AVPacket 简介

AVPacket 简介

AVPacket 是 FFmpeg 中的一个核心结构体,用于存储音频或视频数据的压缩数据包。它是 FFmpeg 的 libavcodec 模块的一部分,主要用于在解码和编码过程中传递数据。


1. AVPacket 的作用

  1. 存储压缩数据

    • AVPacket 用于存储从输入文件或设备中读取的压缩数据(如 H.264 视频帧或 AAC 音频帧)。
    • 它包含了数据的指针、大小、时间戳等信息。
  2. 传递数据

    • 在解码过程中,AVPacket 用于将压缩数据传递给解码器。
    • 在编码过程中,AVPacket 用于从编码器获取压缩数据。
  3. 时间戳管理

    • AVPacket 包含 pts(显示时间戳)和 dts(解码时间戳),用于同步音视频。
  4. 内存管理

    • AVPacket 的数据可以引用外部缓冲区,也可以由 FFmpeg 内部分配和管理。

2. AVPacket 的关键字段

以下是 AVPacket 的一些关键字段及其作用:

字段名类型作用
datauint8_t*指向数据缓冲区的指针,存储压缩的音频或视频数据。
sizeint数据缓冲区的大小(以字节为单位)。
ptsint64_t显示时间戳(Presentation Timestamp),表示数据包的显示时间。
dtsint64_t解码时间戳(Decoding Timestamp),表示数据包的解码时间。
stream_indexint数据包所属的流的索引(如音频流或视频流)。
flagsint数据包的标志位(如关键帧标志)。
durationint数据包的持续时间(以时间基为单位)。
posint64_t数据包在输入文件中的字节位置(如果可用)。

3. AVPacket 的常用函数

3.1 创建和释放 AVPacket
  • av_packet_alloc

    • 分配一个新的 AVPacket
    • 示例:
      AVPacket *packet = av_packet_alloc();
      if (!packet) {
          printf("Failed to allocate AVPacket\n");
          return -1;
      }
      
  • av_packet_free

    • 释放 AVPacket 及其数据。
    • 示例:
      av_packet_free(&packet);
      
3.2 初始化和重置 AVPacket
  • av_init_packet

    • 初始化一个 AVPacket,将其字段设置为默认值。
    • 示例:
      AVPacket packet;
      av_init_packet(&packet);
      
  • av_packet_unref

    • 释放 AVPacket 的数据,但不释放 AVPacket 本身。
    • 示例:
      av_packet_unref(&packet);
      
3.3 数据管理
  • av_packet_ref

    • 创建一个新的 AVPacket,引用现有数据。
    • 示例:
      AVPacket *new_packet = av_packet_alloc();
      av_packet_ref(new_packet, packet);
      
  • av_packet_move_ref

    • 将一个 AVPacket 的引用移动到另一个 AVPacket
    • 示例:
      av_packet_move_ref(new_packet, packet);
      

4. 使用场景

4.1 解码音视频

在解码过程中,AVPacket 用于从输入文件或设备中读取压缩数据,并将其传递给解码器。

示例:

AVPacket packet;
while (av_read_frame(formatContext, &packet) >= 0) {
    if (packet.stream_index == videoStreamIndex) {
        avcodec_send_packet(codecContext, &packet);
    }
    av_packet_unref(&packet);
}
4.2 编码音视频

在编码过程中,AVPacket 用于从编码器中获取压缩数据,并将其写入输出文件。

示例:

AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = NULL;
packet.size = 0;

while (avcodec_receive_packet(codecContext, &packet) == 0) {
    av_write_frame(formatContext, &packet);
    av_packet_unref(&packet);
}

5. 注意事项

  1. 内存管理

    • 使用 av_packet_alloc 分配的 AVPacket,需要使用 av_packet_free 释放。
    • 使用 av_packet_unref 释放数据,但不释放 AVPacket 本身。
  2. 时间戳管理

    • 确保正确设置 ptsdts,以避免音视频同步问题。
  3. 多流处理

    • 使用 stream_index 字段区分数据包属于哪个流(如音频流或视频流)。
  4. 数据引用

    • 使用 av_packet_refav_packet_move_ref 时,注意数据的引用计数。

6. 相关资源

  • FFmpeg 官方文档 - AVPacket
  • FFmpeg 示例代码 - 解码和编码

7. 总结

  • AVPacket 的作用

    • 存储音频或视频的压缩数据包。
    • 在解码和编码过程中传递数据。
  • 常用函数

    • 创建和释放:av_packet_allocav_packet_free
    • 初始化和重置:av_init_packetav_packet_unref
    • 数据管理:av_packet_refav_packet_move_ref
  • 使用场景

    • 解码:从输入源读取数据包并传递给解码器。
    • 编码:从编码器获取数据包并写入输出文件。

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