页面是否不合理,从而进一步优化改进
软件测试的一般流程是怎么样的
1.测试计划设计
分析需求,指定测试计划,设计测试用例
2.进行多种测试
- 单元测试:通常由开发人员在开发过程中进行,对软件中的最小可测试单元(如函数、类等)进行测试,检查单元的功能、逻辑和接口是否正确,主要采用白盒测试方法,发现并修复单元内部的缺陷。
- 集成测试:在单元测试的基础上,将各个单元模块按照设计要求进行组装,对模块之间的接口和集成后的功能进行测试,主要检查模块之间的通信、数据传递、接口调用等是否正确,采用黑盒测试和白盒测试相结合的方法。
- 系统测试:将集成好的软件系统作为一个整体,在模拟的生产环境下进行全面测试,验证软件是否满足需求规格说明书的要求,涵盖功能、性能、兼容性、安全性等各个方面,主要采用黑盒测试方法。
- 验收测试:在软件交付给用户之前,由用户或用户代表进行的测试,以确认软件是否满足用户的实际需求和业务要求,通常包括 Alpha 测试(在开发环境下由用户进行的测试)和 Beta 测试(在用户实际使用环境下进行的测试)
3.缺陷管理与跟踪
整理测试测试数据:评估软件质量,和查看测试覆盖率和qps等指标是否符合标准
分析数据并编写测试报告:根据测试数据的分析结果,编写详细的测试报告,包括测试概述、测试执行情况、缺陷统计与分析、软件质量评估、测试结论和建议等内容,为软件的发布和后续维护提供参考依据
说一下常见的测试类型
功能测试
- 定义:对软件的功能进行测试,检查软件是否满足需求规格说明书中规定的功能要求。
- 常见方法:黑盒测试方法,如等价类划分、边界值分析、决策表等,通过设计各种输入数据和操作场景,验证软件功能的正确性和完整性。
- 具体内容:包括对软件的各种功能模块、业务流程、数据处理等方面的测试,如检查用户登录、数据查询、数据添加 / 修改 / 删除等功能是否正常。
性能测试
- 定义:测试软件在不同负载条件下的性能指标,评估软件系统的响应时间、吞吐量、资源利用率等性能特性。
- 常见方法:使用性能测试工具,如 LoadRunner、JMeter 等,模拟大量用户并发访问等场景,对软件进行压力测试、负载测试等。
- 具体内容:包括测试软件在不同用户数量、不同数据量下的响应时间是否在可接受范围内,系统的吞吐量是否满足业务需求,服务器的 CPU、内存等资源利用率是否合理等。
兼容性测试
- 定义:检查软件在不同的操作系统、浏览器、硬件设备、数据库等环境下的兼容性和稳定性。
- 常见方法:将软件部署在各种不同的环境组合中进行测试,观察软件是否能够正常运行,功能是否受到影响。
- 具体内容:如测试软件在 Windows、Mac、Linux 等不同操作系统上的运行情况,在 Chrome、Firefox、Safari 等不同浏览器中的显示和功能是否正常,与不同版本的数据库是否兼容等。
安全测试
- 定义:检测软件系统是否存在安全漏洞,评估软件在数据保护、用户认证、授权管理等方面的安全性。
- 常见方法:采用安全扫描工具,如 Nessus、AppScan 等,对软件进行漏洞扫描,也可以通过手工测试进行渗透测试等。
- 具体内容:包括检查软件是否存在 SQL 注入、跨站脚本攻击(XSS)、文件上传漏洞等安全隐患,验证用户认证和授权机制是否可靠,数据传输和存储是否加密等。
易用性测试
- 定义:从用户的角度出发,测试软件的易用性和用户体验,评估软件是否易于操作、界面是否友好等。
- 常见方法:通过用户体验测试、可用性测试等方法,邀请用户或专业的测试人员对软件进行实际操作和评估。
- 具体内容:检查软件的界面布局是否合理,操作流程是否简洁明了,提示信息是否清晰准确,是否符合用户的使用习惯等。
可靠性测试
- 定义:在规定的条件下和规定的时间内,测试软件是否能够稳定、可靠地运行,评估软件的容错性、恢复能力等。
- 常见方法:通过长时间运行测试、故障注入测试等方法,模拟软件在各种异常情况下的运行情况。
- 具体内容:如测试软件在出现网络故障、硬件故障等情况下是否能够正确处理,是否能够自动恢复,系统是否会出现崩溃、数据丢失等问题。
安装 / 卸载测试
- 定义:对软件的安装、卸载过程进行测试,检查软件的安装程序是否能够正确安装软件,卸载程序是否能够彻底卸载软件。
- 常见方法:在不同的操作系统、硬件环境下,执行软件的安装和卸载操作,检查安装和卸载过程中是否出现错误提示,是否能够正常完成操作。
- 具体内容:包括测试软件的安装向导是否友好,是否能够正确选择安装路径、创建快捷方式等,卸载后是否会残留文件或注册表项等。
测试用例设计常用的方法有哪些?详细说明一下?
等价类划分法
定义:将输入数据域按有效的或无效的(也称合理的或不合理的)划分成若干个等价类,测试每个等价类的代表值就等于对该类其他值的测试。
划分原则
- 有效等价类:满足需求规格说明,合理、有意义的输入数据集合。
- 无效等价类:不满足需求规格说明,无意义、不合理的输入数据集合。
设计步骤
- 确定输入条件:分析需求规格说明书,确定输入条件。
- 划分等价类:根据输入条件,将输入数据划分为有效等价类和无效等价类。
- 选取测试用例:从每个等价类中选取一个代表性的数据作为测试用例。
边界值分析法
定义:对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法,通常与等价类划分法结合使用。
基本原理:大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是在输入范围的内部。因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误。
设计步骤
- 确定边界情况:根据需求规格说明书,确定输入或输出的边界值,如最大值、最小值、临界值等。
- 选取测试用例:针对每个边界值,设计测试用例,包括等于边界值、刚刚大于边界值、刚刚小于边界值的情况。
决策表法
定义:决策表是一种用于描述多条件、多动作的逻辑关系的工具,它可以将复杂的逻辑关系清晰地表示出来,便于设计测试用例。
组成部分
- 条件桩:列出问题的所有条件。
- 动作桩:列出问题可能采取的操作。
- 条件项:针对条件桩给出的条件,列出所有可能的取值。
- 动作项:在条件项的各种取值组合下,应该采取的动作。
设计步骤
- 确定条件和动作:分析需求规格说明书,确定问题的条件和动作。
- 构建决策表:根据条件和动作,构建决策表,填写条件项和动作项。
- 简化决策表:合并相似的规则,简化决策表。
- 选取测试用例:根据决策表,选取测试用例,每个规则对应一个测试用例。
因果图法
定义:因果图是一种用于描述输入条件与输出结果之间因果关系的图形工具,它可以帮助测试人员分析输入条件的各种组合情况,从而设计出全面的测试用例。
基本符号
- 恒等:若原因出现,则结果出现;若原因不出现,则结果不出现。
- 非:若原因出现,则结果不出现;若原因不出现,则结果出现。
- 或:若几个原因中有一个出现,则结果出现;若几个原因都不出现,则结果不出现。
- 与:若几个原因都出现,则结果出现;若其中有一个原因不出现,则结果不出现。
设计步骤
- 分析因果关系:分析需求规格说明书,确定输入条件和输出结果之间的因果关系。
- 绘制因果图:根据因果关系,绘制因果图。
- 转换为决策表:将因果图转换为决策表。
- 选取测试用例:根据决策表,选取测试用例。
场景法
定义:通过模拟用户使用软件的各种场景,来设计测试用例的方法。
基本原理:用例场景是软件功能在不同的业务流程中的不同实现路径,通过覆盖这些路径来设计测试用例,可以更全面地测试软件的功能。
设计步骤
- 确定场景:分析需求规格说明书,确定软件的各种使用场景,如登录场景、注册场景、购物场景等。
- 设计流程:针对每个场景,设计不同的流程,包括正常流程和异常流程。
- 选取测试用例:根据场景和流程,选取测试用例,每个流程对应一个测试用例。
错误推测法
定义:基于经验和直觉推测程序中可能存在的各种错误,从而有针对性地设计测试用例的方法。
基本原理:测试人员根据以往的测试经验和对软件的了解,推测软件可能出现的错误,然后设计测试用例来验证这些错误是否存在。
设计步骤
- 收集错误信息:收集以往的测试经验、软件缺陷报告等信息,了解软件可能出现的错误类型。
- 推测错误:根据收集到的信息,结合对软件的分析,推测软件可能存在的错误。
- 设计测试用例:针对推测出的错误,设计测试用例
解释下单元测试,集成测试,系统测试以及验收测试?
单元测试
定义:单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常是一个函数、一个类或一个模块等。
目的
- 检查单元的功能是否正确,是否符合设计要求。
- 发现单元内部的逻辑错误、语法错误、边界条件错误等。
- 为后续的集成测试和系统测试提供稳定的基础。
测试方法
- 白盒测试:测试人员需要了解单元的内部结构和代码逻辑,通过设计各种测试用例来覆盖单元的各种逻辑路径,如语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖等。
- 黑盒测试:也会使用一些黑盒测试方法来验证单元的功能,如等价类划分、边界值分析等,从外部输入和输出的角度检查单元是否满足功能需求。
集成测试
定义:集成测试是在单元测试的基础上,将各个单元组合在一起进行测试,检查各个单元之间的接口是否正确,以及集成后的模块是否能正常工作。
目的
- 验证各个单元之间的接口是否正确,数据传递是否准确无误。
- 发现单元之间集成后可能出现的问题,如接口不匹配、数据冲突、资源竞争等。
- 确保集成后的模块能够按照设计要求协同工作,实现整体的功能。
测试方法
- 自顶向下集成:从系统的顶层模块开始,逐步向下集成各个模块,在集成过程中不断进行测试。
- 自底向上集成:从系统的底层模块开始,逐步向上集成,先测试底层模块的功能和接口,然后将它们组合起来测试更高层次的模块。
- 混合集成:结合自顶向下和自底向上的优点,根据系统的特点和实际情况,选择一些模块先自顶向下集成,一些模块先自底向上集成,然后再进行整体的集成测试
系统测试
定义:系统测试是将整个软件系统作为一个整体,在模拟的实际运行环境下进行的全面测试,包括对软件系统的功能、性能、兼容性、安全性等方面的测试。
目的
- 验证软件系统是否满足用户的需求和系统的整体设计要求。
- 检查软件系统在各种实际环境下的稳定性和可靠性。
- 发现软件系统在功能、性能、兼容性、安全性等方面存在的问题。
测试方法
- 黑盒测试:主要采用黑盒测试方法,从用户的角度出发,根据需求规格说明书和系统设计文档,设计各种测试用例来验证系统的功能、性能等方面是否符合要求。
- 模拟测试:通过模拟各种实际的运行环境,如不同的操作系统、不同的硬件配置、不同的网络环境等,对软件系统进行测试,以检查系统的兼容性和适应性
验收测试
定义:验收测试是在软件系统开发完成后,由用户或客户在实际使用环境下进行的测试,以确定软件系统是否满足业务需求和合同要求,是否可以正式交付使用。
目的
- 让用户或客户确认软件系统是否符合他们的期望和业务需求。
- 确保软件系统能够在实际的工作环境中正常运行,满足用户的使用要求。
- 为软件系统的正式交付和上线运行提供依据。
测试方法
用户验收测试(UAT):由用户或客户亲自参与,按照实际的业务流程和使用场景,对软件系统进行测试,检查系统的功能、易用性、界面等方面是否符合用户的要求。
alpha 测试和 beta 测试:alpha 测试是在开发环境下,由用户对软件进行的测试;beta 测试是在实际的用户环境中,将软件系统发布给一部分用户进行试用,收集用户的反馈和意见,以发现软件系统在实际使用中存在的问题
探索性测试是什么?
探索性测试是一种软件测试方法,它强调测试人员在测试过程中的主动性、创造性和灵活性,不依赖于事先详细设计的测试用例,而是在测试过程中同时进行测试设计、执行和结果分析,以发现更多潜在的软件缺陷和问题。以下是探索性测试的具体做法
什么是冒烟测试,如何有效的开展冒烟测试?
冒烟测试(Smoke Testing)是软件测试中的一种基础测试策略,通常在软件开发的早期阶段和每次软件版本更新后进行,旨在快速验证软件的基本功能是否可用,确保软件的主要功能没有严重缺陷,为后续更深入的测试工作奠定基础。以下是关于如何有效开展冒烟测试的具体方法:
冒烟测试的定义
冒烟测试这一概念源于硬件测试领域,当给硬件设备加电时,如果设备冒烟了,那就说明硬件存在严重问题,不能进行进一步测试。
在软件测试中,冒烟测试就如同给硬件通电一样,对软件的基本功能和关键流程进行快速验证,以判断软件是否具备进行全面测试的条件。如果冒烟测试不通过,即软件存在严重的、影响基本使用的问题,那么就无需进行后续详细的测试,而是将软件返回给开发人员进行修复。
有效开展冒烟测试的方法
- 制定测试计划
- 明确测试目标:确定本次冒烟测试主要验证哪些方面的功能,例如是重点测试系统的登录、注册功能,还是核心业务流程等。
- 确定测试范围:根据软件版本的更新内容和特性,圈定需要进行冒烟测试的模块和功能点,确保覆盖软件的主要功能。
- 安排测试资源:根据测试范围和工作量,合理分配测试人员,并明确每个测试人员的职责和任务。
- 规划测试时间:根据项目进度和软件发布计划,为冒烟测试安排合适的时间窗口,确保测试工作能够及时完成,不影响项目的整体进度
- 设计测试用例
- 选取关键功能点:从软件的功能模块中挑选出最核心、最基础的功能作为测试用例的重点,如电商系统中的商品搜索、下单、支付等功能。
- 覆盖主要流程:针对关键功能,设计能够覆盖其主要操作流程的测试用例,确保流程的完整性和正确性,比如测试在线办公软件时,要覆盖创建文档、编辑保存、分享等主要流程。
- 考虑边界情况:在测试用例中加入一些边界值和特殊情况的测试,如输入最大长度的字符、负数、空值等,检查软件的稳定性和容错性。
- 简化测试用例:由于冒烟测试的快速性要求,测试用例应简洁明了,避免过于复杂的操作和步骤,以提高测试效率
- 执行测试
- 搭建测试环境:按照软件的运行要求,搭建稳定、可靠的测试环境,包括硬件设备、操作系统、数据库、中间件等,确保环境与软件的兼容性。
- 按照用例测试:测试人员严格按照事先设计好的测试用例,依次执行各项测试任务,仔细观察软件的运行情况和输出结果。
- 及时记录问题:在测试过程中,一旦发现软件存在功能异常、界面错乱、系统崩溃等问题,要立即记录下来,包括问题出现的具体步骤、输入数据、错误提示等详细信息。
- 灵活调整测试:如果在测试过程中发现某个功能的问题严重影响到其他功能的测试,可根据实际情况灵活调整测试顺序或暂停测试,及时与开发人员沟通
- 测试结果评估
- 判断测试是否通过:根据测试用例的执行情况和预期结果,判断软件是否通过冒烟测试。若所有关键功能都能正常运行,没有出现严重的缺陷,则认为冒烟测试通过;否则,判定为不通过。
- 总结测试情况:对本次冒烟测试进行全面总结,包括测试的功能点覆盖情况、发现的问题数量和类型、测试过程中的异常情况等,形成详细的测试报告。
- 反馈测试结果:将测试报告及时反馈给开发团队和项目相关人员,让他们清楚了解软件的质量状况和存在的问题,为后续的开发和测试工作提供依据
一条高质量的缺陷记录(Bug)应该具有哪些内容?
基本信息
- 缺陷编号:为每个缺陷分配一个唯一的标识符,方便跟踪和管理。
- 缺陷状态:如新建、打开、已分配、修复中、已修复、验证中、关闭等,用于表示缺陷在整个处理流程中的阶段。
- 缺陷类型:明确缺陷属于功能缺陷、界面问题、性能问题、兼容性问题、安全问题等具体类别。
- 发现时间:记录发现缺陷的具体日期和时间,有助于分析缺陷出现的时间节点和频率。
- 发现人:填写发现该缺陷的测试人员或其他相关人员的姓名或工号。
环境信息
- 操作系统:说明出现缺陷时使用的操作系统名称及版本,如 Windows 10 21H2、macOS Monterey 12.3 等。
- 浏览器:若涉及 Web 应用,需记录使用的浏览器类型及版本,如 Chrome 110、Firefox 108 等。
- 硬件设备:如果缺陷与特定硬件相关,记录设备的型号、配置等信息,如华为 MateBook X Pro、iPhone 14 等。
- 其他相关软件:列出与被测软件同时运行的其他相关软件及其版本,可能对缺陷产生影响
重现步骤
- 前置条件:描述执行测试用例前需要满足的条件,如已登录系统、已创建特定类型的项目等。
- 操作步骤:详细、准确地记录重现缺陷的具体操作步骤,每一步操作应清晰明了,让开发人员能够按照步骤重现问题。
- 操作频率:说明该缺陷是偶尔出现还是每次执行相关操作都会出现,有助于开发人员判断问题的稳定性和严重程度
预期结果
- 依据需求:根据软件需求规格说明书或相关文档,描述该功能或操作应该达到的预期效果。
- 详细描述:清晰地阐述在正常情况下,执行相应操作后系统应呈现的结果,包括界面显示、数据变化、功能响应等方面的预期表现
实际结果
- 现象描述:详细记录执行操作后系统实际呈现的结果,与预期结果的差异部分是重点描述内容,如出现错误提示、界面卡顿、数据丢失等情况。
- 错误信息:如果有错误提示信息,完整记录错误信息的内容、提示框的位置、显示的时间等细节。
- 附带截图或视频:如有可能,提供能够直观展示缺陷现象的截图或视频,帮助开发人员更快速地理解问题
严重程度与优先级
- 严重程度:根据缺陷对软件功能、性能、用户体验等方面的影响程度,评估缺陷的严重程度,一般可分为严重、较严重、一般、轻微、建议等级别。
- 优先级:综合考虑缺陷的严重程度、对项目进度和业务的影响等因素,确定缺陷修复的优先级,如高、中、低优先级
相关信息
- 关联用例:记录发现该缺陷所执行的测试用例编号或名称,方便追溯测试过程和分析缺陷与测试用例的关系。
- 关联模块:指出缺陷所在的软件模块或功能区域,有助于开发人员快速定位问题代码。
- 备注:可填写其他与缺陷相关的补充信息,如缺陷出现的特殊情况、可能的原因推测等。
缺陷的生命周期是怎样的?
缺陷的生命周期是指从缺陷被发现到最终被解决并确认的整个过程,通常包括以下几个阶段:
新建(New)
-
- 描述:测试人员或其他相关人员发现软件存在问题,将其记录下来,创建一个新的缺陷记录,此时缺陷状态为 “新建”。
- 操作:发现者详细填写缺陷的各项信息,如缺陷描述、重现步骤、预期结果、实际结果等,以便后续处理。
- 打开(Open)
-
- 描述:缺陷被创建后,经过初步审核,确认是一个有效的缺陷,将其状态设置为 “打开”,表示该缺陷需要被处理。
- 操作:测试负责人或项目经理等对缺陷进行审核,判断缺陷的真实性和有效性,若确认无误,则将缺陷分配给相应的开发人员。
- 已分配(Assigned)
-
- 描述:开发经理或相关负责人将缺陷分配给具体的开发人员,开发人员开始对缺陷进行处理,此时缺陷状态为 “已分配”。
- 操作:开发人员接收分配给自己的缺陷任务,了解缺陷的详细情况,准备进行修复。
- 修复中(In Progress)
-
- 描述:开发人员根据缺陷的具体情况,分析问题原因,编写代码进行修复,缺陷处于 “修复中” 状态。
- 操作:开发人员在本地环境中进行调试和修复,可能需要与测试人员沟通获取更多信息,或者进行相关的代码修改和测试。
- 已修复(Fixed)
-
- 描述:开发人员完成缺陷修复后,将缺陷状态设置为 “已修复”,表示已经对问题进行了处理,等待测试人员进行验证。
- 操作:开发人员将修复后的代码提交到测试环境,通知测试人员进行回归测试。
- 验证中(Pending Review)
-
- 描述:测试人员收到开发人员的通知后,对已修复的缺陷进行回归测试,检查缺陷是否真的被解决,此时缺陷状态为 “验证中”。
- 操作:测试人员按照重现步骤对修复后的功能进行测试,观察实际结果是否与预期结果一致。
- 关闭(Closed)
-
- 描述:如果测试人员在回归测试中发现缺陷已经被成功解决,符合预期结果,将缺陷状态设置为 “关闭”,表示该缺陷生命周期结束。
- 操作:测试人员确认缺陷已修复,在缺陷管理工具中更新缺陷状态为 “关闭”,并记录相关的测试结果和信息。
- 重新打开(Reopen)
-
- 描述:若测试人员在回归测试时发现缺陷没有被完全解决,或者出现了新的问题,将缺陷状态重新设置为 “打开”,缺陷回到 “打开” 或 “已分配” 状态,再次进入修复流程。
- 操作:测试人员详细记录缺陷未修复的情况和新出现的问题,将缺陷重新分配给开发人员,要求再次进行修复。
在实际的软件开发过程中,缺陷的生命周期可能会根据项目的具体情况和管理流程有所不同,但总体上都包含上述这些基本阶段
Alpha测试与Beta测试的区别?
- 测试环境
-
- Alpha 测试:通常在开发团队内部的环境中进行,这个环境相对封闭,与实际的生产环境可能存在一定差异,但会尽可能模拟真实的使用场景,以便开发人员能够在相对可控的环境下发现和解决问题。
- Beta 测试:一般在用户的实际使用环境中进行,这些用户分布在不同的地理位置,使用各种不同的硬件设备、网络环境等,更接近软件最终的实际运行环境。
- 测试主体
-
- Alpha 测试:主要由开发团队内部的测试人员、开发人员以及部分特定的用户代表等进行。他们对软件的功能和技术细节有一定的了解,能够从专业的角度对软件进行全面的测试。
- Beta 测试:主要由软件的真实用户或潜在用户群体来执行。这些用户通常没有参与过软件的开发过程,具有不同的使用习惯和业务需求,能够从实际用户的角度发现软件在实际使用中可能出现的问题。
- 测试目的
-
- Alpha 测试:主要目的是在软件项目的早期阶段,尽可能地发现并修复软件中的功能缺陷、性能问题、界面设计不合理等各种问题,对软件的功能和稳定性进行初步的验证和优化,为后续的 Beta 测试和正式发布做准备。
- Beta 测试:重点在于收集软件在实际使用环境下的用户反馈,了解用户对软件的满意度、易用性、功能完整性等方面的评价,发现那些在 Alpha 测试中未被发现的、只有在大规模真实用户使用场景下才会出现的问题,同时也可以对软件的市场接受度进行初步的评估。
- 测试时间
-
- Alpha 测试:一般在软件项目开发基本完成,但还未进行大规模外部测试之前进行,是软件内部测试的最后一个阶段,通常在项目的后期开发阶段进行,在正式发布前的几个月甚至更早的时间开始。
- Beta 测试:通常在 Alpha 测试完成之后,软件已经相对稳定,具备了一定的功能完整性和稳定性时进行,一般更接近软件的正式发布时间,可能在正式发布前的几周或几个月内进行。
- 测试范围
-
- Alpha 测试:测试范围比较全面,涵盖了软件的功能、性能、兼容性、安全性等各个方面,开发团队会对软件进行全面的检查和测试,确保软件的基本功能和核心流程能够正常运行。
- Beta 测试:虽然也会涉及软件的各个方面,但更侧重于用户实际使用的功能和场景,重点关注软件在不同用户群体和实际使用环境下的表现,对于一些边缘功能或不常用的操作可能测试得相对较少
你认为做好软件测试应该具备哪些素质?
专业技能
- 测试技术知识:熟练掌握各种测试方法和技术,如黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等,了解不同测试方法的适用场景,并能根据项目需求灵活运用。熟悉测试流程和测试管理工具,如 Jira、TestRail 等,能够高效地进行测试用例的设计、执行和缺陷管理。
- 编程能力:具备一定的编程能力,如 Python、Java 等编程语言,有助于编写自动化测试脚本、开发测试工具以及理解被测系统的架构和代码逻辑,从而更深入地进行测试工作,提高测试效率和质量。
- 行业知识与业务理解:对所在的软件行业有深入的了解,熟悉相关的行业标准和规范。同时,要能快速理解被测软件的业务需求和功能,从用户的角度出发,发现潜在的问题。
思维能力
- 逻辑思维能力:能够清晰地分析问题,梳理软件的功能逻辑和业务流程,设计出全面、合理的测试用例,确保测试的覆盖度。在发现问题后,能够通过逻辑推理找出问题的根源和可能的影响范围。
- 敏锐的观察力:在测试过程中,能够注意到细微的变化和异常情况,不遗漏任何可能存在的问题。无论是界面上的一个小瑕疵,还是系统运行中的一个短暂卡顿,都可能是潜在问题的表现,需要测试人员具备敏锐的观察力才能发现。
- 创新思维:不拘泥于传统的测试方法和思路,能够不断探索新的测试方式和技巧,以应对不断变化的软件技术和业务需求。在面对复杂的问题时,能够创新地提出解决方案,提高测试的效果和效率。
职业素养
- 责任心:对测试工作高度负责,将确保软件质量视为自己的重要使命。认真对待每一个测试任务,不敷衍、不马虎,尽力发现软件中的所有问题,为软件的质量保驾护航。
- 沟通协作能力:与开发人员、产品经理、项目经理等各相关部门人员保持良好的沟通协作。能够清晰地表达自己的观点和发现的问题,同时也能倾听他人的意见和建议,共同推动项目的顺利进行。
- 耐心和细心:软件测试工作往往需要反复执行测试用例,检查各种细节,可能会遇到各种繁琐和复杂的问题。因此,需要测试人员具备足够的耐心和细心,不急躁、不粗心,确保测试工作的质量和完整性。
测试用例是什么?如何设计有效的测试用例?
明确测试目标与需求
- 深入了解需求文档:仔细研读软件需求规格说明书等相关文档,明确软件的功能、性能、界面、兼容性等方面的具体要求,这是设计测试用例的基础。
- 与相关人员沟通:与产品经理、开发人员等进行沟通交流,澄清需求文档中不明确或模糊的地方,确保对需求的理解准确无误。
选择合适的测试用例设计方法
- 等价类划分法:将输入数据域划分为若干个互不相交的子集,称为等价类,从每个等价类中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。例如,在测试一个输入年龄的功能时,可将年龄划分为有效等价类(如 18-60 岁)和无效等价类(如小于 0 岁、大于 120 岁),然后从每个等价类中选取典型值进行测试。
- 边界值分析法:对输入或输出的边界值进行测试,因为软件在边界值附近容易出现问题。如在测试一个文本框输入长度限制为 1-10 个字符时,除了测试正常的输入长度,还应测试边界值 0 个字符、1 个字符、10 个字符和 11 个字符等情况。
- 决策表法:当软件的输入条件较多,且这些输入条件之间存在相互组合关系,影响最终的输出结果时,可使用决策表法。将输入条件的各种组合情况以及对应的输出结果列成表格,然后根据表格设计测试用例。
- 场景法:模拟用户使用软件的实际场景和流程,设计测试用例。例如,在测试一个电商购物系统时,可设计用户注册、登录、浏览商品、添加购物车、下单、支付等一系列场景的测试用例。
确保测试用例的完整性和有效性
- 全面覆盖:测试用例要尽可能覆盖软件的所有功能、特性和需求,包括正常流程和异常流程。既要考虑功能的主要路径,也要关注分支和边界情况,避免遗漏重要的测试点。
- 避免冗余:在保证测试覆盖度的前提下,要避免测试用例之间的重复和冗余。对于功能相同或相似的测试用例,可进行合并或简化,提高测试效率。
- 可执行性:测试用例的步骤要清晰、明确,操作要具有可重复性,测试数据要合理、有效,确保测试人员能够按照测试用例顺利进行测试。
- 预期结果明确:每个测试用例都应明确预期的输出结果或行为,以便与实际测试结果进行对比,判断软件是否存在问题。预期结果要具体、准确,不能模糊不清。
评审与优化测试用例
- 组织评审:邀请开发人员、其他测试人员、产品经理等对设计好的测试用例进行评审。各方人员从不同的角度对测试用例进行审查,提出意见和建议,发现其中存在的问题和不足之处。
- 持续优化:根据评审意见和实际测试过程中的反馈,对测试用例进行不断的优化和完善。随着软件的开发和需求的变更,及时更新测试用例,确保其始终保持有效性和适用性。
输入三个整数,判断是否构成有效的三角形,针对这个设计测试用例
我觉得最好不要限制在出题者的角度,那我们故意输入错误数据把这个功能弄爆呢?故意输一下奇怪的字符?我觉得应该回答这个
用例编号 | 输入数据(三个整数 a, b, c) | 预期结果 | 测试思路 | 覆盖等价类 |
TC001 | 3, 4, 5 | 是有效的三角形 | 常规的三条边能构成三角形的情况,验证基本功能 | 有效等价类:能构成三角形的三条边长度 |
TC002 | 1, 1, 1 | 是有效的三角形 | 等边三角形情况,验证特殊三角形的判断 | 有效等价类:能构成三角形的三条边长度(等边) |
TC003 | 3, 3, 5 | 是有效的三角形 | 等腰三角形情况,验证特殊三角形的判断 | 有效等价类:能构成三角形的三条边长度(等腰) |
TC004 | 1, 2, 3 | 不是有效的三角形 | 两边之和等于第三边,不满足三角形条件,验证边界情况 | 无效等价类:两边之和等于第三边 |
TC005 | 1, 1, 3 | 不是有效的三角形 | 两边之和小于第三边,不满足三角形条件,验证常见无效情况 | 无效等价类:两边之和小于第三边 |
TC006 | 3, 1, 1 | 不是有效的三角形 | 换一种顺序的两边之和小于第三边情况,增加测试的全面性 | 无效等价类:两边之和小于第三边 |
TC007 | 0, 1, 2 | 不是有效的三角形 | 边长为 0,不满足三角形边长大于 0 的条件,验证无效情况 | 无效等价类:边长为 0 |
TC008 | -1, 1, 2 | 不是有效的三角形 | 边长为负数,不满足三角形边长大于 0 的条件,验证无效情况 | 无效等价类:边长为负数 |
TC009 | 1000000000, 1000000000, 1000000000 | 是有效的三角形 | 大整数情况,验证对大数值的处理能力 | 有效等价类:能构成三角形的三条边长度(大整数) |
TC010 | 2, 2, 4 | 不是有效的三角形 | 两边之和等于第三边的另一种情况,再次验证该边界条件 | 无效等价类:两边之和等于第三边 |
以上测试用例覆盖了能构成三角形的各种有效情况,以及多种不能构成三角形的无效情况,包括边界值和特殊值,能够较为全面地测试判断三个整数是否构成有效三角形的功能。
针对文件上传功能,设计下测试用例
用例编号 | 测试标题 | 测试步骤 | 预期结果 | 测试思路 | 覆盖等价类 / 边界值 |
TC001 | 上传正常大小的文件 | 1. 打开文件上传界面。 | 文件成功上传,系统显示上传成功的提示信息,文件可正常访问和使用。 | 验证基本的文件上传功能是否正常 | 有效等价类:正常大小、常见文件类型 |
TC002 | 上传最大允许大小的文件 | 1. 打开文件上传界面。 | 文件成功上传,系统显示上传成功的提示信息,文件可正常访问和使用。 | 测试边界值,检查系统对最大文件大小的处理 | 边界值:最大允许文件大小 |
TC003 | 上传超过最大允许大小的文件 | 1. 打开文件上传界面。 | 系统提示文件大小超出限制,文件上传失败。 | 验证系统对超出最大文件大小的情况的处理 | 无效等价类:超过最大允许文件大小 |
TC004 | 上传最小允许大小的文件(非 0) | 1. 打开文件上传界面。 | 文件成功上传,系统显示上传成功的提示信息,文件可正常访问和使用。 | 测试边界值,检查系统对最小文件大小的处理 | 边界值:最小允许非零文件大小 |
TC005 | 上传空文件 | 1. 打开文件上传界面。 | 系统提示文件为空,文件上传失败。 | 验证系统对空文件的处理 | 无效等价类:空文件 |
TC006 | 上传常见文件类型(如.jpg) | 1. 打开文件上传界面。 | 文件成功上传,系统显示上传成功的提示信息,文件可正常访问和查看。 | 验证常见文件类型的上传功能 | 有效等价类:常见文件类型(图片) |
TC007 | 上传不支持的文件类型(如.exe) | 1. 打开文件上传界面。 | 系统提示不支持该文件类型,文件上传失败。 | 验证系统对不支持文件类型的处理 | 无效等价类:不支持的文件类型 |
TC008 | 上传同名文件 | 1. 先上传一个文件(如 test.txt)。 | 系统提示文件已存在,询问是否覆盖(或按系统设定的规则处理,如重命名)。 | 验证系统对同名文件的处理 | 考虑文件名重复的情况 |
TC009 | 上传过程中中断网络 | 1. 打开文件上传界面,选择一个文件开始上传。 | 系统提示网络中断,上传失败,提供重新上传的选项(或按系统设定的规则处理)。 | 模拟网络异常情况,测试系统的稳定性 | 考虑网络中断的异常情况 |
TC010 | 在不同操作系统下上传文件(Windows) | 1. 在 Windows 操作系统中打开文件上传界面。 | 文件成功上传,系统显示上传成功的提示信息,文件可正常访问和使用。 | 验证在 Windows 系统下的文件上传功能 | 兼容性测试:Windows 操作系统 |
TC011 | 在不同操作系统下上传文件(Mac OS) | 1. 在 Mac OS 操作系统中打开文件上传界面。 | 文件成功上传,系统显示上传成功的提示信息,文件可正常访问和使用。 | 验证在 Mac OS 系统下的文件上传功能 | 兼容性测试:Mac OS 操作系统 |
TC012 | 测试文件上传的安全性(上传包含恶意代码的文件) | 1. 准备一个包含恶意代码(模拟)的文件(假设为一个特殊格式文件)。 | 系统检测到文件存在安全风险,提示文件上传失败,并记录相关安全日志。 | 验证系统对包含恶意代码文件的防范能力 | 安全性测试:防范恶意文件上传 |
针对网上购物中订单提交的过程,设计测试用例
一、功能测试
用例编号 | 测试场景 | 测试步骤 | 预期结果 |
TC001 | 正常提交订单(登录用户) | 1. 登录账号 | 订单生成成功,状态为 “待支付” |
TC002 | 未登录用户提交订单 | 1. 未登录状态下直接进入订单提交页面 | 系统提示 “请先登录”,跳转至登录页面 |
TC003 | 购物车为空时提交订单 | 1. 登录后购物车无商品 | 系统提示 “购物车为空,请先添加商品” |
TC004 | 地址填写不完整(如缺少手机号) | 1. 填写地址时遗漏手机号 | 系统提示 “手机号不能为空”,阻止提交 |
TC005 | 支付方式选择错误(如余额不足) | 1. 选择 “余额支付” 但余额不足 | 系统提示 “余额不足,请更换支付方式” |
TC006 | 订单提交后修改商品(库存充足) | 1. 提交订单后未支付 | 系统提示 “订单已提交,无法修改” |
二、边界值测试
用例编号 | 测试场景 | 测试步骤 | 预期结果 |
TC007 | 商品数量达到库存上限 | 1. 选择库存为 10 的商品 | 订单提交成功,库存扣减为 0 |
TC008 | 商品数量超过库存 | 1. 选择库存为 5 的商品 | 系统提示 “库存不足”,无法提交 |
TC009 | 订单金额为 0(优惠券抵扣) | 1. 使用优惠券使总金额为 0 | 订单状态为 “已完成”,无需支付 |
TC010 | 支付金额超过信用卡限额 | 1. 选择信用卡支付 | 支付失败,系统提示 “支付失败,请更换支付方式” |
三、异常流程测试
用例编号 | 测试场景 | 测试步骤 | 预期结果 |
TC011 | 支付过程中网络中断 | 1. 提交订单后选择支付 | 系统提示 “支付超时,请重新支付” |
TC012 | 库存不足导致订单取消 | 1. 提交订单后,管理员手动减少库存 | 系统自动取消订单,通知用户 “库存不足” |
TC013 | 重复提交订单 | 1. 快速连续点击 “提交订单” 按钮多次 | 仅生成一个订单,避免重复扣款 |
TC014 | 支付成功但订单状态未更新 | 1. 支付成功后服务器异常 | 系统最终同步状态为 “已支付” |
四、兼容性测试
用例编号 | 测试场景 | 测试步骤 | 预期结果 |
TC015 | 不同浏览器提交订单(Chrome/Firefox) | 1. 在不同浏览器中登录并提交订单 | 订单生成成功,页面显示一致 |
TC016 | 移动端提交订单(iOS/Android) | 1. 在手机 APP 中提交订单 | 订单生成成功,与 PC 端同步 |
TC017 | 低配置设备提交订单 | 1. 使用老旧手机或低配电脑提交订单 | 系统响应正常,无卡顿或崩溃 |
五、安全性测试
用例编号 | 测试场景 | 测试步骤 | 预期结果 |
TC018 | 支付信息加密传输 | 1. 使用抓包工具拦截支付请求 | 密码、卡号等敏感信息为密文传输 |
TC019 | 防止 SQL 注入攻击 | 1. 在收货地址中输入 SQL 注入语句(如 ) | 系统过滤非法字符,订单正常提交 |
TC020 | 重复支付防重放攻击 | 1. 截获支付请求并重复发送 | 仅执行一次扣款,系统提示 “请勿重复提交” |
六、性能测试
用例编号 | 测试场景 | 测试步骤 | 预期结果 |
TC021 | 高并发提交订单(促销活动) | 1. 使用 LoadRunner 模拟 1000 用户同时提交订单 | 系统响应时间≤3 秒,无超时或崩溃 |
TC022 | 大订单量处理(100 + 商品) | 1. 购物车添加 100 件商品后提交订单 | 订单生成时间≤5 秒,库存准确扣减 |
七、用户体验测试
用例编号 | 测试场景 | 测试步骤 | 预期结果 |
TC023 | 地址自动填充功能 | 1. 输入部分地址后点击自动填充 | 自动填充正确地址,减少用户输入 |
TC024 | 订单确认信息可编辑性 | 1. 提交前修改地址或支付方式 | 修改后信息正确显示,提交无冲突 |
设计说明
- 覆盖核心流程:确保用户从登录到支付的全链路无缺陷。
- 异常场景覆盖:包括网络中断、库存不足、支付失败等用户痛点。
- 边界值与极限压力:验证系统在极端条件下的稳定性。
- 安全性与兼容性:保障用户数据安全和多终端体验一致
你认为适合做自动化测试的标准是什么?
软件项目特点
- 需求稳定:软件的需求变更频率较低,相对稳定。这样自动化测试脚本在编写完成后,不需要因为频繁的需求变动而进行大量修改,能够保证脚本的可复用性和稳定性,降低维护成本。
- 界面稳定:软件的界面元素和布局相对固定,不会频繁发生变化。否则,界面元素的频繁变动会导致自动化测试脚本中定位元素的代码需要不断调整,增加了脚本的维护工作量,甚至可能使脚本失效。
- 业务规则明确:软件的业务逻辑清晰、明确,有固定的流程和规则。例如,在电商系统中,下单、支付、退款等业务流程都有明确的规则和操作步骤,这种情况下自动化测试可以很好地模拟用户操作,验证业务逻辑的正确性。
- 具有可测试性:软件具有良好的架构和设计,提供了易于测试的接口和入口,方便自动化测试工具进行操作和数据获取。例如,Web 应用程序如果具有清晰的 API 接口,就可以通过接口测试工具方便地进行自动化测试,验证系统的功能和性能
测试需求
- 重复执行:测试用例需要频繁重复执行,例如在持续集成、持续交付的开发模式下,每次代码提交都需要进行相关的测试,这种情况下自动化测试可以大大提高测试效率,节省人力和时间成本。
- 覆盖范围广:项目要求有较高的测试覆盖率,需要对大量的功能、数据组合进行测试。人工测试难以在有限的时间内完成如此庞大的测试任务,而自动化测试可以通过编写脚本,快速地对各种不同的输入和场景进行测试,提高测试的全面性。
- 性能测试需求:需要对软件系统进行性能测试,如压力测试、负载测试等,以评估系统在不同负载条件下的性能指标。自动化测试工具可以模拟大量的用户并发访问,准确地记录和分析系统的性能数据,为性能优化提供依据
资源与团队能力
- 具备测试工具和技术支持:测试团队具备合适的自动化测试工具,并且有相应的技术支持和培训资源。例如,有熟练掌握 Selenium、Appium 等自动化测试工具的测试人员,能够根据项目需求选择合适的工具和技术方案。
- 有足够的时间和成本投入:有足够的时间来进行自动化测试脚本的编写、调试和维护,并且在项目预算上能够支持自动化测试的实施。虽然自动化测试在长期来看可以节省成本,但在初期的建设和维护阶段需要一定的时间和资金投入。
- 团队技术能力匹配:测试团队成员具备一定的编程和自动化测试技能,能够理解和编写自动化测试脚本。同时,开发团队也能够积极配合,提供必要的技术支持和协助,共同推动自动化测试的实施。
你认为什么类型的测试不适合做自动化测试?
自动化测试一般都是用在测试固定的场景的
不是用在那种还没开发完逻辑要变很多的功能和一些前端页面美观功能
探索性测试
- 特点:探索性测试强调测试人员在测试过程中自由地探索软件系统,没有明确的测试脚本或计划,主要依靠测试人员的经验和直觉,在测试过程中不断发现新的问题和测试点。
- 不适合原因:其灵活性和不确定性与自动化测试的脚本化、流程化特点相悖。自动化测试需要明确的操作步骤和预期结果,难以实现探索性测试中那种随机、自由的测试过程
自动化一般测试的都是稳定性,效率那些,肯定不是测试界面美观度
界面的美观度肯定是要人为去看的
界面美观度和易用性测试
- 特点:这类测试主要关注软件界面的布局是否合理、颜色搭配是否协调、操作是否便捷等方面,涉及到大量的主观判断和用户体验因素。
- 不适合原因:自动化测试工具很难像人类用户一样对界面的美观度和易用性进行主观的评价和感受。虽然可以通过一些工具检查界面元素的基本属性,但对于整体的视觉效果和用户操作的便捷性等方面,自动化测试难以给出准确和全面的评估
情感化和体验式测试
- 特点:这类测试侧重于用户使用软件时的情感反应、心理感受以及与软件的交互体验,例如软件是否能给用户带来愉悦、舒适、便捷等感觉。
- 不适合原因:这些情感和体验是非常主观和个体化的,难以通过自动化测试来模拟和测量。自动化测试无法像真实用户那样产生情感共鸣,也无法准确评估用户在不同场景下的体验差异
自动化测试一般都是用在固定的场景的
偶发性和环境相关问题测试
- 特点:主要针对在特定环境条件下或特定操作顺序下才会出现的偶发性问题,这些问题通常难以重现,与测试环境的硬件、网络、时间等因素密切相关。
- 不适合原因:自动化测试通常在相对稳定和可控的环境中运行,难以模拟出各种复杂多变的实际环境和操作顺序,对于这类偶发性问题的发现能力有限。而且,即使自动化测试发现了问题,由于环境的不确定性,也很难准确判断问题的原因和定位问题所在。
UI自动化测试的优点和缺点分别是什么?
优点
- 提高测试效率:可以快速执行大量的测试用例,尤其是对于重复性的测试任务,如界面元素的检查、按钮点击等操作,能够在短时间内完成,大大节省了测试时间和人力成本。例如在一个大型电商网站的 UI 测试中,自动化测试可以在几分钟内遍历多个页面的各种按钮和链接,而人工测试可能需要花费数小时。
- 增强测试稳定性和可靠性:按照预设的脚本和流程进行操作,不会像人工测试那样受到疲劳、情绪等因素的影响,能够保证每次测试的操作和结果的一致性,提高了测试结果的可靠性。比如在进行多次登录功能的 UI 测试时,自动化测试每次都能以相同的步骤和数据进行操作,准确判断登录功能是否正常。
- 实现跨平台和多浏览器测试:可以方便地在不同的操作系统和浏览器上运行测试用例,快速检测出软件在不同环境下的兼容性问题。例如,通过自动化测试工具,可以轻松地在 Windows、Mac、Android、iOS 等多个平台以及 Chrome、Firefox、Safari 等多种浏览器上对 Web 应用的 UI 进行测试,确保用户在各种环境下都能获得良好的体验。
- 早期发现缺陷:可以在软件开发的早期阶段就开始介入,随着代码的不断更新和迭代,持续进行 UI 测试,及时发现新引入的缺陷,有助于降低修复缺陷的成本。例如在敏捷开发中,自动化测试可以在每次代码提交后立即进行 UI 测试,快速反馈问题,让开发人员及时修复。
- 便于集成和持续测试:能够与持续集成、持续交付(CI/CD)流程很好地集成,实现自动化的测试执行和报告生成,为整个软件开发流程提供有力的支持。例如在一个使用 Gitlab 进行代码管理和 Jenkins 进行持续集成的项目中,UI 自动化测试可以作为一个环节自动触发,在代码合并到主分支前进行全面的 UI 测试,确保代码质量
缺点
- 维护成本高:当软件的 UI 发生变化时,例如界面元素的位置、名称、属性等发生改变,自动化测试脚本需要相应地进行修改和调整。如果项目的 UI 更新频繁,脚本的维护工作量会很大,甚至可能超过编写脚本所带来的收益。
- 脚本编写难度大:编写高质量的 UI 自动化测试脚本需要测试人员具备一定的编程技能和对测试工具的深入理解,同时还需要对软件的业务逻辑和 UI 设计有清晰的认识。对于复杂的 UI 交互和业务流程,编写脚本的难度会更大,需要花费更多的时间和精力。
- 可靠性受环境影响大:测试结果容易受到测试环境的影响,如网络波动、系统资源占用等因素都可能导致测试脚本执行失败,产生误报或漏报的情况。而且,在不同的测试环境中,可能会出现相同的测试用例在一个环境中通过,在另一个环境中失败的情况,增加了问题排查和定位的难度。
- 无法处理复杂的业务逻辑和用户场景(只适用于):对于一些复杂的业务逻辑和用户场景,如涉及到多个页面之间的复杂交互、动态加载的内容、用户的随机操作等,UI 自动化测试可能无法完全覆盖或准确模拟,需要结合人工测试来进行补充。
- 不能完全替代人工测试:尽管 UI 自动化测试可以完成很多重复性的测试任务,但它无法像人工测试那样具有主观的判断能力和对用户体验的感知能力。例如,对于界面的美观度、易用性等方面的测试,人工测试能够从用户的角度出发,给出更全面和准确的评价,而自动化测试很难做到这一点。
在一个项目中目前还没有进行自动化,如果我想开展自动化测试,我应该怎么做(一般步骤)?
首先熟悉业务进行业务评估,看看是否有繁琐流程可以写脚本代替人工
根据业务对自动化工具进行选型,压测就是jmeter,ui就是Selenium
编写测试用例
进行自动化脚本搭建然后生成我们的测试报告
前期准备
- 评估项目适合度:分析项目的特点,如需求的稳定性、UI 的复杂度、业务逻辑的难易程度等。一般来说,需求相对稳定、有一定重复性测试任务的项目更适合开展自动化测试。
- 明确测试目标:确定自动化测试的范围和目标,比如是侧重于功能测试、性能测试还是接口测试等。明确要通过自动化测试解决哪些问题,达到什么样的效果。
- 获得支持与资源:与项目相关方,包括管理层、开发团队等进行沟通,获得他们对自动化测试的支持。确保有足够的人力、物力和时间资源来开展自动化测试工作,如测试设备、测试工具的采购等。
测试工具与技术选型
- 调研测试工具:根据测试目标和项目技术栈,调研适合的自动化测试工具。例如,对于 Web 应用的 UI 自动化测试,可以考虑 Selenium、Playwright 等工具;对于接口测试,可选用 Postman、JMeter 等。
- 评估工具特性:从工具的功能、易用性、社区支持、与现有项目的兼容性等方面进行评估。选择功能强大、易于学习和使用、有活跃社区支持且能与项目技术框架良好集成的工具。
- 确定技术方案:根据选定的工具,确定具体的技术实现方案,包括测试框架的设计、脚本的编写规范等。例如,使用 Selenium 时,可以选择 Java、Python 等编程语言来编写测试脚本,并确定采用 Page Object 模式等设计框架。
测试团队建设与培训
- 组建测试团队:挑选具备一定编程基础和测试经验的人员组成自动化测试团队。团队成员应熟悉项目的业务逻辑和技术架构,有良好的沟通能力和团队协作精神。
- 开展技术培训:对测试团队成员进行所选工具和技术的培训,包括工具的使用方法、脚本编写技巧、测试框架的搭建等内容。可以通过内部培训、在线课程、参加技术研讨会等方式提升团队成员的技术水平。
- 建立知识共享机制:建立团队内部的知识共享平台,如技术文档库、博客等,方便团队成员分享经验和学习成果,提高整体技术水平。
测试计划与用例设计
- 制定测试计划:根据项目的进度和自动化测试目标,制定详细的测试计划,包括测试的时间安排、资源分配、执行策略等。确定哪些测试阶段需要进行自动化测试,以及如何与人工测试相结合。
- 设计测试用例:从项目需求和业务流程出发,设计适合自动化测试的用例。选择具有重复性、稳定性且对系统功能影响较大的用例进行自动化,如登录、注册、数据查询等功能。确保测试用例覆盖主要的功能点和业务场景,并且具有良好的可维护性和扩展性。
- 评审测试用例:组织项目相关人员,如开发人员、产品经理等,对设计好的测试用例进行评审,确保测试用例的准确性、完整性和可行性。根据评审意见对测试用例进行修改和完善。
自动化测试执行与持续优化
- 搭建测试环境:根据项目的技术架构和测试需求,搭建自动化测试环境,包括安装测试工具、配置测试服务器、准备测试数据等。确保测试环境与生产环境具有一定的相似性,以保证测试结果的可靠性。
- 执行测试脚本:按照测试计划和用例,执行自动化测试脚本。在执行过程中,记录测试结果和出现的问题,及时与开发团队沟通协作,解决发现的缺陷。
- 分析测试结果:对测试结果进行分析,评估自动化测试的效果,如测试用例的通过率、发现缺陷的数量和类型等。根据分析结果,找出测试过程中存在的问题和不足之处,为后续的优化提供依据。
- 持续优化:根据测试结果和项目的变化,持续对自动化测试脚本和测试框架进行优化和完善。及时更新测试用例,以适应新的功能和需求,提高自动化测试的效率和质量
你认为该如何选择最适合的自动化测试工具?
技术栈匹配度
- 编程语言:若项目使用 Java 开发,可选择基于 Java 的测试工具,如 TestNG、JUnit 等,方便与项目代码集成。若使用 Python 开发,Pytest、Selenium with Python 等工具会更合适,能更好地利用 Python 的语言特性和库。
- 框架和技术:对于使用 Spring 框架的 Java 项目,可选择与 Spring 集成良好的测试框架。若项目采用 Vue.js 或 React 等前端框架,选择能与之适配的自动化测试工具,如 Cypress 等,可更好地进行前端页面的测试。
易用性
- 学习曲线:工具的学习难度是重要考量。像 Appium 的文档丰富,示例较多,相对容易上手,适合有一定编程基础的测试人员快速掌握。而一些复杂的性能测试工具,可能需要较长时间学习才能熟练使用。
- 操作界面:有图形化界面的工具如 Postman,操作直观,方便测试人员进行请求发送、参数设置和结果查看。命令行工具虽然灵活性高,但需要测试人员熟悉命令和参数,对使用者的技术要求较高。
什么是自动化测试框架?一个好的自动化测试框架应该具备什么元素?
测试用例管理
- 用例组织与分类:能够对测试用例进行合理的组织和分类,例如按照功能模块、业务流程、测试类型等维度进行划分,方便测试人员查找和管理用例。
- 用例参数化:支持测试用例的参数化,即将测试数据与测试脚本分离,通过外部文件(如 Excel、CSV 等)或配置文件来传递参数,使得同一个测试用例可以使用不同的数据进行多次测试,提高测试用例的复用性。
测试执行引擎
- 执行调度:可以按照一定的顺序和策略来调度测试用例的执行,如顺序执行、并行执行等,能够根据测试需求灵活选择执行方式,提高测试执行的效率。
- 环境配置与切换:能够方便地配置和切换不同的测试环境,如开发环境、测试环境、生产环境等,确保测试用例在不同环境下都能正确执行,并且可以针对不同环境设置相应的配置参数和初始化操作。
日志与报告
- 详细日志记录:能够记录测试执行过程中的详细信息,包括测试用例的执行时间、执行结果、操作步骤、异常信息等,以便测试人员在测试执行后进行问题排查和分析。
- 报告生成:可以生成直观、清晰的测试报告,展示测试的整体结果,如测试用例的通过率、失败率、执行时间等统计信息,同时还能详细列出每个测试用例的执行情况和具体结果,便于项目相关人员了解测试进度和质量。
页面元素定位与操作
- 元素定位策略:提供丰富的页面元素定位策略,如通过 ID、Name、Class Name、XPath、CSS Selector 等方式定位页面元素,确保能够准确地操作页面上的各种元素,如输入框、按钮、下拉菜单等。
- 操作封装:将常用的页面元素操作,如点击、输入、选择等操作进行封装,提供简单易用的 API,使测试人员能够更方便地编写测试脚本,提高脚本的可读性和可维护性。
数据驱动与关键字驱动
- 数据驱动能力:支持数据驱动测试,即通过外部数据文件来驱动测试用例的执行,使得测试用例可以针对不同的数据进行多次执行,实现对不同数据场景的覆盖。
- 关键字驱动支持:具备关键字驱动的功能,将测试操作和业务逻辑封装成关键字,测试人员可以通过编写关键字来组合测试用例,无需编写大量的代码,降低了测试脚本的编写难度,提高了测试的可维护性和可扩展性。
异常处理与容错机制
- 异常捕获:能够捕获测试执行过程中出现的各种异常,如页面元素找不到、网络连接失败、系统报错等异常情况,并进行相应的处理,避免测试脚本因异常而中断执行。
- 容错处理:具备一定的容错机制,如在遇到异常时可以进行重试操作,或者根据异常情况进行相应的回滚操作,确保测试环境的稳定性和测试结果的准确性。
代码复用与可扩展性
- 代码复用:框架应设计合理,支持代码的复用,如将常用的功能和操作封装成函数、类或模块,方便在不同的测试用例中进行调用,提高代码的复用性,减少代码的重复编写。
- 插件与扩展接口:提供插件和扩展接口,允许测试人员根据项目的特殊需求,方便地对框架进行扩展和定制,如添加新的测试功能、集成新的测试工具等,使框架能够更好地适应不同项目的需求变化。
自动化测试框架的类型有哪些?
按测试类型分类
- 功能自动化测试框架:主要用于对软件的功能进行自动化测试,确保软件的各项功能符合预期,如 Selenium、Appium 等。
- 性能自动化测试框架:侧重于测试软件在不同负载条件下的性能指标,如响应时间、吞吐量、资源利用率等,像 JMeter、LoadRunner 等。
按测试阶段分类
- 单元自动化测试框架:针对软件中的最小可测试单元,如函数、类等进行测试,常见的有 JUnit,TestNg(Java)、Pytest(Python)等。
- 接口自动化测试框架:用于测试软件系统之间或模块之间的接口,检查接口的功能、性能、稳定性等,例如 Postman、SoapUI 等。
- 系统自动化测试框架:从整体上对软件系统进行测试,涵盖多个模块和功能的交互,Robot Framework 等可用于此类测试
说一下你在实施自动化测试过程中好的代码实践?
测试用例设计方面
- 独立性与原子性:每个测试用例应该是独立的,不依赖于其他测试用例的执行顺序或状态,以便可以随意组合和运行测试用例。同时,测试用例应尽量保持原子性,只测试一个特定的功能或场景,这样便于定位问题和维护。
- 全面覆盖:设计测试用例时要充分考虑各种正常情况、异常情况和边界条件。如在进行数值输入测试时,要考虑最大值、最小值、边界值、非法值等1。
- 可重复性:测试用例在相同的环境和条件下应该能够重复执行并得到相同的结果,不受外部不确定因素的影响。
代码编写方面
- 模块化与封装:将测试代码按照功能划分为不同的模块或函数,每个模块负责一个特定的任务,如登录功能、查询功能等。对于页面操作、数据库操作等常用功能,进行封装,提高代码的可复用性。
- 清晰的命名规范:给测试类、方法、变量等取有意义的名字,使其能够清晰地表达其用途和功能。如用
test_login_success
表示登录成功的测试方法,username_input
表示用户名输入框的变量。 - 避免硬编码:不应将测试数据、配置信息等硬编码在测试脚本中,而应将它们存储在外部的配置文件或数据文件中,如 JSON、CSV、Excel 等,测试脚本在运行时动态读取这些数据1。
- 合理处理等待和超时:在自动化测试中,尤其是 Web UI 测试或接口测试,要考虑到页面加载、接口响应等需要一定的时间。使用显式等待或隐式等待来确保页面元素加载完成或接口响应返回后再进行操作和断言,避免因元素未加载或响应未完成而导致测试失败。
日志与报告方面
- 详细的日志记录:在测试脚本中添加丰富的日志记录,记录测试的执行过程、关键步骤、输入输出数据、异常信息等。通过日志可以方便地排查测试失败的原因,了解测试的执行情况。
- 生成测试报告:使用测试框架提供的报告生成功能或第三方报告工具,生成详细的测试报告。测试报告应包含测试用例的执行结果、执行时间、通过率、失败用例的详细信息等,以便于开发人员和测试人员查看和分析测试结果。
持续集成与维护方面
- 集成到 CI/CD 流程:将自动化测试脚本集成到持续集成和持续部署(CI/CD)流程中,例如使用 Jenkins、GitLab CI 等工具,在代码提交、构建等阶段自动触发自动化测试,及时发现代码变更带来的问题1。
- 定期维护和更新:随着软件的不断迭代和更新,自动化测试脚本也需要及时进行维护和更新。当软件的功能、界面、接口等发生变化时,要相应地修改测试脚本,确保测试的有效性和准确性。
自动化测试是否仅仅可以是实施在UI层?为什么?
自动化测试不仅仅可以实施在 UI 层,还可以应用于单元测试、接口测试等层面,原因如下:
从测试目的角度
- 单元测试层面:主要目的是对软件中的最小可测试单元,如函数、类等进行测试,以验证其内部逻辑和功能的正确性。比如在一个 Java 项目中,使用 JUnit 框架对单个方法进行测试,检查方法的输入输出是否符合预期,能尽早发现代码中的逻辑错误、边界问题等,提高代码质量,为整个软件系统的稳定性奠定基础。
- 接口测试层面:旨在测试软件系统之间或模块之间的接口,确保接口的功能、性能、稳定性等。以一个前后端分离的 Web 应用为例,通过接口测试可以验证前端发送的请求是否能被后端正确处理,后端返回的数据是否符合要求,以及接口在高并发等情况下的性能表现,保障系统间的数据交互和通信正常。
- UI 测试层面:主要是模拟用户与软件界面的交互操作,验证界面的功能、布局、兼容性等是否符合需求。但仅关注 UI 层无法深入了解软件内部的代码逻辑和接口通信等问题。
从测试效率和成本角度
- 单元测试层面:执行速度快,能够在开发过程中快速反馈代码的问题,降低后期修复问题的成本。因为在单元测试阶段发现并修复一个缺陷的成本,要远远低于在系统测试或用户验收阶段发现并修复的成本。
- 接口测试层面:相比 UI 测试,接口测试的稳定性更高,受界面变化的影响较小。接口一旦确定,在后续的开发过程中相对比较稳定,测试脚本的维护成本较低。而且接口测试可以并行执行,能够提高测试的效率,更快地发现系统集成过程中的问题。
- UI 测试层面:UI 界面容易发生变化,如按钮位置移动、文本框大小改变等,这会导致 UI 自动化测试脚本的维护成本较高
从测试覆盖范围角度
- 单元测试层面:可以覆盖到软件的每一个代码分支和逻辑路径,确保代码的每一部分都经过了充分的测试。
- 接口测试层面:能覆盖不同模块之间的交互和数据传递,检查各种业务流程和数据处理的正确性。
- UI 测试层面:虽然能直观地验证用户与界面的交互,但对于一些后台逻辑、数据处理等方面的测试覆盖可能不够全面,存在测试盲区。
你是否熟悉Selenium工具?说一下它是什么?
组成部分
- Selenium WebDriver:是 Selenium 的核心组件,它提供了各种编程语言(如 Python、Java、C#、Ruby 等)的 API,允许测试人员通过编写代码来控制浏览器的行为,模拟用户在浏览器中的各种操作,如点击按钮、输入文本、选择下拉框等。
- Selenium IDE:是一个浏览器扩展,最初作为 Firefox 浏览器的插件存在,现在也支持 Chrome 等浏览器。它是一个录制和回放工具,允许用户通过手动操作浏览器来录制测试脚本,然后可以回放这些脚本来执行测试,适合初学者快速上手。
- Selenium Grid:用于分布式测试,可以将测试任务分发到多个不同的浏览器和操作系统上并行执行,从而大大提高测试效率,节省测试时间。
工作原理
Selenium WebDriver 通过与浏览器的驱动程序进行通信来控制浏览器。不同的浏览器(如 Chrome、Firefox、Safari 等)都有对应的驱动程序,WebDriver 向驱动程序发送指令,驱动程序再将这些指令转化为浏览器能够理解的操作,从而实现对浏览器的自动化控制。
优势
- 跨浏览器支持:支持多种主流浏览器,如 Chrome、Firefox、Safari、IE 等,能够确保 Web 应用在不同浏览器上的兼容性。
- 多语言支持:提供多种编程语言的绑定,测试人员可以根据自己的技术栈和项目需求选择合适的编程语言来编写测试脚本。
- 开源免费:Selenium 是开源项目,用户可以免费使用,并且可以根据自己的需求对其进行扩展和定制。
- 社区活跃:拥有庞大的用户社区,在使用过程中遇到问题可以很容易地在社区中找到解决方案和相关资源。
应用场景
- Web 应用自动化测试:是 Selenium 最主要的应用场景,用于对 Web 应用的功能、性能、兼容性等方面进行自动化测试,确保 Web 应用的质量。
- 网页数据采集:可以模拟用户在浏览器中的操作,自动访问网页并提取所需的数据,常用于爬虫程序的开发。
- 网站自动化操作:例如自动登录、自动提交表单、自动下载文件等,提高工作效率。