C语言初识
- C语言初识
- 基础知识
- hello world
- 数据类型
- 变量、常量
- 变量命名
- 变量分类
- 变量的使用
- 变量的作用域
- 常量
- 字符
- 字符串
- 转义字符
- 选择语句
- 循环语句
- 函数;数组
- 函数
- 数组
- 数组下标
- 操作符
- 操作符
- 算术操作符
- 移位操作符、位操作符
- 赋值操作符
- 单目操作符
- 关系操作符
- 逻辑操作符
- 条件操作符__三目操作符 exp__表达式
- 逗号表达式
- 下标引用、函数调用和结构成员
- 关键字
- typedef__类型重命名
- static__
- register
- #define 定义常量和宏
- 结构体 struct
- static; define; struct
- static__
- register
- \#define 定义常量和宏
- 结构体 struct
- 指针
- 内存
- 取变量地址
- 指针变量 int* p;存放指针的变量
- 指针变量大小
C语言初识
基础知识
C面向过程,C++,Java面向对象。
text.h头文件
test.c
test.cpp编译器会按C++编译
编辑、(编译、连接、运行 ctrl+F5)、调试 F5 F10
掌握了一定的语法,有时间就刷题,伴随整个学习过程。
Byte=8bit, 1024Byte=KB_MB_GB_TB_PB
hello world
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello world\n");
returen 0;//返回整数
}
代码从main函数开始写。main函数是程序的开始,从main函数第一行执行,只能存在一个。
printf:是一个库函数,在屏幕上打印数据,使用前需要包含头文件#include <stdio.h>
“”:是字符串
/n:是换行符
returen 0:返回整数
数据类型
数据类型 | 意义 | 字节 |
---|---|---|
char | 字符数据类型 | 1 |
short | 短整型 | 2 |
int | 整型 | 4 |
long | 长整型 | 4\8 |
long long | 整形 | 8 |
float | 单精度浮点数 | 4 |
double | 双精度浮点数 | 8 |
long double | 扩展精度浮点数 | 8 |
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char));
printf("%d\n", sizeof(short));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof(long));
printf("%d\n", sizeof(long long));
printf("%d\n", sizeof(float));
printf("%d\n", sizeof(double));
printf("%d\n", sizeof(long double));
return 0;
}
%d:以10进制的形式打印一个整数
sizeof:操作符,计算类型/变量所占内存大小
变量、常量
生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)
有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)。
变量命名
只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线( _ )组成。
不能以数字开头。
长度不能超过63个字符。
变量名中区分大小写的。
变量名不能使用关键字。
#include <stdio.h>
int main()
{
int age=20;
//类型 变量名 = 初始值
double weight = 55.5;
//55.5默认为double
float weight2 = 55.5f;
//55.5f为float
//变量名不能以数字开头
return 0;
}
变量分类
#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
int global = 2020;//局部变量
printf("global = %d\n", global);//打印结果为global = 2020
return 0;
}
局部变量 放在框外的变量
全局变量 放在框内
全局和局部冲突时,局部优先
变量的使用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int sum = 0;
printf("输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &num1, &num2);
//scanf(格式%d整型,&取地址操作符,取出num1的地址)
sum = num1 + num2;
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}
使用scanf报错:
错误 C4996 ‘scanf’: This function or variable may be unsafe. Consider using scanf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
(微软编译器认为scanf函数不安全,建议使用scanf_s。但_s只有VS认识)
(1.建议使用scanf, 在第一行加:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1)
(2.在newc++.file中加上#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1,默认添加)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//scanf:输入数据,从键盘读取到内存
//printf:输出数据,从内存输出到屏幕
//库函数-C语言编译器提供的函数,使用时需要包含头文件
#include <stdio.h>
int main()
{
//int a = 0;
//scanf("%d",&a);
%d输入格式,&a取地址a,即数据存储地址
//printf("%d",a);
char ch = 0;
scanf("%c",&ch);
printf("%c",ch);
return 0;
}
%c-字符
%d-整形
%s-字符串
%f-float
%lf-double
%p-地址的打印
变量的作用域
int g_val = 2024;//add.c 全局变量
extern int g_val;//需要声明外部符号才能使用全局变量
printf("%d",g_val);
作用域(scope)
- 局部变量:局部范围。
- 全局变量:整个工程。
- 声明外部符号才能使用全局变量:extern int g_val;
生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
//变量创建的本质:在内存中开辟一块空间,存放数据。
//销毁:把空间还给操作系统。 - 局部变量:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
- 全局变量:整个程序的生命周期
常量
#define SIZE 10//#define定义的标识符常量
#define MAX 1000
#define CH 'W'
const int n = 3;//长变量本质还是变量
int arr[10];//数组中必须使用常量,不能使用[n]
int arr[SIZE]; //#define定义的标识符常量
- 字面常量。int a = 3;
- 常变量:具有常属性的变量。 const int n = 3;
- # define 定义的标识符常量 # define SIZE 10
- 枚举常量:一一列举(性别、颜色、血型)enum SEX
enum SEX
{//列出枚举类型enum SEX可能的值,默认从0开始。
MALE=4,
FEMALE,
SECRET
};
int main()
{
printf("%d\n",MALE);
printf("%d\n", FEMALE);
printf("%d\n", SECRET);
return 0;
}
字符
字符串
#include <string.h>//warning C4013: “strlen”未定义;
int main()
{
char ch1[6] = { 'a','b','c','d','e','f' };
char ch2[] = "abcdef";//字符串的结束标志是一个 \0的转义字符
printf("%s\n", ch1);
printf("%s\n", ch2);
int len1 = strlen(ch1);//strlen:计算字符长度,\0不统计
int len2 = strlen(ch2);
printf("%d\n",len1);
printf("%d\n", len2);
//abcdef烫烫烫MF袆,since打印到\0停止
//abcdef
//19,since计算到\0停止
//6
return 0;
}
字符串:由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal)。字符串的结束标志是一个 \0的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。
调试:逐语句(S)-F11__逐过程(0)-F10__跳出(T)-Shift+F11
转义字符
int main()
{
printf("(are you ok??)\n");//??)-->],三字母词会被转为]
printf("(are you ok\?\?)\n");//\? 在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
return 0;
}
int main()
{
printf("c:\test\test.c\n");
printf("c:\\test\\test.c\n");
//c: est est.c,since \t 会被解析为制表符tab
//c:\test\test.c
//\\ 用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符
return 0;
}
转义字符 | 释义 |
---|---|
\? | 在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词 |
\’ | 用于表示字符常量’ |
\“ | 用于表示一个字符串内部的双引号 |
\\ | 用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符。 |
\a | 警告字符,蜂鸣 |
\b | 退格符 |
\f | 进纸符 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\ddd | ddd表示1~3个八进制的数字。 如: \130 表示字符X |
\xdd | dd表示2个十六进制数字。 如: \x30 表示字符0 |
int main()
{
printf("%c\n",'\130');
//\ddd ddd表示1~3个8进制的数字。 如: \130--> X的ASCII码为130
//8进制转化为10进制,130-->88
printf("%c\n",'\x31');
//\xdd dd表示2个十六进制数字。 如: \x31 1
//16进制转化为10进制,31-->49
return 0;
}
选择语句
//选择语句
int main()
{
printf("start study.\n");
printf("do you willing study?(1 or 0)\n");
int flag = 0;
scanf("%d",&flag);
if (flag == 1)
printf("good!\n");
else
printf("bad!\n");
return 0;
}
if()后无;else无;赋值使用 ==
循环语句
int main()
{
int line = 0;
while (line < 50)
{
printf("write code:%d\n",line);
line++;
}
if (line == 50)
printf("get good jio!\n");
else
printf("continue!!!\n");
return 0;
}
函数;数组
#include <stdio.h>
int main()
{
return 0;
}
函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int ADD(int x, int y)//形参
{
int z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0; int b = 0;//实参
scanf("%d %d", &a, &b);
int sum = ADD(a, b);
printf("%d\n",sum);
return 0;
}
数组
int main()
{
int arr[10];//整形数组
char ch[8];//字符型数组
}
数组下标
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
while (i < 10)
{
printf("%d\n", arr[i]);//数组下标从0开始arr[0]
i++;
}
return 0;
}
操作符
操作符
算术操作符
/除法
- 整数除法:7/2
- 浮点数除法:7.0/2_除数被除数,至少一个是浮点数
%取模 - mod_得到的是余数
- 7%2_只适用于整形运算
7.0默认为double
7.0f 认为是float
移位操作符、位操作符
>>右移 <<左移
&与 ^异或 |或
赋值操作符
= 赋值
符合赋值:a+=5–>a=a+5
+=自增 -= *= /=
&= ^= |=
>>= <<=
单目操作符
2+3 双目:有两个操作数
! - + & sizeof ~ – ++ * (类型) | 逻辑反操作 负值 正值 取地址 操作数的类型长度(以字节为单位) 对一个数的二进制按位取反 前置、后置-- 前置、后置++ 间接访问操作符(解引用操作符) 强制类型转换 |
---|
单目:只有一个操作数
!:真假变换(0假,非0真)
int main()
{
int a = 0;//0为假,非0为真
if (a)//a为真,进入if
{
printf("ture\n");
}
if (!a)//a为假,进入if
{
printf("false\n");
}
printf("%d\n",!a);//会输出1
return 0;
}
sizeof__操作数的类型长度(以字节为单位)是个操作符不是函数
int main()
{
int a = 0;
printf("%d", sizeof(a));
printf("%d", sizeof a );//a的括号可以去掉,说明sizeoif不是函数
printf("%d", sizeof(int));//但是int的不可以去掉4字节
printf("%d", sizeof(double));//8字节
return 0;
}
++自增
int main()
{
int a = 1;
int b = ++a;//前置++,先++再使用
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
//a = 2 b = 2
a = 1;
b = a++;//后置++,先使用再++
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
//a = 2 b = 1
return 0;
}
(类型)强制类型转换
int main()
{
int a = (int)3.14;//将3.14强制转换为整形
printf("%d\n", a);//输出为3
return 0;
}
关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
逻辑操作符
&& || | 逻辑与 逻辑或 |
---|
&&逻辑与全真为真 ||逻辑或一真则真
int main()
{
int a = 0;
int b = 5;
if (a && b)//全真才真
{
printf("true\n");
}
else
printf("false\n");
return 0;
}
条件操作符__三目操作符 exp__表达式
exp1? exp2 : exp3
真 执行 不执行
假 不执行 执行
int main()
{
int a = 0; int b = 0; int m = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
m = (a > b ? a : b);//a大于b?真就输出执行a,假就执行b
printf("%d\n", m);
return 0;
}
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
从左向右依次计算
整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
下标引用、函数调用和结构成员
[] () . ->
下标引用操作符[]
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
printf("%d\n", arr[5]);//下标5,输出为6,下标引用操作符[],数组下标从0开始
return 0;
}
函数调用操作符()
int z = ADD(a , b);//函数调用操作符
printf("sth");//这个也是
关键字
auto | break | case | char | const | continue | default | do | double else | enum |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
extern float | for | goto | if | int | long | register | return | short | signed |
sizeof | static struct | switch | typedef union | unsigned | void | volatile | while |
auto:自动__局部变量自动创建自动销毁,但是每个局部变量都有该性质,所以省略了auto int a;
break:循环__终止
case:switch case
char:数据类型__字符类型
const:修饰类型,常属性
continue:循环__继续
default:默认
do:循环__do while
enum:枚举类型
extern:声明外部符号的,修饰变量
goto:分支语句
register:寄存器
return:函数的返回
signed:修饰类型__有符号的
static:静止
struct:结构体
typedef:类型重命名
union:联合体类型
void:函数返回值,函数的参数,修饰指针,空的
volatile:少见
while:循环
typedef__类型重命名
typedef unsigned int u_int;
typedef unsigned long long ull;
int main()
{
u_int num1 = 0;
ull num2 = 2;
return 0;
}
static__
在C语言中:
static是用来修饰变量和函数的
- 修饰局部变量-称为静态局部变量
- 修饰全局变量-称为静态全局变量
- 修饰函数-称为静态函数
static 修饰局部变量的时候
本来一个局部变量是存放在栈区的,如果被static修饰就存储到静态区了
static 修饰局部变量改变了变量的存储类型(位置),使得这个静态变量的生命周期变长了,直到程序结束才结束
void test()
{
//static int a = 5;//6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
int a = 5;//6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
a++;
printf("%d ", a);
}
int main()
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
test();
i++;
}
return 0;
}
static修饰全局变量
全局变量具有外部链接属性,所以在其他源文件内部可以使用
static修饰全局变量,改变了全局变量的连接属性
又外部链接属性变成了内部连接属性,无法调用
无法解析的外部符号 _g_val
感觉作用域变小了,但是都在静态区
static int g_val = 2024;//add.c
extern int g_val;//声明外部符号
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
static修饰函数和修饰全局变量一样
函数具有外部链接属性,被static修饰变成内部链接属性
使得该函数只能在自己源文件内部使用
static int ADD(int x, int y)
{
return(x + y);
}//add.c
extern int ADD(int x,int y);//声明外部符号
int main()
{
int a = 0; int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int s = ADD(a, b);//无法解析的外部符号 _ADD
printf("%d\n", s);
return 0;
}
register
int main()
{
//register仅仅是建议作用
//建议放在寄存器中,但不是真的放,取决于编译器
register int num = 10;
return 0;
}
#define 定义常量和宏
定义常量
#define M 100
int main()
{
int arr[M] = { 0 };//int为4字节,4*100=400
int m = M;
printf("%d\n", sizeof(arr));//400
printf("%d\n", M);//100
return 0;
}
定义宏
#define ADD(x,y)(x+y)//宏定义:名字(参数)(实现体)
int main()
{
int a = 10; int b = 20;
int c = ADD(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
结构体 struct
char
short
int
long
long long
float
double
复杂类型:学生:名字char,年龄int,性别char
struct Stu//结构体
{
char name[20];//一个汉字2个字符
int age;
char sex[5];//需要5个字符
};
int main()
{
struct Stu s = {"ruarua",20,"man"};
printf("%s %d %s\n",s.name,s.age,s.sex);//结构体访问成员操作符s.成员
return 0;
}
static; define; struct
static__
在C语言中:
static是用来修饰变量和函数的
- 修饰局部变量-称为静态局部变量
- 修饰全局变量-称为静态全局变量
- 修饰函数-称为静态函数
static 修饰局部变量的时候
本来一个局部变量是存放在栈区的,如果被static修饰就存储到静态区了
static 修饰局部变量改变了变量的存储类型(位置),使得这个静态变量的生命周期变长了,直到程序结束才结束
void test()
{
//static int a = 5;//6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
int a = 5;//6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
a++;
printf("%d ", a);
}
int main()
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
test();
i++;
}
return 0;
}
static修饰全局变量
全局变量具有外部链接属性,所以在其他源文件内部可以使用
static修饰全局变量,改变了全局变量的连接属性
又外部链接属性变成了内部连接属性,无法调用
无法解析的外部符号 _g_val
感觉作用域变小了,但是都在静态区
static int g_val = 2024;//add.c
extern int g_val;//声明外部符号
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
static修饰函数和修饰全局变量一样
函数具有外部链接属性,被static修饰变成内部链接属性
使得该函数只能在自己源文件内部使用
static int ADD(int x, int y)
{
return(x + y);
}//add.c
extern int ADD(int x,int y);//声明外部符号
int main()
{
int a = 0; int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int s = ADD(a, b);//无法解析的外部符号 _ADD
printf("%d\n", s);
return 0;
}
register
int main()
{
//register仅仅是建议作用
//建议放在寄存器中,但不是真的放,取决于编译器
register int num = 10;
return 0;
}
#define 定义常量和宏
定义常量
#define M 100
int main()
{
int arr[M] = { 0 };//int为4字节,4*100=400
int m = M;
printf("%d\n", sizeof(arr));//400
printf("%d\n", M);//100
return 0;
}
定义宏
#define ADD(x,y)(x+y)//宏定义:名字(参数)(实现体)
int main()
{
int a = 10; int b = 20;
int c = ADD(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
结构体 struct
char
short
int
long
long long
float
double
复杂类型:学生:名字char,年龄int,性别char
struct Stu//结构体
{
char name[20];//一个汉字2个字符
int age;
char sex[5];//需要5个字符
};
int main()
{
struct Stu s = {"ruarua",20,"man"};
printf("%s %d %s\n",s.name,s.age,s.sex);//结构体访问成员操作符s.成员
return 0;
}
指针
内存
指针是用来访问内存的,就是内存单元的地址。
每个内存单元的大小是1个字节Byte 。
32位的计算机有32根地址线,电信号,可以管理2^32个字节的空间=4GB内存
![[Pasted image 20250101231015.png]]
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。
取变量地址
0x开头是16进制
int main()
{
int num = 10;//申请4字节空间
#//取num地址,num4字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址
printf("%p\n", &num);//%p是以地址的形式打印__0x004ffbe8
return 0;
}//一个整数4字节,32bit,16进制,4个二进制位转化一个16进制位
![[Pasted image 20250101232539.png]]
指针变量 int* p;存放指针的变量
*:p是指针变量
int:p指向的是int类型的变量
int main()
{
int a = 10;
int* p;//p为一个整形指针变量
*p = 30;//*p,解引用p,*p就是a
printf("%d\n", a);//a=30
return 0;
}
指针变量大小
32位机器:地址是32个地址位,4字节;
64位机器:地址64位,8字节。
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
printf("%zd\n", sizeof(p));//x86是4字节,x64是8字节
printf("%zd\n", sizeof(int*));//x86是4字节,x64是8字节
return 0;
}