Android ObjectBox数据库使用与集成指南

  • ObjectBox其核心特点
  • ObjectBox与 SQLite 和 Realm 的对比
  • Android集成ObjectBox
  • 创建ObjectBox实体对象
  • 创建ObjectBox操作管理类OBManager
  • 在Application初始化ObjectBox
  • 插入或更新数据
  • 查询数据
  • 统计数据
  • 分页数据查询
  • 删除数据
  • 总结

今天分享一套Android另一个数据库ObjectBox。ObjectBox 是一款专为移动端和物联网(IoT)设备设计的高性能 NoSQL 数据库,专注于极致的速度和轻量级资源占用。它由 GreenRobot 团队开发(同团队开发了 GreenDAO 和 EventBus),适用于 Android、iOS、Linux、Windows 等平台,尤其适合需要高效本地数据存储的场景。
在这里插入图片描述

ObjectBox其核心特点

  • 非常高的性能
    • 基于原生 C 核心库,读写速度远超 SQLite 和其他 ORM 框架。
    • 支持 零拷贝序列化,减少内存分配,提升数据处理效率。
  • 简单易用
    • 无 SQL 语法:通过链式 API 或 Kotlin/Java 方法直接操作对象,避免 SQL 注入风险。
    • 自动生成代码:通过注解生成数据模型和查询类(如 User_),减少手写代码。
  • 经量级
    • 核心库体积小(约 1MB),适合移动端和嵌入式设备。
    • 低内存和 CPU 占用,延长设备续航时间。
  • 实时数据同步(ObjectBox sync)
    • 提供端到端数据同步功能,支持离线优先的分布式应用(需商业授权),在一般项目应用中这项是用不到的,使用社区版即可。

ObjectBox与 SQLite 和 Realm 的对比

特性 ObjectBox SQLite Realm
性能 ⚡️ 最快 中等
API 易用性 ✅ 链式调用,无 SQL ❌ 需写 SQL ✅ 对象化操作
跨平台支持 Android, iOS, 桌面 通用 Android, iOS
同步功能 ✅ (商业版) ✅ (商业版)
开源协议 Apache 2.0 公有领域 Apache 2.0

Android集成ObjectBox

本人觉得直接接官网API仍有点麻烦,因此单独封装了SDK以便后面统一使用;

  • 官方文档:https://docs.objectbox.io/
  • GitHub 仓库:https://github.com/objectbox/objectbox-java

首先需要在libs.versions.toml添加包引用地址(gradle新版本才会有,老项目直接在dependencies配置即可)

objectboxGradlePlugin = "4.1.0"

objectbox-gradle-plugin = {
    module = "io.objectbox:objectbox-gradle-plugin", version.ref = "objectboxGradlePlugin" }

在项目根目录的build.gradle配置插件的classpath

buildscript {
   
    repositories {
   
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
   
        classpath(libs.objectbox.gradle.plugin)
    }
}

然后在项目模块的build.gradle配置以下属性(配置完后记得需要同步),当然在这之前需要配置objectbox sdk引用,这一步完成之后包的objectbox就算集成好了;

storageObjectbox = "1.0.0"

eyinfo-storage-objectbox = {
    module = "io.github.eyinfo:storage-objectbox", version.ref = "storageObjectbox" }
plugins {
   
    alias(libs.plugins.android.application)
}

//导入插件
apply plugin: 'io.objectbox'

android {
   
    //常规配置项
}

dependencies {
   
    //引用objectbox sdk
    api libs.eyinfo.storage.objectbox
}

创建ObjectBox实体对象

  • 对象必须要设置@Entity注解
  • @Id注解:如果assignable=true表示主键值需要手动传入;如果assignable=false表示主键值为内部自增行为,无需外部传入;
@Entity
public class UserOB {
   

    @Id(assignable = true)
    private Long id;

    private int age;

    private String name;

    //生成getter、setter属性
}

这一步配置完后同步工程才能生成MyObjectBox对象,如果未自动生成MyObjectBox可能会导致后续无法使用ObjectBox数据库;

在这里插入图片描述

创建ObjectBox操作管理类OBManager

这里继承ObjectBoxAbstractManager实现与配置对应超类方法即可,方便使用整个模块中配置一次即可;

public class OBManager extends ObjectBoxAbstractManager {
   

    private static volatile OBManager instance;

    public static OBManager getInstance() {
   
        if (instance == null) {
   
            synchronized (OBManager.class) {
   
                if (instance == null) {
   
                    instance = new OBManager();
                }
            }
        }
        return instance

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