文章目录
- 一、预设位置
- 二、案例:建一个按下后可自动抬起的按钮
- 三、留有疑问
一、预设位置
交互——可控制物体——变换——线性变换驱动
二、案例:建一个按下后可自动抬起的按钮
按钮的结构和设置如下图
为了让它碰触时,往下走——预设体里的Interactale调用根物体LinearTransformDrive脚本
LinearDriveFacade.cs的TargetValue,并将值设置为0
为了让按钮触底时回弹,调用MininumReached物体也调用根物体LinearTransformDrive脚本
LinearDriveFacade.cs的TargetValue,将其值设置成1。
三、留有疑问
1、过程需要Interactor参与吗?如果不需要,那课程中为什么要按抓取键?
2、我用模拟器做的,没反应,不知是什么原因。
3、它和物理关节的线性关节驱动,有何区别?是前者受物理影响,后者没有吗?