文章目录
- 关联式容器
- 键值对
- 树型结构的关联式容器
- set的介绍
- map的介绍
关联式容器
什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key,value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。这里的序列是容器是指:vector,list、deque的底层。
键值对
键值对我们可以把它理解为英语单词对应中文意义的一种映射关系。该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的value也就是英语单词的中文意思。
template<class T1,class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair()
:first(T1())
,second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b)
:first(a)
,second(b)
{}
};
树型结构的关联式容器
根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列,平衡二叉搜索树中序遍历可以得到一个有序的序列。
set的介绍
与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key,value>,set中只存放value,但在底层实际存放的是由<value,value>构成的键值对。
set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
set中的元素默认按照小于来比较
set中查找某个元素,时间复杂度为: l o g 2 n log_2 n log2n
set中的元素不允许修改
set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现
T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
Compare:set中元素默认按照小于来比较
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理
使用set的一些代码
int main()
{
set<int> myset;
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
myset.insert(i*10);
}
set<int>::iterator itlow, itup;
//取相邻的数字
itlow = myset.lower_bound(35); // >=35
itup =myset.upper_bound(60); //> 60
cout << *itlow << endl;
cout << *itup << endl;
myset.erase(itlow, itup);
for (auto& e : myset)
{
cout << e << endl;
}
return 0;
}
int main()
{
set<int> myset;
//set是去重的,这里的代码没有意义,要在multiset里面使用
myset.insert(10);
myset.insert(10);
myset.insert(10);
myset.insert(10);
myset.insert(10);
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
myset.insert(i*10);
}
auto ret = myset.equal_range(10);
set<int>::iterator itlow, itup;
itlow = ret.first;
itup = ret.second;
cout << *itlow << endl;
cout << *itup << endl;
return 0;
}
void test_set()
{
multiset<int> myset;
set是去重的,这里的代码没有意义,要在multiset里面使用
myset.insert(10);
myset.insert(10);
myset.insert(10);
myset.insert(10);
myset.insert(10);
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
myset.insert(i * 10);
}
auto ret = myset.equal_range(10);
multiset<int>::iterator itlow, itup;
itlow = ret.first;
itup = ret.second;
cout << *itlow << endl;
cout << *itup << endl;
for (auto e : myset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
myset.erase(itlow, itup);
for (auto e : myset)
{
cout << e << " ";
}
}
map的介绍
- map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元
素。- 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的 内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型
value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair<const key, T> value_type;- 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
- map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序 对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
- map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
- map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
key: 键值对中key的类型
T: 键值对中value的类型
Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比
较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户
自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的
空间配置器
注意:在使用map时,需要包含头文件。
使用map的一些代码:
void test_map()
{
map<string, string> mymap;
//初始化map的方式
pair<string, string>kv("sort", "排序");
mymap.insert(kv);
mymap.insert(pair<string, string>("string", "字符串"));
mymap.insert(make_pair("insert", "插入"));
//map也有去重功能。 不插入,不覆盖,插入过程中只比较key,不管value,key相同就不可以插入了
//C++11支持这样写
mymap.insert({ "insert","xxx" });
map<string, string>::iterator it = mymap.begin();
while (it != mymap.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
it++;
}
cout << endl;
//范围for
for (const auto& kv : mymap)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
}
好的,我们下一篇再见!