运行时(runtime)
运行时是OC的重要特性,也是OC动态性的根本支撑。动态,如果利用好了,扩展性就很强。当然了,OC的动态性只能算是一个一般水平。与swift、java这种强类型校验的语言相比,OC动态性很强,和js这种纯动态的语言(随时给类增加函数、属性)相比,OC的动态性就弱很多。动态,可以帮助我们在运行时修改类的属性、函数、甚至创建一个新类
相关知识点
消息机制
OC中的方法调用、属性读写等都是通过消息机制来处理的,当我们调用一个方法时,其实是向那个实例发送了一个消息(包含类方法,类本身是Class的实例)。所以后面的一些功能特点其实也使用了消息机制的特性,这里我们主要说说消息转发。
OC的函数调用实际上发送了一条消息,那调用过程就是消息处理过程,首先从类方法或者实例方法列表中获取你要调用的方法,如果没找到就进入转发流程。转发流程中预留了可扩展的点,大致过程是这样的
- 动态解析,此过程如果正确添加了方法就执行方法并结束转发,否则继续下面的步骤
- 备用接收者,转发给其他类/实例,如果不转发,则继续下面的步骤
- 完整转发,获取方法签名并转发,如果正确设置了签名并转发则结束,否则继续
- 调用未找到方法函数并抛出异常
动态解析
类方法动态解析(resolveClassMethod)
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {
NSString *selName = NSStringFromSelector(sel);
NSLog(@"%s : %@", __func__, selName);
if (sel == @selector(greet)) {
// 动态添加 +greet 方法
class_addMethod(object_getClass(self), sel, (IMP)greet1, "v@:");
}
return NO;
}
void greet1(id self, SEL _cmd) {
NSLog(@"Hello from MyClass!");
}
这里我用class_addMethod来动态添加了一个方法,方法名是greet,方法的实现指向了greet1.还应该注意到class_addMethod的第一个参数,他的类型是Class,如果写self是不生效的,需要用object_getClass(self)才可以。原因是我们要给原类增加方法,具体:
object_getClass(self)
返回类的 元类(meta-class),是self
的类的类对象。self和self.class
返回的是 类对象,即当前类本身。
实例方法动态解析(resolveInstanceMethod)
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)aSelector {
if (aSelector == @selector(greet)) {
class_addMethod(self, aSelector, (IMP)greet1, "v@:");
}
return [super resolveClassMethod:aSelector];
}
这里和类方法的创建只是第一个参数有差别,其他一样
关于返回值我没发现区别,关键还在于是不是正确的添加了方法,如果添加了则不再继续后续转发步骤,否则不论返回YES还是NO都会继续后面的步骤。
备用接收者
如果 resolveInstanceMethod(或class)没有正确的添加方法,Runtime 会调用 forwardingTargetForSelector: 方法。在这个阶段,你可以返回一个对象,如果是类方法返回类。Runtime 将会尝试将消息转发给这个对象或类,如果这个对象或类能够响应消息,消息就被解析了。后面将不再单独区分类还是实例,方法名都一样,只是+方法和-方法的区别
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
if (aSelector == @selector(greet)) {
return [[OtherClass alloc] init];
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector]; // 确保继续转发
}
完整转发
如果没有设置备用接收者,将进入最后的完整转发阶段,Runtime 会调用 methodSignatureForSelector: 方法获取方法的签名,然后再调用 forwardInvocation: 方法来处理消息。在 forwardInvocation: 中,你可以自定义消息的处理逻辑,包括选择使用哪个对象来处理消息。
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
// 将消息转发给 OtherClass
[anInvocation invokeWithTarget:[[OtherClass alloc] init]];
}
关于signature的书写规则参考:
类型 | 编码符号 |
---|---|
void | v |
id | @ |
SEL | : |
int | i |
float | f |
double | d |
char * | * |
BOOL | B |
struct | {name=...} |
pointer (void *) | ^v |
未找到方法
如果最终消息无法解析,以上步骤都失败,Runtime 将会调用 doesNotRecognizeSelector: 方法,该方法默认会抛出异常,导致程序崩溃。
应用,消息机制是OC动态特性的一个体现,我们可以动态的处理函数调用,增加切入操作等。
方法交换
方法交换多用于做一些监控或者跟踪,这个时候,本质上是把一些代码注入到了系统的关键函数中,如生命周期函数。举个例子,我想监控用户的页面浏览过程,那就可以给UIViewController的viewWillAppear做个注入(用新的viewWillAppear方法替换并包含原viewWillAppear的逻辑,所以往往是替换之后有调用了一下原方法),这样用户每打开一个页面都可以被监控到同时还保留了原viewWillAppear做的事情。
事例简单 不在赘述
类和实例的操作
我们可以通过运行时函数,
- 创建类(objc_allocateClassPair)
- 关联对象(objc_setAssociatedObject、objc_getAssociatedObject给类扩展属性)
- 创建函数(class_getMethodImplementation)
- 获取类的属性列表(class_copyPropertyList)
- 函数列表(class_copyMethodList)
这些有啥用,属性扩展经常用,创建函数可以用于异常兜底,属性列表可以做成解析器(把json解析成具体的实例)
关类别和类的扩展,都可创建单独的文件
- 类别,就是有别名的扩展,创建类别时会生成h+m文件。既然有.m文件,那么就可以实现缺失的逻辑,就是说他可以对系统类(比如UIImage)进行扩展。如果增加函数,自己写实现;关联对象,实现增加属性的效果,自己实现其getter和setter。类别会增加类的能力,方便我们开发,但是如果扩展的是系统的类,推荐命名时做好隔离。扩展的过程,一旦出现重名,可能会带来很多不稳定结果,如果和系统函数重名,将会覆盖系统函数,如果和其他类别扩展的函数重名了,则会根据加载顺序,被后加载的文件覆盖,结果将会不稳定。
举例如下,其中括号里面的Help是类别的名称,示例中,我没有加前缀。
/// .h文件
@interface UIImage (Help)
/// name
@property (nonatomic, copy) NSString *imageName;
/// Get a image of target color
- (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color;
@end
/// .m文件
@implementation UIViewController(Help)
- (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color {
// 具体实现...
return image;
}
- (NSString *)imageName {
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(imageName));
}
- (void)setImageName:(NSString *)imageName {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(imageName), imageName, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
@end
- 类的扩展,没有别名(匿名),创建类的扩展时你会发现,他只有一个h文件,所以不给你写实现的机会。没有实现,那就只能给你有源码(自定义类)进行扩展。那可能有人说:有源码,我扩展个鸟,直接去改就行了。类的扩展可以帮助我们在不同的场景下报漏不同的属性、函数,方便管理;也可以在日常开发中书写私有属性,不对外曝露。
代码示例如下
@interface MyClass ()
/// name
@property (nonatomic, copy) NSString *cName;
- (void)doSomething;
@end