SolidWorks教程草图阶段的最后一节,这节来分享草图镜像与阵列功能(线性草图阵列、圆周草图阵列 )
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1.镜像实体
2.阵列
1.镜像实体
我们先学习镜像实体功能,我们进入草图绘制,用鼠标笔势激活圆,在圆点处绘制一个圆
然后在圆旁边绘制一条竖直直线,用鼠标笔势激活直线,绘制完成后按下ESC退出直线命令
点击镜像实体按钮,在属性中有两栏,第一栏为选取要镜像的实体,第二栏选取镜像轴
要镜像的实体:在草图中选择圆,看到左边的属性栏,可以看见它被添加到这个第一栏要镜像的实体中了
这个镜像轴必须是直线,这时圆的镜像预览就出现在草图的右边了,点击确定,提交这次编辑,这就是被镜像出来的圆了,以上就是镜像实体按钮的功能
2.阵列
下面来介绍线性草图阵列的功能,点击线性草图阵列
草图阵列就是将已经画好的草图元素与阵列的方式复制出来
下面,鼠标点击属性栏中的要列阵的实体栏,然后选择刚刚镜像出来的圆,可以看见圆旁边多了一个预览圆
我们改变他们之间的距离,在距离栏中填写100,然后按下键盘enter键来刷新预览
往下看这一栏为阵列的数量,注意这个阵列数量,它是包含初始的第一个图形的
如果我们改为3,则右边会多出来一个圆,此时总共是3个圆,这是x轴方向的一个阵列
再往下看是y轴方向的阵列,因为实例数为1,所以y轴上面还是没有任何阵列的
现在我们将这个1改为3,则y方向上也出现了圆的预览
将y轴的阵列距离改为100,然后按enter键刷新预览,我们注意看,刚刚x轴阵列的圆也同样被阵列出来了,它们就好像士兵组成了一个方阵一样
现在再点击属性中的要阵列的实体栏,以激活它,选择最开始画的圆,可以看见,预览图形中两个圆都被阵列了,也就是说,在草图中选取多个元素都是可以被阵列的
阵列不仅仅只是x轴以及y轴方向可以阵列,我们可以在其角度栏选择不同的角度也可以做出不同方向的阵列
我们在x轴下方的角度栏输入45度,这样就可以改变它的阵列方向了,这就是线性阵列的功能
在这里我们点击取消按钮,下面我们来了解圆周草图阵列
点击阵列旁的三角形按钮,可以看见除了线性草图阵列,还有圆周草图阵列
在左边的属性栏的第一栏,就是选取圆周阵列的旋转中心,这里可以选中一个圆也可以选中一个点,我们选中左边的这个圆的圆心,然后我们在要阵列的实体中选择右边的直线,可以看见直线沿着圆心做了一个旋转阵列
我们可以将实例数改为3,直线就由刚刚的4条变为3条了
我们先退出圆周阵列
在草图工具中找到点这个命令,点击它,然后在圆的左边绘制一个点,按下ESC退出
然后再点击圆周草图阵列,在第一栏点击刚刚绘制的点,作为阵列的圆心,然后在阵列实体中选取右边的圆,同样也可以做一个圆周阵列
注意看,我们还可以取消等间距的按钮,然后在其上方输入阵列间距角度,我们输入45度,修改实例数为2,按下enter键
观察黄色的阅览圆,可以看见这个圆就是第一个圆相对于阵列的圆心点旋转45度得到的圆
现在修改实例数,我们改为4,可以看见这个草图以45度依次排列,成为了4个圆
现在我们再次点击等间距,改为360度后,按下键盘enter键,可以看见,这些圆在一个圆周内等间距排列了
最下方这里有一个可跳过的实例,点击激活此栏,我们找到刚刚被阵列出来的圆的其中一个,然后点击它,可以发现这个圆就消失了
我们也可以在这个选项栏中,删除刚刚所选的圆,刚刚消失的圆就又出现了,这就是圆周阵列的功能,在草图的绘制中也是经常用到的,所以圆周阵列需要多多练习
还有一个移动实体的按钮,里面有移动实体、复制实体、旋转实体、缩放实体、比例延伸实体,这些按钮其实用到的都比较少,难度其实也不大,所以我就不专门介绍了,只要你记得SolidWorks有这些功能,等你需要用到的时候再使用就可以啦