【http://noi.openjudge.cn/】4.3算法之图论——1538:Gopher II

@[【http://noi.openjudge.cn/】4.3算法之图论——1538:Gopher II]

题目

查看提交统计提问
总时间限制: 2000ms 内存限制: 65536kB
描述
The gopher family, having averted the canine threat, must face a new predator.

The are n gophers and m gopher holes, each at distinct (x, y) coordinates. A hawk arrives and if a gopher does not reach a hole in s seconds it is vulnerable to being eaten. A hole can save at most one gopher. All the gophers run at the same velocity v. The gopher family needs an escape strategy that minimizes the number of vulnerable gophers.
输入
The input contains several cases. The first line of each case contains four positive integers less than 100: n, m, s, and v. The next n lines give the coordinates of the gophers; the following m lines give the coordinates of the gopher holes. All distances are in metres; all times are in seconds; all velocities are in metres per second.
输出
Output consists of a single line for each case, giving the number of vulnerable gophers.
样例输入
2 2 5 10
1.0 1.0
2.0 2.0
100.0 100.0
20.0 20.0
样例输出
1

翻译

**题目:**地鼠II
描述:
地鼠家族在避免了犬科动物的威胁后,必须面对一个新的捕食者。
有n个地鼠洞和m个地鼠洞,每个洞都位于不同的(x,y)坐标处。一只鹰来了,如果地鼠在s秒内没有到达一个洞,它很容易被吃掉。一个洞最多只能救一只地鼠。所有的地鼠都以相同的速度奔跑。地鼠家族需要一种逃生策略,以尽量减少易受攻击的地鼠数量。
输入:
输入包含几个案例。每种情况的第一行包含四个小于100的正整数:n、m、s和v。接下来的n行给出地鼠的坐标;以下m线给出了地鼠洞的坐标。所有距离均以米为单位;所有时间均以秒为单位;所有速度均以米每秒为单位。
输出:
输出由每种情况的单行组成,给出了易受攻击的地鼠数量。
例如:
在语言模型中,编码器和解码器都是由一个个的 Transformer 组件拼接在一起形成的。

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct point {
	double x, y;
	int id,oid;
	vector<point*> h;
	point() { x = 0; y = 0;oid=0;}//成员要初始化,否则会"runtime error" 
	point(int idx, double px, double py) : id(idx), oid(0), x(px), y(py) {}
}one[210];
bool k[210];
int n, m, s, v,ans;
double x, y;
void view(int x,point* p){
	cout<<x<<endl;
	cout<<"坐标"<<p->x<<","<<p->y<<endl; 
	cout<<"可达目标:\n";
	for(vector<point*>::iterator i=p->h.begin();i!=p->h.end();i++)
	cout<<"("<<(*i)->x<<","<<(*i)->y<<")\t";
	cout<<"选中"<<p->oid<<endl;
}
void view(){
	for(int i=n+1;i<=n+m;i++){
		cout<<i<<"坐标"<<one[i].x<<","<<one[i].y<<"\t"<<"达"<<one[i].oid<<endl;	
	} 
	cout<<endl;
}
bool go(point *p){//该老鼠能否找到洞__匈牙利算法,进行二分图匹配 
	for(vector<point*>::iterator i=p->h.begin();i!=p->h.end();i++){//该老鼠能达的洞 
		if(k[(*i)->id])continue;//该洞已经用过了 
		k[(*i)->id]=1;//标记该洞,此老鼠不能再用该洞了 
		if(!(*i)->oid||go(&one[(*i)->oid])){//该洞没用过或者该洞本来的老鼠可以找到别的洞 
			(*i)->oid=p->id;//该洞被该老鼠占用 
			return 1;
		}
	}
	return 0;
} 
int main() {
	//freopen("data.cpp", "r", stdin);
	while(cin >> n >> m ){//题目讲The input contains several cases. 有多组数据 
		ans=0; 
		memset(one, 0, sizeof(one));
		cin>> s >> v;
		for (int i = 1; i <=n; i++) {//遍历每个老鼠 
			cin >> x >> y; one[i] = point(i,x,y);
		}
		for (int i = 1; i <=m; i++) {//遍历每个鼠洞 
			cin >> x >> y; one[n+i] = point(n+i, x,y );
			for (int j = 1; j <=n; j++) {//遍历每个老鼠 
				double xg = one[j].x, yg = one[j].y;
				if ((x - xg)* (x - xg) + (y - yg)* (y - yg) <= (s * v)* (s * v)){//看哪些老鼠可以跑进哪个洞 
					one[n+i].h.push_back(&one[j]);//该老鼠可以跑到该洞 
					one[j].h.push_back(&one[n+i]);//该洞成为该老鼠的一个选项 
				}
			}	
		}
		for (int i = 1; i <=n; i++){//遍历每个老鼠 
			memset(k,0,sizeof(k));//清空深搜标记 
			if(go(&one[i]))ans++;//判定该老鼠能否找到洞 
			//view(i,&one[i]);
			//view();
		}
		//view();
		cout << n-ans<<endl;	
	}
	
	return 0;
}

细节

  • 题目说有多组数据,The input contains several cases。
  • 结构体内元素一定要初始化,否则会提示runtime error
struct point {
  double x, y;
  int id,oid;
  vector<point*> h;
  point() { x = 0; y = 0;oid=0;}//成员要初始化,否则会"runtime error" 
  point(int idx, double px, double py) : id(idx), oid(0), x(px), y(py) {}
}one[210];

-在结构体内,每个老鼠可以躲藏的洞可以用指针描述,坚决落实。

deep seek对过程进行的分析:

初始状态
老鼠:
老鼠 1:(0.0, 3.0)
老鼠 2:(0.0, 2.0)
老鼠 3:(0.0, 1.0)
鼠洞:
鼠洞 1:(0.0, 51.0)(未占用)
鼠洞 2:(0.0, 52.0)(未占用)
鼠洞 3:(0.0, 53.0)(未占用)
匹配结果:ans = 0
步骤 1:匹配老鼠 1
老鼠 1尝试匹配:
尝试鼠洞 1:
鼠洞 1 未占用,直接匹配。
匹配成功!
更新状态:
鼠洞 1 被老鼠 1 占用。
ans = 1。
步骤 2:匹配老鼠 2
老鼠 2尝试匹配:
尝试鼠洞 1:
鼠洞 1 已被老鼠 1 占用,无法直接匹配。
递归调用:尝试为老鼠 1 寻找其他鼠洞。
递归过程:
老鼠 1 尝试鼠洞 2:
鼠洞 2 未占用,直接匹配。
匹配成功!
更新状态:
鼠洞 1 被老鼠 2 占用。
鼠洞 2 被老鼠 1 占用。
ans = 2。
步骤 3:匹配老鼠 3
老鼠 3尝试匹配:
尝试鼠洞 1:
鼠洞 1 已被老鼠 2 占用,无法直接匹配。
递归调用:尝试为老鼠 2 寻找其他鼠洞。
递归过程:
老鼠 2 尝试鼠洞 2:
鼠洞 2 已被老鼠 1 占用,无法直接匹配。
递归调用:尝试为老鼠 1 寻找其他鼠洞。
老鼠 1 尝试鼠洞 3:
鼠洞 3 未占用,直接匹配。
匹配成功!
更新状态:
鼠洞 1 被老鼠 3 占用。
鼠洞 2 被老鼠 2 占用。
鼠洞 3 被老鼠 1 占用。
ans = 3。
最终状态
匹配结果:
老鼠 1 → 鼠洞 3
老鼠 2 → 鼠洞 2
老鼠 3 → 鼠洞 1
最终答案:ans = 3

算法

一群老鼠避难,在一堆洞里找藏身处(一洞一老鼠,老鼠只能在规定时间跑到一部分洞里),求最优化,就是更多的老鼠能找到洞。这种两个集合配对问题就是二分图问题。
思路就是找洞,如果该洞被占有了,烦请它去找别的洞(增广路径),找不到就不挪窝,找到了就挪。
这就是最早是由两位匈牙利数学家 Dénes Kőnig 和 Jenő Egerváry 在 20 世纪 30 年代提出的匈牙利算法。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/981063.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

React Native从入门到进阶详解

React Native知识框架从入门到进阶的问题。首先需要结合我搜索到的资料来整理出结构化的内容。证据中有多本书籍和文章&#xff0c;可能会涉及不同的章节和重点&#xff0c;需要仔细梳理。 首先&#xff0c;根据邱鹏源的《React Native精解与实战》将知识分为入门和进阶两大部分…

win本地vscode通过代理远程链接linux服务器

时间&#xff1a;2025.2.28 1. win本地下载nmap.exe nmap官网 https://nmap.org/或者 https://nmap.org/download#windows下载win版本并安装。 2. vscode插件Remote-SSH 插件下载Remote-SSH 3. 配置 按照图中顺序配置ssh 1.点击左侧工具栏的“小电视”图标 2.点击ssh的…

MIT 6.S184 流匹配与扩散模型公开课

课程简介 MIT 2025年开设的关于流匹配算法与扩散模型的新课&#xff0c;6.S184: Generative AI with Stochastic Differential Equations&#xff08;生成式人工智能与随机微分方程&#xff09;&#xff0c;授课教师是Peter Holderrieth和Ezrah Erives。 生成式AI是一种能创建…

SQL server配置ODBC数据源(本地和服务器)

本地配置 1. 控制面板中找到系统ODBC数据源&#xff08;打开控制面板直接搜&#xff09; 2. 选择“系统DSN”&#xff0c;点击“添加” 3. 选择“SQL server” 4. 名称和描述自己填&#xff0c;服务器选择本机设备名称 5. 选择ID和密码验证&#xff0c;并填写本地SQL server登…

JVM线程分析详解

java线程状态&#xff1a; 初始(NEW)&#xff1a;新创建了一个线程对象&#xff0c;但还没有调用start()方法。运行(RUNNABLE)&#xff1a;Java线程中将就绪&#xff08;ready&#xff09;和运行中&#xff08;running&#xff09;两种状态笼统的称为“运行”。 线程对象创建…

Redis - 高可用实现方案解析:主从复制与哨兵监控

文章目录 Pre概述Redis 高可用实现方案一、主从复制机制1.1 全量同步流程1.2 增量同步&#xff08;PSYNC&#xff09;流程 二、哨兵监控机制2.1 故障转移时序流程 三、方案对比与选型建议四、生产环境实践建议 Pre Redis-入门到精通 Redis进阶系列 Redis进阶 - Redis主从工作…

栈和队列的模拟实现

文章目录 一. 回顾栈和队列二. stack的模拟实现stack.hstack.cpp 三. queue的模拟实现queue.htest.cpp 四. 了解dequeuevector和list都有各自的缺陷deque 总结 一. 回顾栈和队列 回顾一下栈和队列 栈&#xff1a;stack&#xff1a;后进先出 _ 队列&#xff1a;queue&#xf…

【Linux】之【Bug】VMware 虚拟机开机 一直卡在黑屏左上角下划线闪烁界面

解决 参考&#xff1a; 解决Ubuntu20.04 开机黑屏光标闪烁进不去系统 Centos根目录100%解决思路 当前界面 ctrlaltf3-f6 暂时进入终端界面 df -h 查看发现根目录 磁盘空间已满 执行命令 查看当前目录占用内存明细 sudo du -h -x --max-depth1清理无用的大内存文件 或者安装…

【uniapp】离线打包uniapp为apk详细步骤

先看效果 登录页面的图片由于来自于图鸟官网&#xff0c;这里没有显示。 离线打包uniapp为apk 运行环境&#xff1a;华为mate30&#xff0c;已经升级为鸿蒙系统。 参考文档 https://blog.csdn.net/xiaoyao_studio/article/details/144076431 https://juejin.cn/post/739…

【通俗讲解电子电路】——从零开始理解生活中的电路(一)

导言&#xff1a;电子电路为什么重要&#xff1f; ——看不见的“魔法”&#xff0c;如何驱动你的生活&#xff1f; 清晨&#xff0c;当你的手机闹钟响起时&#xff0c;你可能不会想到&#xff0c;是电子电路在精准控制着时间的跳动&#xff1b;当你用微波炉加热早餐时&#…

Octave3D 关卡设计插件

课程参考链接 这位大佬有在视频合集中有详细的讲解&#xff0c;个人体验过&#xff0c;感觉功能很强大 https://www.bilibili.com/video/BV1Kq4y1C72P/?share_sourcecopy_web&vd_source0a41d8122353e3e841ae0a39908c2181 Prefab资源管理 第一步 在场景中创建一个空物体…

通过多线程分别获取高分辨率和低分辨率的H264码流

目录 一.RV1126 VI采集摄像头数据并同时获取高分辨率码流和低分辨率码流流程 ​编辑 1.1初始化VI模块&#xff1a; 1.2初始化RGA模块&#xff1a; 1.3初始化高分辨率VENC编码器、 低分辨率VENC编码器&#xff1a; 1.4 VI绑定高分辨率VENC编码器&#xff0c;VI绑定RGA模块…

【Python 数据结构 1.零基础复习】

目录 一、输入与输出 1.输入 2.格式化输出 二、数字与变量 1.字符串 & 整型 2.字符串 & 整型 & 浮点型 3.变量 练习 2235. 两整数相加 三、运算与操作 1.四则运算 练习 2769. 找出最大的可达成数字 3.取整与取余 练习 2651. 计算列车到站时间 ​编辑 四、真与假 1…

21. 构造二叉树(卡码网)

21. 构造二叉树 find&#xff08;&#xff09;方法 在Python中&#xff0c;str.find(sub[, start[, end]]) 方法用于查找子字符串 sub 在字符串中首次出现的位置&#xff0c;返回其起始索引。如果未找到&#xff0c;返回 -1 class Tree:def __init__(self,valNone,leftNone,r…

RocketMQ定时/延时消息实现机制

RocketMQ 的延迟消息是其核心特性之一&#xff0c;允许消息在指定延迟时间后才被消费者消费。 定时消息生命周期 一、延迟消息的核心机制 RocketMQ&#xff08;5.0之前&#xff09; 不支持任意时间精度的延迟&#xff0c;而是通过预定义的 延迟级别&#xff08;Delay Level&a…

【编程题】7-3 树的同构

7-3 树的同构 1 题目原文2 思路解析3 代码实现4 总结 1 题目原文 题目链接&#xff1a;7-3 树的同构 给定两棵树 T 1 T_1 T1​ 和 T 2 T_2 T2​​。如果 T 1 T_1 T1​ 可以通过若干次左右孩子互换就变成 T 2 T_2 T2​&#xff0c;则我们称两棵树是“同构”的。例如图 1 1 …

WebP2P技术在嵌入式设备中的应用:EasyRTC音视频通话SDK如何实现高效通信?

在数字化时代&#xff0c;实时通信技术&#xff08;RTC&#xff09;与人工智能&#xff08;AI&#xff09;的融合正在重塑各个行业的交互方式。从在线教育到远程医疗&#xff0c;从社交娱乐到企业协作&#xff0c;RTC的应用场景不断拓展。然而&#xff0c;传统的RTC解决方案往往…

【前端】前端设计中的响应式设计详解

文章目录 前言一、响应式设计的定义与作用二、响应式设计的原则三、响应式设计的实现四、响应式设计的最佳实践总结 前言 在当今数字化时代&#xff0c;网站和应用程序需要适应各种设备&#xff0c;从桌面电脑到平板电脑和手机。响应式设计应运而生&#xff0c;成为一种可以适…

【AVRCP】探寻AVRCP控制互操作性:连接、命令与设备交互

AVRCP对于实现设备间的高效音频/视频控制至关重要。而控制互操作性要求作为AVRCP的核心部分&#xff0c;详细规定了设备在连接建立、命令传输等方面的具体操作。确保了不同设备之间能够实现无缝的远程控制。 一、AVCTP连接管理 1.1 AVCTP连接建立 发起者&#xff1a;AVCTP控制…

LLM大型语言模型(一)

1. 什么是 LLM&#xff1f; LLM&#xff08;大型语言模型&#xff09;是一种神经网络&#xff0c;专门用于理解、生成并对人类文本作出响应。这些模型是深度神经网络&#xff0c;通常训练于海量文本数据上&#xff0c;有时甚至覆盖了整个互联网的公开文本。 LLM 中的 “大” …