untiy3D为游戏物体制作简单的动画

1.创建一个物体挂载动画组件Animator
在这里插入图片描述
2.创建一个动画控制器
在这里插入图片描述
3.动画控制器挂载到Animator组件
在这里插入图片描述
4.创建动画窗口>动画
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
入口默认执行left
执行效果

20250212_151707

脚本控制动画
在这里插入图片描述
鼠标点击是切换到动画t

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class test : MonoBehaviour
{


    private Animator animator;

    // Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created
    void Start()
    {

        // 获取动画器组件
        animator = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {

            animator.Play("left");

        
        }


        
    }
}

效果

20250212_152204

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