Redis---LRU原理与算法实现

文章目录

    • LRU概念理解
    • LRU原理
    • 基于HashMap和双向链表实现LRU
    • Redis中的LRU的实现
      • LRU时钟
      • 淘汰策略
      • 近似LRU的实现
      • LRU算法的优化
    • Redis LRU的核心代码逻辑
    • Redis LRU的核心代码逻辑
    • Redis LRU的配置参数
    • Redis LRU的优缺点
    • Redis LRU的优缺点


LRU概念理解

LRU(Least Recently Used) 最近最少使用算法,是一种常用的页面置换算法,广泛应用于操作系统中的内存管理和缓存系统。LRU 的基本思想是:当缓存空间满时,当需要置换页面时,选择最近最少使用的页面进行淘汰。

LRU原理

可以用一个特殊的栈来保存当前正在使用的各个页面的页面号。当一个新的进程访问某页面时,便将该页面号压入栈顶,其他的页面号往栈底移,如果内存不够,则将栈底的页面号移除。这样,栈顶始终是最新被访问的页面的编号,而栈底则是最近最久未访问的页面的页面号。

在一般标准的操作系统教材里,会用下面的方式来演示 LRU 原理,假设内存只能容纳3个页大小,按照 7 0 1 2 0 3 0 4 的次序访问页。假设内存按照栈的方式来描述访问时间,在上面的,是最近访问的,在下面的是,最远时间访问的,LRU就是这样工作的。

img

基于HashMap和双向链表实现LRU

HahsMap用于快速查找到结点所在位置,然后将使用到的结点放在对头,这样最近最少使用的结点自然就落入到队尾。双向链表提供了良好的灵活性,两边可达。如下图所示。

img

假设我们需要执行如下操作

save(“key1”, 7)

save(“key2”, 0)

save(“key3”, 1)

save(“key4”, 2)

get(“key2”)

save(“key5”, 3)

get(“key2”)

save(“key6”, 4)

使用HashMap + 双向链表数据结构实现的LRU操作双向链表部分的轨迹如下。

img

核心操作的步骤:

  • save(key, value)
    • 首先在 HashMap 找到 Key 对应的节点,如果节点存在,更新节点的值,并把这个节点移动队头。
    • 如果不存在,需要构造新的节点,并且尝试把节点塞到队头。
    • 如果LRU空间不足,则通过 tail 淘汰掉队尾的节点,同时在 HashMap 中移除 Key。
  • get(key),通过 HashMap 找到 LRU 链表节点,把节点插入到队头,返回缓存的值。

完整基于Java的代码参考如下

package LRU;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;

public class LRUCache {
    // 定义双向链表的节点类
    class DLinkedNode {
        String key; // 节点的键
        int value; // 节点的值
        DLinkedNode pre; // 前驱节点
        DLinkedNode post; // 后继节点
    }

    // 使用ConcurrentHashMap来存储缓存数据,保证线程安全
    private ConcurrentMap<String, DLinkedNode> cache = new ConcurrentHashMap<String, DLinkedNode>();
    private int count; // 当前缓存中的元素数量
    private int capacity; // 缓存的最大容量
    private DLinkedNode head, tail; // 双向链表的头节点和尾节点

    // 构造函数,初始化LRU缓存
    public LRUCache(int capacity) {
        this.count = 0;
        this.capacity = capacity;

        // 初始化头节点和尾节点
        head = new DLinkedNode();
        head.pre = null;

        tail = new DLinkedNode();
        tail.post = null;

        // 头节点和尾节点相互连接
        head.post = tail;
        tail.pre = head;
    }

    // 获取缓存中的值
    public int get(String key) {
        DLinkedNode node = cache.get(key);
        if(node == null){
            return -1; // 如果缓存中没有该键,返回-1
        }

        // 将该节点移动到链表头部,表示最近使用
        moveToHead(node);
        return node.value;
    }

    // 向缓存中插入或更新值
    public void put(String key, int value) {
        DLinkedNode node = cache.get(key);
        if (node != null) {
            // 如果键已存在,更新值并将节点移动到链表头部
            node.value = value;
            moveToHead(node);
            return;
        }

        // 创建新节点
        DLinkedNode newNode = new DLinkedNode();
        newNode.key = key;
        newNode.value = value;

        // 将新节点加入缓存和链表头部
        cache.put(key, newNode);
        addNode(newNode);

        ++count;

        // 如果缓存已满,移除链表尾部的节点(最久未使用的节点)
        if(count > capacity){
            DLinkedNode tail = popTail();
            cache.remove(tail.key);
            --count;
        }
    }

    // 将节点添加到链表头部
    private void addNode(DLinkedNode node){
        node.pre = head;
        node.post = head.post;

        head.post.pre = node;
        head.post = node;
    }

    // 从链表中移除节点
    private void removeNode(DLinkedNode node){
        DLinkedNode pre = node.pre;
        DLinkedNode post = node.post;

        pre.post = post;
        post.pre = pre;
    }

    // 将节点移动到链表头部
    private void moveToHead(DLinkedNode node){
        removeNode(node);
        addNode(node);
    }

    // 移除链表尾部的节点并返回该节点
    private DLinkedNode popTail(){
        DLinkedNode res = tail.pre;
        removeNode(res);
        return res;
    }
}

测试LRUCache

package LRU;

public class LRUCacheTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个容量为 3 的 LRU 缓存
        LRUCache cache = new LRUCache(3);

        // 插入键值对
        cache.put("key1", 1);
        cache.put("key2", 2);
        cache.put("key3", 3);

        // 测试获取操作
        System.out.println("key1 的值: " + cache.get("key1")); // 应返回 1
        System.out.println("key2 的值: " + cache.get("key2")); // 应返回 2
        System.out.println("key3 的值: " + cache.get("key3")); // 应返回 3

        // 插入新键值对,触发淘汰策略(key1 是最久未使用的,应被淘汰)
        cache.put("key4", 4);

        // 测试淘汰策略
        System.out.println("key1 的值: " + cache.get("key1")); // 应返回 -1,因为 key1 已被淘汰
        System.out.println("key4 的值: " + cache.get("key4")); // 应返回 4

        // 更新现有键的值,并测试是否移动到链表头部
        cache.put("key2", 20);
        System.out.println("key2 更新后的值: " + cache.get("key2")); // 应返回 20

        // 插入新键值对,触发淘汰策略(key3 是最久未使用的,应被淘汰)
        cache.put("key5", 5);

        // 测试淘汰策略
        System.out.println("key3 的值: " + cache.get("key3")); // 应返回 -1,因为 key3 已被淘汰
        System.out.println("key5 的值: " + cache.get("key5")); // 应返回 5

        // 打印当前缓存中的所有键值对
        System.out.println("当前缓存内容:");
        System.out.println("key2: " + cache.get("key2")); // 应返回 20
        System.out.println("key4: " + cache.get("key4")); // 应返回 4
        System.out.println("key5: " + cache.get("key5")); // 应返回 5
    }
}

输出结果:

image-20250228090835350

Redis中的LRU的实现

Redis 的 LRU 实现与传统的 LRU 算法有所不同。由于 Redis 是一个高性能的内存数据库,完全实现标准的 LRU 算法会带来较大的性能开销。因此,Redis 采用了一种 近似 LRU(Approximated LRU) 算法,在保证性能的同时,尽可能接近标准的 LRU 行为。

LRU时钟

Redis 为每个对象(键值对)维护一个 lru 字段,用于记录该对象最后一次被访问的时间戳。这个时间戳是一个 24 位的整数,表示从 Redis 启动开始计算的秒数的低 24 位。

  • LRU 时钟的更新
    • 每次访问一个键时(例如 GETSET),Redis 会更新该键的 lru 字段为当前的 LRU 时钟值。
    • LRU 时钟的值会定期更新(默认每 100 毫秒更新一次)。

淘汰策略

当 Redis 需要淘汰键时(例如内存不足时),会根据配置的淘汰策略选择一个键进行删除。Redis 支持多种淘汰策略,其中与 LRU 相关的策略包括:

  • volatile-lru:从设置了过期时间的键中,淘汰最近最少使用的键。
  • allkeys-lru:从所有键中,淘汰最近最少使用的键。

近似LRU的实现

Redis 并不完全遍历所有键来找到最久未使用的键,而是通过以下方式近似实现 LRU:

  • 随机采样:Redis 会随机选择一定数量的键(默认是 5 个),然后从这些键中淘汰 lru 值最小的键(即最久未使用的键)。
  • 采样数量:可以通过配置 maxmemory-samples 参数来调整采样数量。采样数量越多,淘汰的精度越高,但性能开销也越大。

LRU算法的优化

为了进一步优化性能,Redis 做了一些额外的优化:

  • 惰性删除:Redis 不会在每次访问时都更新 lru 字段,而是通过一些启发式方法减少更新频率。
  • 淘汰池:Redis 维护一个淘汰池(eviction pool),用于缓存一些候选键,避免每次淘汰时都需要重新采样。

Redis LRU的核心代码逻辑

以下是 Redis 中 LRU 实现的核心逻辑(伪代码):

// 更新键的 LRU 时间戳
void updateLRU(redisObject *obj) {
    obj->lru = getCurrentLRUClock();
}

// 获取当前的 LRU 时钟
unsigned int getCurrentLRUClock() {
    return (server.unixtime & LRU_CLOCK_MAX) | (server.lruclock & ~LRU_CLOCK_MAX);
}

// 近似 LRU 淘汰算法
void evictKeysUsingLRU() {
    int sample_count = server.maxmemory_samples;
    redisObject *best_key = NULL;
    unsigned int best_lru = LRU_CLOCK_MAX;

    // 随机采样
    for (int i = 0; i < sample_count; i++) {
        redisObject *key = getRandomKey();
        if (key->lru < best_lru) {
            best_key = key;
            best_lru = key->lru;
        }
    }

    // 淘汰最久未使用的键
    if (best_key != NULL) {
        deleteKey(best_key);
    }
}

Redis LRU的核心代码逻辑

以下是 Redis 中 LRU 实现的核心逻辑(伪代码):

// 更新键的 LRU 时间戳
void updateLRU(redisObject *obj) {
    obj->lru = getCurrentLRUClock();
}

// 获取当前的 LRU 时钟
unsigned int getCurrentLRUClock() {
    return (server.unixtime & LRU_CLOCK_MAX) | (server.lruclock & ~LRU_CLOCK_MAX);
}

// 近似 LRU 淘汰算法
void evictKeysUsingLRU() {
    int sample_count = server.maxmemory_samples;
    redisObject *best_key = NULL;
    unsigned int best_lru = LRU_CLOCK_MAX;

    // 随机采样
    for (int i = 0; i < sample_count; i++) {
        redisObject *key = getRandomKey();
        if (key->lru < best_lru) {
            best_key = key;
            best_lru = key->lru;
        }
    }

    // 淘汰最久未使用的键
    if (best_key != NULL) {
        deleteKey(best_key);
    }
}

Redis LRU的配置参数

  1. maxmemory
    • 设置 Redis 实例的最大内存限制。
    • 当内存使用达到该限制时,Redis 会根据淘汰策略删除键。
  2. maxmemory-policy
    • 设置淘汰策略,支持以下选项:
      • volatile-lru:从设置了过期时间的键中淘汰最近最少使用的键。
      • allkeys-lru:从所有键中淘汰最近最少使用的键。
      • volatile-random:从设置了过期时间的键中随机淘汰键。
      • allkeys-random:从所有键中随机淘汰键。
      • volatile-ttl:从设置了过期时间的键中淘汰剩余生存时间(TTL)最短的键。
      • noeviction:不淘汰任何键,直接返回错误。
  3. maxmemory-samples
    • 设置 LRU 淘汰时的采样数量。
    • 默认值为 5,表示每次淘汰时随机选择 5 个键,然后淘汰其中最久未使用的键。
    • 增加该值可以提高淘汰的精度,但会增加 CPU 开销。

Redis LRU的优缺点

优点:

  1. 高性能
    • 通过随机采样和近似算法,Redis 的 LRU 实现避免了完全遍历所有键的开销。
  2. 灵活性
    • 支持多种淘汰策略,可以根据业务需求灵活配置。
  3. 内存友好
    • 每个键只需要额外存储 24 位的 lru 字段,内存开销较小。

缺点:

  1. 近似性
    • Redis 的 LRU 是近似的,可能无法完全准确地淘汰最久未使用的键。
  2. 采样数量影响精度
    • 采样数量较少时,淘汰的精度可能较低。
      择 5 个键,然后淘汰其中最久未使用的键。
    • 增加该值可以提高淘汰的精度,但会增加 CPU 开销。

Redis LRU的优缺点

优点:

  1. 高性能
    • 通过随机采样和近似算法,Redis 的 LRU 实现避免了完全遍历所有键的开销。
  2. 灵活性
    • 支持多种淘汰策略,可以根据业务需求灵活配置。
  3. 内存友好
    • 每个键只需要额外存储 24 位的 lru 字段,内存开销较小。

缺点:

  1. 近似性
    • Redis 的 LRU 是近似的,可能无法完全准确地淘汰最久未使用的键。
  2. 采样数量影响精度
    • 采样数量较少时,淘汰的精度可能较低。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/980359.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Java-黑马程序员】2024IDEA下载安装[ IntelliJ IDEA]

IDEA概述 IntelliJ IDEA – 用于 Pro Java 和 Kotlin 开发的 IDEhttps://www.jetbrains.com/idea/安装:傻瓜式安装,建议修改安装路径。 选择版本 Ultimate:功能全面,适合企业开发,需付费。 Community:免费,适合个人和小型项目。 选择适合你操作系统的版本 Windows版…

centos 下dockers部署surveyking-docker开源考试系统

下载初始化脚本&#xff0c;并自动部署至当前文件夹 https://raw.githubusercontent.com/xianyu-one/surveyking-docker/main/setup.sh -O setup.sh chmod x setup.sh bash setup.sh 手工部署 1:先卸载这些旧版本&#xff0c;以及关联的依赖项sudo yum remove docker docker-…

[3/11]C#性能优化-实现 IDisposable 接口-每个细节都有示例代码

[3]C#性能优化-实现 IDisposable 接口-每个细节都有示例代码 前言 在C#开发中&#xff0c;性能优化是提升系统响应速度和资源利用率的关键环节。 当然&#xff0c;同样是所有程序的关键环节。 通过遵循下述建议&#xff0c;可以有效地减少不必要的对象创建&#xff0c;从而减…

【deepseek第二课】docker部署dify,配置私有化知识库,解决网络超时,成功安装

【deepseek第二课】docker部署dify&#xff0c;配置私有化知识库&#xff0c;解决网络超时&#xff0c;成功安装 1. dify安装1.1 官网安装文档介绍1.2 安装报错&#xff0c;网络连接问题使用镜像加速器处理1.3 dify后台启动很多docker进程 2. 页面探索2.1 设置管理账号2.2 添加…

2025.3.2机器学习笔记:PINN文献阅读

2025.3.2周报 一、文献阅读题目信息摘要Abstract创新点网络架构实验结论不足以及展望 一、文献阅读 题目信息 题目&#xff1a; Physics-Informed Neural Networks of the Saint-Venant Equations for Downscaling a Large-Scale River Model期刊&#xff1a; Water Resource…

在C++中如何实现线程安全的队列

个人主页 &#xff1a; 个人主页 个人专栏 &#xff1a; 《数据结构》 《C语言》《C》《Linux》《网络》 《redis学习笔记》 文章目录 前言如何实现一个线程安全的队列思路应用场景代码实现总结 前言 在一次和豆包的模拟面试中&#xff0c;豆包问我&#xff1a;“在C中&#xf…

【网络安全 | 漏洞挖掘】利用文件上传功能的 IDOR 和 XSS 劫持会话

未经许可,不得转载。 本文涉及漏洞均已修复。 文章目录 前言正文前言 想象这样一个场景:一个专门处理敏感文档的平台,如保险理赔或身份验证系统,却因一个设计疏漏而成为攻击者的“金矿”。在对某个保险门户的文件上传功能进行测试时,我意外发现了一个可导致大规模账户接管…

[操作系统] 文件的软链接和硬链接

文章目录 引言硬链接&#xff08;Hard Link&#xff09;什么是硬链接&#xff1f;硬链接的特性硬链接的用途 软链接&#xff08;Symbolic Link&#xff09;什么是软链接&#xff1f;软链接的特性软链接的用途 软硬链接对比文件的时间戳实际应用示例使用硬链接节省备份空间用软链…

c# winform程序 vs2022 打包生成安装包

最近&#xff0c;利用c# winform程序该客户开发一套进销存管理系统&#xff0c;项目在部署前&#xff0c;需要生成安装包&#xff0c;以便部署在客户电脑上面。总结步骤如下&#xff1a; 1、在打包之前 (VS中需要包括Microsoft visual studio installer projects扩展项目)&…

现今大语言模型性能(准确率)比较

现今大语言模型性能(准确率)比较 表头信息:表的标题为“大语言模型性能比较结果”(英文:Table 1: Large Language Model Performance Comparison Results),表明该表是用于对比不同大语言模型的性能。列信息: 模型:列出参与比较的不同大语言模型名称,包括LLAMA3(70B)…

Mysql-如何理解事务?

一、事务是什么东西 有些场景中&#xff0c;某个操作需要多个sql配合完成&#xff1a; 例如&#xff1a; 李四这个月剩下的前不够交房租了&#xff0c;找张三借1000元急用&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;给张三的账户余额 减去1000元 updata 账户表 set money money -…

GitLab Pages 托管静态网站

文章目录 新建项目配置博客添加 .gitlab-ci.yml其他配置 曾经用 Github Pages 来托管博客内容&#xff0c;但是有一些不足&#xff1a; 在不科学上网的情况下&#xff0c;是没法访问的&#xff0c;或者访问速度非常慢代码仓库必须是公开的&#xff0c;如果设置为私有&#xff0…

智能图像处理平台:图片管理

接着我们讲图片管理&#xff0c;先实现图片基础的增删改查&#xff0c;再去考虑图像处理。 主要是&#xff0c;我们需要完成查询时&#xff0c;查询的图片的上传者的角色等级小于等于我们当前登陆账号。 后端controller&#xff1a; package com.llpp.controller;import cn.…

计算机毕业设计Hadoop+Spark+DeepSeek-R1大模型音乐推荐系统 音乐数据分析 音乐可视化 音乐爬虫 知识图谱 大数据毕业设计

温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 温馨提示&#xff1a;文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片&#xff01; 作者简介&#xff1a;Java领…

《Python实战进阶》No 11:微服务架构设计与 Python 实现

第11集&#xff1a;微服务架构设计与 Python 实现 2025年3月3日更新了代码和微服务运行后的系统返回信息截图&#xff0c;所有代码在 python3.11.5虚拟环境下运行通过。 微服务架构通过将复杂应用拆分为独立部署的小型服务&#xff0c;显著提升了系统的可扩展性和维护性。本集…

NC2227_约瑟夫环

题解: import java.util.Scanner;​public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner sc new Scanner(System.in);int n sc.nextInt();int k sc.nextInt();int m sc.nextInt();int set 0;for(int i 2;i < n;i ){set (set m) % i;}System.out.p…

openEuler操作系统

一、OpenEuler简介 OpenEuler 是一款由华为发起、社区驱动的开源 Linux 操作系统&#xff0c;专注于企业级应用场景(如服务器、云计算、边缘计算等)。其前身是华为的 EulerOS&#xff0c;2019 年正式开源并捐赠给开放原子开源基金会&#xff0c;旨在构建一个中立、开放的生态系…

vite+react+ts如何集成redux状态管理工具,实现持久化缓存

1.安装插件 这里的redux-persist--进行数据的持久化缓存&#xff0c;确保页面刷新数据不会丢失 yarn add react-redux^9.2.0 redux-persist^6.0.0 reduxjs/toolkit^2.5.1 2.创建仓库文件夹 在项目的src文件夹下创建名为store的文件夹&#xff0c;里面的具体文件如下 featur…

大模型function calling:让AI函数调用更智能、更高效

大模型function calling&#xff1a;让AI函数调用更智能、更高效 随着大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;的快速发展&#xff0c;其在实际应用中的能力越来越受到关注。Function Calling 是一种新兴的技术&#xff0c;允许大模型与外部工具或API进行交互&#xff0c;从而扩…

图像分类项目1:基于卷积神经网络的动物图像分类

一、选题背景及动机 在现代社会中&#xff0c;图像分类是计算机视觉领域的一个重要任务。动物图像分类具有广泛的应用&#xff0c;例如生态学研究、动物保护、农业监测等。通过对动物图像进行自动分类&#xff0c;可以帮助人们更好地了解动物种类、数量和分布情况&#xff0c;…