一、简介
- 基本概念:面缓冲区分析是指围绕一个给定的面几何对象,根据指定的距离,在面的外部或内部生成一个新的面状区域。例如,对于一个表示湖泊的面要素,通过设置一定的缓冲距离,可以在湖泊周围生成一个环状的缓冲区域,用于分析湖泊周边的生态环境影响范围等;或者在一个城市行政区划面的内部生成缓冲区域,来研究城市中心区域的特定情况。
- 原理:其核心原理是根据面要素的边界坐标,按照给定的缓冲距离,在边界的法向量方向上进行偏移。对于多边形面,需要对每条边进行处理,计算出偏移后的顶点坐标,然后重新构建多边形。同时,还需要处理好多边形的拓扑关系,确保生成的缓冲区面是一个有效的几何图形。在 Cesium 的三维地球环境中,还要考虑地球的曲率,将地理坐标准确地转换为三维笛卡尔坐标来进行计算和显示。
二、效果图
三、代码
1、创建面缓冲区
const activeShapeList = []
const startBufferAnalysis = ()